Cei mai buni eroi în Overwatch 2 Sezonul 3 (lista de niveluri) | The Nerd Stash, Overwatch 2 Tier List – The Best OW 2 Eroes (sezonul 6)
Overwatch 2 Tier List – Cei mai buni eroi OW 2 (sezonul 6)
Schimbarea ei este de a comanda un strigăt care dă viteză și sănătate pentru aliați și aliații, în timp ce E este o balansare a toporului în fața ei, care suferă daune grele. În cele din urmă, ultimul ei este o taxă brutală care trece prin dușmani și lasă în timp daune tuturor tuturor.
Cei mai buni eroi în Overwatch 2 Sezonul 3 (Lista de nivel)
Overwatch 2 este continuarea anticipată a extrem de popular Shooter Hero. Jocul este pregătit să revoluționeze modul în care jucăm acest joc iconic cu noi moduri, hărți și eroi. Una dintre cele mai semnificative schimbări pe care jucătorii o vor observa Overwatch 2 este trecerea la o meta 5v5. Aceasta înseamnă că echipele vor fi alcătuite din cinci eroi în loc de șase precedenți. Această schimbare a afectat semnificativ meta -ului jocului, iar anumiți eroi au devenit mai puternici. Care sunt cei mai buni eroi din Overwatch 2 Sezonul 3? În acest articol, vom analiza cei mai buni eroi.
După primele câteva săptămâni de atunci Overwatch 2 ′eliberare, meta -ul s -a stabilizat. Prin urmare, ne -am actualizat Overwatch 2 Lista de eroi pentru a reflecta acest lucru. Acești eroi variază de la cele mai mari, cele mai cruciale alegeri pentru orice echipă la cele mai puțin eficiente personaje disponibile în prezent.
Overwatch 2 Tier List Clasament pentru cei mai buni eroi
A-Tier:
B-nivel:
- Soldat: 76
- Doomfist
- Roadhog
- D.VA
- Symmetra
- Brigitte
- Winston
C-Tier:
- Pharah
- Văduv
- Genji
- Torbjorn
- Junkrat
- Bastion
- Sombra
- Hammond
Rețineți că listele de niveluri sunt subiective și pot varia în funcție de factori precum compoziția echipei, abilitatea jucătorilor individuali și situațiile în joc. În cele din urmă, alegerea unui erou care se potrivește stilului tău de joc și completează strategia echipei tale este importantă. Fiecare erou are propriile abilități și stiluri de joc unice și este posibil să găsească succes cu orice erou în situația potrivită sau cu compoziția echipei potrivite.
Pentru jucătorii care doresc să afle mai multe despre fiecare erou și abilitățile lor, Blizzard oferă descrieri și videoclipuri detaliate pe site -ul lor. Overwatch 2 jucători și analiști, care pot oferi informații și strategii valoroase pentru fiecare erou.
În general, lista de eroi din Overwatch 2 Sezonul 3 este incredibil de divers și există multe opțiuni viabile pentru jucători. Indiferent dacă preferați să jucați ca un dealer de daune, un tanc sau un erou de sprijin, există un erou care se va potrivi stilului dvs. de joc și va contribui la succesul echipei dvs.
Overwatch 2 Tier List – Cei mai buni eroi OW 2 (sezonul 6)
Mult așteptat Overwatch 2 Tier List de Overwatch 2 Boosting Team este aici. Rețineți că Acest lucru este doar în scopuri de coadă de rol, Putere brută pură pentru joc cu străini aleatori. Unii eroi vor avea performanțe mai bune decât nivelul lor actual în gamele de nivel superior și inferior. De asemenea, unii eroi ar putea fi mai importanți pe o hartă și un nivel pe cealaltă hartă, sau un erou de nivel ar putea fi de nivel pe o anumită hartă. Prin urmare, utilizați acest lucru doar ca o orientare utilă. Fără alte detalii, să aflăm cine sunt Cele mai bune 2 caractere.
Overwatch 2 Tier List
D.VA, Torbjorn, Bastion, Orisa, Illari, Baptiste
Junker Queen, Kiriko, Doomfist, Zarya, Lifeweaver, Symmetra, Cassidy, Pharah, Genji, Reinhardt, Ramattra, Ana, Sojourn, Mei, Winston, Brigitte, Echo, Hanzo, Sombra, Tracer, Mercy, Sigma, Ashes
Lucio, Zenyatta, Wrecking Ball, Roadhog, Widowmaker, Reaper, Junkrat, Soldier: 76, Moira
Mai multe despre fiecare erou Overwatch 2
Illari
Illari a fost adăugat odată cu lansarea sezonului 6. Este un erou de sprijin cu un potențial ridicat de DPS cu focul său primar, în special împotriva DP -urilor de lungă durată precum văduva și Ashe. Abilitatea ei de izbucnire îi permite o anumită mobilitate. Partea principală a kitului ei este pilonul ei vindecător, care este o turelă asemănătoare cu simetra, dar se vindecă în loc să facă pagube. În cele din urmă, ultimul ei deteriorează și încetinește dușmanii într -o zonă.
Lifeweaver
LifeWeaver a fost adăugat odată cu lansarea Overwatch 2 Sezonul 4. Este un erou de sprijin cu un nou mecanic interesant, unde își poate agăța aliații, sperăm, să -i salveze de pericol. Alte dintre abilitățile sale includ un tablou pentru mobilitate, o platformă care poate ridica aliați și dușmani în aer și un copac al vieții care acționează ca un perete Mei și vindecă aliații din jurul său. Primarul său și secundar sunt vindecările și abilitățile DPS.
Kiriko
Kiriko este al treilea erou care a venit cu Overwatch 2 și este un erou de sprijin. . Primarul ei este o abilitate de vindecare care aruncă talismane care urmăresc aliații pentru a-i vindeca, secundarul ei este un pumnal cu scanare care face un multiplicator de 3x, cel mai înalt în joc.
Lshift-ul ei este un pas rapid care îi permite să se teleporteze la aliați chiar și prin obstacole, iar E este protecția Suzu, care este o bombă asemănătoare cu ANA, care oferă aliaților invulnerabilitate pentru scurt timp și le curăță de cele mai multe efecte negative. În cele din urmă, ultimul ei trimite un spirit de vulpe înainte și oferă aliaților viteză de mișcare, viteză de atac și reducere a reculului, atât timp cât se află pe urmele vulpii.
Junker Queen
Junker Queen este un erou de tanc care a fost lansat cu Overwatch 2. Ea este foarte concentrată pe DPS, care este modul în care supraviețuiește, dacă nu face daune, nu poate supraviețui. Focul ei principal este o pușcă cu un răspândit strâns, care funcționează și pe gama medie. .
Schimbarea ei este de a comanda un strigăt care dă viteză și sănătate pentru aliați și aliații, în timp ce E este o balansare a toporului în fața ei, care suferă daune grele. În cele din urmă, ultimul ei este o taxă brutală care trece prin dușmani și lasă în timp daune tuturor tuturor.
Ramattra este un erou de tanc adăugat cu sezonul 2. Este un rezervor de brawler cu un mecanic interesant de formă dublă. Din forma sa omnică, el face daune uimitoare cu focul său primar și poate plasa o barieră grea. În timp ce se afla în forma sa de corp de la Nemesis, el poate suferi o mulțime de daune cu loviturile sale de rază scurtă care încalcă barierele și să blocheze o mulțime de daune cu capacitatea sa de bloc. E este o daune AOE + zonă lentă, în timp ce ultimul său se scurge pe dușmani în jurul lui în linie de vedere și durează 3 secunde sau mai mult dacă dușmanii continuă să obțină daune. El este puternic în hărți de control și de sarcină utilă unde sunt necesare lupte.
Sojourn a fost adăugat ca primul nou erou Overwatch 2. Este un erou foarte asemănător cu soldatul: 76, deci ușor de învățat, dar greu de stăpânit. De asemenea, ea trage o pușcă primară de foc, cu toate acestea, secundarul ei este un laser cu scanare în loc de un lansator de rachete.
EL lansează un orb care, după aterizare, creează o zonă care să meargă și să dăuneze inamicilor în interiorul ei, schimbarea ei o face să alunece destul de departe cu un salt mare opțional la final, în timp ce ult -ul ei îi permite să spam.
Ecou [daune]
Echo a fost adăugat în sezonul 21 ca un nou erou DPS. Pe PTR a fost cea mai puternică DPS de departe, dar s -a echilibrat după ce a venit la serverele live. Echo este un personaj de mobilitate ridicat, care se concentrează pe provocarea daunelor de explozie, în timp ce este în general mobil. Abilitatea ei de alunecare îi permite să alunece în mod similar cu mila, dar într -o modă mai parapantară. Tri-shot-ul ei de foc primar foc 3 shurikeni care nu suferă foarte multe daune, dar sunt spamabile și o parte esențială a combo-ului ei.
Bombele ei lipicioase sunt un tip de foc de volei care face ca bombele. Fasciculul ei de focalizare îi permite să canalizeze un fascicul în scurt timp, care face multe daune atunci când ținta este sub 50% și este folosită în mare parte pentru a termina oamenii. În cele din urmă, suprem duplică un personaj inamic și transformă ecoul în ele, permițându -le accesul la kit complet. Citiți mai multe despre Echo în Ghidul nostru Echo.
Sigma [rezervor]
Sigma este un rezervor de tip barieră pe care l -am mai văzut în Overwatch, însă, nu în această formă. Hipersferele sale primare îi permit să împuște două orbe similare cu orbele lui Zen. Bariera sa experimentală este abilitatea sa cheie, este un perete de scut de 1500 CP care, odată așezat, se strecoară încet înainte până la distrus sau ajunge la un perete sau, desigur, anulat de Sigma. Accreția este a doua sa abilitate dăunătoare care îi permite lui Sigma să adune stânci și să le arunce la cineva care suferă daune minore și să le uimim pentru o perioadă scurtă de timp. Înțelegerea sa cinetică este a doua sa abilitate defensivă care proiectează un scut în fața Sigma și absoarbe 40% din daunele care o transformă în scutul său personal. În cele din urmă, fluxul său gravitic final îi permite lui Sigma să zboare în aer și să marcheze o zonă circulară pe pământ și apoi să ridice dușmani care au fost prinși înăuntru în aer și să le trântească în podea. Au suferit daune mici, dar apoi 50% din maximul lor HP atunci când au lovit terenul. Mai multe despre Sigma în ghidul nostru Sigma.
Baptiste [Suport]
Baptiste este un vindecător care este capabil de vindecare atât susținută, cât și de vindecare. Lansatorul său biotic poate deteriora dușmanii sau vindecă aliații, foarte plină de satisfacții pentru jucătorii calificați. Explozia sa regenerativă se vindecă atât pe el, cât și pe coechipierii săi din apropiere, în timp ce câmpul său de nemurire împiedică aliații săi să moară dacă este plasat bine și nu este distrus de dușmani. În cele din urmă, matricea sa de amplificare oferă o oportunitate imensă pentru echipele bine coordonate să producă daune nebunești și să câștige lupte în echipă.
Ashe [daune]
Ashe este un erou hitscan similar cu Cassidy, dar și similar cu văduva. Este ca Cassidy cu o armă mai mare dacă mă primești. Este mai bună în intervalul mediu decât Cassidy și mai puțin squishy decât văduva, la fel ca un erou de gamă medie. Primarul ei numit Viper scoate un baraj de fotografii unice, în timp ce o face, punctele de vedere crește precizia, dar încetinește rata de foc. Pistolul ei de antrenor îi permite să -i bată pe dușmani sau să se bată înapoi pentru a -i descuraja pe dușmani sau să se repoziționeze similar cu boop -ul lui Lucio. Dinamita ei pe care o aruncă și se lipește de ceva direct + în timp de daune în timp. În cele din urmă, bobul ei final creează un robot mare care îi face licitația pentru ea.
Wrecking Ball [Tank]
Wrecking Ball a avut un început dur, dar după ce oamenii au învățat cum să -l joace, el este într -un loc mult mai bun. El se concentrează pe deplasarea echipei inamice și crearea de spațiu care este un imperativ în Overwatch 2. Cu toate acestea, pentru a fi bun cu el, trebuie să -l cunoști foarte bine mecanic și harta pe care o joci.
. În plus, el are o abilitate de câmp și Piledriver pentru unele daune și controlul mulțimii.
Brigitte [Suport]
Brigitte se concentrează pe apărarea squishies -ului aliat și linia de bază cu pachetele de reparații și un inspirator care vindecă aliații în rază de acțiune atunci când lovește dușmani care se presupune că îi scufundă. Pentru ca acest lucru să -și funcționeze conul corp de corp este mai mare decât alți eroi, astfel încât să poată lovi cu ușurință mai mulți oameni simultan. De asemenea, are o lovitură de bici pentru a arunca și a -l bate pe dușmani și un scut de barieră pe care îl poate folosi pentru a se proteja și a -l încărca pe dușmani în timp ce face acest lucru. În cele din urmă, mitingul ei final care oferă armură aliaților din apropiere și o face să se miște mai repede.
Moira [Suport]
Moira este un vindecător hibrid care este capabil să se vindece și să sufere daune decente. Primarul ei este o vindecare a clicului stâng sau un fascicul de deteriorare a clicurilor din dreapta, care trece prin aliați și dușmani. Înțelegerea ei biotică o vindecă atunci când dăunează dușmanilor.
Orbul ei biotic este o orbă care poate fi trimisă ca o vindecare între aliați sau o abilitate dăunătoare între dușmani. .
Doomfist [daune]
. . Doomfist este jucat printr -un combo al tuturor acestor abilități. În cele din urmă, greva sa finală, de meteoriți îi permite să se angajeze sau să se dezactiveze zburând în aer și apoi să se prăbușească pe pământ.
Lucio [Suport]
Lucio a fost întotdeauna un vindecător bun și a fost alături de noi de la lansarea Overwatch. . Pasivul său îi permite să călărească pereții pentru a se deplasa mai repede, focul său principal este un amplificator sonic cu daune mici, în timp ce unda de sunet, numită faimos, îi permite să -i bată pe dușmani în urmă, adesea pentru a -i dezactiva, a -i arunca de pe hartă sau a -i împinge în brațe a echipei tale.
Crossfade îi permite lui Lucio să -și schimbe aura fie pentru a -și vindeca echipa, fie pentru a le oferi un impuls de viteză. AMP IT UP este o abilitate care amplifică efectul CrossFade, în cele din urmă baratorul său de sunet final după un scurt timp de distribuție, oferind aliaților în rază de acțiune cu un scut temporar.
Reinhardt [rezervor]
Reinhardt a fost, de asemenea, alături de noi de la lansarea Overwatch 1 și este o alegere bună de cele mai multe ori, în funcție de meta, desigur. Reinhardt este un rezervor principal cu sarcina de a -și proteja echipa și de a crea spațiu pentru ei. El face acest lucru prin intermediul undării sale de la corp într -un arc larg care pedepsește pe oricine se apropie, câmpul său de barieră îl stabilește cu un scut frontal în care echipa ta se poate ascunde în urmă.
Sarcina lui îi permite să se încarce rapid înainte, fixând pe cineva în cale și să -i spargă în primul obstacol. Greva sa de foc este o abilitate de lungă durată, care poate face daune și, în sfârșit, ultimele sale Earthshatter, dăunează tuturor inamicilor din raza de acțiune și îi stabilește pentru echipa ta.
Junkrat [daune]
Junkrat este specializat în poke, zonare și daune grele atunci când sunt protejate. Pasivul său îl face să renunțe la câteva grenade când moare. Incendiul său principal, Frag Launcher îi permite să -i spimi pe grenade la dușmani, în timp ce mina lui de emoție face daune și îl propulsează pe cel deasupra, dacă Junkrat se propulsează, nu va primi daune, desigur. Clemele lui de capcană de oțel deasupra inamicului care se apropie prea mult de el și le uzează. În cele din urmă, anvelopa sa finală RIP îi permite să motoționeze o anvelopă mare și să o controleze în timp ce se canalizează de la locul de activare, apoi îl poate detona, provocând daune grele inamicilor. Anvelopa poate fi distrusă și Junkrat trebuie să fie atent să nu fie ucis în timp ce canalizează anvelopa.
Văduv producător [daune]
Widowmaker este un erou de lunetist care se concentrează pe scoaterea inamicilor de la distanță. Primarul ei este un lunetist de daune grele care se îndreaptă către arma automată dacă inamicul este prea aproape. Cârligul ei de prindere îi permite să tragă un cablu într -un loc și apoi să se tragă acolo pentru a se muta rapid. Mina ei Venom explodează când inamicul se îndreaptă spre ea, otrăvindu -i pentru daune moderate și făcându -le vizibile pe minimapul văduvului. În cele din urmă, infraroziunea ei finală permite ei și echipei sale să vadă prin pereți, marcând și toți dușmanii în roșu pentru o direcționare mai ușoară. Este super ticăloasă, așa că trebuie să se poziționeze mereu bine și să fie atentă, pentru că atunci când este prinsă, este jocul pentru ea. Un erou cu recompensă ridicată cu risc ridicat.
Cassidy [daune]
Echipa noastră Overwatch 2 Boosting adoră să joace Cassidy datorită producției sale mari de daune pe ținte unice, cu toate acestea, el este la fel ca Widowmaker, un erou Squishy cu risc ridicat. Incendiul său principal este revolverul său ridicat de daune care poate face o singură lovitură sau o farfurie în revistă într -un tip de foc de foc. Ruloul său de luptă îi permite să -și dea drumul într -o direcție dorită și să -și reîncărcăm arma în proces. Flashbang -ul său îi permite să arunce rapid o grenadă flash la un inamic care îi uimiți pe scurt, permițându -i să -i omoare să -i omoare.
În cele din urmă, Ultimul său Deadeye îl face să stea într -un loc și să înceapă să scaneze pentru dușmani în care jocul se blochează pe dușmani, în linie de vedere pentru jucător și începe să acumuleze daune, cu atât mai mult rămâneți în suprem, cu atât mai multe daune faceți mai multe daune , permițându -vă să împușcați chiar și tancuri dacă rămâneți în ea suficient de mult. Cu toate acestea, sunteți foarte expus și predispus la a fi întrerupt sau ucis.
Reaper [daune]
Reaper este un flanker care poate alege atât pe squishies, cât și pe tancuri. Când Reaper se luptă, de obicei nu este o luptă lungă, el câștigă sau pierde repede.
Incendiul său principal sunt cele două faimoase puști ale sale, care îl vindecă și în timp ce trage din cauza pasivului său care îl face să se vindece pentru 30% din daunele sale făcute. Forma lui Wraith îl face să intre într -o formă de umbră timp de câteva secunde, făcându -l imun la deteriorarea sau controlul mulțimii, de obicei folosit pentru a scăpa sau a repoziționa.
Pasul său de umbră îi permite să se teleporteze într -o locație dorită la 35 de metri, fie că este în sus sau în jos, înainte sau în spate. În cele din urmă, floarea sa finală a morții îl face să înceapă să se învârtă și să tragă puști la 170 de daune pe secundă oricui în rază de acțiune timp de 3 secunde.
Sombra [daune]
Sombra este, de asemenea, un flanker care se concentrează pe stabilirea unor ucideri pentru echipa ei. Oportunistul ei pasiv o face să vadă dușmani HP scăzute prin pereți. Pistolul ei principal de foc de foc produce daune la o distanță scurtă, în timp ce abilitatea ei de hack face ca dușmanul hacked să nu poată folosi orice abilități, făcându -le o țintă ușoară. . Transocatorul ei îi permite să arunce un dispozitiv și apoi să se teleporteze înapoi la el odată ce apasă din nou tasta. În cele din urmă, EMP Ultimate face hack -ul doar pe toată lumea din raza de explozie. Sombra necesită un jucător bun care să o controleze și o echipă pentru a juca cu ea.
Mila [suport]
Mercy este din lista originală Overwatch 1 și de multe ori o alegere excelentă de sprijin, care acum toată lumea știe să joace. Pasivul ei o face să se vindece automat atunci când nu suferă de daune. De asemenea, poate pluti în aer în loc să cadă doar. Focul ei principal creează un fascicul de vindecare care se blochează pe un inamic sau un foc secundar îi permite să canalizeze același fascicul, dar acesta le amplifică daunele.
Abilitatea ei de înger păzitor o face să se propulseze spre un aliat vizat și să ajungă la ei, indiferent dacă sunt pe pământ sau în aer. Această abilitate face posibilă faimosul duo farmaceutic de milă și pharah. În cele din urmă, capacitatea ei de înviere permite milosteniei să învie o țintă prietenoasă.
.VA [rezervor]
D.VA plutește destul de mult pe lista de nivel. Ejectarea ei! Bility o face să iasă din mech și să se joace ca un „copil d.Va ”care are un laser de incendiu primar până când intră din nou în mech. Tunurile ei de fuziune sunt focul primar al D.VA în timp ce în Mech și Matricea de apărare proiectează un scut în fața lui D.. Boosters îi permit să pornească rapid boosterii rachetelor și să se deplaseze într -o direcție dorită, bătând dușmani pe potecă. Micro rachetele ei fac D.VA trage un baraj de rachete care suferă daune moderate. În cele din urmă, autodistrugerea ei finală face D.VA iese din mech în timp ce mech -ul devine o bombă bifată care explodează după 3 secunde, suferind daune grele dușmanilor.
Winston [Tank]
Winston a fost un element fundamental de la lansarea Overwatch 1, dar și trece de la nivelul 1 la cel mai mic nivel, adesea din cauza buff -urilor, a nerfilor și a schimbărilor meta. Nu este greu de ridicat, ceea ce îl face o alegere ideală pentru jucătorii noi. . Pachetul său de salt îi permite să sară înainte în aer în distanța dorită, prin urmare, închiderea unui decalaj mare, fie că va scăpa sau alunga un inamic. Proiectorul său de barieră stabilește o cupolă care protejează pe oricine din interior până când este distrus. Și, în sfârșit, furia sa primară îl face într -o maimuță super, cu doar atacuri de corp puternic și mult HP. Indiferent de uriașul său hitbox, Winston este adesea o alegere grozavă, în special pentru jucătorii noi.
Genji [daune]
Genji a fost alături de noi de la lansare și a fost întotdeauna un erou din punct de vedere mecanic pentru a juca. El are un potențial nebun de flancuri și daune de izbucnire, mobilitatea lui ridicată îl face un ninja versatil adevărat, cu toate acestea, dacă nu ești priceput cu el, pur și simplu vei fi pedepsit des și nu vei face mare lucru. Pasivul său îi permite să urce pereți și să sară dublu, abilitatea lui Shuriken aruncă trei shurikeni într -un model de explozie sau poate face același lucru, dar într -o răspândire mai largă, în funcție de obiectivul său. Greva lui rapidă îi permite să -și dea drumul înainte și să -i trântească pe dușmani pe drum, dacă ridică o ucidere, resetările de recul.
Deflectul său îi permite să devieze orice abilități de proiectil și să le trimită înapoi în direcția cu care se confruntă Genji. În cele din urmă, Dragonblade Ultimate îi permite să -și Spam sabia de până la 7 ori și să facă față unor daune imense.
Hanzo [daune]
Hanzo are o capacitate de abilități mai mare decât celelalte pe care le veți găsi în categoria sa specifică. . Arcul lui de furtună îl face să -și facă foc și săgeată care pot face față până la 125 de daune, în funcție de cât de mult l -a taxat. Săgeata sa sonică trage o săgeată care are un sonar, când săgeata aterizează și un inamic se află în raza de acțiune a sonarului, va clipi pe minimap, el poate, de asemenea. Lunge -ul său îi permite să sară dublu la mijlocul aerului și să schimbe direcția, dacă este nevoie, astfel încât să se poată muta. În cele din urmă, abilitatea sa de dragnostrike îi permite să convoace un dragon imens care călătorește în direcția dorită prin pereți și să facă pagube masive oricui este lovit de acesta atât timp cât vor sta în ea.
Mei [daune]
Mei este acel personaj enervant, cu tone de control al mulțimii. Blasterul ei endotermic este focul ei principal care face daune și încetinește inamicul și în cele din urmă îi îngheață în loc dacă sunt împușcați suficient de mult. În mod alternativ, ea poate trage icicule la 75 de daune pe lovitură, de obicei folosită după ce Mei îngheață o țintă și apoi le împleteste pentru finisher. . Zidul ei de gheață creează un mare zid de gheață care împiedică trecerea dușmanilor până la distrus sau expiră. Și, în sfârșit, viscolul ei final, care face la fel ca pistolul ei primar doar într -o zonă.
Pharah [daune]
Abilitatea pură a lui Pharah de a distruge adversarii din aer, eliminând o cantitate absurdă de daune o face o alegere cu adevărat solidă pe unele hărți. Mobilitatea ei extremă îi permite să cerceteze situația de sus, apoi să acorde prioritate celor mai amenințătoare amenințări pentru coechipierii tăi. Jeturile ei pline îi permit să rămână în aer pentru perioade îndelungate de timp și să -și folosească abilitățile. Lansatorul ei de rachete trage rachete care suferă daune mari pe o rază, de obicei atunci când este în aer. Explozia ei concuzivă care dă înapoi dușmanii care se lovesc și, de asemenea, o lovește și pe Pharah, care poate fi folosită ca instrument de repoziționare. În cele din urmă, Barrage Ultimate îl blochează pe Pharah în loc și plouă un baraj de rachete care afectează daune grele.
Soldat: 76 [daune]
Este atât de tentant să crezi că soldatul: 76 este doar un alt erou alergat și armă la prima vedere – și nu este un accident că el este primul personaj pe care îl întâlnești în timpul tutorialului – și totuși există încă o mulțime de măiestrie care trebuie făcută aici indiferent.
Pușca sa principală de incendiu provine daune grele, rachetele sale de helix provin daune decente pe o rază mică, iar sprintul său îl accelerează, astfel încât să se poată muta rapid ori de câte ori este nevoie. Câmpul său biotic îi permite să planteze un mic emițător pe pământ și să se vindece și coechipierii în gama mică. În cele din urmă, vizura sa tactică se blochează pentru el, practic, ca un obiectiv și reduce timpul de reîncărcare.
Tracer [daune]
Tracer, cel mai faimos erou Overwatch de departe. . Pistolele ei puls sunt două pistole auto care afectează daune moderate, în funcție de cât de bine vizați. Capacitatea ei de clipire îi permite să teleporteze orizontal înainte în direcția dorită, iar tracerul poate stiva până la trei acuzații. Abilitatea ei de reamintire o teleportă în timp în timp 3 secunde, inclusiv poziția și sănătatea ei în timp ce își reîncărcă armele. În cele din urmă, bomba ei finală de puls îi permite să arunce o bombă și să o lipească de un inamic sau de o suprafață, explodând după o durată scurtă.
Tracer se mișcă adesea radical pe lista de niveluri din cauza schimbărilor meta și a nerfului și a buff -urilor pentru ea, deoarece nu este ușor să o echilibrezi.
Roadhog [Tank]
Roadhog este un rezervor masiv, cu un mare Healthpool. . Abilitatea lui Take a Breather activează pur și simplu o vindecare de sine în timp pentru Roadhog. Abilitatea lui de semnătură, lanțul Hook este ceea ce îl separă, poate lansa un cârlig de 20 de metri care să se prindă și să -i atragă pe dușmani agățați spre el, pregătindu -i pentru o ucidere în majoritatea cazurilor. În cele din urmă, întregul său porc, îi permite să înceapă să împuște pelete care să -i dea înapoi pe dușmani și să facă daune.
Roadhog ar trebui să fie ales de jucători încrezători în abilitățile lor de cârlig. Dacă nu sunteți sigur, consultați cum să alegeți cel mai bun rezervor din Ghidul Overwatch.
Symmetra [Suport]
Symmetra a fost reelaborată în trecut din cauza kitului ei lipsit. Incendiul ei primar este acum un fascicul de acțiune care face mai multe daune cu cât sunteți conectat mai mult. În mod alternativ, poate lansa o bilă de fotoni care explodează la contact. Turela ei de santinelă odată dislocată începe să tragă la dușmani și le reduce viteza de mișcare, ea poate avea trei la un moment dat. Abilitatea ei de semnătură, Teleporter, îi permite să stabilească o ieșire și un punct de intrare al teleporterului, astfel încât aliații ei să poată călători rapid între ei. În cele din urmă, bariera ei fotonică finală îi permite să plaseze o barieră uriașă pe întreaga hartă care să împiedice atacurile la distanță și să dureze timp de 12 secunde.
Zarya [tanc]
Ca un erou puternic al tancului, Zarya este la fel de dur ca unghiile solide și face un obstacol uimitor pentru care echipa ei inamică de a face față. Totul despre țipetele ei supraviețuirea pură, de la scutul personal care oferă un tampon masiv sănătății sale, până la scutul ei desfășurat, care este folosit pentru a -și menține coechipierii în viață puțin mai mult.
Cu toate acestea, se bazează pe faptul că are un jucător principal de tanc în echipa ei pentru a -și oferi energie prin scutul ei prietenos și pentru a crea spațiu pentru ca ea să facă din daune. . Produsul ei de daune – bazat pe daunele pe care le absorb scuturile – nu este chiar atât de rău, mai ales atunci când iei în considerare rolul ei în joc. Bariera ei de particule care o protejează și o barieră proiectată care protejează un aliat care îi sporește energia, făcându -i mai multe daune cu focul primar și încarcându -și supratensiunea gravitonului final, care este unul dintre cei mai puternici ultimați din joc, odată ce dușmanii sunt prinși în The the Zona Graviton, sunt trase continuu în interiorul, ceea ce îi stabilește pentru ucideri.
Bastion [daune]
Bastionul este un erou al turelei vii. Pasivul său îl face să ia cu 20% mai puțin daune atunci când este în modul Sentry. În modul de recon. Abilitatea sa de auto-reparare îl vindecă de sine pentru 90 pe secundă pentru maximum 3 secunde. În cele din urmă, modul său de tanc activat de ultimul, permițându-i să se miște și să tragă și proiectile mari cu bilă de tun pe o distanță lungă, care explodează într-un radius larg.
Torbjorn [apărare]
Torbjorn este un erou al constructorului care are un pistol de foc primar cu două moduri de foc, care nu este principala sa utilitate, desigur. Abilitatea lui de turelă de desfășurare este. Permite lui Torjborn să implementeze o turelă de auto-construire care să urmărească și să tragă automat dușmanii. Capacitatea lui de ciocan de forță îi permite să -și repare turelele atunci când este deteriorată și poate fi, de asemenea, folosită ca armă corp la corp, dacă este nevoie. Capacitatea sa de suprasarcină BUFFS TORB cu o armură suplimentară și îi îmbunătățește daunele, viteza și viteza de reîncărcare. În cele din urmă, miezul său suprem topit care creează grupuri de zgură topită care afectează daune masive susținute și le împiedică să se deplaseze prin ea, de obicei utilizate pentru zonare.
Zenyatta [sprijin]
Zenyatta este un erou de vindecător uimitor care folosește Orbs ca mecanic principal al său. El poate arunca orbe de distrugere pentru a deteriora dușmanii ca focul său principal, poate să arunce pe cei singuri sau într -un model de explozie. Orbele lui de armonie sunt orbe vindecătoare, el aruncă unul la un aliat și se vindecă automat de -a lungul timpului până când pierde linia de vedere sau o aruncă la altcineva. El poate face, de asemenea, un orb de discordie care acționează la fel ca vindecarea unuia, dar amplifică daunele în loc de vindecare. În cele din urmă, transcendența sa finală îl face pe Zen imun la urme, controlul mulțimii și daune în timp ce vindecă toți aliații pe o rază de 10 metri.
Ana [suport]
ANA este un erou cu capac de înaltă abilitate din cauza bazelor. Focul ei primar de pușcă biot. Dart -ul ei de somn doarme un inamic pentru câteva secunde, dar se rupe dacă cineva îi dăunează. Grenada ei biotică vindecă aliații într -o zonă sau dăunează dușmanilor dintr -o zonă, aliații afectați obțin mai multă vindecare pentru o durată scurtă de timp, în timp ce inamicii nu se pot vindeca pe aceeași durată.
În cele din urmă, creșterea ei finală a lui Nano încarcă un aliat care face mai multe daune și suferă mai puține daune din sursele inamice, de obicei utilizate pe un erou izbucnit care poate termina inamicii.
Orisa [Tank]
Orisa este un rezervor minunat, cu toate acestea, ea este adesea împinsă din meta. Ea este unul dintre rezervoarele de barieră. Prima ei abilitate, opriți -vă!, îi permite să filmeze un proiectil care poate fi activat cu același buton și apoi trage dușmani spre centrul razei de explozie. Fortificarea ei reduce daunele pe care le suferă și nu poate fi controlată de mulțime pe durata de 4 secunde. Bariera ei de protecție este o barieră staționară care blochează proiectilele. În cele din urmă, supraalimentatorul ei final îi permite să arunce un dispozitiv care crește daunele aliaților în raza de acțiune și linia de vedere.
Închiderea cuvintelor
. Spuneți -ne dacă nu sunteți de acord cu ceva sau este nevoie de o actualizare. .
Obțineți creșterea jocului de jocuri de plasament OW 2 cu o rată mare de câștig și începeți -vă sezonul în mod corect. 🙂
- OW 2 Tier List
- Overwatch 2 Tier List
- Overwatch 2 cei mai buni eroi
- OW 2 cei mai buni eroi