Destiny 2 Vault of Glass Ghid, schimbări și orice altceva trebuie să știți despre raidul care se întoarce |, Destiny 2 Vault of Glass Raid Guide | PC Gamer
Cum să batți bolta de sticlă în Destiny 2
Contents
- 1 Cum să batți bolta de sticlă în Destiny 2
- 1.1 Destiny 2 Vault of Glass Ghid, schimbări și orice altceva trebuie să știți despre raidul care se întoarce
- 1.2 Destiny 2 Vault of Glass Schimbări explicate
- 1.3 Cum să batți bolta de sticlă în Destiny 2
- 1.4 Destiny 2 Vault of Glass Guide: Cum să te pregătești și să învingi atacul
- 1.5 Buletin informativ PC Gamer
În seif există trei mecanici recurente: Confluxes, Aegis Relics și Oracles. Iată ce să vă așteptați pentru fiecare dintre ei:
Destiny 2 Vault of Glass Ghid, schimbări și orice altceva trebuie să știți despre raidul care se întoarce
Pasul nostru complet pentru vaul de raid al lui Destiny, completat cu strategii de șef și sfaturi de luptă.
Ghid de Patrick Dane Contributor
Actualizat pe 10 iunie 2021
Bolta de sticlă – Primul raid al destinului original și, probabil, cel mai bun al lui Bungie – s -a întors la Destiny 2.
Vault of Glass este disponibil gratuit pentru toți jucătorii – perfect pentru jucătorii destinați care doresc să retrăiască amintiri vechi.
Acestea fiind spuse, deși reintroducerea bolții de sticlă poate avea capturarea vechii raid, dar este o fiară nouă cu totul. Structura multor întâlniri rămâne aceeași, dar există noi riduri tehnice care fac ca multe dintre întâlnirile ulterioare să fie mult mai dificile.
Cu toate acestea, dacă puteți stăpâni tot ce vă aruncă Venus, există o mulțime de loturi grozave pentru a vă trece – de la Vex Mythoclast la Fatebringer.
Dacă sunteți în căutarea bolții de colecții de sticlă:
Destiny 2 Vault of Glass Schimbări explicate
Vault of Glass parcurge linia dintre a fi atacul pe care îl cunoaștem, iubirea și ocazional furie renunțați, oferind totodată o nouă provocare care ține cont de numeroasele diferențe în sistemele Destiny 2.
Iată principala schimbare a bolții de sticlă dintr -o privire:
- Deschiderea bolții de sticlă funcționează foarte asemănătoare cu originalul cu mici modificări la tipurile de inamici.
- Confluxurile sunt mai scurte și fiecare val de dușmani este identificat cu un wyvern și un campion de suprasarcină.
- Marea schimbare a Oraclelor este că acum trebuie să fie împușcate în ordinea în care se naște, adăugând o porție Simon Says.
- Templierul include și oracolele secvențiate, iar suportul relicvei nu mai poate curăța coechipierii de la Debuff Mark pentru Negație.
- Gorgonii sunt în mare parte neschimbați, în ciuda modificărilor minore la geometrie și sensibilitatea lor.
- Gardatorul are acum un debuff pentru cei care aduc relicva în camerele portalului. Relica trebuie să fie transmisă jucătorilor, astfel încât să poată învinge un inamic protejat și apoi adus într -o altă cameră de un alt jucător care creează un mecanic de cursă de releu.
- ATheon, Time’s Conflux încorporează acum oracole care trebuie citite într -o ordine din afara camerei portalului. Echipa Portal Room trebuie apoi să învingă trei oracole de trei ori în ordinea corectă pentru a începe faza de deteriorare. Un jucător la întâmplare va fi reținut în faza de deteriorare și trebuie să se îndepărteze de echipa lor.
- De -a lungul raidului, locațiile pieptului s -au mutat, în timp ce există o nouă colecție de găsit – cioburi de sticlă.
Sezonul Deep este aici alături de căutarea în adâncime. Poți ști și tu la pescuit! Nu uitați să fiți cu ochii pe sectorul pierdut și pe programul de rotație a provocării King’s Fall!
În afara raidului în sine, există și următoarele:
- RAID prezintă acum celebrul Familiar Destiny 2 capse, cum ar fi Wyverns și Campionii de suprasarcină – așa că așteaptă cu nerăbdare să le întâlnim.
- Vault of Glass nu este lansat de pe o planetă, întrucât Venus nu este în joc – în schimb, trebuie să mergi în zona Legends a directorului.
- Ca atare, nu vă așteptați ca jucătorii la întâmplare să vă ajute să deschideți intrarea în atac (în original, prima întâlnire a fost situată în zona de patrulare Venus).
- Datamines au dezvăluit Vault of Glass Loot Table, care arată multe arme și piese de armură care se întorc – deși, după cum a menționat următorul creator al imaginii, mărturisesc pe Reddit că ar putea fi incorect, semnele timpurii sugerează că fiecare piscină a fiecărui întâlnire oferă două piese de armură și trei arme:
- La fel ca și aceasta, există un piept „vânzător” după întâlnirea finală unde puteți petrece prada de cucerire pentru a cumpăra noi rulouri de echipament achiziționat, ca și în cazul Deep Stone Crypt.
- În cele din urmă, datele de date au confirmat, de asemenea, o viitoare dificultate de master care va veni.
- La lansare, Vault of Glass va fi singurul atac din Destiny 2 care va oferi picături de pinkle, cu Beyond Light’s Deep Stone Crypt care își va renunța la picături către un echipament puternic la lansarea sezonului The Splicer.
De la Assassin’s Creed la Zoo Tycoon, îi întâmpinăm pe toți jucătorii
Eurogamer salută videogameri de toate tipurile, așa că conectați -vă și alăturați -vă comunității noastre!
Cum să batți bolta de sticlă în Destiny 2
Învinge -l pe Atheon, apucați Exoticul Vex Mythoclast și bateți Destiny 2 Vault of Glass.
- Încărcări
- Arme
- Mecanică
- Întâlnirea 1: Spire
- Întâlnirea 2: Confluxuri
- Întâlnirea 3: Oracle
- Întâlnirea 4: Templier
- Întâlnirea 5: Labirintul
- Întâlnirea 6: Gardatori
- Întâlnirea 7: ATHEON
În acest weekend a fost unul special, am urmărit cu toții că echipele au concurat pentru prima lume, completând Destiny 2 Vault of Glass Raid nu o dată, ci de două ori în modul de concurs, cu adagiul provocărilor speciale aplicate la a doua rulare a acestora.
În timp ce acest lucru se întâmpla, alții și -au planificat metodic alergările și au împins cât au putut. Unii s -au luptat la templar, iar alții, Atheon. Indiferent dacă îl bateți în 2014 și aveți nevoie de o actualizare sau încercați această provocare fabuloasă pentru prima dată, sunt aici pentru a vă asigura că spargeți bolta de sticlă în Destiny 2 cu acest ghid de raid la îndemână.
Destiny 2 Vault of Glass Guide: Cum să te pregătești și să învingi atacul
Încărcări
Varietatea întâlnirilor din boltă face ca proiectarea unei încărcături utile pentru aceasta să fie o provocare, dar există unele capse pe care trebuie să le aibă fiecare clasă și unele arme care vă vor oferi marginea:
Vânători
Se concentrează mare pe curățarea valurilor de vex sau daune, dar niciodată ambele în același timp. Așadar, așa cum te -ai putea aștepta, un Nighthawk ceresc oferă vânătorilor daune suplimentare atunci când este asociată cu modul de ascuțire pe subclasa dvs. Gunslinger. Când vine vorba de controlul inamicilor neplăcuți în grupuri mari, echipamentele Orpheus cu modul de capcan sau modul Pathfinder sunt alegeri destul de ușoare. Modul Pathfinder combinat cu Omnioculul este, de asemenea, un zeu atunci când îl evadați pe Gorgons – ar trebui să doriți să alergați sălbatic prin labirint fără detectare.
Titane
Rolul titanilor ar putea varia în funcție de câți ai în echipa ta, mai degrabă decât de întâlnirea dată. Titan cu Ursa Furiosa și codul comandantului s -au dovedit eficiente pentru mine în timpul întâlnirii templiere, deoarece am putut să blocăm fotografiile primite în timp ce generam multe orbe pentru echipă. Când există un foc mai mic, iar echipa ar putea beneficia de câteva puncte suplimentare de daune, codul titanului bulei de protecție a adăugat acest lucru în plus, datorită Armons of Light. Și una dintre cele mai fine, plăcute și devastatoare construcții pentru daune a apărut sub forma codului rachetei și a noului strălucitor Cuirass of the Falling Star.
Warlocks
În cele din urmă, există vrăjitorul tău prietenos de spațiu de cartier, Warlocks. De cele mai multe ori, protocolul Phoenix, combinat cu acordarea de grație, a dovedit cea mai flexibilă piesă de armură super și exotică, dar puteți încerca noile cizme ale asamblatorului. În afară de alegerea evidentă, atunci când m -am confruntat cu o abundență de blocaje, am reușit chiar să mă strecor cu câteva cu o pereche de stabilizatori de geomag.
Arme
Majoritatea armelor din arsenalul tău te vor vedea prin bolta de sticlă. Totuși, iată câteva arme care ies în evidență:
Anarhie
Șansele sunt că anarhia a fost deja arma dvs. grea pentru conținut la nivel înalt, cum ar fi Grand Master. Dar, cu cel mai recent mod sezonier, încălcare și clar, anarhia este aproape obligatorie până în sezonul 15. Apoi, aveți faptul că acest copil suferă pentru unele daune destul de bune, în timp ce descărcați o altă armă pe chipul unui șef, care este o strategie destul de populară în Deep Stone Crypt, de asemenea.
Palindrome, ikelos_HC_V1.0.2 sau dolar de jos
Având în vedere că singurele scuturi din bolta sticlei sunt nule și singurii campioni sunt supraîncărcați, aceste tunuri de mână sunt o alegere ușoară. Nu contează cu adevărat care, în principal, doriți să vă asigurați că sunteți confortabil cu el.
Royal Chase, Night Watch sau Hung Jury
Datorită necesității dvs. de a rămâne la o distanță sigură pentru mai multe întâlniri și prevalența hobgoblinsului, le puteți păstra la lungimea brațului și le puteți distruge prin scuturi dacă optați pentru a stoarce un mod anti-barieră în. Puncte bonus pentru Rifle Scout, Royal Chase.
Xenofag
Toată lumea adoră o mitralieră mare, ciudată și ar trebui să alegeți xenofage, deoarece face daune mari și face ca tratarea cu oracole să fie mult mai ușoară. Dacă se întâmplă să aveți pe cineva care conduce o divinitate sau o anarhie cu modul de încălcare și clar în echipa dvs., veți putea să depășiți daunele respective.
Mecanică
În seif există trei mecanici recurente: Confluxes, Aegis Relics și Oracles. Iată ce să vă așteptați pentru fiecare dintre ei:
- Confluxuri: Aceștia sunt mici stâlpi vex. Vex va încerca să se sacrifice la aceste confuze, de aceea este important să vă asigurați că niciunul dintre ei nu interferează cu capturile dvs. sau puteți șterge.
- Ritual de negație: Marcat pentru negație este aplicat pe Fireteam în mai multe moduri, dar are întotdeauna o constantă prin faptul că veți muri dacă nu este curățat. Deși nu are un cronometru greu pe ecran, aveți doar câteva momente pentru a vă curăța sărind într -o zonă stabilită în întâlnirile două -patru.
- Relicile Aegis: Relicile sunt unice pentru bolta de sticlă. Sunt ca scutul căpitanului America: au o mulțime de abilități, cum ar fi un bash, scut, sărituri atunci când sunt aeriene și o abilitate specială care este folosită pentru a bate scuturi speciale de pe dușmani unici. Pe lângă toate acestea, relicva Aegis vă poate curăța, de asemenea, echipa de efectele lor de statut negative în lupta Atheon. Face totul.
- Oracle: Simplu în descriere, dar atât de frustrant pentru a distruge. Oracle sunt cutii mici care creează în jurul diferitelor arene care trebuie distruse. Dacă nu, nu vă vor provoca un debuff care, dacă nu curățat, vă va ucide.
Întâlnirea 1: Spire
Aici jucătorii sunt obligați să deschidă poarta Vex în bolta de sticlă ocupând și apărarea a trei plăci diferite pe arenă. În timp ce capturați farfurii, vor genera diverși dușmani Vex, inclusiv Cyclops. Așadar, vă ajută să vă împărțiți echipa în trei (două în fiecare echipă) și să vă asigurați că o persoană din fiecare echipă are un super-siguranță sau un super-clar, plus câteva arme care pot face față cu scuturile de nule.
După o scurtă perioadă de protejare a tuturor celor trei plăci simultan, poarta se va deschide și va exista o secțiune scurtă de explorat înainte de a ajunge la următoarea zonă și de a întâlni.
Întâlnirea 2: Confluxuri
Confluxurile vă prezintă nuanțele acestei secțiuni în timp ce apărați Confluxes. De aici numele. Ca și întâlnirea anterioară, trebuie să vă împărțiți echipa în trei și să vă asigurați că aceleași construcții sunt în vigoare.
Obiectivul principal este de a împiedica Vex să se sacrifică la fiecare conflict. Partea inițială a acestei întâlniri va începe în mijlocul arenei, înainte de a se deplasa în partea stângă și dreapta, în timp ce conflictul de mijloc se va opri, apoi se închide cu toate cele trei confluxuri active în același timp.
De -a lungul acestei întâlniri, veți fi inundat de VEX, dar niciunul nu este mai important decât fanaticii, Wyverns și Minotaurs de suprasarcină. Pe măsură ce wyverns -urile și supraîncărcarea minotaurs se apropie mai aproape de alți dușmani, trebuie să fiți conștienți de ei când vedeți fumul de reproducere. În timp ce fanaticii, care de obicei creează mai departe, reprezintă mai puțin o amenințare imediată, dar vă vor aplica cu marcaj pentru negație.
Dacă obțineți debuff -ul, va trebui să coborâți în centrul arenei și în stâlpul albastru strălucitor, altfel veți fi șters. Dacă faceți acest lucru, va dezactiva această curățare pentru o perioadă de timp, așa că, dacă se întâmplă mai mulți tutori să aibă debuff, va trebui să vă curățați împreună. După ce a supraviețuit și a protejat simultan toate cele trei confluxuri, întâlnirea se va încheia și veți putea progresa.
Întâlnirea 3: Oracle
Acum ați apărat cu succes Confluxes, o nouă provocare așteaptă în aceeași zonă. Din fericire, echipa dvs. va fi acum familiarizată cu aspectul. În loc de trei echipe, Fireteamul dvs. ar trebui să se despartă în două. O echipă va ocupa partea stângă a hărții și a doua din dreapta.
Scopul întregii echipe este de a trage Oracles. Ele apar în ordinea de care aveți nevoie pentru a le împușca de două ori înainte de a le putea deteriora cu un zgomot chiming. Va trebui să vă coordonați cu coechipierii dvs. pe care intenționați să le trageți și să confirmați că știu pe care le veți distruge. Când un oracol este distrus, jocul vă va spune, dar este o practică bună să vă informați echipa în chat vocal.
Există cinci runde în total, începând cu trei oracole care necesită spargere în prima rundă. Până când ajungeți în a cincea rundă, vor fi șapte. În zonă există doar șapte oracole în total, așa că înseamnă că veți împușca toate oracole și un tutore va trebui să tragă două, spre deosebire de unul. Destinyraider a arătat câteva poziții încercate și testate.
Dacă nu reușiți să ștergeți oracolele sau să le distrugeți în ordine greșită, întreaga echipă se va șterge. Adăugarea la haos este, de asemenea, un torent de Vex cu intenții proaste, inclusiv o serie de hobgoblins care cresc la marginea zonei și să vă asigurați că nu veți obține o plimbare ușoară.
Întâlnirea 4: Templier
Mai multe Exotice Destiny 2
Destiny 2 rău juju: Cum să obțineți pușca exotică cu puls
Destiny 2 Lumina: Îndepărtați pistolul exotic
Destinul 2 povara lui Izanagi: Prinde lunetistul exotic
Destinul 2 Respirația Leviathanului: Pași de căutare a arcului exotic
Destiny 2 Deathbringer: Bag the Fearsome Launcher
Destinul 2 Divinitate: Cum să obțineți pușca exotică
Destiny 2 al patrulea călăreț: Faceți această pușcă a voastră
Destinul 2 efigie ruinoasă: Pași de căutare a creșterii
Destiny 2 Traveller a ales: Obțineți AG Siderm
Destiny 2 Nu este timp să explice: Cum să obțineți
Destiny 2 mântuirea mântuirii: Bate aspectul controlului
Destinul 2 lament: Toate locațiile Mead EXO
Destiny 2 Povestea mortului: Presesari Quest Walkthrough
Această întâlnire combină un șef, templier, cu oracole. Din fericire, spre deosebire de întâlnirea anterioară, doar trei oracole creează. Există, de asemenea, o relicvă Aegis care va genera în zona centrală, unde ați curățat anterior marcajul dvs. pentru debuff de negație.
Aceasta înseamnă că există două obiective pentru această întâlnire care funcționează în tandem; Uciderea templierului și distrugerea oracolelor. Echipa ta va trebui să se despartă din nou în două: una pentru partea stângă a hărții și una pentru dreapta, dar cu un jucător care apucă și relicva Aegis de la începutul întâlnirii. Deoarece daunele sunt obiectivul principal pentru această întâlnire, favorizează DPS și un super de siguranță. De preferință, un Warlock cu puțuri de radiant pentru a vă permite să stați nemișcat și să rămâneți în siguranță în timpul fazei de deteriorare a templierului.
S -ar putea să observați că nu este posibil să deteriorați templierii în timp ce el creează. Acest lucru se datorează faptului că utilizatorul dvs. de relicvă va fi obligat să -și înlăture scutul aruncând super -super. După ce a lovit templierii cu Aegis Relic Super, întreaga echipă poate descărca tot ce au. NOTĂ: Dacă relicva Aegis este abandonată, există un cronometru de zece secunde înainte de a dezvălui și ucide întreaga echipă, așa că jucați în siguranță dacă sunteți deținătorul relicvei.
În timp ce utilizatorul dvs. Relic Aegis își încarcă super -ul, veți avea timp să abordați primul set de oracole. La fel ca înainte, trebuie să urmăriți comanda pe care Oracles Spawn și apoi să le distrugeți în această ordine între echipa dvs. Vor fi doar trei și după primul val, există o perioadă mare de recul în care vă recomand să vă deteriorați templierii, deoarece ar trebui să fie taxat Super Holder al Aegis Relic, ar trebui să fie taxat.
În timpul fazei de deteriorare, templiera va încerca să se teleporteze. Acest lucru va fi indicat de un fascicul de lumină și un cerc strălucitor în arenă. Stând în acest loc va bloca teleportul templierului și va extinde faza de daune. O singură persoană este obligată să stea în acest loc, așa că recomand ca relicva Aegis să îndeplinească acest rol, deoarece nu va avea un impact drastic DPS -ul dvs. și să permită membrilor de foc rămași timp suplimentar pentru a -i oferi tot ce au au. De asemenea, va exista un stat de captare aleatoriu aplicat unui membru al echipei dvs. Statul capturat îl va plasa pe jucătorul într -o bulă care trebuie împușcată pentru a -i elibera. Dacă toți jucătorii sunt prea apropiați, toată lumea va fi plasată în această bulă și poate duce la o ștergere. Orice fel de daune va distruge această bulă, astfel încât să o puteți trage cu primarul dvs., dacă o vedeți, dar atacul de sărituri al relicvei pare a fi cel mai eficient mijloc de a izbucni bula.
Principalul obiectiv aici este să blocați templierul suficient de mult până când îl omoriți, dar, în timp ce îl deteriorați, Oracles ar putea genera. Aceste oracole se vor rătăci de două ori mai înainte și apoi vor genera în timp ce vor da în ordinea necesară pentru a le împușca. Aveți o perioadă stabilită de timp pentru a le distruge, dacă aveți suficiente daune, puteți ocoli de fapt această fază și puteți continua să blocați reproducerea templierului, în timp ce vizați uciderea. În cazul în care Oracles All Pop, puteți alerga și în zona centrală în care relicva Aegis a născut și săriți în lumina albastră pentru a vă curăța echipa. Dacă aveți cu succes acest lucru cu un bloc de teleport, puteți face și câteva DP -uri din acest punct.
Întâlnirea 5: Labirintul
Acesta este punctul din ghidul în care vânătorii ar putea să se pună la îndoială dacă aceasta este chiar o întâlnire. Pentru ei, acesta este un exercițiu de joc cu bombe de fum și de mers cu adevărat, foarte rapid.
Labirintul este o secțiune sigură scurtă în interiorul bolții de sticlă. Este un labirint subteran plin de gorgoni (aka harpii vexi strălucitori). Gardienii sunt obligați să navigheze prin această zonă și să evite detectarea, cu principalul punct de evacuare situat în spatele arenei în peșteri.
Deoarece această întâlnire este la fel de veche ca timpul în sine, există o mulțime de ghiduri în jur, dar recomand cu tărie harta lui Tauxfox, deoarece au actualizat -o pentru a indica noile cuburi vexate care pot fi distruse și. Distrugerea tuturor celor trei cuburi vex. Acest lucru înseamnă că, din punct de vedere tehnic. Deși acest lucru este posibil, nu este recomandat.
După ce ajungeți la ieșire, există un scurt puzzle cu platforme dispărute înainte de ușa lui Atheon și ultimele două întâlniri.
Întâlnirea 6: Gardatori
Această secțiune te ușurează în mecanica teleportării în alte lumi și la ideea pe care ar putea să o lupți doar pentru viața ta în aceste zone. Deci, înainte de a alerga înainte, împărțiți -vă echipa în două grupuri, trei gardieni din stânga și trei în dreapta.
Obiectivul acestei întâlniri este ca jucătorii să apere conflictele de la sacrificarea VEX în diferite lumi care pot fi accesate din partea frontală și din fața dreaptă a arenei. Pentru a deschide aceste lumi, trebuie să stați pe plăcile de pe fiecare parte și să preveniți VEX, inclusiv minotaurs de suprasolicitare, să recupereze plăcile. Vor fi, de asemenea, mari hidras vex. Omoară -i imediat ce creează.
În timp ce în aceste lumi, jucătorii vor fi agresați de diverși dușmani, inclusiv Wyverns și un minotaur Vex special numit Praetorian. Scutul Praetorian poate fi distrus doar de un deținător de relicve, la fel ca templierul.
Relica Aegis este abandonată de primul portar, care poate fi găsit în centrul arenei pe măsură ce intrați. În această întâlnire, toată lumea va avea o lovitură a relicvei. Acest lucru se datorează faptului că intrarea într -un portal VEX în timp ce deținerea relicvei Aegis va împiedica suportul relicvei să utilizeze portalul pentru o perioadă scurtă de timp, ceea ce duce la trecerea relicvei către un alt jucător.
Aceasta înseamnă că întâlnirea ar trebui să se joace după cum urmează (cu gardienii și vexul care trebuie să fie învins):
- Jucătorii s -au despărțit în două echipe și ucid primul portar central
- Un jucător ridică relicva Aegis, iar un jucător din fiecare echipă intră în portal pe fiecare parte.
- În timp ce se află în portal, partea cu Praetorianul va sfătui că este acolo și utilizatorul relicvei va sări și îl va ucide.
- După ce l -a ucis pe Praetorian, utilizatorul relicvei îl aruncă și jucătorul pe care l -au ajutat să -l ridice și să se întoarcă în zona principală.
- După ce a părăsit zona, suportul relicvei trece relicea pe oricine apăra placa și vor intra în celălalt portal din partea opusă pentru a ucide un alt praetor înainte de a repeta din nou întregul proces.
După ce a învins șase praetorii, echipa ta se va întoarce apoi în zona principală și va apăra un conflicx final în care l -ai ucis pe primul gardă de pe un atac de dușmani. Aceste valuri vor include wyverns, praetorieni și o mulțime de mici vexuri. Supraviețuiește acest lucru și vei primi un piept și vei trece la întâlnirea finală.
Întâlnirea 7: ATHEON
Tot ceea ce a venit înainte de a duce până în acest moment: Atheon nu este doar o mare luptă cu șefii, ci este și o întâlnire oracol. De asemenea, trebuie să apărați plăcile pentru a deschide portaluri. Singurul mecanic pe care nu îl are este Confluxes.
Asta înseamnă că veți aduce aproape tot ceea ce ați învățat în atac și veți împrăștia totul împreună. În timp ce există echipe din punct de vedere tehnic în această întâlnire, aleatoriu este numele jocului. Așadar, ajută dacă jucătorii știu să tragă și să strige Oracles, să aibă o armă de lungă durată, o armă de daune și o armă pentru a ucide dușmani mai mici și știu să folosească relicva.
Întâlnirea începe atunci când cutia centrală este împușcată. În urma acestui fapt, Aheon se va trezi și va încărca despre împușcarea arenei la toată lumea. Joacă -l în siguranță aici și distruge toate harpele care creează. După o perioadă stabilită de timp, Aheon va teleporta trei membri ai Fireteamului într -o zonă diferită.
Pe măsură ce echipa va genera în această zonă, va exista o relicvă Aegis. Un jucător îl va ridica, iar ceilalți ar trebui să se concentreze pe uciderea inamicilor din centrul zonei. Jucătorul cu relicva va trebui, de asemenea, să -i curățeze periodic pe cei din jurul lor, ridicând scutul.
Cu ochiul de vultur printre voi va recunoaște că această nouă zonă este aceeași cu întâlnirea de gardă. Este în acest moment în care trebuie să apelați la echipă în ce zonă vă aflați. Acest lucru permite celor care nu sunt transportați să se îndrepte spre orice parte se potrivește cu apelarea dvs. (unii preferă să -l numească „Marte” sau „Venus”, alții spun „verde” sau „roșu”, dar prefer să afirm explicit „stânga” sau „dreapta” ca reduce confuzia). De asemenea, am făcut un punct să alergăm spre partea opusă a zonei atunci când am născut, deoarece acest lucru va imita acolo unde cei care nu sunt transportați în poziția acestei lumi.
În timp ce jucătorii sunt în portal, cei care nu sunt teleportați trebuie să stea pe farfurie care corespunde cu apelarea echipei în deplasare. Pe măsură ce se întâmplă acest lucru, trei oracole vor genera deasupra într -o ordine specifică pentru cei care nu au fost teleportați. Metoda aleasă a Fireteamului meu de a numi aceste oracole se potrivesc cu cele ale lui Joshhunt . Acestea trebuie chemate și distruse în aceeași ordine de către cei din portal. După ce s -a întâmplat acest lucru de trei ori, echipa teleportată va trebui să se întoarcă în zonă prin portal.
După ce al treilea val de oracole a fost distrus, veți putea deteriora Atheon. Echipa noastră a făcut acest lucru de pe platforma plutitoare centrală direct în fața locului în care generați. Acest lucru permite jucătorilor să -l împuște în siguranță pe Atheon fără să vă faceți griji pentru valurile dușmanilor care vă hărțuiesc continuu. Dacă Fireteam -ul tău rulează un fântână de război, acesta este un loc perfect pentru a -l arunca și o bulă de titan și pentru armele de la Buff Light.
Pe măsură ce se întâmplă totul, toată lumea va primi Time’s Vengeance Buff. Acest lucru durează 30 de secunde și permite jucătorilor să deterioreze ateon. Deci, concedierea cât mai multor supers este esențială aici și, ca urmare, a avea anarhie cu încălcare și clar vă permite câteva fotografii între supers. Acest lucru îți ridică frumos daunele.
Și apoi există o debuff aplicată unei persoane. Numit reținere, acest lucru este aplicat la întâmplare unui membru al focului dvs. Este imperativ să fiți atenți la acest lucru, deoarece aplică aceeași stare de captare găsită în întâlnirea templină. Dacă Guardianul care deține acest debuff este la mijloc cu tine în faza de deteriorare, îți vor șterge echipa. Deci, de îndată ce jucătorul afectat se identifică verificându-și debuff-ul în stânga jos al ecranului, trebuie să sară departe de grup.
După o fază de deteriorare de succes, jucătorii vor trebui să ștergeți reclame înainte ca trei să fie selectați la întâmplare și să se arunce din nou într -o altă lume. Repetați acest proces până când Aheon este învins. Rețineți că Atheon intră într -o fază furioasă după a treia fază DPS și vă va șterge întreaga echipă după a patra fază de deteriorare. Dacă faceți suficiente daune, Aheon se va prăbuși și veți fi completat cu succes bolta de sticlă.
Acum ați terminat, vă puteți croi drum spre spatele camerei, rugați -vă pentru un mitoclast Vex și începeți -l din nou în fiecare marți, până când vedeți acel dulce Engram de Aur.
PC Gamer a creat acest conținut ca parte a unui parteneriat plătit cu Bungie. Tot conținutul Destiny 2 de pe acest site – inclusiv acest articol – a fost creat independent de Bungie și reflectă exclusiv opinia editorială a PC Gamer.
Buletin informativ PC Gamer
Înscrieți -vă pentru a obține cel mai bun conținut al săptămânii și oferte excelente de jocuri, așa cum sunt alese de editori.
Prin trimiterea informațiilor dvs. sunteți de acord cu termenii și condițiile și politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau peste.