Facțiuni în războiul total: Roma II – Wiki de război total, vezi The Total War: Roma 2 Harta campaniei în întregime | Pcgamesn
A se vedea harta campaniei Total War: Roma 2 în întregime
Contents
După începerea jocului, sunteți mutat pe harta strategică. Lumea antică este împărțită în zeci de provincii (E.g. Italia sau Magna Geaecia) și acestea sunt împărțite în regiuni mai mici. Fiecare regiune este formată din centrul orașului cu terenuri împrejurimi. Un exemplu ar putea fi Roma, Napoli sau Velathri.
Wiki de război total
De la coasta spaniolă până la regatele exotice, exotice ale estului, harta campaniei pentru războiul total: Roma II este uluitor în domeniul de aplicare și un studiu în detaliu și varietate. Această pagină este sursa dvs. pentru informații de fundal despre fiecare dintre facțiunile redabile: poziția lor de pornire pe harta campaniei, concentrarea lor civică și militară și unele dintre unitățile lor cheie de câmp de luptă.
Facțiunile redabile reprezintă puteri cheie în culturile greco-romane, barbare și estice și fiecare oferă o formă de experiență în joc, în special diferită și mai profundă. Fiecare aduce puncte forte comerciale, militare și politice unice, agenți proprii și sistem politic și trei arbori tehnologici reprezentând discipline civice, militare și inginerești. Fiecare va avea propriile dileme pentru a face față și diferite stiluri de armată pentru a gestiona. Unele facțiuni sunt împărțite într -o serie de familii redabile, care aduc beneficii suplimentare unice la trăsăturile de fracțiune de bază.
Jucătorii vor trebui să lucreze cu – și în anumite circumstanțe împotriva – sistemul politic intern al facțiunii lor. Veți direcționa acțiunile unor personaje celebre din istorie și, dacă nu sunt în domeniu care vă comandă armatele, vor fi politici în Camera Senatului sau echivalentul său cultural. Jucătorii ar fi înțelepți să fie cu ochii pe astfel de indivizi ..
Unele facțiuni se bazează mai mult pe mercenari pentru puterea lor militară; Unii preferă să -și antreneze propriile lor. Unii se bazează pe națiuni client sau vasali pentru a-și spori creșterea economică, în timp ce alții sunt mai mult centrate pe comerț. Indiferent de alegeți, fiecare facțiune aduce o experiență de joc complet diferită la Total War: Roma II.
Conținut
- 1 mare campanie
- 1.1 facțiuni gratuite
- 2.1 Cezar în Galia
- 2.2 Hannibal la porți
- 2.3 mânia lui Sparta
- 2.4 Imperator Augustus
- 3.1 Statele grecești
- 3.2 Triburile nomade
- 3.3 pirați și atacanți
- 3.4 colonii de mare neagră
A se vedea harta campaniei Total War: Roma 2 în întregime
Există un punct de aproximativ 5 ore, 28 de minute și 40 de secunde în fluxul de marți E3 de la Gamespot, unde, dacă ascultați foarte, foarte atent, puteți auzi clack -ul de mii de mii de ecranuri care se oprește deodată.
Este acolo, vedeți că harta de campanie a lui Roma 2 a trecut cu ochii publici pentru prima dată. Ai vrea să -l vezi?
Harta colosală a Romei 2 ne duce din Scoția până la Africa de Nord și, dincolo de oriunde. Este completat de provincii, la fel cum au fost predecesorii săi – puteți vedea granițele lor clar demarcate mai sus. Ceea ce nu puteți vedea este noul bit – regiunile mai mici care alcătuiesc provincii, toate trebuie să fie capturate individual înainte de a putea revendica teritoriul mai mare.
Consecința acestui lucru? O proporție mai mică de bătălii de asediu, pentru un lucru.
„În zilele lui Shogun 2, fiecare regiune de pe hartă avea un castel în el sau o așezare de un fel, așa că fiecare regiune cuceritoare a sfârșit a fi o luptă de asediu”, a explicat Al Bickham al Adunării Creative într -o actualizare de studio. „Și am vrut să aducem mai multe varietăți tactice, mai multe tipuri de luptă la Roma 2 și nu doar să ne bazăm pe bătălii de asediu, precum o serie de lovituri de cap.”
După ce ați luat o provincie, vă veți bucura de o alegere a buff-urilor specifice zonei. De exemplu, o provincie cu populație scăzută poate beneficia de un impuls la fericire dacă emiteți un decret pentru a crește numărul de festivaluri.
„Este vorba despre managementul local care beneficiază într -o oarecare măsură imperiul tău mai mare, la fel ca orice joc total de război”, a spus Bickham. „Trebuie să gestionați fiecare regiune în mod individual și să faceți față problemelor sale specifice. Tocmai ai mai multe modalități în armoria ta pentru a face față cu asta, atunci ai mai avut până acum.”
Ceea ce sună grozav. Dar, flipping Heck: este într -adevăr, într -adevăr mare, nu este?
Jeremy Peel Jeremy a fost una dintre cele mai vechi, cele mai formative voci ale PCGamesn. Acum, un freelancer, așteptați -vă să -și găsească linia de funcționare despre Nick Valentine de la Fallout 4, sims imersivi ca hoț și CRPG -uri inteligente precum Baldur’s Gate 2.
Network N Media câștigă comision de la achiziții calificate prin Amazon Associates și alte programe. . Vizualizați termenii. Prețurile corecte la momentul publicării.
Mai multe de la PCGAMESN Urmați -ne pentru știri zilnice pentru jocuri pentru PC, ghiduri și recenzii pe Twitter, Facebook, Overwolf, Steam și Google News. Sau înscrieți -vă la newsletter -ul nostru gratuit.
Interfață | Harta strategică TW: Ghidul Roma II
După începerea jocului, sunteți mutat pe harta strategică. Lumea antică este împărțită în zeci de provincii (E.g. Italia sau Magna Geaecia) și acestea sunt împărțite în regiuni mai mici. Fiecare regiune este formată din centrul orașului cu terenuri împrejurimi. Un exemplu ar putea fi Roma, Napoli sau Velathri.
Când selectați orice oraș, veți primi un ecran de gestionare a provinciei. Cel mai mare oraș (este întotdeauna plasat pe partea stângă a listei) este întotdeauna capitala zonei date, iar așezările rămase sunt subordonații săi.
Regiunile aflate sub controlul dvs. arată întotdeauna o listă de clădiri existente. Locațiile neutre au un fundal gri și o regiune sub controlul fracțiilor inamice sunt roșii. Dacă spionul nostru a fost situat în apropierea orașului inamic, vom avea acces la ecranul de informații – este suficient să mutați cursorul mouse -ului peste pictograma ochiului din colțul din stânga sus al ecranului regiunii (afișat pe ecranul de mai jos). În plus, sub fiecare locație descoperită, puteți vedea pictograme de cetate și expediere – când mutați mouse -ul peste ele, puteți obține informații despre numărul de trupe din garnizoana locală.
Dacă controlați cel puțin o regiune din provincie, există o bară de dezvoltare în colțul din stânga sus al ecranului – acesta este un surplus de populație care poate fi direcționat către oricare dintre orașele noastre pentru a -l crește mai mare.
După apăsare 2 Cheia pe care o puteți ajunge la detaliile provinciei. Câmpuri Bogăție și venit Permite verificarea veniturilor în fiecare regiune – atunci când mutați mouse -ul peste numele orașului, veți primi mai multe detalii. În plus, puteți vedea cum impozitele, sclavii și corupția vă afectează veniturile.
Ordine publică Măsoară nivelul de satisfacție a rezidenților din provincie. Atât impozitele, cât și sclavii o afectează, precum și agenții, clădiri particulare sau tehnologii inventate. De asemenea, alte cercuri culturale (sau absența lor) pot afecta acest factor. Odată ce mutați mouse -ul peste bară, veți obține informații mai detaliate.
Cultură Ecranul arată influența altor culturi asupra provinciei tale. La fel ca în cazul anterior, atunci când mutați mouse -ul peste pictogramă reprezentând cercul cultural particular, veți vedea informații mai detaliate.
Securitate din provincie arată rezistența la atacurile agenților inamici. Cu cât valorile sunt mai mari, cu atât este mai mică șansa de succes a caracterului ostil.
Provincie fiscală Opțiunea, vizibilă în colțul din stânga sus, vă permite să impozitați/în afara provinciei. Dacă este oprit, ordinea publică crește.
Lista scurtă a acestor informații poate fi văzută în colțul din stânga jos al ecranului principal. Există informații despre ordinea publică și cultura, producția alimentară, veniturile și diverse efecte care afectează provincia dvs.
Merită menționat, atât timp cât aveți un Excesul de alimente în imperiul tău, acesta va fi distribuit uniform între toate provinciile. Problemele încep atunci când producția nu ține pasul cu consumul. . Prin urmare, sugerez că fiecare provincie este autosuficientă.