Lansare · Arranzcnl/îmbunătățitCamerase · GitHub, Reddit – Scufundați -vă în orice
Camera îmbunătățită SE – Previzualizare versiune 5 (1.5.97/1.6.353)
06/02/2023 – Hotfix 1
Căutări salvate
Folosiți căutări salvate pentru a vă filtra mai repede rezultatele
Anulați Crearea căutării salvate
Te -ai înscris cu o altă filă sau fereastră. Reîncărcați pentru a vă reîmprospăta sesiunea. Te -ai înscris într -o altă filă sau fereastră. Reîncărcați pentru a vă reîmprospăta sesiunea. Ați schimbat conturile pe o altă filă sau fereastră. Reîncărcați pentru a vă reîmprospăta sesiunea.
Lansare: arranzcnl/îmbunătățitCamerase
Eliberare · arranzcnl/îmbunătățitCameraza
ÎmbunătățitCamerase-PR 5
Alegeți o etichetă de comparat
Camera îmbunătățită SE, previzualizare versiune 5.
ChangeLog:
15/03/2023 – Hotfix 3
- S -a rezolvat problema de prăbușire cu Enbseries.
- Sistem de profil a adăugat.
- Umbre de oraș fixe înșurubând (Whiterun, Riften, Markarth etc, practic orașe interioare)
- S -a rezolvat o altă problemă de iluminare/umbră din cauza armelor de a treia persoană.
- Combatere cu cap fix, aliniere necorespunzătoare a proiectilului.
- Minhook a fost actualizat pentru a sprijini 8 GB în loc de 1 GB. (salturi absolute)
- Imgui a fost actualizat la 1.89.3.
- mini actualizat la 0.9.14.
- Reîncărcarea nu mai este o cerință (deși tot recomand din cauza asistării la câte degete din procesele tale intercepte de suprapunere cu aburi și fără îndoială cârlige!)
- Mai multe schimbări INI. Totul ar trebui să aibă mult mai mult sens acum, deoarece valoarea care conține numele antetului nu avea sens!
- Configurarea nevalide este acum interceptată. Am folosit mai mult decât probabil să încerc și să prind incorect, dar funcționează și ajunge la punct.
- Jurnalul ar trebui să aibă mai mult sens și să curgă corect.
- Cursor de mouse pentru o suprapunere sau lucrări interne așa cum trebuie, orice ciudățenie sunt din alte moduri.
- S -a rezolvat Ctrl+Faceți clic pe Bug cu ImGui.
- Modificări de backend la Imui.
10/02/2023 – Hotfix 2
- S -a fixat a treia persoană aproape de distanță, care nu funcționează așa cum se intenționează.
- TFC fix și meniuri de dialog pentru a utiliza setarea de la a treia persoană în apropierea distanței.
- Efecte magice fixe lipsite pe arme.
- Fixate umbre încețoșate.
- A schimbat FOV și aproape distanță pentru a utiliza numere rotunjite.
06/02/2023 – Hotfix 1
- S -a rezolvat unele animații determinând camera să se blocheze.
- Mutat Skyrimhook :: GetNinode Locație Pentru a rezolva unii utilizatori care au eroare „Cod de semnătură 26F17C”, sperăm că funcționează.
- Actualizări de backend -uri diverse.
- Reînceperea este o cerință grea pentru meniu cu anumite moduri detectate. (Long Story Short – Utilizați o metodă ciudată și GameOverlay provoacă probleme)
- FOV fix o înlocuire nu se oprește așa cum ar trebui.
- Flyback -uri cu scripturi/animație fixe, toate acestea! (Da, acesta a fost un b*tch!)
- Camera fixă care stau la a treia persoană când ar trebui să fie în primul rând. (Campfire a provocat acest lucru, și alte mod -uri)
- A adăugat Mediakeys = 1 la fișierul INI care permite ca tastele media de pe tastatură să funcționeze. Notă: Poate cauza probleme pentru tastaturile non-americane.
- Suport Skyrim Upscaler.
- Actualizare semnătură HDT-SMP Force Force.
- Actualizare semnătură bug -uri scramble.
- S -a rezolvat problemele de meniu MISC. (care par să provoace probleme doar cu mine!)
- S -a fixat poziționarea primei persoane. (nu mai sunt sclipiri ciudate la economisire)
- S -a fixat poziționarea HeadBob pentru prima persoană pentru a se potrivi normal.
- S -a fixat lanterna pentru prima persoană.
- Detectarea directă a DirectX11 fixă datorită PureDark
- Modificări de backend -uri diverse în pregătirea pentru actualizarea NG.
- A rezolvat problema dublă a brațului cu meniul Tween.
- S -a rezolvat o înlocuire a scăderii necorespunzătoare, așa cum ar trebui.
- Amplasarea fixă a jucătorilor la prima persoană în timp ce stai.
- Poziționarea camerei fixe în timp ce dormi.
- S -a fixat apropiere, astfel încât să nu mai pâlpâie umbre. NOTĂ: Umbrele detaliate de la Enbseries (foailei/iarbă) sunt afectate de acest lucru.
- Ragdoll -uri generale fixe, astfel încât să nu fiți propulsat la Timbuktu.
- Ragdolls cu moarte fixă, astfel încât să nu vă propulsăm la Timbuktu.
- Resetarea stării (din meniu) va reseta acum steagurile Sit/Sleep State care par a fi o cauză comună pentru bug -ul de animație de patinaj/glisant.
- Probleme de prima persoană cu forță fixă legate de animații.
- Atașamente de model fixe pentru a fi afișate la prima persoană. (IE Lanterna)
- S -a adăugat iluminare rapidă de lumină în conformitate cu corecții pentru lumină rapidă. NOTĂ: Activarea va elimina felinarul, dar zona se va lumina în funcție de setările rapide de lumină.
- Moduri/scripturi fixe care sparg camera prin apelarea incorect a ForceFirstPerson ().
- Actualizat ședință pentru a utiliza celălalt mod de cameră pentru o poziționare mai precisă.
- Lanterna fixă pentru a lucra din nou în timp ce stai. (mai sus probabil a rupt -o)
- S -a fixat urcarea pe un cal la prima persoană care a trecut la a treia persoană în unele ocazii.
- S -a rezolvat intrarea pe un dragon la prima persoană care a trecut la a treia persoană în unele ocazii.
- S -a rezolvat coborârea de pe un dragon la prima persoană pentru a rămâne la prima persoană.
05/09/2022 – Actualizare Super Stealth:
- S -a rezolvat o mică problemă rămasă, cu brațele persoanei a treia care nu se afișează cu arcul acoperit.
30/08/2022 – Actualizare Stealth 3:
- A adăugat instalatorul FOMOD.
- A adăugat diverse setări HeadBob. Notă: SmoothanimationTransitions este cel mai bine activat.
- Cameră de vârstă fixă.
- A adăugat evenimentul Kunequip la mobilier care fixează PC -ul care zboară.
- S -a rezolvat diverse probleme cu brațul dublu.
- Adresele eliminate care nu înseamnă că nu sunt în direct, provocând probleme la pornire.
- A fixat un accident potențial cu doupdatenode.
14/08/2022 – Actualizare Stealth 2:
- A eliminat evenimentele Kwerekillmove și Kvampirelordkillmove, ca fiind contopite sub Kkillmove.
- Preparate fixe pentru a nu rula dacă pluginul nu este fericit din orice motiv.
- EventID incorect fixat alocat morții jucătorului prin intermediul unei a treia persoană.
- Decesul jucătorului fix prin intermediul unei a treia persoană, determinând evenimentul să înnebunească.
- Problema potențială fixă cu evenimente scriptate, din cauza verificării isReadingelderScroll.
- Problema potențială fixă cu evenimente de animație, din cauza combaterii blocului de pavilion aplicat.
- Jucător fix atașat la camera gratuită.
- Jucător fix atașat la camera de vanitate.
10/08/2022 – Actualizare Stealth:
- Evenimente fixe rupte atunci când sunt dezactivate sau necunoscute, determinând să zboare pe computer.
- FILL LEVEWOLF KILLMOVE provocând vârcolacul să devină invizibil.
- Adăugat detectarea greșelilor motrice.
- A adăugat detectarea vampirelord killmove.
- A adăugat detectarea canibală.
- S -a adăugat salvare Setări pop -up, remediază spam Ctrl+S.
- Meniu (meniuri) fixe în care lucrurile care nu sunt încă implementate sunt dezactivate.
- Îndepărtat setările de vampirefeed, acoperite de Cannibal.
- Îndepărtați setările (s -au aruncat din lupul Killmove, acoperit de Killmove.
- Îndepărtați setările de vampirelord Killmove, acoperite de Killmove.
- A eliminat setările Killmovebow, deoarece nu ar fi activat niciodată.
- Îndepărtat setările de cap pentru headbob pentru cal, dragon, vampirelord, vârcolac și scenariu așa cum îl au deja.
- Adăugat fControllerBuffer1st și fControllerBuffer3rd implicit la 0.01 și 0.02.
- Opțiune de construire modificată pentru plutitori mai rapizi.
- Utilizarea de procesare redusă atât pentru meniuri interne/externe.
- Mâinile a treia fixe în timp ce folosea arcul, împușcarea a fost aliniată greșit.
- Remediare tastatură pentru a fi întotdeauna activ. (pentru că voi toți
- A adăugat detectarea platformei Skyrim.
- Castrul principal al maestrului se blochează.
- CTD fix atunci când se încarcă într -un joc non -al treilea/prima persoană. (Cal, TFC etc)
- Deathcinematic fix fix cu arcul la prima persoană, acum este ignorat.
- Algoritm de detectare mai bun pentru smoothcam și contor de detectare.
- Fixate Smoothanimationtransitions. (Ne pare rău a fost una dintre principalele cauze pentru inerție)
- Unele corecții interne.
- Fixarea capului de vampirelord pâlpâit atunci când este la a treia persoană.
- TDM este detectat, dar în prezent nu facem nimic cu asta acum.
- Suport pentru formularul Lich a adăugat.
- Cameră de artizanat fixă și mobilier care se descurcă când un NPC vorbește cu PC -ul.
- Afișarea mâinilor fixe fixe.
- A adăugat sprijin de animație terță parte.
- S -a adăugat ffovfirstpersonhands, implicit la 65.0. (Rezolvă tăierea arcului inactiv)
- A adăugat fControllerBufferDepthControls, implicit la 0.14. (Implicit joc) NOTĂ: Dacă este detectat TDM, îl va folosi în schimb.
- A adăugat CheckCompatibilitate, implicit la 1. (Consultați CheckCompatibility de mai jos)
- S -a rezolvat incompatibilitate cu camera alternativă de conversație.
- Incompatibilitate fixă cu Skyrim împreună a renăscut. (Numai AE)
- TDM fix preluând controlul vampirelord/vârcolacului la prima persoană falsă cu trasee de arme.
- Probleme de fixare a cartușelor fixe de la cartușe atunci când coborâți din coș, din nou.
- Fixat benableheadscript nu funcționează.
- Nu a fost necesară decalarea înălțimii interne fixe, nu a fost necesară.
- Rutine de detectare a evenimentelor la prima persoană fixă.
- A fixat a treia persoană care intră în animații de vanilie pentru prima persoană când nu ar trebui. (Killmove ar putea, dar asta se datorează modului în care funcționează Skyrim)
- Tastatură fixă/plasture de mouse pentru a fi necesar doar pentru menumode = 2.
- Mouse -ul fix nu întotdeauna desen cu menumode = 1.
- Fereastra de scăpare a mouse -ului fix cu menumode = 2, ar trebui rezolvată pe deplin acum.
- Actualizați meniul pentru a utiliza ImGui v1.88, acest lucru este final.
- Modificat valoarea implicită BenableArmsbow la 0.
- Modificat FneardistancePitchThreshold Valoarea implicită la -69.0.
- Modificat FScriptRestricTangle Valoarea implicită la 45.0.
- Modificat FScriptRestRictPitch Valoarea implicită la 75.0.
- Schimbat fcameraheightoffset în fbodyheightoffset.
- Exemplu de restricții de meniu modificate Unele unghiuri vor merge acum până la 180 și distanța suplimentară a camerei până la -/+500.
- Modificat IMGUI Backend pentru a face încărcarea manuală a D3DCompiler_xx.DLL și câteva mici corecții.
- Sisteme de backend de revizuire: încărcarea manuală a D3D11.DLL și Dinput8.DLL, subclasarea ferestrei aplicației, detectarea încărcătorului murdar, capacitatea de a implementa orice GUI.
- Înlăturat fControllerBufferDepthfirstPerson din cauza fControllerBufferDepthControls.
- Înlăturat fControllerBufferDepthIrdPerson din cauza FControllerBufferDepthControls.
Aceasta este o caracteristică nouă adăugată pentru a detecta problemele și/sau a efectua modificări interne de setare internă.
Nu poate funcționa pe vortex pe măsură ce folosim Mod Organizator 2.
Suport actual pentru:
- Reshade – verificați dacă este prezent.
- SmoothCam – poate provoca un accident cu o cameră îmbunătățită dacă nu este prezentă Reshade, deci va dezactiva meniul.
- MaxSudetectionMeter – poate provoca un accident cu o cameră îmbunătățită dacă nu este prezentă Reshade, deci va dezactiva meniul.
Dacă SmoothCam și MaxSudetectionMeter sunt prezente fără modificare, camera îmbunătățită va apărea o casetă de mesaje și va forța ieșirea din joc, altfel te vei prăbuși. - TRUEDIRECTIONALMOVEMENT – Îmbunătățirea camerei de cameră ignoră funcționalitatea propriului FCONTROLLERBUFFERDEPTHCONTROLS.
- ArcheryGamePlayoverHulul – Forțele BenableArmsbow și BenableArmsbowaim vor fi implicite la 0.
- Skyrimtogeth.
Camera îmbunătățită SE – Previzualizare versiune 5 (1.5.97/1.6.353)
Camera îmbunătățită este o modificare imersivă a camerei de primă persoană, inspirată din camera îmbunătățită (Skyrim Legendary Edition).
Versiunea anterioară a acestui mod a fost scrisă inițial de Inmundano, deși am avut mâna în rezolvarea unor probleme de la Beta2 la Beta4.
Această nouă versiune este o rescriere completă de la sol, care ia activitatea lui Inmundano cu „Universal Library” pentru a fi completă pe deplin împreună cu binecuvântarea echipei SKSE de la ceea ce se face la API pentru SKSE V2.0.20 și V2.01.05 Deși este restricționat pentru utilizare doar cu „cameră îmbunătățită”! Codul sursă pentru modul complet va fi lansat odată ce este disponibil pe Nexus.
Cerințe:
- SKSE V2.1.5 – Skyrim v1.6.353 (AE)
- SKSE V2.0.20 – Skyrim v1.5.97 (SE)
Caracteristici:
- Corp vizibil în timp ce în modul de primă persoană.
- Experiență adecvată de pornire a vaniliei prin călătoria cu căruță.
- Capacitatea de a avea: Dragon, Cal, Vampirelord, Lapwolf și Lich în prima persoană.
- Mobilierul poate fi vizualizat la prima persoană: tăierea lemnului, minerit, înainte/după ședere etc.
- Crafting -ul poate fi vizualizat la prima persoană: Forjare, Skinning, Crafting Masă, oală de gătit, etc.
- Script/animație din mod -uri externe pot fi vizualizate la prima persoană în loc de a treia persoană.
În prezent nu este în această versiune:
- Manipularea umbrei. Afișează o umbră chiar dacă micșorăm părțile corpului în principal brațele/capul.
- Ascunderea corpului în diferite state.
Meniul:
- Acum prezintă un meniu Ingame pentru a modifica diverse setări folosind IMGUI.
- Tastele implicite pentru deschiderea acestui lucru sunt SHIFT LATES + Cheie de acasă.
- În timp ce meniul este deschis, puteți apăsa CTRL+S pentru a salva setările sau pur și simplu accesați fișierul, apoi salvați.
- Pentru a închide meniul, apăsați instantaneu doar tasta dvs. ESC, uneori meniul implicit Skyrim va apărea cu această metodă, trebuie doar să apăsați ESC sau puteți doar să faceți clic pe Fișier, apoi închideți.
- Când modificați setările și doriți să reglați bine doar Ctrl+faceți clic pe setarea pe care doriți să modificați o casetă de text.
- Dacă înșurubați dimensiunea unei anumite ferestre, în partea stângă jos sau dreapta puteți face dublu clic pe fila mică și va redimensiona automat fereastra.
O altă notă pe care a trebuit să o facem câteva lucruri hacky pentru meniu și am rămas fără timp pentru ceea ce voiam să fac, doar am plasat tastatura/mouse -ul pentru Skyrim, ceea ce înseamnă taste media (muting etc), Windows Key și chiar ALT+F4 funcționează cu Skyrim!
Descarca: (Rețineți că fișierul INI s -a schimbat astfel încât orice mod -uri care îl înlocuiesc va provoca încărcarea IC)
ChangeLog:
- S -a rezolvat problemele de prăbușire cu Enbseries.
15/03/2023 – Hotfix 3
- Sistem de profil a adăugat.
- Umbre de oraș fixe înșurubând (Whiterun, Riften, Markarth etc, practic orașe interioare)
- S -a rezolvat o altă problemă de iluminare/umbră din cauza armelor de a treia persoană.
- Combatere cu cap fix, aliniere necorespunzătoare a proiectilului.
- Minhook a fost actualizat pentru a sprijini 8 GB în loc de 1 GB. (salturi absolute)
- Imgui a fost actualizat la 1.89.3.
- mini actualizat la 0.9.14.
- Reîncărcarea nu mai este o cerință (deși tot recomand din cauza asistării la câte degete din procesele tale intercepte de suprapunere cu aburi și fără îndoială cârlige!)
- Mai multe schimbări INI. Totul ar trebui să aibă mult mai mult sens acum, deoarece valoarea care conține numele antetului nu avea sens!
- Configurarea nevalide este acum interceptată. Am folosit mai mult decât probabil să încerc și să prind incorect, dar funcționează și ajunge la punct.
- Jurnalul ar trebui să aibă mai mult sens și să curgă corect.
- Cursor de mouse pentru o suprapunere sau lucrări interne așa cum trebuie, orice ciudățenie sunt din alte moduri.
- S -a rezolvat Ctrl+Faceți clic pe Bug cu ImGui.
- Modificări de backend la Imui.
10/02/2023 – Hotfix 2
- S -a fixat a treia persoană aproape de distanță, care nu funcționează așa cum se intenționează.
- TFC fix și meniuri de dialog pentru a utiliza setarea de la a treia persoană în apropierea distanței.
- Efecte magice fixe lipsite pe arme.
- Fixate umbre încețoșate.
- A schimbat FOV și aproape distanță pentru a utiliza numere rotunjite.
06/02/2023 – Hotfix 1
- S -a rezolvat unele animații determinând camera să se blocheze.
- Mutat SkyrimHook :: GetNinode Locație Pentru a rezolva unii utilizatori care au eroare „Search_Start = 26F17C”, sperăm că funcționează.
- Actualizări de backend -uri diverse.
- Reînceperea este o cerință grea pentru meniu cu anumite moduri detectate. (Long Story Short – Utilizați o metodă ciudată și GameOverlay provoacă probleme)
- FOV fix o înlocuire nu se oprește așa cum ar trebui.
- Flyback -uri cu scripturi/animație fixe, toate acestea! (Da, acesta a fost un b*tch!)
- Camera fixă care stau la a treia persoană când ar trebui să fie în primul rând. (Campfire a provocat acest lucru, și alte mod -uri)
- A adăugat Mediakeys = 1 la fișierul INI care permite ca tastele media de pe tastatură să funcționeze. Notă: Poate cauza probleme pentru tastaturile non-americane.
- Suport Skyrim Upscaler.
- Actualizare semnătură HDT-SMP Force Force.
- Actualizare semnătură bug -uri scramble.
- S -a rezolvat problemele de meniu MISC. (care par să provoace probleme doar cu mine!)
- S -a fixat poziționarea primei persoane. (nu mai sunt sclipiri ciudate la economisire)
- S -a fixat poziționarea HeadBob pentru prima persoană pentru a se potrivi normal.
- S -a fixat lanterna pentru prima persoană.
- Detectarea directă a DirectX11 fixă datorită PureDark
- Modificări de backend -uri diverse în pregătirea pentru actualizarea NG.
- A rezolvat problema dublă a brațului cu meniul Tween.
- S -a rezolvat o înlocuire a scăderii necorespunzătoare, așa cum ar trebui.
- Amplasarea fixă a jucătorilor la prima persoană în timp ce stai.
- Poziționarea camerei fixe în timp ce dormi.
- S -a fixat apropiere, astfel încât să nu mai pâlpâie umbre. NOTĂ: Umbrele detaliate de la Enbseries (foailei/iarbă) sunt afectate de acest lucru.
- Ragdoll -uri generale fixe, astfel încât să nu fiți propulsat la Timbuktu.
- Ragdolls cu moarte fixă, astfel încât să nu vă propulsăm la Timbuktu.
- Resetarea stării (din meniu) va reseta acum steagurile Sit/Sleep State care par a fi o cauză comună pentru bug -ul de animație de patinaj/glisant.
- Probleme de prima persoană cu forță fixă legate de animații.
- Atașamente de model fixe pentru a fi afișate la prima persoană. (IE Lanterna)
- S -a adăugat iluminare rapidă de lumină în conformitate cu corecții pentru lumină rapidă . NOTĂ: Activarea va elimina felinarul, dar zona se va lumina în funcție de setările rapide de lumină.
- Moduri/scripturi fixe care sparg camera prin apelarea incorect a ForceFirstPerson ().
- Actualizat ședință pentru a utiliza celălalt mod de cameră pentru o poziționare mai precisă.
- Lanterna fixă pentru a lucra din nou în timp ce stai. (mai sus probabil a rupt -o)
- S -a fixat urcarea pe un cal la prima persoană care a trecut la a treia persoană în unele ocazii.
- S -a rezolvat intrarea pe un dragon la prima persoană care a trecut la a treia persoană în unele ocazii.
- S -a rezolvat coborârea de pe un dragon la prima persoană pentru a rămâne la prima persoană.
Orice probleme fie postează aici, fie postează o problemă pe Github, ne vom strădui să rezolvăm orice probleme înainte de eliberarea nexusului oficial. Orice actualizări la această versiune vor fi postate în acest thread menționând că a fost actualizat pe github -ul nostru.
Probleme cunoscute:
- Interacțiuni imersive – Asigurați -vă că modul camerei este setat pentru a forța a 3 -a persoană.
- Wintersun – Corpul se poate învârti în prima persoană, autorul Wintersun trebuie să rezolve această problemă.
- PoiseBreaker V0.7.0 – Blocarea primei persoane te determină să intri. Autorul PoiseBreaker trebuie să rezolve această problemă.
- Mișcarea direcției adevărate – cauzează probleme cu vârcolac/vampirelord/cal.
- Smoothcam – face ca camera să acționeze în mod deosebit atunci când privești în jur cu unele animații.
- Fereastră personalizată – numele ferestrei implicite este Skyrim Script Extender, trebuie să reflectați această modificare în interiorul îmbunătățirii Camerase.INI
Skyrimse v1.6.629+:
Lucrările vor începe acum în procesul de convertire la CommonLibsse-NG, așa că vă rugăm să aveți răbdare.