Overwatch 2 – Patch Notes, Overwatch 2 – Patch Notes
Note de patch
O redare este partajată printr -un cod alfanumeric de obicei de 6 caractere lungime. Codul poate fi împărtășit oricum doriți: în joc, pe forumuri, pe social media. Un alt jucător poate introduce codul respectiv și va urmări reluarea dvs. Codurile sunt valabile până la următorul patch.
Note de patch
Experimentați misiuni de cooperare bazate pe povești din momente pivotale din istoria Overwatch. În timp ce evenimentul este activ, câștigați cutii de loot Arhive care conțin piei, evidențiază informații, emoții și spray -uri inspirate de momentele din trecutul Overwatch. Și, nou în acest an, demonstrează -ți finețea tactică cu misiunile de provocare săptămânală. Misiunile de provocare vă permit să jucați revoltă, retributie și furtună în creștere cu noi răsuciri de joc.
Jucătorii își pot împărtăși acum reluările în joc cu alții!
. Codul poate fi împărtășit oricum doriți: în joc, pe forumuri, pe social media. Un alt jucător poate introduce codul respectiv și va urmări reluarea dvs. Codurile sunt valabile până la următorul patch.
Sistemul de redare a primit, de asemenea, mai multe îmbunătățiri:
- Pune până la 10 replici pentru a păstra până la următorul patch. Unpin o redare pentru a face loc pentru o redare diferită, cele mai recent 10 coduri de redare importate sunt urmărite. Acest lucru vă permite să vizionați din nou aceeași redare importată, fără a recita codul Există un nou câmp de notă pentru fiecare intrare de redare, permițându -vă să adăugați descrieri sau note pentru dvs
- În jocul cererilor de prietenie se vor afișa acum doar în joc o dată pe sesiune]
- Cererile de prietenie realide vor arăta nume realide în joc, dacă ați jucat recent cu acel jucător
- Cronometrul inițial al eroilor de asamblare pentru jocuri folosind modurile de joc de asalt, hibrid, control și sarcină utilă a fost redusă în continuare de la 35 la 30 de secunde
- În moduri de atac, sarcină utilă și hibrid pentru jocul competitiv, când ambele echipe completează o rundă de infracțiune și au mai mult de 2 minute de timp, atunci banca de timp a fiecărei echipe este la fel de redusă până când una dintre echipe a rămas 2 minute rămase
- Exemplu: Dacă echipa A completează o rundă de ofensă pe Volskaya, cu 4:37 rămase în banca lor de timp, iar echipa B își completează runda pe ofensă cu 2:50 rămase, atunci 50 de secunde sunt eliminate din banca de timp a fiecărei echipe. Acest lucru lasă echipele legate cu 2-2 și echipa A cu 3:47 rămase și echipa B cu 2:00 rămase
Actualizări competitive
- A început sezonul 3 al eliminării competitive de blocare 6v6!
Note de patch
Jucătorii vor avea acum capacitatea de a opri chat -ul text individual pentru grupuri, echipă, meci și canale generale de chat care le pot muta eficient separat. Aceste opțiuni pot fi găsite în setările de chat text din meniul Opțiuni sociale.
Corectarea erorilor
- S -a rezolvat o eroare care a permis jucătorilor să stea deasupra unui panou de clădire în apropierea locației inițiale a atacatorului
- S -a rezolvat o eroare care a determinat să apară texturi arme de aur la echipează pielea Haroeris
- S -a rezolvat o eroare care i -a determinat să nu se întoarcă întotdeauna în poziția lor corespunzătoare după ce a tras
Overwatch Retail Patch Notes – 5 august 2021
Actualizări de erou
Doomfist
.
- Acum accelerează rata de recul a abilităților sale cu 100% în timp ce este în aer
Genji
Creșterea daunelor Shuriken nu sună foarte mult, ci traversează un prag sau „punct de întrerupere” împotriva unor ținte inamice, permițându -le să fie eliminate cu un atac mai puțin aterizat. Pentru a ajuta la echilibrarea acestei puteri sporite pentru arma sa principală, reducem daunele Dragonblade Ultimate, care este, de asemenea, un punct de întrerupere împotriva unor ținte atunci când sunt stimulate de daune.
- Daunele au crescut de la 28 la 29
- Daune reduse de la 120 la 110
Moira
Moira a fost recent performantă puțin. Această creștere a vindecării sale de sine cu apariția biotică va ajuta la îmbunătățirea supraviețuirii ei, în timp ce se află în raza de acțiune pentru a-și reîncărca resursele de vindecare.
- Auto-vindecarea a crescut de la 20 la 24 de sănătate pe secundă
Roadhog
. Reducem cantitatea de taxă finală pe care o oferă pentru a -l permite mai bine în acest rol, fără un dezavantaj pentru propria echipă.
- Dușmanii generează acum cu 25% mai puțină taxă finală din cauza daunelor suferite Roadhog
Soldat: 76
Daunele pe lovitură pentru pușca cu impulsuri grele a fost ajustată de mai multe ori acum, deoarece este un punct de întrerupere important pentru soldat: 76. S -a redus ultima dată când răspândirea armelor sale a fost înlocuită cu recul pentru a ajuta la contabilitatea potențialului de precizie sporită, deși, cu reducerile recente ale daunelor sale, la distanță lungă, este rezonabil să -și crească din nou producția de daune, în timp ce scoase o anumită putere din a lui Utilitatea de vindecare a zonei efectelor.
- Daunele au crescut de la 19 la 20
- Vindecarea a redus de la 40 la 35 de sănătate pe secundă
Minge de demolări
Wrecking Ball este cel mai rapid erou din joc, care funcționează bine pentru stilul său de joc perturbator. Cu toate acestea, pentru a ajuta la reducerea contribuției sale la blocarea obiectivă, abilitatea sa de gheare de prindere va începe acum la reculare la reîncărcare. .
- Acum începe de la recul după reluare
- Timp de turnare redus de la 0.2 secunde până la 0 secunde
- Durata a crescut de la 7 la 9 secunde
- Minele de proximitate nu se mai lipesc de pereți
Sept. Note de patch sept. Note de patch din iulie iulie
Note de patch -uri live
Aceste note de patch reprezintă modificări generale aduse versiunea live a Overwatch, iar modificările de echilibru enumerate afectează jocul rapid, jocul competitiv, arcade și jocuri personalizate.
Note de patch
Kit -ul lui Echo este conceput în jurul mobilitatei și daunelor de explozie, dar a avut performanțe prea bune împotriva țintelor de sănătate ridicate, cum ar fi rezervoarele. Reducerea duratei maxime de tragere a armei sale primare și a fasciculului de focalizare va scădea producția de daune suferite, fără a avea impact asupra potențialului ei de daune de explozie împotriva țintelor mai squishier.
- Durata redusă de la 2.5 secunde până la 2 secunde
Trasor
Această nouă gamă de cădere determină daunele să scadă mai repede atunci când țintele sunt în afara distanței optime a lui Tracer, ceea ce o face mai puțin amenințătoare la nivel mediu.
- Daunele min-max căderea a fost redusă de la 13-23 de metri până la 12-20 de metri
Zenyatta
Zenyatta a fost un pic prea eficientă pentru a permite producția de daune la nivelul echipei în ultima vreme, așa că scoatem o putere din orbul discordiei, reducând atât amplificarea totală a daunelor, cât și viteza cu care poate fi aplicată pe distanțe lungi. Noua viteză a proiectilului se potrivește acum cu cea a focului său primar, orb de distrugere.
- Viteza proiectilului redus de la 120 la 90
- Viteza proiectilului redus de la 120 la 90
- Amplificarea daunelor a redus de la 30% la 25%