Plasa de temperament al plutei | Techraptor, Pleasul de temperament al plutei | Pcgamesn
Plasa de temperament al plutei
Contents
- 1 Plasa de temperament al plutei
- 1.1 Plasa de temperament al plutei
- 1.2 Pregătirea pentru cumpătare
- 1.3 Abordarea temperamentului
- 1.4 Reactivând puterea satului temperament
- 1.5 Completarea puzzle -ului Observatorului Temperance și obținerea cheii Selene
- 1.6 Facilitatea de cercetare Selene și codul pentru Utopia
- 1.7 Plasa de temperament al plutei
- 1.8
- 1.9 Temperance Partea a doua: Cum să obțineți cheia Selene
- 1.10 Temperance Partea a treia: Selene Research Facility
Pentru a ajunge la observator, plecați din sat și de -a lungul părții din stânga și îl veți vedea la stânga. Sau, dacă sunteți la unitatea de cercetare Selene, îndreptați -vă spre dreapta cu fața departe de ea. Treceți gardul și îndreptați -vă spre el – și veți afla că terenul este instabil. Hopa!
Plasa de temperament al plutei
Următoarea noastră oprire în Plută Ghidul de mers și povești este Temperance, o insulă înghețată cu câteva puzzle -uri de completat și un reactor pentru a remedia! Citiți mai departe pentru pasul nostru de temperament al plutei, care vă va ajuta să navigați pe puzzle -urile acestei insule înghețate pentru a continua până la Utopia!
Pregătirea pentru cumpătare
Temperance are niște dușmani periculoși, inclusiv urși polari, pe care îi veți întâlni!
Iată ce vă recomand să aduceți cu voi:
- Arcul de bază + 60 săgeți metalice (sau titan)
- Machete x2
- Alimente
- Apă
- Rucsac
.
Abordarea temperamentului
Pe măsură ce vă apropiați de temperament, veți observa că vremea s -a schimbat și că există zăpadă și gheață în jur. În timp ce nu purtați pantofi (serios) – nu trebuie să vă faceți griji cu privire la această vreme. Parcați -vă pluta lângă o placă de gheață și începeți să explorați – dacă vedeți un șopron rotunjit, veți găsi acolo o motocicletă de zăpadă acolo!
Veți vedea câteva lucruri la început:
- Turnuri – va trebui să eliminați cablurile electrice din acestea.
- Sat mic – Veți avea nevoie de 10 cabluri electrice pentru a debloca fiecare structură posibilă.
- Observator – în interior este un puzzle, completându -l să vă acorde cheia Selene.
- . Până când remediați reactorul, sunt ambii plini de gaz toxic.
- Selene Research Facility – Aceasta este ultima etapă a temperamentului, iar cele două lumini verzi pe care le vedeți sunt fumurile de deasupra acesteia.
Reactivând puterea satului temperament
Pe insula Temperance, există un sat de structuri cu cupole, cu o cupolă mare centrală care trebuie să fie alimentate pentru a intra în interior. Veți avea nevoie de 10 cabluri electrice, pe care le puteți obține mergând la fiecare turn radio și interacționând cu cutia din partea de jos. Aveți grijă totuși, mulți sunt păziți de urși polari! Vă recomandăm să apucați o motocicletă de zăpadă pentru această parte, dacă nu ați făcut -o deja.
După ce ați primit cablurile, pornind de la priza de putere din partea de jos a satului – mergeți în sens contrar acelor. După ce le -ați făcut pe toate – clădirea centrală va fi deschisă pentru a explora.
La etaj, veți găsi modelul pentru rafinatorul avansat de biocombustibili, iar un suflare de care veți avea nevoie de puțin mai târziu! În continuare, va trebui să vă îndreptați către Observator.
Completarea puzzle -ului Observatorului Temperance și obținerea cheii Selene
Pentru a ajunge la observator, plecați din sat și de -a lungul părții din stânga și îl veți vedea la stânga. Sau, dacă sunteți la unitatea de cercetare Selene, îndreptați -vă spre dreapta cu fața departe de ea. . Hopa!
Fă -ți drum prin apa înghețată, scoțând câțiva pește de pește pe parcurs până când ajungi pe scara care te aduce în observator. Faceți -vă drum în sus, ridicând totul la vedere și asigurându -vă că deschideți ușa din față încuiată. Acum este timpul puzzle -ului.
Puzzle -ul observatorului
Nu există multe indicii aici, dar soluția este mai simplă decât te -ai aștepta. La ultimul etaj, veți găsi un seif cu o notă lângă el, rezolvarea acestui puzzle va debloca seiful și vă va oferi cheia Selene pentru a intra în reactor. Există un panou în mijlocul camerei pentru a privi stelele, iar pe pereți sunt câteva afișe ale constelațiilor.
Dacă vă deschideți jurnalul, după ce ați colectat nota – pagina 36 va avea câteva simboluri. Pe pereții observatorului, veți vedea, de asemenea, afișe și numere pe ele. Dacă priviți cu atenție – numărul de pe afiș este același număr ca și stelele din constelație.
Pentru a obține seiful deblocat, trebuie să găsiți valoarea numerică a fiecărei constelații găsite în jurnalul dvs. Folosiți panoul din mijlocul camerei pentru a găsi fiecare, numărați stelele care îl alcătuiesc și după ce ați găsit toate cele 4 – aveți combinația sigură! Cu cheia Selene și Blowtorch în mână – lasă să se îndrepte spre Selene Research Facility.
Facilitatea de cercetare Selene și codul pentru Utopia
Îndreptați -vă spre acele lumini strălucitoare frumoase pe cer și să ne îndreptăm spre Selene Research Facility. În stânga ușii, veți folosi Blowtorch pentru a elimina gheața, apoi veți putea folosi cheia pentru a intra în instalație. La intrarea în instalație, veți constata că reactorul este offline, deoarece lipsesc tijele de răcire. Cam important, corect?
Unitatea de cercetare este inundată de radiații și nu veți supraviețui neprotejat. Singura ușă deschisă pentru a începe merge la laboratorul 2 – Îndepărtați un costum de radiații În dreapta ușii înainte de a vă îndrepta în jos și de a ține cont de durabilitatea se coboară dacă sunteți în radiații sau nu! Asigurați-vă că vă îndreptați în mod regulat pentru a se relua.
Temperance Laborator 2 Puzzle
Laboratorul 2 are 2 console cu plăcuțe numerice pe ele. Veți avea nevoie de 2 cifre pentru fiecare și pentru a afla numerele, priviți semnul cu două litere din stânga ecranului. . Le puteți Google sau doar Verificați afișele de pe pereți pentru elemente de pe tabelul periodic!
Introduceți greutatea atomică pe fiecare consolă în 30 de secunde, iar ușa mare opusă locului în care ați intrat se va deschide. Îndreptați -vă direct pentru a intra într -o nouă zonă fără radiații, asigurați -vă că jefuiți pe parcurs .
Îndreptați -vă de aici și veți vedea o ușă din stânga dvs. lângă mai multe costume de radiații. Mănâncă și bea foarte repede înainte de a se reface, și îndreaptă-te în cameră și coborâți pe scară. Veți găsi o altă zonă radiată, cu o roată pe care o puteți transforma în interior. Odată ce începeți să întoarceți roata, Dușmanii vor genera. Nu puteți lovi acești dușmani cu săgeți, așa că fiți gata cu arma corpului meu corp.
Va trebui să țineți această roată în jos până când ușa se va deschide complet, iar după câteva bug -uri se vor opri, vor mai veni, astfel încât să o puteți ține până când ușa termină deschiderea. Îndreptați-vă și urcați scara către un neradiat A doua tijă de control.
Lasere de temperament în laborator
Următorul este o ușă cu un panou de control pe care nu îl puteți folosi. Uită -te la dreapta și vei vedea un laser cu câteva oglinzi – porniți laserul și manipulați unghiul oglinzii pentru a -l sări din celelalte oglinzi până când lovește panoul de control. Laser + panou de control = ușă deschisă! Îndreptați -vă și urcați pe scări – se potrivește din nou înainte de a vă îndrepta în laboratorul 1 pentru alte oglinzi și lasere.
Cel mai dificil bit din puzzle -ul laser din laborator 1 este primele două oglinzi triunghiulare rotative. Cu mai mulți blocanți, trebuie să lovești majoritatea oglinzilor din cameră.
Configurați prima și a doua oglindă aproape de aceasta pentru a sări laserul de pe oglinzile de lângă a doua oglindă mobilă:
Configurați a treia apropiere de aceasta:
Configurați finala pentru a sări de pe oglinda de lângă ea și pe panoul de control din dreapta ușii.
Cu controlul ușii prăjit și ușa se deschide – îndreptați -vă și apucați A treia tijă de control pe o cutie din camera alăturată. Îndreptați -vă pe scări pentru a vă întoarce în camera principală de control. Aruncați toate cele 3 tije de control în sloturile lor și dați nivelul nivelului de pe consolă. Din păcate, nu este atât de ușor – spre deosebire de dl. Spock în mânia lui Khan, va trebui să faci asta manual.
Plătiți -vă pe un nou costum de radiații și îndreptați -vă prin ușa care spune „reactor” deasupra acestuia. . Ei au doar două lovituri cu pălăria, dar vor păstra să -și dea naștere pe măsură ce primești tijele de control. Concentrați -vă pe tijele de control cât mai bine posibil – odată ce sunt toate, bug -urile vor opri reproducerea.
Cu toate tijele de control în loc, radiația se va șterge și vă puteți îndrepta prin ușa mare care tocmai s -a deschis. Îndreptați -vă în noua cameră și apucați modelul de topire electrică lângă Cod pentru Utopia. Într -unul dintre podurile Cryo, puteți elibera Shogo pentru a obține și un nou personaj deblocat!
Notă: Vă puteți îndrepta înapoi spre nava dvs. acum sau dacă doriți un lot suplimentar – îndreptați -vă înapoi spre sat și intrați în cele două buncari care nu mai sunt iradiați pentru a obține o mulțime de lucruri!
Cu temperament în afara drumului, acum suntem pe insula finală a jocului – Utopia!
Plasa de temperament al plutei
Veți avea nevoie de pasul nostru de temperament al plutei, dacă vă luptați cu acest mediu înghețat, pentru că este ca și cum ați merge într -o expediție la Antarctica. Primul lucru pe care îl veți vedea este o pantă masivă, înghețată, urmată de multă zăpadă. Dar nu vă faceți griji; Nu trebuie să explorați cumpătul pe jos. Insula este plină de motociclete de zăpadă gata de utilizare, parcate în interiorul garajelor mici. Ferește -te de urșii polari!
Dacă aveți nevoie de ajutor pentru rezolvarea puzzle-urilor sau dacă doriți pur și simplu să economisiți timp, iată un pas cu pas, care acoperă tot ceea ce trebuie să știți despre trecerea acestei părți a jocului de supraviețuire. De la obținerea loviturii și a cheii Selene, la deschiderea seifului și completarea puzzle -ului laser până la sfârșit, aceasta Plasa de temperament al plutei Are tot ce ai nevoie.
Temperanța are trei locuri importante care trebuie vizitate pentru a finaliza povestea: Satul Igloo, Observatorul Heather și Selene Research Facility. În afară de asta, veți găsi mai multe mici turnuri de radio și buncăre.
Cel mai bine este să începeți expediția prin croazieră și oprindu -vă la fiecare turn radio pentru a -și colecta cablurile electrice (două pe turn), deoarece veți avea nevoie de ele pentru a rezolva puzzle -ul Igloo Village mai târziu. După aceea, vă puteți îndrepta fie spre satul Igloo din centru, fie la Observatorul Heather. În acest pas de temperament, vom începe cu Igloos.
Aveți nevoie de 11 cabluri electrice pentru a rezolva puzzle -ul Igloo, care se traduce la șase opriri la turnurile de radio. După ce le aveți, mergeți la intrarea în satul Igloo și conectați primul cablu la clădirea albastră care are un semn „pericol: electricitate”. Trageți cablurile electrice în dreapta dvs., conectați cele trei igloos, apoi traversați podul spre stânga. Aduceți cablurile pe rocile din dreapta, coborâți din nou la unul dintre cele mai mici igloos și, în sfârșit, conectați -le la marele Igloo din centru.
Odată ce Igloo mare este deblocat, ați terminat. Acest sat este plin de pradă, inclusiv un plan avansat de rafinator de biocombustibil. Dacă urci scările din marele igloo, este pe masă la dreapta.
Temperance Partea a doua: Cum să obțineți cheia Selene
Următoarea oprire este Observatorul Heather (clădirea mare care arată ca R2-D2). . Înotați prin tunelul plin de apă până ajungeți o altă peșteră, apoi urcați scările pentru a intra în clădire. Sigur etajul deține cheia Selene, care va fi foarte importantă, precum și planul de ancorare staționar avansat.
Vă vom spune soluția de mai jos, dar în cazul în care preferați să o găsiți singuri, iată cum să rezolvați puzzle -ul de cod sigur de temperament:
- Ridicați cele patru note împrăștiate în jurul observatorului. Fiecare notă conține o imagine (animal sau obiect) și un număr.
- Utilizați ecranul telescopului la etaj pentru a găsi constelațiile corespunzătoare desenelor de pe note, apoi numărați numărul de stele din fiecare constelație.
- Puneți aceste patru numere în aceeași ordine ca notele și ați găsit soluția de puzzle cu cod sigur.
În cazul în care sunteți doar aici pentru codul sigur, este 5-9-6-4. Cu cheia Selene și Blowtorch în buzunar, este timpul să vizitați clădirile mari cu grinzile cu laser verde deasupra: Selene Research Facility.
Temperance Partea a treia: Selene Research Facility
Folosiți cheia Blowtorch și Selene pentru a deschide clădirea, apoi echipați un costum de hazmat din garderoba de la parter. Acest lucru vă va proteja de gazul verde, dar nu de prea mult timp – urmăriți cronometrul de pe ecran pentru a vedea cât timp ați rămas. Singura ușă care nu este încuiată duce la Laboratorul 2, așa că acolo ne -am îndreptat mai întâi.
La parter este un puzzle pe computer. Există trei computere în cameră care au nevoie de fiecare cod cu două cifre. Puteți găsi aceste coduri pe afișe de pe perete, dar vă vom oferi și soluția aici:
- Computer PM: 61
- Computer RB: 37
- Computer CL: 17
Continuați -vă pe drum și asigurați -vă că ridicați prima tijă de control. După ce coborâți pe scară (aveți grijă la gazul verde, folosiți un nou costum hazmat, dacă este nevoie), ucideți gândacii și întoarceți roata pentru a deschide ușa din apropiere. După ce ați ridicat a doua tijă de control, trebuie să rezolvați un puzzle laser pentru a intra în laboratorul 1.
Soluție de puzzle cu laser Temperance
Primul puzzle cu laser este destul de simplu: ghemuirea pentru a ajunge la joystick -ul din apropiere, apoi vizați laserul la oglindă din partea opusă. Va distruge încuietorul pe ușa laboratorului 1. Acest lucru te va duce la o secundă și mult mai dificil un puzzle laser. Dacă aveți nevoie de ajutor, recreați modelul așa cum se arată în imaginea de mai sus.
Ridicați ultima tijă de control și îndreptați -vă înapoi în camera de control, unde trebuie să introduceți tijele pentru a avea acces la camera reactorului. Odată ajuns în interior, veți găsi trei roți care trebuie să fie întoarse până la dreapta. Din păcate, camera reactorului este umplută cu gândacii, așa că trebuie să le scoateți mai întâi. Reveniți la hol dacă aveți nevoie de un nou costum Hazmat.
Tot ce a mai rămas de făcut este să mergi pe tunelul înghețat care tocmai s -a deschis și să ridice nota cu coordonatele Utopia, acoperite și în Ghidul nostru de cod de temperament al plutei. Veți găsi, de asemenea, un model de topire electrică și un personaj ascuns; Shogo. . În mod alternativ, citiți -vă pe pasul nostru Utopia pentru a afla cum să treceți printr -o locație viitoare a poveștii.
Marloes Valentina Stella, unul dintre contribuitorii noștri de ghiduri experți, Marloes te -a acoperit dacă ai nevoie de ghidare prin jocuri precum Minecraft, Baldur’s Gate III, Genshin Impact sau printre noi. Este posibil să fi văzut deja cuvintele lui Marloes pe GamesRadar+ și Game Rant.
Network N Media câștigă comision de la achiziții calificate prin Amazon Associates și alte programe. Includem legături de afiliere în articole. Vizualizați termenii. Prețurile corecte la momentul publicării.