Toate personajele valoroase (Agenții și Abilitățile Prezentare generală) – Mobalytics, personaje valoroase: toți agenții și abilitățile lor explicate | Beebom
Personaje valoroase: toți agenții și abilitățile lor explicate
Contents
- 1 Personaje valoroase: toți agenții și abilitățile lor explicate
- 1.1 Toate caracterele valoroase (Prezentare generală a agenților și abilităților)
- 1.2 Personaje valoroase: toți agenții și abilitățile lor explicate
- 1.3 Lista completă de caractere valoroase
- 1.3.1 Jett (duelist)
- 1.3.2 Phoenix (duelist)
- 1.3.3 Brimstone (controler)
- 1.3.4 SOVA (inițiator)
- 1.3.5 Sage (Sentinel)
- 1.3.6 Omen (controler)
- 1.3.7 Viper (controler)
- 1.3.8 Încălcare (inițiator)
- 1.3.9 Raze (duelist)
- 1.3.10 Cypher (Sentinel)
- 1.3.11 Reyna (duelist)
- 1.3.12 Killjoy (Sentinel)
- 1.3.13 Skye (inițiator)
- 1.3.14 Yoru (duelist)
- 1.3.15 Astra (controler)
- 1.3.16 Kay/O (inițiator)
- 1.3.17 Cameră (Sentinel)
- 1.3.18 Neon (duelist)
- 1.3.19 Fade (inițiator)
- 1.3.20 Port (controler)
- 1.3.21 Gekko (inițiator)
- 1.3.22 Deadlock (Sentinel)
- 1.4 Clasele de agent valorant explicate
- 1.5 Caractere valoroase – toți agenții și abilitățile valoroase
- 1.6 Toate personajele valoroase
- 1.7 Gekko (inițiator)
- 1.8 Port (controler)
- 1.9 Fade (inițiator)
- 1.10 Neon (duelist)
- 1.11 Cameră (Sentinel)
- 1.12 Kay/O (inițiator)
- 1.13 Astra (controler)
- 1.14 Yoru (duelist)
- 1.15 Skye (inițiator)
- 1.16 Raze (duelist)
- 1.17 Jett (duelist)
- 1.18 Omen (controler)
- 1.19 Încălcare (inițiator)
- 1.20 Killjoy (Sentinel)
- 1.21 Reyna (duelist)
- 1.22 Cypher (Sentinel)
- 1.23 Viper (controler)
- 1.24 SOVA (inițiator)
- 1.25 Sage (Sentinel)
- 1.26 Phoenix (duelist)
- 1.27 Brimstone (controler)
- 1.28 Care sunt clasele de agent în Valorant?
- 1.29 Cum se deblochează agenții Valorant?
Numele de cod al agentului 23 este cablu, iar agentul este cunoscut sub numele de Deadlock în Valorant.
Toate caracterele valoroase (Prezentare generală a agenților și abilităților)
Valorant este un trăgător tactic 5v5 în care fiecare jucător joacă ca personaj numit „agent”.
Fiecare agent are patru abilități unice (inclusiv una finală).
Până în prezent, abilitățile de agent variază de la utilitatea tradițională de la trăgători realisti, cum ar fi flashbangs și grenade de fum, dar includ, de asemenea, abilități tematice magice/futuriste, cum ar fi zidurile conjuratoare și săgețile sonice care acționează ca un radar.
Dacă doriți să știți cine sunt cei mai buni agenți în meta -actuala, consultați lista noastră de niveluri de agent Valorant!
Cum funcționează abilitățile valoroase
Fiecare personaj obține o abilitate pe care o poate folosi gratuit în fiecare rundă.
Celelalte două abilități non-celtă trebuie să fie achiziționate la magazinul de arme în faza de cumpărare, cum ar fi o grenadă în Counterstrike.
Aceasta înseamnă că au utilizări finite, ceea ce înseamnă că jucătorii ar trebui să -i folosească în mod conservator. Abilitățile nu pot fi spamate pe reculuri, așa cum puteți în Overwatch.
În cele din urmă pentru a arunca un final, aveți nevoie de o anumită cantitate de puncte de abilități. Punctele de îndemânare pot fi apucate în jurul hărții (dă unul pentru toți membrii echipei), câștigate prin ucideri (1 ucidere = 1 punct) sau pasiv cu fiecare rundă.
Ești capabil să alegi același personaj de mai multe ori?
Din jocul dezvăluit până acum, se pare că fiecare jucător trebuie să aleagă un personaj diferit. Încă nu am văzut două din același personaj pe o singură echipă.
Cum se deblochează personaje valoroase
Unii agenți de pornire vor fi disponibili, dar alții vor trebui deblocate prin intermediul sistemului de progresie/Battle Pass.
Sistemul va fi probabil similar cu Blue Essence în League of Legends.
Sunt personaje valoroase din League of Legends („Valoran”)?
Nu, Valorant are loc într-un pământ apropiat, deci nu are loc în aceeași lume ca League of Legends.
Toate caracterele valoroase (până acum)
În secțiunea următoare, vă vom oferi o imagine de ansamblu rapidă pentru fiecare agent Valorant cu link -uri dacă doriți să aflați mai multe.
Dacă ați găsit acest articol în căutarea modului de a bate un anumit agent, consultați cealaltă postare despre cum să jucați împotriva fiecărui agent Valorant.
Astra
Astra a debutat ca unul dintre cei mai unici agenți din Valorant datorită abilităților sale pe care le puteți plasa oriunde pe hartă.
Este un controler care poate juca jocul ca un meci de șah, fiind capabil să -și stabilească echipa cu fumuri, stunuri și găuri negre.
Încălcare
Breach este conceput pentru a fi un inițiator care excelează să joace prin pereți și adversari care sunt poziționați pentru a ține puncte de sufocare.
Mecanica lui trec pe teren și pe hartă către CC și ucide dușmani.
Pucioasă
Brimstone este un comandant tactic cu abilități versatile care implică utilizarea minimapului.
El poate chema grenade de fum, napalmi de incendiu care acționează ca Molotovs, agenți aliați de la Buff cu putere de foc suplimentară și să sune un atac aerian.
Cameră
Camera funcționează ca o santinelă, dar este de departe cea mai agresivă în comparație cu omologii săi. Capacitatea lui de întâlnire (teleport) îi permite să arunce o privire unghiurilor riscante și să găsească alegeri de deschidere pentru echipa sa, o mare parte a timpului dacă se teleportă în timp util, poate scăpa de nepedepsit.
El este excelent atât pe runde de atac, cât și de apărare și oferă multă valoare economică echipei cu Turul său de Force Sniper și Headhunter Pistol.
Cypher
Cypher este un spion care este un maestru de a strânge informații prin intermediul camerei sale și a firelor de călătorie.
Este excelent în apărare, deoarece poate deține o mulțime de proprietăți imobiliare pe cont propriu, dar poate fi util și pentru infracțiune, deoarece prin limitarea potențialelor rute flancate sau făcând prevenirea mai ușoară.
Jett
Jett este cel mai mobil agent din Valorant, făcând -o un duelist ideal, mai ales când își primește cuțitul final.
Ea nu oferă multă utilitate în afara unei grenade de fum, dar poate să se angajeze pentru a se angaja/a se dezactiva sau a se ridica la poziții înalte cu saltul ei de impuls.
Kay/o
Kay/O este un atu valoros pentru orice echipă datorită capacităților sale de „suprimare” care împiedică agenții inamici să -și folosească abilitățile
În plus, el este foarte versatil cu un flash și Molly, precum și un puternic implicat Ultimate, care permite coechipierilor săi să -l învie după ce moare pentru o perioadă scurtă de timp.
Killjoy
Killjoy este un geniu german care folosește un arsenal de turele, minele și capcanele.
Ea oferă o cantitate incredibilă de colectare a informațiilor, controlul zonei și este singurul agent care își poate dezarma dușmanii.
Neon
Neonul poate traversa orice hartă rapidă cu sprintul ei și prosperă să prindă dușmani în afara gărzii, repoziționându-se rapid. În plus, diapozitivul ei îi permite să se angajeze într -o manieră care o face foarte greu să urmărească și să tragă.
Spre deosebire de alți duelisti care sunt destul de autosuficienți atunci când vine vorba de fraggare, Neon’s To All in Type Playstyle funcționează puțin mai bine atunci când există sinergie cu inițiatorul și utilitatea controlerului.
Augur
Omenul este un flanker care este capabil să ajungă în spatele liniilor inamice cu teleportari și să lovească din unghiuri truditoare.
El are o anumită utilitate sub forma unei grenade de fum și o altă abilitate care poate trece prin pereți și întunecă viziunea inamicilor.
Phoenix
Phoenix este un piromancer cu un stil de joc exploziv, folosind foc pentru a controla fluxul de luptă. El le poate folosi pentru a crea pereți, ca flashbangs în jurul colțurilor și, desigur, ca un aoe molotov.
Desigur, el are un final care se potrivește numelui său, deoarece îl poate activa, lupta și muri, apoi revine la viața unde l -a activat inițial.
Raze
Raze este expertul de facto explozivi din Valorant cu unii dintre cei mai ucigași potențial din joc.
Kit-ul ei are totul, de la o grenadă detonată de la distanță și o bombă de cluster până la un lansator de rachete și chiar un robot care explodează Roomba, asemănător lui Roomba.
Reyna
Reyna este un vampir ale cărui abilități sunt alimentate de ucideri.
Ceea ce îi lipsește în utilitate este compensat de puterea ei de ucidere crudă.
Ea se poate provoca în apropiere de dușmani, se poate vindeca, se va transforma în mod intangibil și chiar să se întoarcă invizibil.
Drept urmare, ea este unul dintre cei mai buni duelisti și schirmitori din joc.
Salvie
Sage este în prezent singurul „vindecător” din Valorant cu un kit orientat defensiv, cu o orbă vindecătoare pe care o poate folosi pe ea însăși sau un aliat.
Ea este capabilă să folosească abilități de gheață pentru a încetini și a -și bloca dușmanii (peretele ei de gheață poate fi folosit și pentru a stimula aliații la un teren înalt).
Ea are unul dintre cei mai puternici ultimați din joc cu o înviere.
Skye
Un inițiator care poate oferi o mulțime de informații echipei sale prin intermediul animalelor ei. Câinele ei poate elimina spațiile și adversarii concuziți dacă este găsit; Funcționează în mod similar cu drona de bufniță a SOVA atunci când vine vorba de spațiul de compensare.
Sclipirile ei pot fi pornite foarte repede și acest lucru le face greu de evitat în mod constant chiar și la High Elo. Nu numai acest lucru, ci fulgerul ei alături de căutătorii ei sunt abilități grozave de colectare a informațiilor.
Este un inițiator + hibrid de asistență care își poate ajuta echipa prin implicarea, cercetarea și vindecarea.
Sova
Sova este un maestru arcaș care este capabil să -și sară săgețile pentru a cerceta dușmani sau a -i ucide în jurul colțurilor. De asemenea, are o înec la îndemână care poate fi folosit pentru a marca unde este un dușman.
El își poate folosi capacitatea de a -și urmări adversarii în combinație cu ultimul său, ceea ce îi permite să tragă trei explozii de fulgere prin pereți.
Viperă
Viper poartă gaze toxice care se scurg dintr -o rezervă reumpletă. Ea poate emite otravă dintr -o grenadă sau poate crea un perete de linie cu vaporii.
Ultimul ei creează practic o „cameră” otravă, ceea ce o face o mare plantă de bombe.
Yoru
Yoru este un duelist complicat, care este construit pentru a pândește, acționând ca cel mai rău coșmar pentru potențialii flancuri. Kit -ul său îi permite să înșele dușmani și să momească utilitatea prin falsificarea execuțiilor site -ului din partea atacatorului.
Yoru va primi în curând o refacere de când a fost sub performanță atât în jocul clasat, cât și în cele pro. Au existat multe speculații în jurul noilor sale abilități fiind foarte puternice și s -ar putea să se afle să sară câteva locuri până în vârful listei noastre de agent de valori.
Mulțumesc pentru lectură! Pentru mai multe sfaturi și trucuri pentru toți agenții, accesați caracteristica noastră dedicată agentului Valorant!
COMPUS DE
Agilio Macabasco
Un jucător de la naștere (tata a fost un arcade hardcore din anii 80). Aici pentru a spune poveștile jucătorilor de către jucători, în timp ce facem următorul pas spre împingerea evoluției eSports.
Personaje valoroase: toți agenții și abilitățile lor explicate
Jocurile de împușcături din prima persoană se bazează întotdeauna pe AIM, cu excepția cazului în care vă dați seama cât de importante sunt utilitățile. De aceea, selecția agentului Valorant este un element crucial pentru victoria dvs. de fiecare dată când săriți într -un meci. Fiecare agent Valorant are setul său unic de abilități și toate personajele sunt importante în propriile roluri. Vorbim despre toate personajele valoroase (actualizate până la Agent 23 de blocare) și abilitățile lor în acest ghid. Veți afla cum funcționează capacitatea fiecărui agent și cum are impact asupra fiecărui personaj al jocului și mecanicii în Valorant. Iată, așadar, o idee de bază despre toți agenții și abilitățile lor de a ajuta să -ți stabilești șirul câștigător în Valorant.
Lista completă de caractere valoroase
Notă : Aceste personaje au fost aranjate pe baza datei de lansare. Mai întâi am enumerat agenții care sunt deblocate în mod implicit în Valorant, urmați de personajele care au fost disponibile pentru a fi deblocate la lansare. Apoi, agenții rămași urmează cronologia de lansare.
Jett (duelist)
- Drift (Pasiv) – Jett se plimbă în aer în timp ce ține salt. În timp ce se aruncă în jos de la orice înălțime, Jett nu dăunează. De asemenea, poate aluneca dintr -un loc în altul, datorită driftului. Acest avantaj de mobilitate poate prinde orice agent off-gard în Valorant.
- Actualizare (Q) – Jett zboară instantaneu în sus în aer, permițându -i să obțină o perspectivă mai largă și o perspectivă aeriană. Jett poate trage în aer, dar cu mai puțină precizie. Dintr -o actualizare standard, Jett nu suferă de niciun fel de daune; Dacă înălțimea este într -un interval de daune de cădere, Jett poate folosi derivă pentru a evita deteriorarea.
- Cloudburst (C) – Aruncați un fum instant într -un loc dorit. Fumul elimină viziunea de la oricine din interiorul sau din afara ei. Puteți să vă deplasați în jurul Cloudburst înainte de a -l arunca într -un loc, plasându -vă obiectivul în timp ce țineți butonul de abilitate.
- Tailwind (e) (semnătură) – Jett își activează semnătura pe o anumită durată. În această durată, puteți apăsa din nou butonul de abilitate pentru a se reduce. Dacă utilizați Tailwind fără a apăsa nicio tastă de mișcare, vă va duce spre direcția cu care vă confruntați. În caz contrar, puteți apăsa tasta de direcție dorită pentru a se afla în această direcție. De asemenea, Jett câștigă coada înapoi dacă primește două ucideri după ce a folosit deja abilitatea.
- Blade Storm (X) (Ultimate) – Jett instantaneu echipează cinci cuțite. Jett obține o viteză de mișcare mai bună și o rată de recuperare mai mare, în timp ce Blade Storm este activ. Cuțitele sunt precise și o lovitură ucide la contactul capului. Cuțitele de furtună lamă sunt exacte chiar și atunci când Jett este în derivă, actualizează sau este pe frânghii. Uciderea inamicului reînnoiește cuțitele, dar dacă apăsați butonul alt-foc, toate lamele sunt trase instantaneu și nu sunt recuperabile.
Phoenix (duelist)
- Încălzire (pasivă) – Phoenix beneficiază de abilitățile sale producătoare de foc care provoacă daune altora. Vindecă până la 50 CP de fiecare dată când stă în focul lui. Acest pasiv îl ajută pe Phoenix să rămână mai mult în lupte, spre deosebire de orice alt personaj valoros.
- Curveball (Q) – Phoenix echipează orbul de foc în degete și îl smulge la stânga sau la dreapta în funcție de direcția în care vor să meargă. Fire Orb detonează după o secundă scurtă și orbește pe oricine se uită în această direcție. Blind îi afectează și pe coechipieri.
- Blaze (c) – Folosind această abilitate, Phoenix atrage un firewall de -a lungul pământului, blocând viziunea tuturor și deteriorarea pe oricine atinge flăcările. Îndoiți peretele în timp ce îl aruncați în mișcare a scopului.
- Mâini fierbinți (e) (semnătură) – Phoenix creează o bilă de foc și o aruncă în direcția alegerii tale. După o distanță scurtă, bulina de foc aterizează și creează o groapă de foc, dăunând oricărui agent Valorant care stă în el, inclusiv coechipieri. Doar Phoenix se vindecă din cauza pasivului său.
- Rulează -l înapoi (x) (final) – Phoenix creează instantaneu un marker în care stă în picioare și se transformă într -un dublu corp. Pentru o scurtă perioadă, dublul se poate plimba, trage, folosi abilități și moare dacă este doborât de dușmani sau timpul se termină. După durată sau după ce a fost ucis, Phoenix se întoarce înapoi pe acel marker cu HP și Armor pe care îl avea înainte de a se transforma în corp dublu.
Brimstone (controler)
- Incendiar (Q) – Brimstone scoate lansatorul incendiar și aruncă o grenadă, care detonează după o scurtă întârziere într -o grămadă de foc. Adesea denumită Molly, arde pe oricine stă în ea și face daune grele în timp.
- Beacon Stim (C) – Aruncați instantaneu un far de stimulare de luptă. La activarea imediată, afectează orice coechipier din AOE să devină mai rapid, odată cu obținerea vitezei de reîncărcare și a creșterii ratei de foc.
- Sky Smoke (E) (Semnătura) – Deschideți harta tactică și marcați zonele. După ce a marcat zonele, Brimstone lansează bombe de fum care acoperă o zonă imensă pentru o lungă perioadă de timp. Fumul îndepărtează viziunea oamenilor din sau în afara fumului.
- Strike Orbital (X) (Ultimate) – Deschideți harta tactică și marcați o locație pe hartă. Brimstone lansează apoi o grevă orbitală în acea locație marcată. Greva orbitală provine daune oricui din zonă și distruge orice utilitate sau obiect. În timp ce greva continuă blochează și viziunea pentru oricine în afara sau în interiorul grevei. Daunele de atac orbital afectează orice agenți de valorificare, inclusiv inamicul și coechipierii tăi.
SOVA (inițiator)
- Șurub de șoc (q) – Scoateți o săgeată încărcată cu electricitate. Trageți -l într -o direcție până vine în contact cu orice suprafață, obiect sau inamic. În contact, energia electrică face o explozie de undă de șoc provocând daune oricărei unități din apropiere.
- Drone de bufniță (C) – Sova, un agent valoros din Rusia, își sună drona și o trimite înainte. Drona se poate mișca și va vedea orice în fața ei, oferind o viziune deplină Sova. În timp ce drona scanează, poate trage săgeți la inamic pentru a -și transmite locația live pentru o scurtă durată. Drona poate fi distrusă de focul inamic.
- Reconjurând șurubul (e) (semnătură) – Sova își echipează săgeata de recon. După ce l -a aruncat într -o direcție, se lipește pe orice obiect, suprafață sau un inamic, oferind actualizări ale locației live în jurul locației. Focul inamic distruge săgeata Recon.
- Hunter’s Fury (X) (Ultimate) – Sova își dezlănțuie vânătorul interior și își încarcă arcul la potențialul maxim. La activare, SOVA poate arunca greve electrice mari într -o direcție D, ealing daune grele și oferind actualizări ale locației live ale inamicului care a fost lovit. Grevele străpunge pereții și obiectele și pot distruge orice utilitate inamică. Poate arunca până la un maxim 3 lovituri.
Sage (Sentinel)
- Slow Orb (Q) – Sage creează o orbă de cristal, care explodează și creează o baltă la aruncare. Pulca încetinește pe oricine sau orice se plimbă pe el și creează un sunet de cristalizare.
- Barieră Orb (C) – Folosește ambele mâini pentru a crea o barieră de cristal, care necesită ceva timp pentru a forma, pentru a bloca alte personaje valoroase să intre pe un site. O barieră complet formată necesită o cantitate semnificativă de gloanțe, greve de cuțit sau unele abilități de distrugere a barierei pentru a o da jos. Bariera blochează viziunea în timp ce este sus.
- Vindecare orb (e) (semnătură) – Generați un orb vindecător și folosiți -l pe un coechipier sau pe sine pentru recuperarea sănătății. Vindecarea de sine cauzează semnificativ mai puțin vindecătoare decât vindecarea coechipierilor. Sage este unul dintre cei mai fiabili agenți de sprijin din Valorant datorită capacității sale de vindecare.
- Învierea (x) (final) – Inițiați efectul de înviere prin aruncarea acestuia asupra unui coechipier mort. După terminarea duratei efectului, coechipierul tău este reînviat cu HP complet.
Omen (controler)
- Paranoia (Q) – Omen -ul formează o orbă de umbră în mâinile lui. Aruncarea lui într -o direcție o face să crească și să se estompeze după ce a parcurs o oarecare distanță. Oricine din calea sa este afectat de oarbă pentru o durată și își asigură audio.
- Pas învăluit (c) – Armă de foc inechitabilă și arată un marker. Odată activat, Omen sare pe locația marcată după o scurtă întârziere. Această abilitate de teleportare este una dintre cele mai rapide dintre orice alți agenți Valoranți în prezent.
- Copertă întunecată (e) (semnătură) – Deschide o vedere 3D a hărții, arătând un marker verde. Odată activat, Omen aruncă o copertă de fum pe marcajul verde, astfel blocând viziunea pentru oricine în sau din fum.
- Din umbre (x) (final) – Deschideți harta tactică și marcați o locație dorită. Odată terminat, Omen se poate transforma într -o entitate de umbră și poate vedea în jurul locației marcate. După o durată, omen -ul teleportă în acea locație. În timpul acestui lucru, dacă entitatea este ucisă sau butonul de abilitate este apăsat, abilitatea este anulată. De asemenea, face ca mini-hap-ul inamic să nu fie neclar.
Viper (controler)
- Toxină (pasivă) – Toxina permite tuturor abilităților Viper să aplice degradarea inamicilor, ceea ce îi face vulnerabili și scade HP -ul în timp.
- Combustibil (pasiv) – Viper creează cu un combustibil toxic de 100 de puncte. Permite lui Viper să -și controleze norul de otravă și abilitatea toxică a ecranului.
- Otravă nor (q) – Viper aruncă o orbă, care la activare, emite un nor de otravă care blochează viziunea tuturor. Toți dușmanii care îl ating sunt afectați de toxină, scăzându -și HP -ul în timp.
- Snakebite (C) – Viper aruncă un flacon otravă pe pământ, care se rupe într -o groapă otrăvitoare la contact. Oricine din zona efectului său este deteriorat în timp, în timp ce este afectat de toxină. Snakebite dăunează oricărui agent valoros, fie că este coechipierul tău sau dușmanii.
- Ecran toxic (E) (semnătură) – Aruncați o linie de puncte care se plimbă pe perete spre o direcție. După ce punctele sunt plasate, vipera poate folosi combustibil pentru a face un perete de otravă de -a lungul liniei punctate. Face ca linia de vedere a tuturor să fie blocată pe ambele părți ale peretelui. Orice inamic care atinge peretele este afectat de toxină.
- Viper’s Pit (X) (Ultimate) – Arată un marker pe teren. Viperul de activare începe să emită ceață de otravă în jurul markerului, care se transformă într -o groapă de otravă. Oricine din interiorul acestei gropi își reduce gama de viziune. Dușmanii sunt afectați instantaneu de toxină. Durata groapei este nelimitată, cu excepția cazului în care vipera este ucisă sau ea părăsește groapa mai mult de 8 secunde.
Încălcare (inițiator)
- FlashPoint (Q) – Încălcarea caracterului valoric aruncă o flacără orbitoare prin orice perete sau structură. Flacăra detonează pe cealaltă parte și orbește pe oricine se uită în această direcție.
- Aftershock (C) – Breaching aruncă un far pe orice perete sau structură. Beaconul aruncă un șoc dăunător în partea opusă a acestuia de 3 ori. Aftershock dăunează oricărui agent valoros în apropierea zonei afectate.
- Linia de eroare (e) (semnătură) – Încărcați un impuls seismic. După ce a aruncat -o într -o direcție, încălcarea blochează pe oricine în zona sa pentru o scurtă perioadă. Afectează atât coechipierii, cât și dușmanii.
- Rolling Thunder (X) (Ultimate) – Breach scoate o taxă seismică mai mare care marchează o locație mare. Sus la turnarea zonei este afectată de un mare cutremur. Dă înapoi pe oricine din zonă împreună cu uimirea lor pe scurt. Afectează și coechipierii.
Raze (duelist)
- Blast Pack (Q) – Raze aruncă instantaneu un pachet de explozibili. Se lipește de orice suprafață sau obiecte în contact și după o scurtă perioadă detotonică. Până la detonare, bate orice este în contactul său și provine o cantitate mică de daune sau un inamic. De asemenea, îl puteți detona mai devreme folosind din nou pachetul de explozie înainte de expirarea duratei sale.
- Boom bot (c) – Creșterea boom -ului și lansează -l în direcția dorită. Botul merge înainte și scanează pentru inamic în raza conului din față. Găsirea oricărui inamic activează boom -ul și continuă să urmărească inamicul cu o viteză de mișcare mai rapidă și face daune o dată în contact strâns. Focul inamic poate distruge boom -ul boom.
- Cochilii de vopsea (e) (semnătură) – Raze echipează o grenadă care după ce aruncă detonează. Până la detonare, devine grenade mai mici care suferă mai multe daune oricui sau orice din zonă. După ce a folosit deja o coajă de vopsea, Raze câștigă alta pe fiecare două ucideri.
- Showstopper (x) (final) – Scoateți lansatorul de rachete și trageți o rachetă devastatoare spre locația vizată. Racheta poate ucide pe toți în domeniul efectului. Showstopper face mai puține daune dacă lovește zona exterioară a oriunde inamicul în picioare. Showstopper dăunează și coechipierilor. Toate abilitățile lui Raze aduc daune oricărui agent din Valorant, inclusiv coechipieri.
Cypher (Sentinel)
- Cyber Cage (Q) – Aruncați un buton futurist pe teren. Activați -l pentru a crea o cușcă cibernetică care blochează viziunea pentru oricine în sau în afara zonei cutite.
- Sârmă de capcană (C) – Echipați o mică capcană cibernetică. Punerea capcanei într -un loc va crea un fir și dacă un inamic atinge firul, sârma trage acel inamic spre el pentru o scurtă perioadă înainte de a -i împiedica pe o durată. În timpul acestui lucru, capcana dezvăluie și locația țintei prinse.
- SpyCam (e) (semnătură) – Puneți camera oriunde. Deși nu este în preajma lui Cypher poate spiona locația în care se află camera. De asemenea, puteți arunca un tracker de la aparatul foto pe un inamic. Trackerul trimite informații despre locația statică a inamicului până când îl elimină.
- Furt neural (x) (final) – Cypher își aruncă pălăria spre un dușman mort. Pălăria necesită un scurt timp de inițiere înainte de a încărca locația restului dușmanilor. Locația este dezvăluită de două ori într -o întârziere de 2 secunde.
Reyna (duelist)
- Recoltarea sufletului (pasivă) – Reyna își întoarce victimele, eu.e. Alte personaje valoroase, în suflet orbe după ce le -au eliminat sau au primit un asistent. Orbele rămân acolo timp de 3 secunde înainte de a dispărea. Reyna își poate folosi abilitățile de semnătură în timp ce aceste orbe sunt disponibile.
- Devour (q) (semnătură) – Prima abilitate de semnătură a lui Reyna este devoare. După ce recoltați un suflet, puteți folosi această abilitate pentru a vă vindeca în timp (limitat la 100 pe suflet). Dacă Reyna are deja 100 CP și nu are armură, atunci restul vindecării se transformă în valoare de armură, cunoscută și sub numele de Overheal. Overheal dispare după o scurtă durată.
- Leer (C) – Scoateți un ochi purpuriu și aruncați -l într -o direcție, orbind pe oricine privește în acea direcție a ochiului. Puteți arunca ochiul din spatele unui perete, structură sau obstacol și este distructibil. Ochiul nu orbește coechipieri și dușmani care sunt prea aproape de ochi pot avea o viziune ușoară.
- Respinge (e) (semnătură) – A doua abilitate de semnătură a lui Reyna este respingerea. Reyna activează un suflet recoltat și își are eșapare arma în timp ce devine non-targetă și mai rapidă. Reyna se sustrage, de asemenea, de orice efect de deteriorare a zonei.
- Împărăteasa (x) (final) – Activați modul împărăteasă. Reyna câștigă viteză suplimentară de mișcare, viteză de foc, viteză de reîncărcare și viteză de recuperare. Împreună cu buff -urile, Reyna câștigă un cronometru al împărăteștii care se răsturnește cu fiecare ucidere pe care o primești. Împărăteasa își taie, de asemenea, abilitățile de semnătură, făcând -o să meargă invizibilă la castingul de respingere și vindecarea ei până la maxim. Reyna câștigă, de asemenea, un impuls de viziune în timpul împărătesei, ceea ce îi permite să găsească cea mai mică parte a corpului inamicului care o indică în culoarea violet.
Killjoy (Sentinel)
- Alarmbot (Q) – Puneți un bot de scaner în loc. Bot -ul rămâne ascuns până când scanează un inamic. Bot urmărește un inamic după ce l -a găsit și explodează la contact. După explozie, botul face ca inamicul afectat să fie vulnerabil pentru o scurtă durată.
- Nanoswarm (c) – Killjoy poate plasa grenade roi oriunde pe hartă. Odată ce activați grenada, acesta va crea un câmp energetic și va provoca daune oricui din interiorul câmpului.
- Turelă (e) (semnătură) – Puneți o armă de santinelă în loc. Sentinul scanează pe oricine în viziunea înainte de 180 de grade și le produce daune. Sentinul face daune într -o explozie dacă inamicul este mai aproape.
- Lockdown (X) (Ultimate) – Inițiați blocajul prin punerea dispozitivului. Creează o cupolă de energie masivă în jurul gamei sale și necesită ceva timp pentru a bloca totul în zonă. Odată ce blocajul are succes, toți dușmanii sunt dezarmați și încetiniți pentru o scurtă durată.
Skye (inițiator)
- Trailblazer (Q) – Skye invocă un tigru tasmanian din trinket -ul ei. Tigrul se poate mișca și poate da viziune lui Skye prin ochi. De asemenea, poate suferi o cantitate mică de daune și dușmani înfocați pentru o scurtă durată. Focul inamic poate distruge tigrul.
- Regenerare (c) – Un personaj valoric al naturii, Skye își folosește bara de vindecare și vindecă coechipierii lângă ea. Coechipierii câștigă până la 100 CP în timp. Dacă fiecare coechipier este vindecat complet, bara de vindecare oprește să cadă.
- Lumina de ghidare (e) (semnătură) – Skye echipează un trinket de păsări și îl aruncă într -o direcție. În timp ce în calea sa, pasărea poate fi detonată. După detonare, orbește pe oricine se uită în direcția păsării. Când orbiți inamicul, Skye primește și informații dacă cineva a fost afectat de orbire.
- Căutători (x) (final) – Skye convoacă trei trinketuri mai mari și le trimite înainte. Trinkets alungă inamicul pentru o durată scurtă. După ce au contactat inamicul, au izbucnit în fața lor întorcându -i orb și surd pentru o scurtă perioadă de timp. Focul inamic distruge trinketurile.
Yoru (duelist)
- Blindside (Q) – Yoru creează un ORB dimensional și îl poate arunca oriunde pe hartă. După o întârziere, orbul rupe și orbește pe oricine la vedere. Puteți săriți orbul pe o suprafață o dată înainte de detonare.
- Fakeout (C) – Creați o iluzie yoru și trimiteți -o înainte (cum ar fi Mirage de la Apex Legends). Iluzia nu poate face altceva decât să meargă înainte și să privească exact ca Yoru. Iluzia este ruptă și orbește pe oricine odată ruptă. Dacă iluzia nu este ruptă, veți observa că aceasta se estompează după o durată.
- Gatecrash (e) (semnătură) – Puneți un semn de legătură sau mutați -l înainte. Yoru se poate teleporta oricând până la locul în care marca este așezată pe hartă (scoate un sunet puternic). Marcajul rămâne într -o locație pe o durată până când se estompează. Interesant este că, de asemenea, poate face ca teleportul să sune fără a merge acolo folosind abilitatea falsă de teleport.
- Derivă dimensională (x) (final) – Yoru își pune masca și călătorește la dimensiunea lui. În timp ce se află în dimensiunea sa, Yoru este invizibil și neconcordant pentru orice dușman sau dușman de scanare utilități. Yoru scoate un sunet ușor în timp ce folosește această abilitate, iar inamicul poate observa sunetul dacă Yoru este aproape de ei. Caracterul poate folosi orice abilitate în această dimensiune alternativă.
Astra (controler)
- Forma astrală (pasivă) – Intră instantaneu într -o formă astrală. Astra poate vedea harta completă din această viziune, poate folosi diviziunea cosmică și poate plasa stele, mergând doar la forma astrală. Astras Corpul original devine inactiv în timpul activităților de formă astrală.
- Nova Pulse (Q) – Detonează o stea pentru a crea o explozie. Oricine din zona exploziei este uimit pentru o scurtă perioadă de timp.
- Bine gravitație (c) – Astra trage pe oricine lângă o stea spre centrul său. Toată lumea este afectată de vulnerabilitatea tragerii stelei, chiar și pe toți coechipierii tăi dacă stau în apropiere.
- Nebula/ Disipați (E) – Această abilitate transformă o stea într -o mică cupolă de fum. Oricine din sau în afara zonei de fum își va bloca viziunea. Astra poate folosi, de asemenea, disipat, ceea ce consumă steaua făcând o nebuloasă cu durată mai mică, dar reface o stea.
- Stele (x) (semnătură) – Puneți stele oriunde pe hartă, care necesită timp pentru a fi activat. Odată activate, aceste stele pot fi utilizate ca Nova Pulse, Gravity Well și Nebula/ Disipați.
- Divide Cosmic (X) (Ultimate) – Astra intră într -o formă astrală și marchează un loc. După ce a marcat locul și reglarea acestuia, Astra poate face un perete cosmic. Acest perete se activează instantaneu la inițiere. Peretele cosmic poate bloca gloanțe, sunet și viziune. Peretele se estompează după o anumită durată.
Kay/O (inițiator)
- Flash/Drive (Q) – Valorant Agent Kay/ O are o utilitate excelentă în Flash/ Drive. Puteți arunca o grenadă flash, care Pops după o scurtă durată și orbește pe oricine se uită la el. Grenada flash poate fi, de asemenea, respinsă de pe un perete sau lobată într -o anumită direcție pentru pop -ul mai rapid și o durată mai mică a orbului.
- Frag/ment (c) – Kay/o face o minge de fragment de energie. După aruncare, acesta detonează la contactul de suprafață. Creează o baltă de energie care dăunează oricărui personaj valoros în interiorul baltă, inclusiv coechipieri.
- Zero/punct (e) (semnătură) – Aruncă un cuțit care nu dăunează. Se lipește de orice suprafață, obiect sau inamic și detonează. Cum, întrebi? După detonare, tace abilitățile dușmanilor afectați de cuțit. Focul inamic poate distruge cuțitul înainte de detonare.
- Null/cmd (x) (final) – Kay/o inițiază a Valul de energie că impulsurile în direcția cu care te confrunți. Gama sa crește în timp. Dacă valul atinge dușmanii, abilitățile lor sunt blocate și utilitățile existente sunt întrerupte. Kay/o câștigă o mișcare suplimentară, o viteză de foc, viteză de reîncărcare și viteză de recuperare. Dacă kay/o moare în timpul său, el nu este eliminat instantaneu, ci este imobilizat cu o mulțime de HP suplimentar. Coechipierii pot reînvia Kay/O într -o scurtă durată, iar el va câștiga HP complet după reînviere.
Cameră (Sentinel)
- Headhunter (q) – Camera echipează o pistolă din arsenalul său. Această armă are mai puține gloanțe și are o vedere personalizată. Pistolul ucide instantaneu dacă glonțul se conectează cu capul inamicului și face mai puține daune altor părți ale corpului.
- Marcă comercială (c) – Da jos o capcană mică. Dacă un inamic se apropie de capcană, își detectează prezența și creează un câmp lent. Camera primește, de asemenea, o coadă sonoră după activarea capcanei.
- Rendezvous (e) (semnătură) – Camera își folosește cardul de semnătură pentru a plasa un marker. Camera poate Teleportați instantaneu la marker oricând, dar trebuie să rămână în intervalul markerului. Spre deosebire de orice alt personaj valoros cu un teleport, Camera necesită ceva timp pentru a -și scoate arma după teleportare.
- Tour de Force (X) (Ultimate) – Echipați o pușcă de lunetist personalizată cu 5 gloanțe. Pușca produce daune grele asupra impactului și omoară inamicul, chiar dacă glonțul își lovește piciorul. Acest lunetist vine cu o rată de viraj mai bună și o precizie mai bună a scopului. Mai mult decât atât, este și super la îndemână, deoarece puteți cumpăra un coechipier al dvs. For For în timpul unei crize de numerar.
Neon (duelist)
- Energie (pasivă) – Neon începe runda cu o bară energetică de 100 de puncte, care se epuizează la utilizarea semnăturii și a abilităților finale. Neon este unul dintre puținele personaje din Valorant cu abilități de mare mobilitate.
- Șurub de releu (q) – Aruncați instantaneu un șurub de șoc în direcția vizată. Șuruburile au lovit o suprafață și s -au sărit. După primul săritură, merge într -o altă direcție și apoi face un cerc de emoție. Această emoție afectează orice agent Valorant în interiorul cercului, inclusiv coechipieri.
- LANE FAST (C) – Neon împușcă doi pereți electrici instantaneu. Blochează viziunea pentru oricine în afara sau în interiorul peretelui. Pereții se opresc la distanță dacă vreun obstacol sau suprafață blochează unul dintre pereți.
- Gear ridicat (E) (semnătură) – Neon Nu -i eșua pe arma ei și intră în modul de mare viteză. O face postească și echipează abilitatea ei de diapozitive. În timp ce rulează neonul poate aluneca în direcția în care se mișcă. După ce a folosit abilitatea diapozitivului, Neon primește diapozitivul înapoi dacă primește două ucideri. Neonul nu poate câștiga energie ucigând dușmani, se reface în timp.
- Overdrive (x) (final) – Neon activează overdrive instantaneu, permițându -i să intre în modul ei de mare viteză și să -și încarce degetele pentru a trage un fascicul electric. Overdrive rămâne în vigoare până când bara de energie va trece la 0. Obținerea uciderilor în timpul câștigului overdrive câștigă Bara de energie completă a Neonului.
Fade (inițiator)
- Traseul teroristului (pasiv) – Fade marchează dușmanii cu o ceață întunecată pentru o scurtă durată ori de câte ori bântuie sau căderi de noapte îi lovește pe dușmani. Prowler urmărește dușmani marcați fără controlul estompat.
- Siape (q) – Decolora noduri o minge de frică. Aruncă -l pentru a crea un cerc întunecat. Se fixează pe dușmani la fața locului, fără a -i lăsa să se miște. De asemenea, creează degradarea și un efect asurzitor asupra inamicilor afectați.
- Prowler (C) – Dintr -o lume a fricii, acest personaj din Valorant convoacă un prowler. Decolora poate Controlează prowler și mutați -l. Prowler scanează pentru dușmani în față și îi orbește la contact.
- Haunt (e) (semnătură) – Fade aruncă un observator. După o scurtă distanță de deplasare, scade la pământ și scanează pentru dușmani. Dacă observatorul observă un inamic, dă o locație vie și marchează inamicul cu o urmă de teroare.
- Nightfall (X) (Ultimate) – Inițiați un val de coșmar și trimiteți -l înainte. După ce a prins orice inamic în val, îi va marca pe dușmani cu traseul teroristului și va crea un efect asurzitor.
Port (controler)
- Cove (q) – Ca un personaj de valorificare bazat pe apă, Harbour aruncă o bilă de apă care cade pe pământ și creează o cupolă. Cupola este acoperită instantaneu de o armură puternică. Cupola blochează, de asemenea, viziunea în și în exterior. Dușmanii pot trage armura cu focuri de armă.
- Cascadă (c) – Faceți un perete de apă și trimiteți -l înainte. Peretele blochează viziunea și încetinește pe oricine îl atinge cu 30%. Zidul portului poate fi oprit înainte de a merge la distanță la distanță.
- Valul ridicat (e) (semnătură) – Harbour aruncă un perete mai mare de apă care străpunge orice obstacol. Viziunea blocului de perete și încetinește pe oricine îl atinge. Îndoiți peretele în consecință în timp ce îl aruncați, orientând locația dorită.
- Rezultat (x) (final) – Harbour activează un bazin de apă în fața lui. Piscina începe să înainteze încet inițiereTrei lovituri consecutive de emoție pe orice inamic din interiorul piscinei. Grevele se opresc dacă inamicul părăsește piscina sau se pot evita îndepărtându -se după ce apare un indicator.
Gekko (inițiator)
- Globule (pasive) – Animalele de companie Gekkos se transformă într -o minge după utilizare sau durată. Gekko poate revendica mingile și își poate reînvia animalele de companie pentru a le folosi din nou. Acest lucru face ca Gekko să fie unul dintre cele mai unice personaje de utilitate din Valorant.
- Wingman (Q) – Prinde -l pe omul de aripi și aruncă -l într -o direcție. Wingman aleargă spre direcție și sări de pe pereți sau structură. Dacă Wingman găsește un inamic, începe imediat să alerge mai repede. Dacă inamicul este prea aproape de omul de aripi, el va aplauda și va înjura inamicul să -l includă. Dacă aveți vârful, puteți, de asemenea, Trimite Wingman pentru a planta vârful Pentru dumneavoastră.
- Moshpit (c) – Aruncă -l pe Mosh spre pământ. După ce a lovit pământul, Mosh explodează și creează o groapă otrăvitoare și oricine stă în groapă suferă de daune grele. Dușmanii cu HP complet vor muri dacă stau în mijlocul groapei.
- Dizzy (e) (semnătură) – Gekko se lansează amețit în aer. În timp ce se află în aer, Dizzy scuipă Blue Goo în ochii dușmanilor, îi scanează și îi orbește. Orbirea nu afectează viziunea laterală a inamicilor.
- Thrash (x) (final) – Activați Thrash și lansează -l înainte. Thrash se mișcă cu o mișcare rapidă și oferă informații cruciale lui Gekko. În timpul utilizării sale, gunoiul poate sări pe o zonă și să explodeze. La explodare, thrash dezarmează dușmanii în acea zonă și le încetinește mișcarea.
Deadlock (Sentinel)
- Gravnet (C) – Cel mai recent agent din Valorant poate arunca o grenadă care detonează și se transformă într -o capcană netă circulară. Orice inamic prins în el intră în modul Crouch. Mai mult, viteza mișcării încetinește când inamicul merge în timp ce este prins. Orice capacitate de mișcare precum Dash, Teleport sau Gatecrash va anula efectul lent și ghemuit.
- Sonic Senzor (Q) – Aruncați un senzor pe o structură sau suprafață și se atașează la același lucru. Senzorul detectează apoi pașii, focurile de armă, reîncărcarea sau orice zgomot și aplică un efect de emoție într -o zonă din apropiere. Senzorul nu declanșează dacă inamicul merge folosind cheia Shift.
- Plasa de barieră (E) – Abilitatea de semnătură a lui Deadlock este ochiul de barieră. Aruncați un disc în orice locație în care creează un nucleu. În jurul său devine o barieră în formă de X care împiedică dușmanii să se deplaseze prin ea. Bariera nu poate bloca niciun foc de intrare, doar dușmani. Este creat de mingi de nanofire distrugetoare, care pot fi distruse pentru a rupe bariera.
- Anihilare (x) – Deadlock țese un fir de nanofire într -o structură sau perete. Firurile închide un inamic într -un cocon odată ce vine în contact. Inamicul cocon este dezarmat, nu se poate mișca și este tras spre punctul de pornire al firelor. Odată ce Deadlock -ul final trage coconul până la punctul său de pornire, îl ucide pe inamicul afectat. Pentru a elibera coechipierul împușcă coconul cu focuri de armă. După cum am menționat în ghidul nostru detaliat de impas Valorant, anihilarea poate fi destul de greu de stăpânit.
Clasele de agent valorant explicate
Valorant este format din patru tipuri de clase de agent. Fiecare personaj are clase împărtășite, iar abilitățile sau tactica lor de joc depind de cea din Valorant. Fiecare compoziție a echipei ar trebui să aibă întotdeauna cel puțin un personaj din fiecare clasă din Valorant. Să discutăm despre clasele de agent din Valorant aici:
Duelist
Agenții care aparțin clasei de duelist sunt cei mai buni pentru a obține primul sânge în valorificare. Aceste personaje pot lua în mod individual lupte cu dușmani folosind abilitățile lor. Sunt ideale pentru luptele cu arme timpurii și penetrarea site -urilor. Duelistii pot fi utile pe orice hartă din Valorant.
Controlor
Dacă duelistii sunt cei mai buni pentru asigurarea uciderilor de intrare, au nevoie de ajutor uriaș din partea personajelor care sunt minunate pentru a bloca viziunea inamicului în Valorant. Acea clasă de personaje se numește controlere, ale căror abilități pot facilita intrarea coechipierilor să intre pe un site și să se concentreze pe o secțiune particulară a hărții, în timp ce blocând alte zone cu fumuri sau abilități de blocare a viziunii.
Iniţiator
Personajele inițiatorului sunt cele mai importante în ceea ce privește mecanica jocului. Acești agenți valoroși au capacitatea de a aduna informații despre locațiile inamice. Ca un prim tip de joc de informații, inițiatorii de valorificare sunt personaje obligatorii în compoziția dvs.
Santinelă
Singura clasă defensivă din lista de caractere Valorant este santinelele. În timp ce alte clase sunt excelente pentru atacarea și preluarea controlului asupra site -ului, runda de atac conține 12 runde. De aceea, santinelele sunt cruciale în cele 12 runde de apărare. Acești agenți valoroși pot opri singuri dușmani pentru a intra pe site sau chiar pot elimina o serie de dușmani.
întrebări frecvente
Poate Kay/o cuțitul să oprească blocajul lui Killjoy?
Nu, Kay/O Cuțit și Ultimate pot opri toate abilitățile active, inclusiv Blade Storm, Overdrive și DIFERE DIZIZIONAL. Abilitățile implementate nu sunt afectate, cum ar fi Lockdown, Boombot și Wingman.
Care este numele de cod al agentului 23 în Valorant?
Numele de cod al agentului 23 este cablu, iar agentul este cunoscut sub numele de Deadlock în Valorant.
Caractere valoroase – toți agenții și abilitățile valoroase
O listă cuprinzătoare a tuturor personajelor și abilităților valoroase, fie că doriți să încercați pentru prima dată FP -urile de succes ale lui Riot, sau să vă reîmprospătați cunoștințele.
Publicat: 26 aprilie 2023
Dornic să cunoască mai bine personajele valoroase? Cu atât de mulți agenți din care să aleagă, să știi ce agent să selectezi și cum să-și folosească cel mai bine abilitățile în joc poate fi provocator. Riot continuă să adauge noi agenți cu orice alt act valoros, de asemenea, jucători tentanți să amestece lucrurile, dar înțelegerea minuțioasă a mecanicii din spatele cumpărării și echipează setul potrivit de abilități este esențială dacă doriți la mâna superioară în jocul multiplayer al Riot.
Selectarea celei mai potrivite combinații de abilități poate fi dificilă cu un grup atât de expansiv de agenți Valorant, fiecare cu un set unic de abilități. Totuși, nu ne frământăm, în timp ce ne aruncăm adânc în fiecare agent – inclusiv Gekko, cea mai recentă adăugare – și abilitățile lor de a vă oferi cunoștințele de care aveți nevoie pentru a vă domina adversarii. Indiferent dacă sunteți un veteran experimentat sau abia începeți, acest ghid pentru toate personajele actuale Valorant ar trebui să vă ajute să începeți într -unul dintre cele mai bune jocuri pentru PC din 2023.
Toate personajele valoroase
Lista actuală a agenților valoroși și a abilităților acestora:
Gekko (inițiator)
Dizzy (e) – Trimite Dizzy, unul dintre „amicii” lui Gekko care se ridică înainte prin aer. Taxe amețite apoi dezlănțuie explozii plasmatice la dușmani în linie de vedere, iar dușmanii sunt orbiți de un succes de succes.
Wingman (Q) – Wingman caută dușmani și dezlănțuie o explozie concuzivă spre primul dușman pe care îl vede. Vizați un loc de vârf sau un vârf plantat pentru a -l dezamăgi pe aripi sau pentru a planta vârful cu alt foc. Pentru a planta, Gekko trebuie să aibă vârful în inventarul său. Odată ce și -a folosit puterea, Wingman se întoarce la un globule latente, care trebuie ridicat pentru a -l folosi din nou după un recul.
Mosh Pit (C) – Aruncă -l pe Mosh ca o grenadă. La aterizare, Mosh se dublează pe o suprafață mare și fiecare explodează apoi după o perioadă scurtă de timp.
Thrash (x) – Legățați -vă cu mintea lui Thrash telepatic și conduceți -o pe teritoriul inamic, unde puteți să -i activați puterea de a -și face înainte și de a exploda, reținând orice dușman pe o rază mică.
Port (controler)
Valul mare (E) – Echipează un perete de apă, care poate fi apoi tras de -a lungul pământului. Ghidați apa în direcția încrucișării voastre, trecând prin lume, născut un zid de protecție de -a lungul căii apei. Jucătorii loviti de perete sunt încetinite.
Cove (q) – Aruncați o sferă de apă de protejare. La impactul terenului, sfera devine un scut distructibil de apă care blochează gloanțele.
Cascadă (c) – sÎncheiați un val de apă care se rostogolește înainte și prin pereți, care încetinește jucătorii atunci când sunt loviți.
Rezultat (x) – Echipați întreaga putere a artefactului dvs. și convocați un piscină de gheizer pe teren, care vizează jucătorii inamici din zonă cu lovituri de gheizer succesive. Jucătorii prinși în grevă sunt concuzați.
Fade (inițiator)
Haunt (E) – Aruncați un orb care se prăbușește la pământ după puțin, unde se transformă într -o entitate de coșmar care poate dezvălui locațiile jucătorilor.
Siape (Q) – Acest orb lovește pământul cu o explozie de cerneală de coșmar care prinde dușmani pentru o perioadă.
Prowler (C) – Fire îl trimite pe Prowler în linie dreaptă, unde îi va alunga pe dușmani pe care îi observă și îi va apropia dacă le va ajunge. Ținând butonul de foc orientează prowler spre încrucișarea ta.
Nightfall (X) – Puterea fricii. Trimiteți un val de energie de coșmar, care trece chiar prin pereți. Energia dezvăluie adversarii, precum și asurziunea și descompunerea lor.
Neon (duelist)
Gear mare (E) – Oferă neonului un impuls de viteză instantanee. Când este încărcat, puteți scoate și o mișcare de diapozitive electrice care se resetează la fiecare două ucideri.
LANE FAST (C) – Aruncați doi pereți de energie de o parte și de alta a dvs. care se extind până ajung la limită sau au lovit o suprafață dură. Acești pereți blochează viziunea și vor deteriora orice inamic care trece prin ei.
Șurub de releu (Q) – aruncă un șurub de energie care va sări o singură dată. Odată ce a lovit două suprafețe dure, terenul de sub ambele puncte va fi electrificat și va provoca concurență.
Overdrive (x) – dezlănțuie puterea completă a Neonului pentru un impuls de viteză, dar puterea poate fi canalizată în schimb într -un atac mortal de fulgere. Fiecare ucidere pe care îl obțineți cu acest lucru resetează cronometrul de durată.
Cameră (Sentinel)
Rendezvous (E) – Plasați două ancore teleport. În timp ce se află în rază de acțiune și pe pământ lângă o ancoră, o puteți activa pentru a teleporta imediat la cealaltă ancoră.
Marcă comercială (C) -plasează o capcană care trage un câmp încetinit la un inamic vizibil după un timer scurt.
Headhunter (Q) – echipează un pistol greu. Vizați obiectivele cu ajutorul cheii alt-foc.
Tour de Force (X) -echipează o pușcă puternică de lunetist care va ucide cu un singur succes. Dușmanii uciși de acest pistol vor crea un câmp încetinit în jurul cadavrului lor.
Kay/O (inițiator)
Zero/punct (e) – echipează un cuțit aruncat care se va lipi de prima suprafață pe care o lovește și va exploda după un cronometru scurt. Oricine din raza de explozie va fi suprimat.
Frag/ment (c) – echipează o grenadă aruncată care se va lipi de podea, dezlănțuind mai multe explozii. Daunele afectate depinde de apropierea de ventre, unde daunele suferite sunt aproape letale.
Flash/Drive (Q) – echipează o grenadă flash aruncată. Oricine este prins în raza de explozie este orbit.
Null/cmd (x) – Buffs Kayo cu o rată crescută de incendiu și viteză de reîncărcare, iar această abilitate emite, de asemenea, un impuls care va suprima orice dușman în zona de efect.
Astra (controler)
Nebula (E) – folosește stele plasate sub formă astrală (x). Poate declanșa stele pentru a deveni o nebuloasă, care acționează ca un ecran de fum.
Bine gravitație (c) – folosește stele plasate sub formă astrală (x). Poate declanșa stele pentru a forma puțuri de gravitație care suge toți jucătorii spre centru și apoi explodează. Oricine este prins în raza de explozie este vulnerabil.
Nova Pulse (Q) – folosește stele plasate sub formă astrală (x). Poate declanșa stele pentru a dezlănțui o explozie concuzivă după un timer scurt.
Forma astrală / Divide Cosmic (X) -Activați pentru a intra într-o stare asemănătoare fantomei în care aveți o vedere a păsărilor pe harta câmpului de luptă. Aici plasați stele pentru a vă alimenta celelalte abilități. În schimb, stelele pot fi disipate pentru a fi plasate din nou mai târziu – când faceți acest lucru, un efect de nebuloasă temporară este declanșat.
Când diviziunea cosmică este complet încărcată, îl puteți folosi pentru a plasa un perete de lungime infinită pe hartă de -a lungul oricărei axe pe care le alegeți. Acest perete va bloca gloanțele și va amortiza zgomotul.
Yoru (duelist)
Gatecrash (E) – Echipați și trageți o legătură de ruptură care se va deplasa într -o linie dreaptă, devizând doar atunci când întâlnește un obstacol ca un perete. Puteți ancora o legătură cu butonul alt-foc, apoi puteți activa pentru a teleporta instantaneu la locația respectivă.
Fakeout (C) – Puteți plasa până la două ecouri care vor imita sunetul pașilor. Puteți, de asemenea, să le faceți să se miște cam asemănătoare cu legătura Rift a lui Gatecrash.
Blindside (Q) – ia un fragment de realitate și aruncă -l. Când lovește o suprafață dură, va sări, dar va încărca și un bliț care va detona nu după mult timp. Combos bine cu Gatecrash.
Derivă dimensională (x) – Echipați o mască care poate vedea între dimensiuni și vă permite, de asemenea, să intrați într -o dimensiune personală în care nu puteți fi atins, dar, de asemenea, nu puteți afecta lumea din jurul vostru până nu vă veți realiza. Practic ca invizibilitatea.
Skye (inițiator)
Lumina de ghidare (E) – echipezi un trinket de șoim și îl declanșezi, păstrând declanșatorul ținut în jos pentru a -l ghida spre locul unde stă Crosshair. Poate fi declanșat din nou pentru a face ca șoimul să explodeze într -un bliț orb.
Regenerare (c) -echipezi un trinket vindecător pentru a vindeca orice aliați în rază de acțiune și linie de vedere. Skye nu se poate vindeca, dar puteți continua să folosiți această abilitate până când piscina de abilitate nu este epuizată. Rețineți că piscina se epuizează în același ritm, indiferent de câți aliați vă vindecați.
Trailblazer (Q) – Folosiți un trinket pentru a chema un tigru tasmanian pe care îl preluați direct. Apăsarea butonului „Fire” va face ca acesta să sară înainte și să explodeze într -o explozie concuzivă care va deteriora direct inamicii.
Căutători (x) – concediați trei căutători, care vor urmări cei trei cei mai apropiați dușmani. Dacă cineva reușește să -și atingă ținta, aceasta le va oferi debuff -ul „aproape”.
Raze (duelist)
Cochilii de vopsea (E) – Grenadă de cluster care face din daune inițiale ale impactului, urmată de daunele cauzate de clustere.
Boom bot (c) – Stabiliți un robot exploziv care merge în linie dreaptă, sărind de pe pereți până când detectează un inamic în fața lui. Apoi va fi acasă și va detona asupra lor, dacă nu este împușcat.
Blast Pack (Q) – Ca un ghiozdan C4. Aruncați -l în jos și fie detonați -l când doriți, fie lăsați cronometrul să curgă. Oruiește deteriorarea AOE și deplasează agenții.
Showstopper (x) – Scoateți un lansator de rachete și trageți -l pe o bandă. Explozia provine daune uriașe oricui pe raza sa. Am văzut ași cu o singură lovitură din asta.
Jett (duelist)
Coada (e) – Distribuie la o distanță scurtă.
CloudBurst (C) – Aruncați un nor de ceață care ascunde viziunea asupra impactului.
Actualizare (q) – Lansați în sus după o scurtă întârziere.
Blade Storm (X) – Aruncați cuțite aruncate mortale care suferă daune și ucideți pe lovituri de cap. O ucidere restabilește pumnalele, clic pe stânga aruncă un singur pumnal și clic dreapta aruncă toate pumnalele rămase.
Omen (controler)
Copertă întunecată (E) – Aruncați un orb care izbucnește într -o sferă de umbră care întunecă locația finală. Poate fi taxat pentru a crește distanța.
Pas învăluit (c) – După o întârziere, teleportați pe o distanță scurtă.
Paranoia (Q) – Aruncați o umbră într -o linie dreaptă care orbește pe oricine atinge.
Din umbre (x) – Selectați oriunde pe hartă pentru a teleporta și a reforma, va apărea inițial ca o umbră, care poate fi ucisă de dușmani și anularea teleportului. Dacă Teleport are succes, devii invizibil pentru o perioadă scurtă de timp.
Încălcare (inițiator)
Linia de eroare (E) – Echipați o explozie seismică, țineți focul pentru a crește distanța și eliberați -vă pentru a declanșa un cutremur care daunează toți jucătorii prinși.
Aftershock (C) – Echipați o taxă de fuziune și concediați-o pentru a trimite o explozie de tragere lentă printr-un perete, ceea ce face daune mari oricui se conectează. Mai la îndemână pentru curățarea colțurilor decât pentru a obține de fapt fragmente.
FlashPoint (Q) – Echipați o încărcare orbitoare care poate fi setată pe un perete. El trage o explozie rapidă care orbește pe oricine din cealaltă parte.
Rolling Thunder (X) – Echipați o taxă seismică, foc pentru a trimite un cutremur pe tot terenul din conul de efect al ultului. Acest lucru daune și bate pe oricine prins în explozie în aer. De asemenea, face unele daune.
Killjoy (Sentinel)
Alarmbot (e) – Implementați un bot care vânează dușmani în rază de acțiune și explodează, aplicând vulnerabil. Poate fi reamintit odată implementat.
Turelă (c) – Focul desfășoară o turelă care se aprinde la dușmani într -un con de 180 de grade. Poate fi reamintit odată implementat.
Nanoswarm (Q) – Aruncați o grenadă care aterizează și este ascunsă, activarea grenadei implementează un roi de nanoboți dăunători.
Lockdown (x) – Incendiu pentru a implementa dispozitivul, după o lungă lichidare, dispozitivul reține toți dușmanii prinși pe rază și poate fi distrus de dușmani.
Reyna (duelist)
Respinge (e) – Consumă un Suflet Orb din apropiere, devenind intangibil pentru o durată scurtă. Dacă ultimul tău este activ, devine și invizibil.
Leer (C) – Arunca cu ochiul prin suprafețe. Ochiul va orbi pe toți dușmanii care se uită – afectează doar o viziune îndepărtată, așa că obișnuiește să -ți asumi awpers.
Devour (q) – Inamicii uciși de Reyna lasă în urmă orbii sufletului care durează 3 secunde. Consumați un Suflet Orb din apropiere, vindecând rapid pe o durată scurtă. Sănătatea câștigată prin această abilitate care depășește 100 va descompune în timp. Dacă ultimul dvs. este activ, această abilitate va arunca automat și nu va consuma orb.
Împărăteasă (x) – Introduceți o frenezie, creșterea vitezei de tragere, echipați și reîncărcați viteza dramatic. Scoring A Kill reînnoiește durata.
Cypher (Sentinel)
SpyCam (E) – Plasați o cameră de la distanță, odată plasată reactiv pentru a vizualiza fluxul video. Faceți clic stânga în timp ce camera este activată pentru a trage un dart de urmărire.
Trapwire (c) – Plasați un tripwire între doi pereți, dușmanii declanșați sunt restrânși și dezvăluiți pentru o perioadă scurtă de timp. Dacă capcana nu a fost distrusă, aceasta se activează pentru a ameliora victima prinsă.
Cyber Cage (Q) – Plasați o capcană de activare la distanță, reactiv pentru a crea o cușcă care încetinește dușmanii care trec prin ea. Capcanele pot fi detonate.
Furt neural (x) – Odată ce un inamic este ucis, informațiile pot fi extrase din locațiile aliaților lor vii.
Viper (controler)
Ecran toxic (E) – Implementați o linie de gaz care poate fi reactivată pentru a crea un perete de gaz toxic care costă combustibil.
Snakebite (C) – Aruncați un proiectil care explodează într -un grup de acid care deteriorează.
Otravă nor (q) – Aruncați un nor de gaz care poate fi reactivat pentru a crea un nor de fum care costă combustibil. Acest lucru poate fi redistribuit după o recul.
Viper’s Pit (X) – Un nor toxic acoperă o rază mare și evidențiază dușmanii la Viper, durata norului se extinde dacă vipera rămâne în cloud.
SOVA (inițiator)
Reconjurând șurubul (e) – Aruncați un șurub care implementează un emițător de sonar și etichetează inamicii din apropiere, dezvăluindu -i.
Drone de bufniță (C) – Implementați și controlați un drone care dezvăluie dușmani în jurul hărții. Odată activă, puteți trage un săgeți de urmărire care dezvăluie locația unui inamic până când îl elimină.
Șurub de șoc (q) – Focul și șurubul exploziv care dăunează inamicilor cu privire la impact. Folosiți -l pentru a elimina cutii și colțuri.
Hunter’s Fury (X) – Distrăgeți până la trei explozii de energie care se lasă pe întreaga hartă și fiecare dușman lovit ia daune și este marcat.
Sage (Sentinel)
Vindecare orb (e) – Vindecă un aliat sau tu însuți până la o sănătate deplină pe parcursul câtorva secunde.
Barieră Orb (C) – Un perete care poate fi rotit.
Slow Orb (Q) – Un orb care se rupe într -un câmp de încetinire la impactul cu cei găsiți, toate prinse pe teren sunt încetinite, împământate și fac zgomot la mișcare.
Învierea (x) – Vizați un cadavru prietenos, după o scurtă întârziere, reînvieți -i cu sănătate deplină.
Phoenix (duelist)
Mâini fierbinți (E) – Aruncați o minge de foc care explodează după o scurtă întârziere a impactului cu terenul. Zona de foc dăunează dușmanilor, dar îl vindecă pe Phoenix.
Blaze (c) – Aruncați un zid de flacără care blochează viziunea inamică și dăunează pe oricine trece prin ea. Peretele poate fi îndoit atât pe orizontală, cât și pe verticală, astfel încât să puteți acoperi rampele, de asemenea.
Curveball (Q) – Aruncați o flacără curbată care izbucnește într -o lumină după o scurtă întârziere, orbind temporar pe oricine și poate fi curbat la stânga și la dreapta.
Rulează -l înapoi (x) – Marchează locația dvs. curentă. Dacă mori în timp ce această abilitate este activă sau când expiră, vei reface la locația marcată cu sănătate deplină.
Brimstone (controler)
Sky Smoke (E) – Utilizați harta dvs. pentru a apela la SmokScreens care obscură viziune, faceți clic pentru a seta locațiile și confirmați să lansați.
Beacon Stim (C) – Vizați o locație din apropiere pentru a apela în Beacon, oferind tuturor jucătorilor lângă Beacon Rapid-Fire.
Incendiar (Q) – Lansați o grenadă care implementează un câmp de foc dăunător
Strike Orbital (X) – Vizați o locație din apropiere, lansați o grevă orbitală devastatoare care dăunează inamicilor timp de câteva secunde.
Care sunt clasele de agent în Valorant?
Cele 21 de caractere ale lui Valorant sunt clasificate fiecare într -una din cele patru clase distincte: duelist, controler, santinelă și inițiator. Iată toate categoriile și ce înseamnă:
- Duelisti: sunt agenții agresivi ai jocului, concepuți pentru a se implica în luptă directă cu echipa inamică. De obicei, au abilități care le permit să facă daune grele și să obțină controlul asupra câmpului de luptă.
- Controlere: sunt agenți care se specializează în manipularea mișcării și viziunii echipei inamice. Abilitățile lor includ fumuri, ziduri și alte forme de control al mulțimii care limitează manevrabilitatea inamicului.
- Sentinele: sunt agenți defensivi care excelează să -și protejeze echipa și să ofere sprijin. În plus, își pot vindeca coechipierii, pot reînvia aliații căzuți și pot strânge informații despre mișcările inamicului.
- Inițiatori: sunt agenți pricepuți să înceapă angajamentele și să perturbe poziționarea echipei inamice. Abilitățile lor includ Flashbangs, Grenade Stun și alte elemente perturbatoare care creează haos pe câmpul de luptă.
Pe lângă aceste categorii, agenții au și abilități unice care le disting în continuare unul de celălalt. Aceste abilități includ fumuri, grenade incendiare, instrumente de recunoaștere, etc. Unii agenți ar putea simți că nu se încadrează într -o singură categorie, acești agenți sunt considerați hibrizi de către jucători. Așa-numitele „personaje hibride” includ Harbour, Gekko și Yoru.
Cum se deblochează agenții Valorant?
Cel mai scurt și cel mai simplu mod de a debloca în mod eficient agenții Valorant este să activați contractul pentru agentul dvs. dorit și să câștigați XP jucând jocuri și completând misiuni. Prin activarea contractului, veți primi, de asemenea, produse cosmetice tematice cu agent, inclusiv un pistol exclusiv la nivelul final.
Acumularea suficient XP vă va permite să deblocați agentul ales din secțiunea Contract Agent din meniul principal al jocului. În mod alternativ, puteți achiziționa agenți folosind „puncte valoroase”, care pot fi achiziționate cheltuind bani reali în magazinul din joc. Veți avea nevoie de 1.000 de puncte valorice (VP), care este de aproximativ 10 USD, pentru a debloca un singur agent. Dacă doriți să economisiți timp, atunci merită să investiți în unele VPS, dar opțiunea de a le câștiga gratuit este acolo.
Iată cum să cumpărați un agent:
- Accesați meniul Agenților și selectați agentul pe care doriți să îl cumpărați.
- Derulați la nivelul 5.
- Faceți clic pe butonul de cumpărare pentru a cumpăra agentul.
- Repetați procesul pentru fiecare agent Valorant.
Un mic truc frumos este să câștigi suficient XP pentru a completa 3 niveluri pentru fiecare agent, apoi cumpără doar cele două niveluri rămase pentru a economisi bani.
Vine noi agenți Valorant, inclusiv un nou Sentinel și Duelist în 2023. Până atunci, asta este tot ce trebuie să știți despre fiecare caracter valoros. Asigurați -vă că consultați lista noastră de niveluri valoroase pentru a verifica cine domină jocul clasat în acest moment., Și consultați când are loc următoarea piață de noapte Valorant, astfel încât să vă puteți potrivi agentului dvs. mișto cu piei de armă la fel de cool.
Contribuții suplimentare ale lui Danielle Rose.
Fariha Bhatti după ce și -a aruncat degetele de la picioare în companii și academicieni – o diplomă în criminologie se bazează pe raft. Ce puțin nu știe despre jocurile FPS, în special Valorant, CSGO și Counter-Strike 2 cu DABBLES în Fortnite, nu merită să știți. Munca ei prezintă și pe Talkesport și câștigă.GG.
Network N Media câștigă comision de la achiziții calificate prin Amazon Associates și alte programe. Includem legături de afiliere în articole. Vizualizați termenii. Prețurile corecte la momentul publicării.