Total War: Warhammer III 2022 Foaie de parcurs – Război total, Război total: Warhammer 3 Foaie de parcurs: 2023 – 2024 | Gamewatcher
TOTAL WAR: WARHAMMAM 3 Foaie de parcurs: 2023 – 2024
Contents
- 1 TOTAL WAR: WARHAMMAM 3 Foaie de parcurs: 2023 – 2024
- 1.1 War Total: Warhammer III 2022 Foaia de parcurs
- 1.2 Q2 2022 (aprilie – mai – iunie)
- 1.2.1 Actualizare 1.2 (mai)
- 1.2.2 Facțiunile AI reconstruiesc turnurile prea repede
- 1.2.3 Probleme atunci când unitățile de zbor atacă unitățile de teren
- 1.2.4 Unitățile în număr nu reușesc să angajeze ținte inamice valabile
- 1.2.5 Facțiuni de daemon declară automat războiul lui Slaanesh Vassals
- 1.2.6 Remediați pentru probleme care au ca rezultat jucătorii să se blocheze pe tărâmul Slaanesh
- 1.2.7 Fracțiuni AI cu o prejudecată anti-jucător
- 1.2.8 Zăpada este prea strălucitoare
- 1.2.9 Îmbunătățiri automate automate
- 1.2.10 Îmbunătățiri la receptivitatea unității
- 1.2.11 Îmbunătățiri la unitățile cu o singură intrare Duel cu alte unități cu o singură intrare
- 1.2.12 Reluarea arborelui tehnologic
- 1.2.13 Resetare clasament
- 1.2.14 Regimentele de renume I
- 1.2.15 ❓ Ce este nou despre regimentele de renume din Warhammer III?
- 1.3 Q3 2022 (iulie – august – septembrie)
- 1.3.1 Actualizare 1.3
- 1.3.2 Regimentele de renume II
- 1.3.3 Atacul îmbunătățit de formare a Cathay
- 1.3.4 Reprocirea copacilor de îndemânare
- 1.3.5 Ratele de reînnoire Tzeentch și Slaanesh
- 1.3.6 Creșterea frecvenței luptelor de câmp
- 1.3.7 Corecții legate de luptă
- 1.3.8 Setul de Adunare Totală a Războiului
- 1.3.9 Actualizare 2.0
- 1.3.10 Imperiile nemuritoare [beta]
- 1.3.11 Old World Actualizare I: Războinici de haos
- 1.3.12 Pachet de sânge III
- 1.3.13 Lord Pack i
- 1.4 Q4 2022 (octombrie – noiembrie – decembrie)
- 1.5 SI DINCOLO…
- 1.6 Cuvântul final
- 1.7 TOTAL WAR: WARHAMMAM 3 Foaie de parcurs: 2023 – 2024
- 1.8 Total War: Warhammer 3 Foaie de parcurs
- 1.9 War Total: Warhammer III 2023 Foaia de parcurs
- 1.10 TOTAL WAR: WARHAMMAM 3 FOARTE FOARTE DESPRE ANUL ANULUI DE DLC și Actualizări
- 1.11 Buletin informativ PC Gamer
Acesta marchează lansarea completă a modului Immortal Empires, alături de o schimbare a modelului său de proprietate, care acordă proprietarilor de acces Warhammer III la un „Experiență de bază” chiar și fără a deține cele două jocuri anterioare din serie.
War Total: Warhammer III 2022 Foaia de parcurs
Hei acolo Război total: Warhammer fani. Astăzi suntem încântați să oferim o fereastră în ceea ce revine Warhammer III iar restul 2022. Foaia de parcurs prezintă conținutul nou și actualizările care vă vor veni pe parcursul anului: inclusiv noi pachete DLC, actualizări ale lumii vechi și mai mult lansarea alături de o cadență constantă de corecții de erori și patch-uri la joc.
Ca și în cazul oricărui calendar, proiectele se pot schimba în domeniul de aplicare sau calendarul; Deci, pentru a vă menține în cunoștință, vom lucra pentru a oferi o actualizare periodică de dezvoltare cel puțin o dată în fiecare trimestru: a Starea jocului Postare care ne va permite să revizuim la ce lucrăm, să vă actualizăm cu orice modificări la conținut sau programare și să așteptăm mai departe către viitoarele versiuni.
Și o notă finală: lansarea Război total: Warhammer III este doar începutul călătoriei; Vă puteți aștepta să vedeți că această ultimă tranșă evoluează, se îmbunătățește și continuă să crească atât la scară, cât și la conținut în anii următori. Apreciem toți cei care ne -ați susținut în ultimii șase ani – încă din primul Război total: Warhammer Lansat – și tuturor celor care ne -am alăturat acum, pe măsură ce ne creăm cel mai expansiv joc până în prezent. Mulțumesc!
Dar deocamdată, să aruncăm o privire Război total: Warhammer III în 2022 – pornind cu ceea ce este pe drum luna viitoare!
Q2 2022 (aprilie – mai – iunie)
Urmând masivul nostru 1.1 Actualizare, avem o cadență constantă de lansări planificate pentru a oferi schimbări continue la joc. Aceste versiuni nu numai că urmăresc să includă corecții cheie pe baza priorităților jucătorilor noștri, dar și introduce noi caracteristici și instrumente pentru a continua extinderea arsenalului de câmp de luptă în timp.
Actualizare 1.2 (mai)
Mai târziu luna viitoare, vom livra Actualizare 1.2. Deoarece am fost încă în primele luni de la lansarea jocului, lansarea lui May va continua accentul pe implementarea corecțiilor pentru problemele raportate în comunitate, îmbunătățind în același timp zonele jocului în care atât jucătorii, cât și echipa Dev ar dori să vadă modificări. Aceasta va fi o temă comună cu lansările obișnuite în urma unei etape majore (i.e. construiește care actualizează primul număr de versiune a jocului) în timp ce lucrăm pentru a face jocul din ce în ce mai bun.
Cu mai se apropie rapid, lucrăm din greu la mai multe probleme cheie pe care căutăm să le includem cu această versiune:
Facțiunile AI reconstruiesc turnurile prea repede
O plângere importantă cu privire la luptele de soluționare este rata la care jucătorii de calculator își pot construi (și reconstrui) turnurile pentru a se apăra împotriva armatei jucătorului.
Probleme atunci când unitățile de zbor atacă unitățile de teren
Unitățile zburătoare pot întâmpina câteva probleme diferite atunci când se angajează cu unități terestre-cel mai rău dintre ele poate duce la acestea să se blocheze și să nu răspundă pentru restul bătăliei.
Unitățile în număr nu reușesc să angajeze ținte inamice valabile
O altă problemă remarcată este că unitățile înmormântate vor merge uneori inactiv, în ciuda faptului că au o lovitură clară asupra dușmanilor lor; Vom trimite toate unitățile variate prin tabăra de boot pentru a le învăța cum și când să se angajeze.
Facțiuni de daemon declară automat războiul lui Slaanesh Vassals
Acest lucru provoacă un dezechilibru al diplomației în joc care afectează atât AI, cât și jucător și este ceva ce lucrăm pentru a rezolva.
Remediați pentru probleme care au ca rezultat jucătorii să se blocheze pe tărâmul Slaanesh
În anumite circumstanțe, jucătorul poate fi prins pe tărâmul Slaanesh: ceva ce lucrăm pentru a remedia.
Fracțiuni AI cu o prejudecată anti-jucător
După cum s -a raportat pe scară largă, AI se va concentra adesea pe jucător, în ciuda faptului că are dușmani mai periculoși cu care să se ocupe. Sperăm să implementăm primele corecții pentru această problemă în comunicat.
Zăpada este prea strălucitoare
Strălucirea vizuală a zăpezii este mult prea intensă atunci când rulați jocul folosind anumite setări. Am făcut unele ajustări și vom urmări feedback în urma actualizării.
Pe lângă remedierea erorilor, există și mai multe modificări de joc în lucrări care vor schimba modul în care se joacă jocul. Acestea au ca scop îmbunătățirea experienței jocului pe baza feedback -ului colectat în aceste prime luni de joc:
Îmbunătățiri automate automate
Dificultatea de scalare a rezolvării automate a fost redusă pe setările de dificultate mai grele și va fi acum determinată de setarea dificultăților de luptă, mai degrabă decât prin stabilirea dificultăților campaniei.
Îmbunătățiri la receptivitatea unității
Acesta va fi un proiect pe termen lung, dar sperăm să facem îmbunătățiri suplimentare la reactivitatea unităților atunci când li se va elibera ordine și se implică cu unitățile inamice. Aceasta include asigurarea faptului că unitățile nu se culcă atunci când acestea ar trebui să contribuie la o luptă foarte continuă.
Îmbunătățiri la unitățile cu o singură intrare Duel cu alte unități cu o singură intrare
Mulți jucători au remarcat probleme atunci când unitățile lor mari/erou se angajează cu alți eroi pe câmpul de luptă. Ne propunem să le îmbunătățim comportamentul pentru a ne asigura că se angajează în mod corespunzător cu dușmanii și să -și facă simțită cu adevărat prezența.
Reluarea arborelui tehnologic
Au existat o mulțime de feedback -uri atât despre arbori tehnologici, cât și despre abilități, așa că ne concentrăm pe îmbunătățirea impactului și puterii copacilor tehnologici.
Resetare clasament
Pentru a aborda o problemă care a dus la o mână de jucători care au filmat în vârful clasamentelor prin mijloace neintenționate – și să țină cont de modificările semnificative ale echilibrului făcute în 1.1 și 1.2 – Vom reseta clasamentul alături de actualizarea 1.2. (Introduceți -vă practica pentru un nou început!)
Eliberarea ne va oferi, de asemenea, o oportunitate de a adăuga prima noastră selecție de regimente de unități de renume la joc – liber pentru proprietarii de Război total: Warhammer III:
Regimentele de renume I
Regimentele de renume adaugă trupe de elită, recrutabile la joc cu statistici îmbunătățite și abilități speciale de utilizare în campanie și luptă.
❓ Ce este nou despre regimentele de renume din Warhammer III?
În jocurile anterioare, regimentele de renume au venit, în general, ca parte a pachetelor noastre DLC plătite: acordarea unui set de unități unice la una sau mai multe curse în funcție de tipul de pachet. În Război total: Warhammer III, Facem lucrurile puțin diferit ..
În timp ce regimentele de renume vor continua să fie adăugate alături de DLC -urile noastre plătite în viitor, primele noastre actualizări vor include un set gratuit de noi regiment de unități de renume pentru fiecare dintre cele mai importante curse ale jocului. Acest lucru ne permite să ne extindem și să reîmprospătăm tribunele jocului pentru * toate * cursele cu fiecare actualizare – ca opusă alimentării unei curse la un moment dat, în timp ce îi forțau pe ceilalți să -și aștepte rândul (Warhammer II-stil).
Știm că jucătorii vor avea o mulțime de întrebări cu privire la detaliile acestor noi regimente de renume și vom căuta să oferim răspunsuri la aceste întrebări luna viitoare!
Q3 2022 (iulie – august – septembrie)
Actualizare 1.3
După actualizarea 1.2, avem o ultimă actualizare periodică înainte de a trece la următoarea noastră lansare majoră de joc. Actualizare 1.3 Ne va oferi o altă oportunitate de a ne aborda și de a include corecții pentru problemele raportate de jucători, introducând totodată a doua Regimentele de renume unitate pachet la listă.
Ca 1.3 este încă o modalitate de ieșire, încă elaborăm lista specifică de modificări care vor fi incluse; Acestea fiind spuse, iată câteva lucruri deja lucrate pentru lansare:
Regimentele de renume II
Atacul îmbunătățit de formare a Cathay
Abilitatea de atac de formare pentru unitățile Cathay ar trebui să fie acum mai puternică în angajamentele frontale, ceea ce înseamnă că mai multe entități ar trebui să se implice în luptă atunci când unitatea este în luptă.
Reprocirea copacilor de îndemânare
Urmărind reluările arborelui tehnologic în actualizarea 1.2, vom începe să săpăm într -o varietate de actualizări de arbori de îndemânare pentru diferitele personaje și curse din 1.3.
Ratele de reînnoire Tzeentch și Slaanesh
S -a remarcat faptul că Tzeentch și Slaanesh au un timp mult mai dificil să -și reînnoiască armatele în comparație cu alte facțiuni din joc. Pe lângă alți factori care pot duce la pierderi consistente pentru cele două facțiuni, căutăm să facem unele ajustări pentru a -i ajuta.
Creșterea frecvenței luptelor de câmp
Ca o piatră de temelie a Război total: Warhammer experiență, am dori să vedem mai multe bătălii de teren reprezentate pe parcursul campaniilor. Ca atare, lucrăm pentru a -și crește frecvența și pentru a crea un amestec sănătos de bătălii de pământ, asediu și de așezare minore în timp ce joci.
Corecții legate de luptă
Un accent continuu va fi pe întâlnirile de luptă în joc, deoarece continuăm să îmbunătățim receptivitatea unității și interacțiunile în luptă. Urmăriți mai multe specificații pe măsură ce ne apropiem de 1.3!
Setul de Adunare Totală a Războiului
Ultima piesă a puzzle -ului pentru a împuternici comunitatea noastră uimitoare de modding implică lansarea RAZBOI TOTAL Set de asamblare: instrumentele care permit crearea ușoară a noilor moduri în Război total: Warhammer jocuri. Ne propunem să lansăm kitul de asamblare în T3 al acestui an și vom oferi mai multe detalii pe măsură ce ne apropiem de sosirea sa.
Actualizare 2.0
Următoarea majoră etapă de conținut este Actualizare 2.0. Orice lansare majoră nu numai că vine cu îmbunătățiri continue ale jocului (i.e. Remedieri de erori, modificări de echilibru, ajustări ale sistemelor, etc.), dar include noi completări de conținut majore pentru schimbarea peisajului Război total: Warhammer III. În acest caz…
Imperiile nemuritoare [beta]
Imperii muritoare a fost un plus mult iubit la Război total: Warhammer II, și actualizați 2.0 va introduce prima iterație a modului jocului în Warhammer III. Cunoscut oficial ca Imperiile nemuritoare, Modul va îmbina hărțile și facțiunile din toate cele trei Warhammer Jocuri (pentru cei care le dețin) într -unul: permițându -vă să implementați facțiunea (facturile) pe care le iubiți pe un câmp de luptă combinat masiv.
Imortal imortali este o întreprindere monumentală care va continua să crească și să evolueze din momentul în care aterizează în joc. Deci, pentru a evidenția concentrarea continuă asupra dezvoltării sale, inițial îl vom pune la dispoziție ca Beta integrată deschisă pe toate platformele.
Această fază inițială ne va permite să ne concentrăm pe actualizarea echilibrului, a hărții, a curselor și a altor domenii în care putem continua să facem ajustări pe baza feedback-ului jucătorului-asigurând că va îndeplini (și va depăși) așteptările pe măsură ce se dezvoltă pe termen lung. Planul este de a continua actualizarea modului de -a lungul mai multor ani și dorim să ne asigurăm că cei care sunt * cei mai încântați să -l joace au șansa de a participa și de a împărtăși succesul său.
Există o tonă de despachetat despre imperiile nemuritoare, așa că vă puteți aștepta, de asemenea, mai multe știri despre asta, pe măsură ce ne apropiem de eliberarea beta. În următoarele câteva luni, vom sta cu directorul jocului DLC al jocului, Richard Aldridge, astfel încât să putem împărtăși ideea lui despre proiect. De asemenea, am dori să configuram unele AMA cu echipa care a dus la beta (dacă nu sunt prea ocupate), așa că rămâneți la curent cu mai multe știri mai târziu!
Old World Actualizare I: Războinici de haos
Începând cu actualizarea 2.0, vom căuta să revizuim unele dintre ultimele curse rămase care nu au trecut anterior Warhammer i sau Ii; Obiectivul: să le aducă „actualizate” cu mecanica mai nouă implementată în Warhammer III. Aceste „actualizări ale lumii vechi” pot include introducerea de noi sisteme, unități, caracteristici și echilibru pentru a le face o forță mai formidabilă pe câmpul de luptă; și în actualizarea 2.0, această inițiativă începe cu Războinici de haos.
Pachet de sânge III
Pachetul de sânge pentru Război total: Warhammer III adaugă o * tonă * de particule noi și efecte vizuale la joc. Proprietari de pachete de sânge anterioare (pentru Warhammer i sau Ii) îl va debloca automat; De asemenea, deblocarea noului pachet îl va debloca și pentru cele două jocuri anterioare.
Lord Pack i
Primul nostru pachet DLC se lansează, de asemenea, alături de Update 2.0. Pachetele Lordului introduc mai mulți noi Lorzi, Lorzi, Eroi și o varietate de unități pentru a se desfășura în marea campanie și setările multiplayer. Atenție la mai multe informații – inclusiv mai multe despre cei patru campioni care se alătură listei – pe măsură ce ne apropiem de lansarea sa.
Q4 2022 (octombrie – noiembrie – decembrie)
Actualizare 2.1
Pe măsură ce intrăm în ultimul trimestru al anului 2022, am planificat prima noastră actualizare obișnuită, urmând tot noul conținut care vine în T3. Actualizare 2.1 ne oferă posibilitatea de a -și urma actualizarea părinților cu ajustări suplimentare, continuă să extindem câmpul de luptă Immortal Empires, deoarece jucătorii îl experimentează pentru prima dată și șansa de a reacționa și de a răspunde la feedback -ul comunității în urma lansării. În timp ce detaliile exacte sunt TBD, iată o prezentare moale a ceea ce vă puteți aștepta:
Actualizare 2.1
Regimentele de renume III
Actualizare 2.2 -or- 3.0
Cu atât de multe bătăi mari care au scăzut în 2022, ne propunem să reunim o singură versiune finală pentru a încheia anul în trimestrul IV! Aceasta va fi fie o versiune majoră –Actualizare 3.0– sau un mai mic Actualizare 2.2 Eliberați cu propriul set de conținut și corecții. Indiferent de calea pe care o alegem, un accent major al fiecărui va fi Imperiile nemuritoare Modul de joc, care va vedea îmbunătățiri * mari * în ultima construcție a anului.
În mod evident, vom avea mai multe de împărtășit pe măsură ce ne apropiem de Q4 și ne vom asigura că vom evidenția mai multe despre ceea ce este pe drum în postările noastre de starea jocului la sfârșitul acestui an!
SI DINCOLO…
Este prea devreme pentru a vorbi despre 2023, dar putem vedea o mulțime de proiecte în program care se întind în 2023 și nu numai. Nu vă faceți griji; Vom revizui această cronologie de mai multe ori pe tot parcursul anului: atât pentru a evidenția proiectele care au fost deplasate sau adăugate la program, cât și pentru a evidenția diferite zone în care jocul (și, în mod inevitabil, *Altele * Razboi total jocuri) continuă să crească.
Există câteva alte lucruri pe care vrem să le evidențiem că căutăm să lucrăm Război total: Warhammer III—Tem -uri care nu au încă o cronologie specifică, dar sunt în lucrări pentru a fi incluse într -una dintre versiunile noastre viitoare:
- CONVERSAȚIE sisteme în Razboi total au rămas în mare măsură neschimbate ani de zile și (conform standardelor de astăzi) nu mai sunt potrivite pentru o lume modernă online. Deficiențele sunt multe: le lipsește instrumentele front-end pentru a raporta hărțuirea sau abuzul, sistemele de back-end pentru a monitoriza și modera un serviciu de chat 24/7 și structura pentru a oferi un spațiu sigur în care jucătorii pot comunica. Acestea sunt toate fațetele esențiale ale unui sistem de chat și simțim cu tărie că sunt aspecte pe care trebuie să le oferim prin susținerea chat-ului în joc: atât pentru a împuternici jucătorii să-și creeze propriile spații sigure, cât și pentru a elimina acei jucători care ar folosi spațiul ca un vector pentru abuz.
- Noul DOMINAŢIE Modul a fost un plus popular și suntem încântați să continuăm extinderea modului cu hărți noi, un echilibru crescut de facțiune și multe altele. Din nou: feedback -ul dvs. ne va ajuta să îl perfecționăm în cea mai bună experiență pe care o poate fi și vom monitoriza îndeaproape canalele noastre de feedback oficiale pentru sugestiile dvs.
- Echipa multiplayer continuă să lucreze cu Warhammer i și IiBătălia terestră hărți pentru a le aduce la Warhammer III. Nu există nicio cronologie cu privire la momentul în care acestea se vor întoarce, dar le vom anunța alături de o actualizare viitoare când știm mai multe.
- Echipa multiplayer investighează, de asemenea, cum să împărtășească Coada de confecționare a meciurilor și Rating între modurile de dominație și de luptă terestră, așa că rămâneți la curent cu mai multe știri.
Sperăm că vom putea să le adăugăm la un punct de reper într -una din starea noastră viitoare a posturilor de joc, așa că asigurați -vă că rămâneți la curent cu Razboi total Blog și canale oficiale pentru acele picături de știri.
Cuvântul final
În timp ce am acoperit mult astăzi, vrem să vă lăsăm cu un gând final de la Richard Aldridge, Directorul de jocuri DLC pentru Război total: Warhammer III:
dragă Război total: Warhammer comunitate,
Am vrut să profitez de această ocazie pentru a vă mulțumi pentru sprijinul și răbdarea dvs. continuă în urma lansării Război total: Warhammer III.
După ce a preluat dezvoltarea post-lansare a Warhammer III, Echipa mea și -a reajustat privirea originală și s -a concentrat pentru a îmbunătăți experiența jocului, pe baza feedback -ului pe care l -am primit de la dvs. și continuați să primim. Dar, făcând acest lucru, acest lucru a dus la un efect eliminat cu foaia noastră de parcurs inițială planificată a noului DLC pentru joc-de unde și lipsa de informații despre acest lucru până acum.
Acum că primul nostru patch -uri majore a plecat în direct [1.1] (și cu mai multe pe parcursul lunilor următoare), echipa DLC se pregătește furios pentru a face din nou să facă ceea ce fac cel mai bine: să lucreze la conținut nou și interesant, care va vedea Război total: Warhammer III Suportat pentru anii următori: cu personaje preferate ale fanilor, curse, mecanici unice și narațiuni adăugate, împreună cu o doză nesănătoasă de surprize speciale.
Echipa și cu mine înțelegem că acțiunile vorbesc mai tare decât cuvintele, iar scopul nostru pentru a merge mai departe este să ne asigurăm că oferim conținut nou și actualizări regulate de joc pe tot parcursul anului, care vă extind opțiunile, să ne concentrăm pe calitate și să remediem, să îmbunătățim și să menținem experiența jocului Pe baza feedback -ului dvs.
De asemenea, ne propunem să vă menținem mult mai la curent cu gândurile, evoluțiile și dorințele noastre prin comunicații îmbunătățite: fie că acestea sunt schimbări pe care intenționăm să le facem la joc sau întârzieri/modificări pe care le putem întâlni pe parcurs.
Abia aștept să împărtășesc mai multe cadouri cu tine în curând, echipa și cu mine campionăm.
Sperăm că totul a fost util! Așteptăm cu nerăbdare să împărtășim mai multe din ceea ce avem în magazin, în timp ce continuăm să facem jocul din ce în ce mai bine pentru toată lumea.
– The Razboi total Echipă
TOTAL WAR: WARHAMMAM 3 Foaie de parcurs: 2023 – 2024
Adunarea creativă a împărtășit acum mult așteptatul război total: Warhammer 3 Foaie de parcurs, Detalierea actualizărilor și a conținutului nou care vin la marea strategie pe tot parcursul anului.
a paginii unde ar trebui să apară anunțul ->
a paginii unde ar trebui să apară anunțul ->
Total War: Foaia de parcurs a lui Warhammer 3 vine după ce intrarea finală a trilogiei a avut un început mai lent în ceea ce privește obținerea de conținut nou. Deși unele caracteristici, cum ar fi Immortal Empires Combinat Harta și DLC de sânge vor dura mai mult timp, acum avem o imagine mai clară a ceea ce ne putem aștepta în următoarele luni.
Total War: Warhammer 3 Foaie de parcurs
Total War: Warhammer III – Forge of the Chaos Dwarfs este acum disponibil pe Fanatic pentru 16 GBP.39/17 $.99.
Următoarea oprire a războiului total: foaia de parcurs a lui Warhammer III vine la sfârșitul lunii mai, când Patch 1.2 este programat să meargă în direct. Planurile actuale consideră că se concentrează pe un număr bun de probleme pe care jucătorii le -au identificat de la lansare.
Acestea includ AI Reconstruirea turnurilor prea repede, unitățile zburătoare rămân blocate atunci când încearcă să atace țintele de pământ, zăpada fiind prea strălucitoare, precum și jucătorii rămân blocați pe tărâmul lui Slaanesh.
De asemenea, prevăzut pentru patch -ul 1.2 sunt îmbunătățiri de rezolvare automată care reduc scăderea dificultății caracteristicii și o schimbă pentru a fi determinată de dificultatea de luptă aleasă, îmbunătățiri ale reactivității unitare-pe care dezvoltatorul „Proiect pe termen lung” -, Reworks de arbori tehnologici, o resetare a clasamentului, precum și adăugarea de noi regimente de renume.
Aceste variante mai puternice ale unităților existente au fost adăugate anterior alături de DLC -uri, dar, în timp ce asta nu se va schimba, Warhammer III „Primele câteva actualizări” va include un regiment gratuit de unități de renume pentru fiecare dintre cursele sale de bază.
Q3 2022
Q3 2022 va fi o perioadă și mai aglomerată în timpul războiului total: Warhammer III Foaia de parcurs.
Patch 1.3 promite îmbunătățiri la capacitatea de atac de formare a lui Grand Cathay, ceea ce ar trebui să facă facțiunea mai puternică în angajamentele frontale.
Copacii de îndemânare vor fi reelaborați, în timp ce Tzeentch și Slaanesh vor avea ratele de reîncărcare a unității lor ajustate.
Un alt obiectiv pentru aceasta este creșterea frecvenței luptelor pe teren, în timp ce sunt planificate îmbunătățiri suplimentare la reacția la unitate și la interacțiunile de luptă.
Probabil punctul culminant al războiului total: Fundația de parcurs a Q3 2022 a lui Warhammer III este Patch 2.0, care este atunci când harta combinată a imortalelor nemuritoare, prevăzută să fie lansată în august, va fi pusă la dispoziție ca parte a unei beta deschise integrate, disponibilă pe toate platformele.
În această fază inițială, dezvoltatorul se va concentra pe „Echilibru, hartă, curse și alte domenii în care putem continua să facem ajustări pe baza feedback -ului jucătorului.-
Actualizare 2.0 aduce, de asemenea, o reelaborare atât de necesară pentru facțiunea Războinicilor de Chaos, alături de sângele diviziv pentru DLC-ul zeului sângelui.
Q3 este și atunci când primul pachet Lord al lui Warhammer III urmează să se lanseze, extinzând lista jocului cu patru noi personaje redabile.
Setul de asamblare a războiului total este, de asemenea, programat pentru o versiune Q3, oferind comunității toate instrumentele de care are nevoie pentru a continua să creeze moduri minunate. Se lansează alături de Patch 2.1, care a fost ușor ridicat de la data inițială Q4.
Q4 2022
Pe măsură ce 2022 se încheie, este planificat mai mult conținut pentru War Total: Warhammer III Foaia de parcurs.
Patch 2.2 aduce mai multe schimbări pe baza feedback -ului jucătorului în urma lansării campaniei Immortal Empires.
Având în vedere o lansare din 18 octombrie, introduce ajustări pentru a reduce frecvența luptelor de decontare, a unei noi crize de joc final, a reechilibrării experienței personajelor, a noilor regimente de renume și multe altele.
Patch 2.3 va fi actualizarea finală pe care o primește jocul în 2022. Se va concentra pe remedieri de erori și modificări de echilibru care nu au făcut -o în patch -ul 2.2 Alături de alte câteva completări, cum ar fi repere și așezări cu 10 sloturi pentru imperii nemuritoare.
War Total: Warhammer III 2023 Foaia de parcurs
Total War: Foaia de parcurs din 2023 a lui Warhammer III nu a fost detaliată pe scară largă pe măsură ce a început anul, dar ne putem aștepta la mai multe actualizări și DLC pentru Grand Strategie Game.
Actualizare 3.În prezent, 0 este de așteptat să meargă în direct în Q2 2023, însoțind DLC -ul Chaos Dwarfs.
Dezvoltatorul și-a exprimat anterior intenția de a îmbunătăți chatul în joc, de a extinde noul mod de dominație, de a aduce hărți de teren din intrările anterioare din trilogie la Warhammer III și de Moduri de luptă terestră.
Acestea ar putea face în actualizări care vin ca parte a Total War: Warhammer III a foii de parcurs din 2023, alături de alte caracteristici, dar merită să țineți cont de faptul că planurile se pot schimba și să vadă alte zone ale jocului care primesc atenție în schimb.
Într -un videoclip de la începutul lunii februarie 2023, directorul de jocuri, Rich Aldridge, a împărtășit câteva detalii despre ceea ce vine la Grand Strategy Game pe parcursul anului.
După cum era de așteptat, vor veni în continuare pete și îmbunătățiri ale calității vieții. Dezvoltatorul este “Terminarea cu [] finale de atingere la [prima piesă de conținut nou]” pe care le va împărtăși cu noi în aprilie 2023.
„Alte două experiențe interesante” sunt apoi prevăzute să meargă în direct vara și respectiv iarna. Aldrige nu a oferit detalii specifice despre aceste „experiențe”, deși este posibil să se refere la DLC major, cum ar fi pachetele de rasă sau Lord.
El a mai spus asta “Acesta nu este un plan concret”, “ menționând asta “lucrurile se pot schimba” Pe măsură ce dezvoltarea progresează.
Q1 2023
Pe măsură ce misterul înconjoară natura conținutului care va veni mai târziu pe parcursul anului, Patch 2.4 au renunțat la nicăieri pe 16 februarie.
Acesta marchează lansarea completă a modului Immortal Empires, alături de o schimbare a modelului său de proprietate, care acordă proprietarilor de acces Warhammer III la un „Experiență de bază” chiar și fără a deține cele două jocuri anterioare din serie.
Q2 2023
Actualizare 3.0 este programat să meargă în direct pe 13 aprilie, aducând mai multe modificări la joc.
Însoțește forja DLC-ului Haos Dwarfs, care îl vede pe Dawi-Zharr să se alăture Fray ca o cursă de joacă.
DLC se lansează cu trei domni legendari și un erou legendar, abordare care va informa pachetele de conținut viitoare pentru joc, potrivit dezvoltatorului său.
Alături de aceasta, toți proprietarii Warhammer III vor avea acces la două bucăți de Freelc. Unul îl introduce pe eroul legendar Ulrika Magdova la tribunele atât ale lui Kislev, cât și ale imperiului, altul adaugă oglinda lui Madness DLC, dezvoltată în colaborare cu Intel.
Dezvoltatorul a clarificat în funcția de lansare a DLC-ului Chaos Dwarfs că abordarea sa, care implică trei domni legendari și un nou erou legendar, „Este calea pe care o vom urma pentru versiunile viitoare.-
Când partajați actualizarea 3.0 note de patch, Creative Assembly a confirmat, de asemenea, că actualizarea 3.1 trebuia să se lanseze “in cateva saptamani.- Ulterior, a redus fereastra de lansare până la 25 mai.
Vara 2023
Vara aduce cu ea încă un DLC, numit Shadows of Change, care, într -adevăr, schimbă lucrurile și mai mult. În loc să se concentreze pe o singură cursă, explorează poveștile lui Tzeentch, Cathay și Kislev, introducând trei noi Lorduri legendare, un nou erou legendar și noi unități.
Este însoțit de actualizarea 4.0, care promite actualizări de cursă și AI, alături de mai multe îmbunătățiri de luptă de soluționare. După aceea, actualizați 4.1 acționează ca un patch provizoriu mai mic, care vizează aducerea corecțiilor de erori și a actualizărilor de joc necesare, în timp ce reduce decalajul la următoarea cădere majoră a conținutului.
Iarna 2023
Iarna aduce Thrones of Decay, un DLC care explorează în continuare poveștile lui Nurgle, Imperiul și piticii. La fel ca predecesorul său, adaugă trei noi Lorde legendare, un nou erou legendar, noi unități și multe altele.
Actualizare 5.0 se lansează alături, aducând actualizări de curse, The Nemesis Crown – un nou artefact legendar similar cu sabia Khaine – și diverse alte schimbări.
După cum era de așteptat, este urmată de actualizarea 5.1, care vizează din nou remedierea erorilor și remedierea oricăror probleme care apar în urma lansării prealabile a actualizării anterioare.
Primăvara 2024
Pe măsură ce 2024 se rostogolește, vom primi actualizarea 6.0, care promite încă un erou legendar gratuit, actualizări de curse și multe altele. Deși încă nu este confirmată, imaginea foii de parcurs împărtășite de Creative Adunation aparent tachinează un DLC legat de Slaanesh, având în vedere că nuanțele roz-purpurii din secțiunea finală a secțiunii sale finale.
Conținutul nu se va încheia aici, deoarece War Total: Foaia de parcurs a lui Warhammer III promite și mai multă bunătate mai târziu în 2024 și nu numai.
Total War: Warhammer III este acum pe PC. Îl puteți apuca de la Fanaticical, alte vitrine majore, precum și de la Xbox Game Pass.
Mențineți -vă la actualizare la cele mai recente știri despre jocuri de calculatoare, urmând Gamewatcher pe Twitter, verificând videoclipurile noastre pe YouTube și oferindu -ne un LIKE pe Facebook . Este posibil să includem, de asemenea, link -uri către magazinele de afiliere, ceea ce ne oferă un mic comision dacă achiziționați ceva prin intermediul lor. Mulțumesc.
TOTAL WAR: WARHAMMAM 3 FOARTE FOARTE DESPRE ANUL ANULUI DE DLC și Actualizări
Trei suplimente sunt detaliate și fiecare va extinde trei curse.
Adunarea creativă și -a propus în sfârșit planuri pentru modul în care va face War Total: Warhammer 3 atât mai total, cât și mai mult Warhammer în următoarele 12 luni. Foaia de parcurs DLC detaliază trei expansiuni, fiecare dintre ele fiind însoțită de un „liber-LC”, adăugând un erou legendar pentru toată lumea. De asemenea, menționează „patch -uri provizorii” pentru remedieri de erori, modificări de echilibru și alte completări între fiecare DLC.
Primul dintre aceste patch -uri provizorii este conceput pentru a urma lansarea recentă a Forge of the Chaos Dwarfs. Actualizare 3.1 aduce un scenariu de joc final cu tematică cu haos în campania Immortal Empires, alte șapte regimente mercenari ale renumerii, un alt erou legendar, precum și „multiple remedieri de accidente și performanță, corecții de erori, modificări de joc”. Se datorează la sfârșitul lunii mai.
Shadows of Change este primul DLC din program. În cazul în care DLC -urile anterioare pentru cursele existente s -au concentrat pe două la un moment dat, vom primi trei în acest lucru: Tzeentch, Cathay și Kislev vor primi cu toții un nou Lord Legendar (Changeling, The Monkey King și Mama Ostankya?), și unități noi și un erou legendar vor fi incluse.
Freebie-ul însoțitor disponibil pentru toți va fi, de asemenea, un erou legendar, „un luptător de prim rang răsucit de Domnul schimbării!„Poate Aekold Helbrass, fostul cavaler înzestrat cu respirația vieții? În același timp, realizările vor fi adăugate în cele din urmă pentru imperiile nemuritoare, cursele din DLC vor fi reechilibrate, va exista o actualizare AI legată de „prejudecata jucătorilor și campania AI”, îmbunătățiri suplimentare la luptele de decontare și multe altele. Așteptați -vă toate acestea vara, 2023.
Un decalaj mare va urma, cu următorul DLC, Thrones of Decay, care va veni iarna. Interesant este că două dintre cele trei curse pe care se va concentra sunt cele moștenite introduse în primul joc. Imperiul și piticii vor primi o dragoste mult așteptată, alături de Nurgle de la Warhammer 3. Va fi aceeași afacere ca și Shadows of Change, cu un nou Lord Legendar și unități pentru fiecare, precum și un erou legendar. Având în vedere împerecherea lui Nurgle și a imperiului, șansele sunt bune, noii Lorduri vor fi Tamurkhan Maggot Lord și Elspeth von Draken, a cărui infamă rivalitate ar putea face o campanie distractivă.
Actualizarea simultană va include freebies precum The Nemesis Crown, care este un artefact pentru facțiuni pentru a lupta pentru „Akin cu sabia lui Khaine”, iar un alt erou legendar va, după cum îl va pune postarea pe blog, se va alătura „The Toolbox”. Este că un indiciu care indică un personaj de inginer, cum ar fi inventatorul aeronabil și slayer Malakai Makaisson sau Imperial Siege Engineer Josef Bazalgette?
Ultimul articol de pe foaia de parcurs este, de asemenea, cel mai vag, cu un al treilea DLC fără nume care va veni în primăvara anului 2024. Deși nu spune ce curse vor fi arătate o dragoste în aceasta, opera de artă roz și violet care însoțește sugerează că Slaanesh va fi una dintre ele. Sau că vom primi un supliment inspirat de muzica lui Prince, dar Slaanesh este mai probabil.
După cum notează CA, există mai multe în lucrări decât ceea ce se menționează aici, cum ar fi „performanțe în curs, optimizare, joc de joc și mecanică”, precum și mai multe care vor veni în 2024. În timp ce Warhammer 3 a avut o lansare mai dură decât jocurile anterioare, acesta a fost deja îmbunătățit semnificativ și a câștigat un loc printre cele mai bune jocuri de fantezie Warhammer, iar CA intenționează în mod clar să păstreze tinkering pentru o perioadă bună de mult timp.
Buletin informativ PC Gamer
Înscrieți -vă pentru a obține cel mai bun conținut al săptămânii și oferte excelente de jocuri, așa cum sunt alese de editori.
Prin trimiterea informațiilor dvs. sunteți de acord cu termenii și condițiile și politica de confidențialitate și aveți vârsta de 16 ani sau peste.