Următoarea dominare DLC: merită încă mai merită să joace 2023: Europa Universalis IV общие обсуждения, Europa Universalis IV: Domination DLC Review (PC) – O performanță dominantă – Finger Gunss – Finger Gunss
Europa Universalis IV: Dominația DLC Review (PC) – o performanță dominantă
30 ianuarie 2:24
EU4 DLC
30 ianuarie 2:24
Următoarea dominație DLC: merită încă să joci 2023?
Nu a existat un fan mai mare al acestui joc decât mine, jucând acest joc încă din copilărie. Cu toate acestea, ultimele câteva DLC, din câte îmi amintesc, au provocat discuții uriașe și au rupt echilibrul și performanța jocului. Am încetat să joc jocul pe atunci și am fost destul de supărat în privința manipulării Paradox Interactive din această serie (mai degrabă am vrut EU5 decât DLC -uri mai rupte, care să facă jocul mai de jucat).
Deci, cum a fost în ultimul an, sunt problemele dispărute, este jocul din nou, crezi că noul DLC este chiar gol pentru un joc atât de vechi? Devs -urile au spus deja cu ultimul DLC că EU4 nu poate gestiona mai mult conținut nou din cauza motorului vechi, performanța s -ar agrava rapid. Dar acum publică un alt mare DLC care reface totul la scară mare și totul va fi bine? Sună ca o farsă proastă.
30 ianuarie 3:05
Noile jocuri Paradox încep cu lipsa severă de conținut, uitați -vă doar la CK3 vs CK2, și chiar EU4 la lansare vs EU3. DLC -urile și actualizările gratuite se fixează. În cele din urmă și cam. În ceea ce privește dominația, nu pare să adauge ceva în mod clar inducerea lagului, cum ar fi o grămadă de noi provincii și etichete.
30 ianuarie 3:47
Автор собщения: Băi de pisică nebună
Noile jocuri Paradox încep cu lipsa severă de conținut, uitați -vă doar la CK3 vs CK2, și chiar EU4 la lansare vs EU3. DLC -urile și actualizările gratuite se fixează. În cele din urmă și cam. În ceea ce privește dominația, nu pare să adauge ceva în mod clar inducerea lagului, cum ar fi o grămadă de noi provincii și etichete.
Sechelele sunt întotdeauna contestate subiectiv și această discuție nu va fi despre asta. Nu mă poți răzgândi, nu te pot răzgândi. Dar hei, învinovățiți dezvoltatorii pentru lipsa de conținut, dar după logica dvs. se pare că nu ar trebui să mai creeze niciodată secvențe niciodată. Ești prea lene să aștepți, să -l recunoști – ca cineva care studiază, timpul zboară, așa că nu -mi pasă dacă există o lipsă inițială de conținut. Știți cuvântul „progresie”? Problema ta, dacă mai degrabă vrei să tranzacționezi tehnologie modernă și potențial cu fundul tău leneș. Cheltuind niște dolari pentru noi DLC -uri? Câștig bani, nu -mi pasă.
În acest moment, vreau doar să știu dacă EU4 a obținut mai bine prin corecții și dacă încă nu sunteți în stare să jucați multiplayer-înțelepți în ceea ce privește performanța.
Отредактироваnund nimbusᴼᴸᴳᴵ; 30 ianuarie 4:00
FRO relaxează -te, te comporti ca și cum ți -am ucis cățelușul sau ceva de genul ăsta.
În ceea ce privește corecțiile – așa cum am spus, s -a îmbunătățit. Nici o idee despre multiplayer.
30 ianuarie 4:41
Автор собщения: Băi de pisică nebună
FRO relaxează -te, te comporti ca și cum ți -am ucis cățelușul sau ceva de genul ăsta.
În ceea ce privește corecțiile – așa cum am spus, s -a îmbunătățit. Nici o idee despre multiplayer.
Discuțiile despre acest subiect se simt întotdeauna așa.
Multumesc oricum.
Aș fi mulțumit de unele rapoarte multiplayer, poate că cineva apare încă.
30 ianuarie в 4:44
Da, merită. Merită dominația? Așteptați și vedeți. Sper că arborele de misiune nu este atât de orchestrat ca arborele de misiune din Suedia, care s -a simțit ca gestionarea unei fabrici de ceasuri (în HOI4 nu mă deranjează acest lucru, deoarece HOI4 își construiește practic propria fabrică de ceasuri pentru a câștiga războiul).
Dar actualizarea pare a fi cu adevărat interesantă.
30 ianuarie 7:36
Автор собщения: Nimbus
Devs -urile au spus deja cu ultimul DLC că EU4 nu poate gestiona mai mult conținut nou din cauza motorului vechi, performanța s -ar agrava rapid. Dar acum publică un alt mare DLC care reface totul la scară mare și totul va fi bine? Sună ca o farsă proastă.
Devs -urile nu au spus niciodată nimic de acest fel. Johan a făcut o declarație că nu vor adăuga mai multe provincii la joc. Dar, în același timp, el a mai spus că vin mai multe extinderi suplimentare.
Ar trebui să -ți obții faptele înainte de a face acuzații emoționale pe baza a ceva ce nu este adevărat.
30 ianuarie 7:50
Din nou, nu. Devs -urile nu au spus niciodată asta. Singurul lucru pe care l -au spus este că nu vor adăuga mai multe provincii. Greșești total.
Отредактировано Marquoz; 30 ianuarie 7:52
30 ianuarie 7:59
Cuvintele exacte ale lui Johan:
Автор собщения: Johan
Există mai multe motive pentru care nu intenționăm să petrecem mai mult timp adăugând pe hartă.
Compatibilitatea salvatoare a jocului. Aceasta este o plângere destul de mare pe care o primim la fiecare actualizare, modul în care jocurile și campaniile oamenilor se distrează. Acesta este un cost semnificativ și un factor major în persoanele care părăsesc UE4, din cauza campaniilor lor definitiv distruse.
Performanţă . Fiecare provincie adăugată, adaugă mai mulți factori NXN la o mulțime de calcule, iar după 8 ani de optimizare a jocului, nu există pur și simplu nicio modalitate de a adăuga mai multe provincii fără a răni permanent performanța. Leviathan ne -a dus deja dincolo de punctul de a nu se întoarce când vine vorba de performanță. În retrospectivă, ar fi trebuit să ne păstrăm ca fiind un număr maxim de provincie la
Mai multe treceri deja ale lumii au avut cel puțin 1 trecere majoră la actualizările de hărți post -lansare, iar în timp ce unele locuri ar putea fi mai bune, acesta va fi întotdeauna cazul, deoarece în fiecare an vom fi din ce în ce mai buni la îmbunătățirea hărții. Avem planuri de a adăuga conținut și aromă la cel puțin alte trei regiuni majore ale lumii, dar dacă continuăm să adăugăm pe hartă, vom crea un dezechilibru din ce în ce mai mare.
Europa Universalis IV: Dominația DLC Review (PC) – o performanță dominantă
Următorul capitol din apreciatul joc Grand Strategy de Paradox Development Studios, Cum îmbunătățește Europa Universalis IV: Dominarea jocului în continuare? Revizuirea armelor cu degetele:
Ah, Europa Universalis IV. Lansat pentru prima dată în 2013, a văzut atât de multe schimbări și actualizări de -a lungul anilor, încât este aproape de nerecunoscut în multe aspecte în comparație cu lansarea inițială. Este unul dintre jocurile mele preferate și unul am o cantitate jenantă de ore. Cu toate acestea, a fost un pic de când am jucat în mod corespunzător, dacă sunt sincer, și mi s -a părut foarte bine să joc din nou jocul pentru această recenzie … Oricum, suficient vorbind, mai multe recenzii!
Europa Universalis IV: Dominația este cel mai nou DLC pentru Europa Universalis IV. . DLC are un scop mare, dar cum se compară cu DLC -ul anterior?
Misiune posibila
În primul rând, sunt arborii misiunii – mai multe puteri majore ale perioadei de timp au avut copacii de misiune complet reînnoiți și ridicate la un nou nivel de calitate. Diferitele noi arbori de misiune variază în scopurile lor, dar sunt un amestec de evenimente și tendințe istorice, precum și ahistoric „What Ifs”. Există mai multe națiuni care au primit acest tratament – otomani, Ming/Warlords Chinese, Japonia, Rusia/Muscovy/Novgorod, Castilia/Aragon/Spania, Franța și Anglia/Marea Britanie/Anglia Angevin, precum și schimbări mai mici în alte alte Națiuni – Coreea/Prusia/Portugalia.
Unii dintre copacii de misiune din Europa Universalis IV: Dominația este extrem de extinsă, cu misiuni de ramificare în funcție de alegerile dvs. și de un impact mare asupra națiunii dvs. în ansamblu. Acestea vă oferă opțiuni pentru cucerire suplimentară, consilieri puternici, bonusuri economice și, în general, sunt doar distractive de jucat. Cred că favoritul meu al noilor copaci de misiune de joc a fost probabil Anglia, cu opțiunea de a se concentra pe colonizare și reformă în Marea Britanie, odată ce Insulele Britanice sunt pe deplin sub controlul tău. Această alegere oferă o explorare puternică, colonizare și bonusuri comerciale și încurajează o strategie de colonizare agresivă a lumii noi, apoi de a se extinde în Asia ulterior. Cu toate acestea, opțiunea mea preferată și una dintre principalele noi caracteristici ale Angliei sunt în schimb să mă concentrez asupra Europei și să se extindă în Franța și în Spania, concentrându -se pe politica continentală și extinderea, apoi reformarea în Angland Anglia. A avea ambele opțiuni a fost excelent și a făcut o opțiune extrem de distractivă la începutul jocului, cu mult conținut pentru a aștepta cu nerăbdare orice alegere pe care ai făcut -o mai târziu în joc.
O altă campanie preferată a mea a fost ca dinastia Ming din China, deși aceasta a oferit un stil de joacă extrem de diferit. Deși cea mai mare națiune din punct de vedere al mărimii, cât și al dezvoltării la începutul jocului, acestea sunt într -o poziție extrem de precară și o mișcare proastă ar putea scrie sfârșitul națiunii tale. Gestionarea tulburărilor interne, paritatea tehnologică cu puterile înconjurătoare și menținerea subiecților neliniștiți a fost foarte distractivă, iar schimbările la moșii (pe care le voi extinde într -o clipă) a fost atât importantă, cât și satisfăcătoare. Încercarea de a face față influenței noii moșii Eunuchs în momentele cheie a fost importantă, deoarece acestea ar oferi bonusuri puternice (cum ar fi creșterea mandatului și reducerea autonomiei provinciei pentru mai multe impozit și așa mai departe), dar ar oferi cantități mari de corupție în schimb a face față. Arborele de misiune Ming a oferit bonusuri puternice (cum ar fi dezvoltarea suplimentară pentru provinciile dvs., vasalizarea/tributarul casus-bellis pentru Coreea și Japonia) și a fost în general distractiv să se distribuie.
Toți copacii de misiune sunt grozavi, dar unii sunt Mai mult Mare decât alții. Anglia, Spania și Franța au, în special, copaci de misiune mari, expansive, care sunt multi-fațete în abordarea lor. Au un mix frumos de cucerire, dezvoltare și obiective diplomatice pentru a -și îndeplini pentru a -și câștiga recompensele. Pe de altă parte, deși sunt încă copaci buni, simt că Ming și Japonia ar putea, în special, să beneficieze de mai mult timp și dezvoltare în comparație cu contemporanii lor.
Reforme pentru toată lumea!
Următorul în Europa Universalis IV: Dominația sunt diverse reforme istorice ale guvernului, care aduc opțiuni mai unice în gama de națiuni pe care le puteți juca, cum ar fi otomanii sau francezii. Acestea oferă diferite avantaje diferite, așa că le voi acoperi aici. Monarhia absolutistă franceză este o reformă de nivel 1 deblocată pe care o veți debloca pe măsură ce avansați în arborele misiunii franceze și oferă un plusism maxim de adăugare (care va deveni util mai târziu în joc), dar și o reducere a influenței tuturor moșiilor din dumneavoastră naţiune. În general, acesta este un joc de joc târziu puternic, dar, la fel ca multe dintre reforme, nu este copleșit. Un alt exemplu este Regatul Pustnicului coreean, care este disponibil de la începutul jocului și deblochează câteva mecanici, cum ar fi decizia Hangul Alfabet, permițând reducerea costurilor tehnologice la costul tulburărilor, precum și alte beneficii, cum ar fi creșterea răspândirii instituției de răspândire a instituției. Noile reforme, în general, sunt un plus excelent și adaugă atât imersiunea, cât și obiectivele pentru jocul pe care îl joci.
Există, de asemenea, unele reforme care adaugă mecanici de adăugare națiunilor pe care le joci, în special pentru Spania, Rusia și Japonia. Un exemplu în acest sens este sistemul consiliilor spaniole, care este din nou deblocat prin intermediul Mission Tree pentru Spania. Odată deblocat, mecanicul vă oferă diverse bonusuri, cum ar fi bonusuri administrative suplimentare pentru a vă ajuta cu imperiul dvs., precum și îmbunătățirea cantității de relații diplomatice pe care le puteți menține. Noile mecanice deblocate sunt un plus frumos și adaugă o aromă suplimentară națiunilor de mai sus dacă alegeți să le jucați.
Mai multe modalități de a face război
Mergând mai departe, există câteva tipuri de subiect noi, cum ar fi aplicațiile franceze și Eylats turcești. Acestea variază în funcție de modul în care sunt utile națiunii tale. Aplicațiile franceze sunt similare cu daimyo -ul japonez, prin faptul că au o aparentă de independență și pot declara război altor aplicații pentru a câștiga pământ și, probabil, pot deveni o amenințare pentru Franța, dacă este lăsată necontrolată. De asemenea, au o mare dorință de libertate inițială, așa că îmblânzirea lor este un început important al unei campanii franceze timpurii. Pe de altă parte, eylat -urile turcești nu există la începutul jocului și sunt în schimb câștigate de -a lungul timpului pe măsură ce te extinzi în locuri precum Ungaria și Persia. Eylats guvernează provinciile pe care le luați autonom, dar vă oferă totuși forță de muncă, limită de forță și o taxă vasală, așa că sunt utile să le aveți pe acest front; Cu toate acestea, nu pot fi aduse în niciun războaie în mod implicit și va trebui să cheltuiți favoruri pentru a le face să facă acest lucru, la fel cum ați face cu o relație diplomatică normală. Aceste noi tipuri de subiect sunt un plus bun și continuă să adauge aromă campaniilor precum otomanii.
Ultima adăugare majoră în Europa Universalis IV: Dominația sunt schimbări masive în moșii, precum și două noi completări (Janissarele otomane și eunucurile chineze). Aceste modificări sunt incredibil de extinse și adaugă o cantitate mare de opțiuni noi pentru a vă îmbunătăți națiunea în anumite domenii, precum și pentru a veni cu diverse dezavantaje dacă concentrați prea mult puterea în moșii. Noile schimbări sunt grozave și, probabil, punctul culminant al DLC pentru mine; Îl face să simt că gestionez intern facțiunile în națiunea mea și am ajutat cu adevărat la imersiune și distracție generală. Pentru cei cărora le place Min-Max, există o mulțime de completări puternice (cum ar fi eliminarea pierderii terenurilor coroanei atunci când dezvoltați provincii sau oferiți comercianților dvs. puterea sporită în probleme comerciale). Multe dintre aceste scale cu o influență mai mare, dar acest lucru prezintă riscul de probleme precum loviturile. În general, am fost cel mai impresionat de această adăugare în DLC.
Există, de asemenea, alte modificări minore adăugate, cum ar fi noile unități unice adăugate la joc pentru a -și face unele dintre națiunile principale ale DLC. Unitățile terestre adăugate sunt terciosul spaniol, muschetarii francezi și samurai japonezi și unitățile navale includ spaniola (și alte facțiuni iberice) Caravel/Galleon, Galeleass italiene, Geobukseon coreean, British Man of Wars și Olandez Voc Indiamen. Unele dintre acestea, cum ar fi samuraiul japonez, sunt disponibile de la începutul jocului, în timp ce alți, cum ar fi muschetarii francezi, vor fi deblocate mult mai târziu în joc prin Mission Trees Tree. Acestea oferă puncte forte de adăugare națiunilor respective și își consolidează capacitățile sau în cazul Indiamenului olandez, permițând mai multă utilitate din cauza lor funcționând ca un dual transport/navă de război. Noile completări sunt drăguțe și sunt cireșa pe deasupra noilor completări din acest DLC.
În concluzie, Europa Universalis IV: Dominația este un DLC excelent, care se extinde în mod semnificativ în joc în mai multe domenii și adaugă multe ore de conținut la unele dintre cele mai populare națiuni din joc, chiar dacă există negri aici și acolo. Eliberarea împreună cu actualizarea însoțitoare de LC Free, „Ottomani”, există o mulțime de aici pentru ca veteranii să-și scufunde dinții și pentru fanii EU4, acest lucru este un salt excelent dacă nu l-ați jucat de ceva vreme.
Europa Universalis IV: Dominația este disponibil acum pe PC prin Steam.
Dezvoltator: Paradox Development Studio, Paradox Tinto
Editor: Paradox Interactive
Disclaimer: Pentru a finaliza această recenzie, ni s -a oferit un cod promoțional de la editor. Pentru politica noastră completă de revizuire, Vă rog să mergeți aici.
Dacă v -a plăcut acest articol sau mai mult din conținutul nostru, vă rugăm să luați în considerare Patreon.
Asigurați -vă că urmați armele cu degetele pe canalele noastre sociale. Podcast -uri Twitter, Facebook, Twitch, Spotify sau Apple – pentru a fi la curent cu știrile, recenziile și funcțiile noastre.