Dev Tft: Tu je Dragons – League of Legends, Tft Dragonlands Mechanics: The Treasure Dragon and Augments 2.0
Mechanika TFT Dragonlands: The Treasure Dragon a Augments 2.0
(1) 500 bonusových zdravia
Dragonlands sú Changin ‘
Taktici z celého konvergencie bezohľadne ovládali silu draconických rozšírení a starodávnych drakov, a vďaka tomu navždy zmenili Dragonlands. To je pravda – vaše akcie zmenili svet, že Pengu a Co. ocitli sa v tom, ale tiež zmenili hranie hier. Aby sme sa viac ponorili do tejto druhej časti, budeme hovoriť s Stephenom „Riot Mort“ Mortimerom o tom, ako sa zmenili draci (poklad a inak). Ale predtým, ako mu to odovzdám, nezabudnite sa pozrieť na všetky nové jednotky a vlastnosti prichádzajúce do Dragonlands a novú kozmetiku, ktorá debutuje tu.
Ahoj ľudia, Mort tu, povedzme si o drakoch a našich dizajnérskych cieľoch. Keď sme prvýkrát priviedli drakov do Dragonlands, chceli sme vymyslieť vzrušujúce a silné jednotky, ktoré by pôsobili ako stredobod pre váš tím a umožnili vám vybudovať svoju silnú zvislú základňu zvislú črtu okolo. Za týmto účelom sme našli zmiešaný úspech.
Niektorí z našich drakov sú určite pôsobivé. Shi oh yuh a idas sú skvelé príklady. Stali sa silnými chrbticami na hranie vertikálneho nefritu alebo navrhovali Comp Around (Cannoneer IDAS). Ale zatiaľ čo títo dvaja našli zdravé miesto v našej meta v prvej polovici Dragonlands, jednotky ako Shyvana a Aurelion Sol nás trvalo dlho, aby sme sa dostali do poriadku.
S ich vysokými nákladmi, jedinečnými vlastnosťami a dvoma požiadavkami na sloty nám chvíľu trvalo, kým sa zaistilo, že každý drak sa oplatí pozerať a zároveň nie je represívny. Ich vysoké náklady vytvorili zložité situácie, keď by hráči museli mať nesmierne šťastie, alebo naplánovať svoju ekonomiku do n. stupňa, aby zasiahli 3 kópie. Keďže sme povolili iba jedného draka, videli by sme, že hráči sa zaviazali k konkrétnemu drakovi, povedzme Daeja, potom čeliť frustrujúcej situácii, v ktorej by ostatní draci upchávali svoj obchod. To tiež nakoniec obmedzovalo rozmanitosť kompozície, najmä v neskorej hre.
Všetko, čo už bolo povedané, keď vyriešime vyššie uvedené problémy, draci sú naozaj zábavné! Majú kúzla s vysokým dopadom a môžu v polohe vytvárať nuansy kvôli svojej sile. Takže s nezmapovanými ríšami sme sa rozhodli vyriešiť vyššie uvedené problémy, pričom sme pridali sakra oveľa viac drakov.
Draci, draci, všade
Dobre, tu je to, čo potrebujete vedieť:
- .
- Drak je teraz vertikálnou črtou.
- . .
Teraz to rozoberme. S nezmapovanými ríšami sme chceli otvoriť budovanie rozmanitosti spôsobom, s ktorým by sme mohli byť spokojní, a samozrejme pridať ďalšie draky. Pretože sme vedeli, že umožňujeme hráčom hrať viac drakov, chceli by hrať viac drakov. Okrem toho, že sme vám umožnili postaviť toľko, koľko chcete, povzbudzovali sme to aj s novou vlastnosťou draka.
Dragon rys funguje trochu ako cech v tom, keď pridáte draky, črta robí rôzne veci. Pozrime sa na tieto veci:
Vrodené: Draci vyžadujú 2 tímové sloty.
Draci poskytujú výraznú vlastnosť +3 a získajte ďalšie bonusy na základe toho, koľko drakov je vo vašom tíme.
(1) 500 bonusových zdravia
(2) a 20 brnení a kúzla odolá
(3) a 10% bonusové poškodenie
(4) a +1 k veľkosti tímu
(5) a zdvojnásobiť predchádzajúce bonusy STAT “
Štvrtý je obzvlášť zaujímavý (a je užitočný pre milovníkov drakov). Pridaním +1 do veľkosti tímu, keď zasiahnete úroveň 9, môžete umiestniť celkom 5 drakov.
. Je tu Dragon Heart, ktoré vám dáva +1 drakovej črty a hranolový zvaný Age of Dragons, ktorý udeľuje troch drakov (zippy, nomsy a náhodná úroveň 4). Okrem toho, ak máte iba draci, každý 5. útok z draka vystrelí výbuch Dragonsoul, ktorý spôsobuje magické poškodenie rovnajúce sa kusu maximálneho zdravia svojho cieľa. A teraz, keď máme toľko rôznych drakov, existujú aj rôzne spôsoby, ako spustiť toto rozšírenie.
Dobre, to je miesto, kde Riot Prism chce, aby som vám dal vedieť, že si môžete prečítať viac o týchto drakoch v článku o prehľade hry – je to dobré zhrnutie nových jednotiek, takže si ho nezabudnite skontrolovať.
Záverečné myšlienky na draky
Máme vysoké očakávania, ako hráči budú využívať draky, a to na konkurenčnej úrovni, ako aj na úrovni nepokojov. Keďže viac drakov poskytuje širšiu škálu bonusov z vlastností, očakávame kompozície, ktoré využívajú viacero vlastností hlbšieho stupňa. Napríklad Fielding IDAS a Daeja umožnia hlboké využitie Shimmerscale a Mirage, pričom poskytnú Frontline aj Backline DPS. Upravili sme tiež znaky, aby sme mohli efektívnejšie postriekanie vlastností (pomocou viacerých vlastností bez toho, aby ste sa dostali do hlbokej vertikálnej).
S ďalšími drakmi v rôznych úrovniach vzácnosti by ste mali očakávať, že ich uvidíte skoro a často. Očakávame tiež, že draci sa stanú držiteľmi položiek druhý Draci ako hráči ich neustále vymieňajú pri hľadaní najsilnejšej neskorej hernej dosky. cesta nahor. S väčším výkonom sústredeným na menšie jednotky budú chyby v polohe nákladné, ale nebudú také nákladné v dôsledku celkového zníženia cien drakov. Keď už hovoríme o cenách, povedzme si o našich nových drakoch pokladov.
Viac drakov s pokladmi na poklad
Ako náhrada za dravcov, Treasure Dragon poskytuje hráčom rozhodujúcu príležitosť ponúknuť zlato na dokončenie svojej rady. Za týmto účelom bol drak pokladu úspechom. Dragonlands Set Mechanic bol pre hráčov oveľa vzrušujúcejší ako dravci, pričom sa tiež zbavil situácií, keď Raptors dali veci, ktoré boli úplne zbytočné pre tím, ktorým ste sa už zaviazali v štádiu 4-7.
Ale rovnako ako všetky veci v TFT, hráči sa naučili optimalizovať Dragon Treasure – čo nie je presne zlá vec, ale môže znížiť niektoré vzrušenie z udalosti. Hráči sa zvyčajne dostanú k Dragonovi Treasure a Roll, až kým nezasiahnú jednu konkrétnu položku alebo komponent, ktorú ich prepravuje zúfalo potrebuje. Tým sa odstráni časť rozhodovacieho procesu v rozpadnutí, pretože hráči sú zameraní na zasiahnutie jednej položky/komponentu. Dalo by sa dokonca povedať, že ich stratégia s Dragonom Treasure je zmapovaná, ale sme v nezmapovaných ríša.
Namiesto toho, aby sa objavil s rovnakou distribúciou koristi zakaždým, Dragon Treasure sa teraz môže objaviť v troch rôznych verziách. Títo Nové verzie sú Dragon Chaos Dragon and Order Dragon a každá z nich sa objaví v 30% hier, pričom zvyšných 40% hier prinesie späť klasického draka Treasure Dragon. Rovnaká verzia Treasure Dragon sa objaví pre všetkých hráčov. Pozrime sa bližšie na to, čo ponúkajú!
Drak chaosu
Drak chaosu bude mať veľmi variabilné ponuky koristi za každú hodinu. Ponuky nebudú mať jasnú tému ani účel, ale všetky budú mať vysokú hodnotu – niektoré vyššie ako ostatní, ale musíte sa len obrátiť, aby ste zistili, čo najlepšie vyhovuje vášmu tímu.
Drak chaosu môže obsahovať emblémy, ornn predmety, duplikátory šampiónov, časopisy a skoro všetko, čo môžeme hodiť na hráčov (okrem kuchynského drezu). Znamená to tiež návrat výcvikovej figuríny spotrebného z osudov: Festival šelmy. Pozrite sa na niektoré z možností v poklese nižšie!
Vďaka svojim variabilným odmenám a nákladným valcovaním by mal drak chaosu poskytnúť hráčom ešte viac ciest na preskúmanie. Budete hľadať ten znak vlastnosti, aby ste zasiahli Chaseho znak, alebo si vezmete skorší rolka s duplikátorom, tréningovou figurínou a nejakým zlatom?
Drak
Objednávací drak je vycentrovaný okolo a dáva hráčovi žiarivé predmety na zapnutie svojho tímu. Tento drak bude obsahovať podobné možnosti ako pôvodný Dragon Treasure Dragon, ale buďte oveľa silnejší so zahrnutím žiarivej položky. Sledujte nás, ako sa valí dole!
Pridanie sálavých položiek bolo pre nás ako tím dev definitívne nevyhnutné, pretože pridáva ďalšiu vrstvu rozhodovania medzi výberom preferovanej žiarivej položky v porovnaní s tým, že jeden komponent položky hľadáte, aby ste zasiahli túto dokonalú položku kombo na prenos. Budete uprednostňovať zasiahnutie najlepšej položky Radiant, alebo si vezmete akúkoľvek žiarivú položku, ktorú získate pri hľadaní tejto nekonečnej hrany?
V poriadku, to je odo mňa, teraz nechám Riot Hravan zblízka obchod.
Uzatváranie obchodu
Páni, tieto zmeny draka Treasure Dragon vyzerajú v pohode, ale jediný poklad, ktorý si vážim, sú čitatelia, ktorých som sa stretol na ceste.
Sme nadšení, keď vidíme, s akými mimoriadnymi doskami môžete všetci prísť počas nezmapovaných ríš! Ak ste smädní po tom, čo som po tom všetkom Mortom viac písal, nezabudnite sa pozrieť na prehľad hier a prejsť a ďalšie články. Nakoniec viem, že môže byť ťažké ponechať si všetky dáta pre naše vydanie priame uprostred vášho rušného rozvrhu, takže sme pre vás mali umelec, aby vám pomohli!
Mechanika TFT Dragonlands: The Treasure Dragon a Augments 2.0
Screenshot, ktorú poskytol Warren Younger/Riot Games Podujatie Treasure Dragon poskytne hráčom veľa požadovanej agentúry v neskorej hre.
Siedma expanzia spoločnosti TomakFighght Tactics, TFT Dragonlands, prináša do hry veľa zmien drakov-vrátane nového zoznamu šampiónov a vlastností. Ale skutočné meniče hier v TFT Set 7, Treasure Dragon a prepracovaný systém rozšírenia, zmenia spôsob, akým sa hra hrá v najbližších mesiacoch.
Podujatie Dragon
. Vďaka téme Dragon, namiesto kola PVE v etape 4-7, hráči dostanú šancu stretnúť sa s Dragonom Treasure Dragon.
Drak však nehovorí o hráčoch. Namiesto toho dáva hráčom všetku korisť, ktorú by dravci normálne dali súčasne – s úlovkom. Hráči uvidia obchod, ktorý obsahuje potenciálny korisť hráča. Potom budú mať dve možnosti. Buď môžu vziať celý obchod alebo minúť jedno zlato, aby ho presmerovali na iný výber. Hráči v súčasnosti môžu rolovať obchody toľkokrát, koľkokrát si môžu dovoliť, zatiaľ čo kolo je aktívne.
Toto je vzrušujúca zmena, ktorá dáva hráčom väčší zmysel pre agentúru. Teraz môžu vykopať presné komponenty, ktoré potrebujú alebo hazardujú, a pokúsiť sa vysoký obchod v obchode, ktorý by mohol obsahovať niečo ako 50 zlatých alebo tri rukavice zlodejov.
Rozšírenia 2.0
Rozšírenia sú späť v TFT Dragonlands s iným vzhľadom, ale rovnakou funkciou. Stále sa objavujú trikrát na zápas, ale načasovanie je trochu iné. Napríklad prvé rozšírenie sa nezobrazuje v etape 1-4, ako to bolo v TFT Gizmos a Gadgets. Namiesto toho sa objaví v etape 2-1. Posledné rozšírenie sa zobrazí etapa 4-2 namiesto fázy 4-6. Existujú tiež zmeny v tom, ako fungujú rozširovanie rarity.
V TFT Gizmos a Gadgets bola strieborná rarita, pričom zlato a hranolové rozšírenia boli odľahlé hodnoty. Ale v Tft Dragonlands je Gold teraz základnou vzácnosťou, čo znamená, že hráči ich uvidia častejšie v takmer každej hre. Pri hraní sa zdá, že prizmatické rozšírenia sa objavili oveľa viac, pričom rozšírenia striebra sa objavili oveľa menej.
Posledným novým prírastkom do systému rozšírenia je jednorazové opakovanie. Každý hráč zažil situáciu, keď sa žiadny z ich rozhodnutia necíti dobre. Aby sa tomu zabránilo, Riot Games dal hráčom druhú šancu. V TFT Dragonlands sa hráči dostanú k obnoveniu svojich výberov raz za hru. Nezabudnite ho používať, keď na tom skutočne záleží.
Je zrejmé, že existuje aj veľa nových rozšírení, s množstvom zábavných budov na výber.