Diablo 4 lokality pevnosti | Shotgun rockového papiera, všetky miesta pevnosti Diablo 4 | Pcgamesn
Všetky miesta pevnosti Diablo 4
Ruiny Túr Dúlra možno nájsť na západnom pobreží Scosglenu. Zamierte do tejto zdanlivo opustenej pevnosti a porozprávajte sa s Druidovou duchovou, aby začali hlavnú snahu o poraziť tri mučené druidy (Zem, vietor a jed) a uvoľniť ich náladu. Nakoniec, vráťte sa k plamennému dubovému stromu, kde ste prvýkrát videli duchov a porazili Baelgemoth, pekelného mučenia, aby ste oslobodili túto pevnosť.
Diablo 4 lokality pevnosti
Hľadáte nájdenie každej pevnosti v Diablo 4? Pre každého by nemalo byť žiadnym prekvapením, že svet svätyne v Diablo 4 sa úplne vyťahuje s dungeónmi, pivnicami a ďalšími pekelnými obydliami plnými monštier pripravenými na postriekanie do tisíc hrudiek koristi, keď na ne kliknete. Niektoré z najväčších a najnebezpečnejších oblastí sú pevnosti – každá z nich je veľkosť mesta a na čele s jedinečným pomenovaným šéfom (alebo niekedy niekoľko!).
V Diablo 4 je celkovo 15 pevností, a ak chcete každú z nich dobyť a vrátiť ho do trochu obývateľnejšieho stavu, potom nájdete, čo potrebujete v tejto príručke. Nižšie vám ukážeme, kde nájdete všetky miesta pevnosti Diablo 4 a poskytneme vám predstavu o tom, čo by ste mali očakávať, že nájdete vo vnútri každého z nich.
Nižšie sú uvedené všetky pevnosti v Diablo 4, spolu s niektorými detailmi o tom, čo nájdete vo vnútri každého z nich.
- Nosstrava (Zlomené vrcholy)
- Malnok (Zlomené vrcholy)
- Kor Dragan (Zlomené vrcholy)
- Moordaine Lodge (Scosglen)
- Túr dúlra (Scosglen)
- Hope’s Svetlo (Scosglen)
- Strážna veža Onyx (Suché stepi)
- Hniloba (Suché stepi)
- Zrúcaniny qara-yisu (Suché stepi)
- Zrúcanina (Kehjistan)
- Alcarnus (Kehjistan)
- Omath’s Redoubt (Kehjistan)
- Križiaci (Hawezar)
- Eriman’s Pyre (Hawezar)
- Vyeresz (Hawezar)
Nosstrava
Nostrava sa nachádza na západnom okraji zlomených vrcholov a je pravdepodobne prvou pevnosťou, s ktorou sa mnohí hráči stretnú. To dobyť, interagovať s kňažkou, Negalou, v kaplnke a potom zabiť všetkých šialených dedinčanov vo vnútri. Potom musíte hľadať a zničiť 5 démonických podobizolov roztrúsených po pevnosti, zatiaľ čo prežívajú útoky z Succubi, utláčateľov a pomenovaných elít. Nakoniec sa musíte vrátiť do kaplnky a poraziť Negala, spolu so svojimi démonickými spojencami, Torvala a Korzira.
Malnok
Ľadový malnok nájdete malú vzdialenosť východne od Kyovashadu v zlomených vrcholoch. Malnok je naplnený nepriateľmi klanu saty-esque, je dosť nebezpečná skorá pevnosť, ktorá sa má ujať, pretože môžete veľmi ľahko stratiť kontrolu nad situáciou a byť ohromený, ak nie ste pripravení. Zabite všetkých Stormcallers v oblasti, aby ukončili neprirodzenú vánicu, a potom, čo sú zostávajúci nepriatelia ľadového klanu odoslaní, zamierte do centra pevnosti, aby bojovali proti Frosthornovi, šéfovi Malnovi, šéfa Malka.
Kor Dragan
Kor Dragan je opustená pevnosť umiestnená na hranici medzi zlomenými vrcholmi a Scosglen na sever. Pevnosť sa absolútne plazí s ghoulmi, rytiermi a krvnými magiami; Musíte sa však ponoriť hlboko do pevnosti a podobne ako démonické podobnosti v Nostrave, zničiť rôzne vampírske korupcie bodkované okolo tejto oblasti. Akonáhle to urobíte a zabijete zvyšných rytierov, zničte obrovskú démonickú aberáciu blokujúcu vstup do poslednej miestnosti a porazte Nilcar, zabudnutý biskup a šéf Kor Dragan.
Moordaine Lodge
Moordaine Lodge je vylučovaná v severovýchodnom rohu Scosglenu, takže s ňou je nepravdepodobné. Táto pevnosť je nezvyčajne plná tvorov, ako sú krvavé a tŕňové zvieratá, ako humanoidných nepriateľov. Vaším cieľom je nájsť chýbajúcich poľovníkov (všetky bohužiaľ mŕtvoly) a potom sa zapoja do divokého viacstupňového boja s šéfom pevnosti, šelme Moordaine.
Túr dúlra
Ruiny Túr Dúlra možno nájsť na západnom pobreží Scosglenu. Zamierte do tejto zdanlivo opustenej pevnosti a porozprávajte sa s Druidovou duchovou, aby začali hlavnú snahu o poraziť tri mučené druidy (Zem, vietor a jed) a uvoľniť ich náladu. Nakoniec, vráťte sa k plamennému dubovému stromu, kde ste prvýkrát videli duchov a porazili Baelgemoth, pekelného mučenia, aby ste oslobodili túto pevnosť.
Hope’s Svetlo
Hope’s Svetlo sa nachádza okolo majáka vo veľmi najsevernejšom bode Scosglena a samotného svätyne. Prejdite súostrovie naplnené utopeným nemŕtvym a nájdite cestu do majáka aktiváciou navijak. Akonáhle sa dostanete k samotnému majáku, prídete do boja s Tidewitch Ne’ganou, šéfom Hope’s Light.
Strážna veža Onyx
Strážna veža Onyx je pevnosť nájdená v blízkosti stredu suchých stepských regiónov na západ od zlomených vrcholov. Strážna veža je plná banditov, ktorých musíte poraziť zničením svojich budov a zabitím ich poručíkov. Je tu veľa, čo je tu, ale všetko je označené na mape v hre, takže len sledujte značky. Potom nájdite kapitána Ezmina a zabite ju a jej nasledovníkov, aby dobyli samotnú pevnosť.
Hniloba
Príjemne pomenovaný chrám hniloby sa nachádza v suchých stepkách, len na východ od polí nenávisti. V tejto pevnosti musíte začať zabitím 4 šampiónov kanibalov a prepustením väzňov v okolí. Akonáhle sú šampióni vyslaní, je čas ísť do arény na sever od pevnosti a zapojiť Malqarth Hungerer v boji o oslobodenie regiónu.
Zrúcaniny qara-yisu
Ruiny Qara-yisu tvoria tretie miesto pevnosti v oblasti suchých stepí v Diablo 4. Tieto prekliaty ruiny sú plné Vilesov a iných démonov Yisuni a musíte bojovať cez tieto hordy, aby ste zničili 3 pekelné veže okolo pevnosti. Títo pekelní vežovia si trvajú trochu času na zničenie, a medzitým budete musieť zostať nažive proti náporu nepriateľov (vrátane pomenovaných elitných šéfov). Akonáhle sú zničené, zamierte do bane v strede a zabíjajte Uulku, hlas dole, aby ste dobyli pevnosť.
Zrúcanina
Oltár zrúcaniny sa nachádza na severnej hranici Kehjistanu, tesne pod poliami nenávisti v suchých stepkách. Tento chrám je plný šialených veriacich a kultivujúcich, ktorí sa vás pokúsia zabiť, zatiaľ čo hľadáte pevnosť tri kľúčové kamene, ktoré odomknú rituálnu komoru na vrchole pevnosti. Vo vnútri musíte poraziť rôzne vlny minibossov skôr, ako budete čeliť temnému kardinálovému Maldulu, aby ste oslobodili región.
Alcarnus
Alcarnus je malá pevnosť, ktorá sa vyvíja medzi dvoma púšťami Kehjistanu. Zamierte rovno do poslednej miestnosti pevnosti a hovorte tam s Necromancerom. Potom musíte poraziť Rashtu, šialeného chirurga, a zničiť tri nekrotické masy v pevnosti. Keď to urobíte, vráťte sa do miestnosti, kde ste našli Rashtu, aby ste s ňou opäť bojovali, keď Rashta Reborn – posledný šéf pevnosti Alcarnus.
Omath’s Redoubt
Omath’s Redoubt sa nachádza naďalej južne od Kehjistanu, na hranici polí nenávisti. Táto pevnosť je plná smrteľných duchov, banshees a hanblivých mŕtvol. Nájdite a skontrolujte Cerermonial personál v centre pevnosti a vyvoláte šéfa Omath’s Redoubt: Veľkňaza Hadar, jeden z nebezpečnejších šéfov pevnosti v hre. Uistite sa, že ste pripravení!
Križiaci
Pamätník Crusadera nájdete v Hawezar, severne od náhornej plošiny Umir, ktorý hraničí s Kehjistanom. Je to viacstupňové hľadanie pevnosti, tento – začnite porazením nemŕtvych nepriateľov preplnených okolo Braziera, potom interagovať s mŕtvolou Graverobber a vyzdvihnite si lebku exhumovaného križiaka. Vložte ho do Braziera a potom vytiahnite lebky ostatných križiakov a umiestnite ich aj do Braziera. Ak to urobíte, splodia troch šéfov: Dame Maryam, Sir Thom a Sir Morholt – Crusaderov majstri. Porazte ich, aby dobyli celú pevnosť.
Eriman’s Pyre
Eriman’s Pyre sa nachádza na severe Hawezaru, v skutočnosti nie príliš ďaleko od Kyovashadu. Skontrolujte hranicu a hovorte tam s Duchom – samozrejme, keď súťaž. Porazte dozorca, ktorý sa točí okolo hranice, a potom preskúmajte rohy pevnosti, aby získali zvyšky dedinčanov a priviedli ich späť na hranicu, aby ju raz a navždy uhasili. Ak tak urobíte, vyvolá poslednú šéfovú bitku o túto pevnosť proti Duz’agurovi, Eriman’s Bane.
Vyeresz
Vyeresz je malá pevnosť, ktorá sa nachádza naďalej juhovýchodne od Hawezar a svätyňa všeobecne. Táto pevnosť je plná kultivujúcich a hadov – nie pekné kombo. Nájdite očné svätyne troch hadíkov a zničte ich. Potom otvorte hadie očné dvere (a prežívajte vlny útokov od kultivujúcich, ktoré sa začínajú, keď sa dvere pomaly otvárajú), potom zabij strašnú pazúriku Gorgona (Clawgon (Clawgon (Clawgon?) Šéf Dianthus v záverečnej miestnosti pevnosti.
To je každá jednotlivá pevnosť v Diablo 4, kde ich nájdete a čo nájdete vo vnútri. Ak chcete trochu pomoci pripraviť sa na náročné bitky v pevnosti vpredu, získate pomoc našich sprievodcov na najlepšiu barbarskú stavbu, najlepšiu výstavbu Druid, najlepšiu výstavbu Necromancer, Best Rogue Build a Best Sorcerer Build v Diablo 4.
Activision Blizzard je v súčasnosti predmetom mnohých právnych krokov, pracovných sporov a obvinení z obťažovania na pracovisku. Shotgun Rock Paper bude aj naďalej písať o týchto problémoch, ako aj pokrývať hry Activision Blizzard v rámci nášho záväzku pokryť predmety, ktoré sa zaujímajú našim čitateľom. Najnovšie správy nájdete vždy pod našou značkou Activision Blizzard.
Rock Paper Shotgun je domovom PC Gaming
Prihláste sa a pripojte sa k nám na našej ceste, aby ste objavili podivné a presvedčivé počítačové hry.
Prihláste sa s prihlásením Google a prihláste sa do prihlásenia na Twitter s Reddit
Témy v tomto článku
Sledujte témy a my vám pošleme e -mail, keď o nich zverejníme niečo nové. Spravujte svoje nastavenia upozornení.
- View Bird / Izometric Sledujte
- Blizzard Entertainment sledujte
- Diablo IV nasledovať
- Hack & Slash Sledujte
- Nasleduje kooperatívne viacerých hráčov
- Otvorený svet sledujte
- PC nasledovať
- PS4 sledujte
- PS5 sledujte
- RPG sleduje
- Jeden hráč sleduje
- Xbox One sledujte
- Xbox Series X/S Nasledujte
Postupujte podľa všetkých tém, pozrite sa ďalších 8
Gratulujeme k vášmu prvému nasledovaniu!
Pošleme vám e -mail vždy, keď my (alebo jeden z našich sesterských stránok) zverejňujeme článok o tejto téme.
Prihláste sa na odber denného bulletinu brokovnice z rockového papiera
Získajte každý deň najväčšie herné príbehy PC dodávané priamo do vašej doručenej pošty.
Ollie je šerifom z Guidestownu v RPS a od vstupu do tímu v roku 2018 napísal viac ako 1 000 sprievodcov pre túto stránku. Miluje hranie nebezpečne konkurenčných hier a továrenských simíkov, zranil sa, keď hrá bedminton a pochováva mu tvár v teplej kožušine svojich dvoch mačiek.
Všetky miesta pevnosti Diablo 4
Pevnosti Diablo 4 sú oblasti nadmerného sveta, ktoré sú zamorené nepriateľmi, ale ak sa vám podarí prekonať tieto výzvy, budete šikovne odmenení.
Publikované: 26. júna 2023
Kde sú všetky pevnosti Diablo 4? Bezcieľovo putáte po svätyni, objavíte jednu z týchto baštov zla. Opevnené miesto bývania Lilithovi prisluhovači, pevnosti sú jednou z najťažších výziev, ktorým čelíte na otvorenom priestranstve, ale ak sa dobytí, môžete vás odmeniť špičkovým výstrojom.
Diablo 4 predstavuje nového mechanika, pevnosti, ktoré sú podobné dungeonu, umiestneným iba v Overworld. V tejto oblasti sú intenzívne skupiny nepriateľov, šéfov a misií, ktoré sa majú dokončiť, a dokončenie pevnosti vás odmení XP za vyvolený výber piatich tried Diablo 4, špičkového výstroja, aby ste vytvorili najlepšie zostavy Diablo 4 a a Renown a tiež transformuje miesto na nové mestské centrum, doplnené predajcami a vedľajšími úlohami na dokončenie.
Diablo 4 pevnosti vysvetlili
V každej z piatich regiónov sú tri pevnosti Diablo 4, celkom 15. To všetko obsahuje konkrétny typ zla, ktorý sa koná v tomto rohu mapy. Zatiaľ čo všetky pevnosti majú požiadavku na minimálnu úroveň, škálovanie Diablo 4 znamená, že sa budú vždy mieriť nabok na dve úrovne nad vašou postavou, aby vám dali túto ďalšiu výzvu.
Keď sa blížite k pevnosti, dostanete správu, ktorá naznačuje, že je v blízkosti. Po zadaní získate ciele, ktoré musíte dokončiť, aby ste dokončili celkovú úlohu pevnosti. Ak tak urobíte, vám poskytne statných 100 renomovaných, ale môže tiež vytvoriť nový trasový bod alebo prilákať obchodníkov a ďalšie užitočné mestá do novo oslobodenej oblasti. Môžete tiež zistiť, že niektoré pevnosti otvárajú nové dungeony alebo ubytovanie oltáru Lilith, aby ste mohli odomknúť.
Tu sú miesta pevnosti Diablo 4 v každom regióne:
Zlomené špičkové pevnosti
Nosstrava
Pevnosť Nostrava sa nachádza západne od Kyovashadu. Postavíte sa proti bláznivému dedinskému ľudu, ktorý kedysi obýval oblasť a bude mať za úlohu zničiť démonické podobizne, ktoré obrátili dedinu Sour. Akonáhle sú podobnosti odoslané, budete čeliť trom výkonným démonom.
Kor Dragan
Kor Dragan je zamorený tým nemŕtvych, pričom v tejto pevnosti sú vašimi hlavnými oponentmi ghoulmi a upírmi. Budete musieť očistiť oblasť upírskej prítomnosti zničením gule na mäso posiate okolo oblasti. Akonáhle je to hotové, choďte dolu do krypty a budete čeliť proti Nilcarovi.
Malnok
Nachádza sa na východ od Kyovashadu, Malnok je miesto, kde volá klan Ice Home. Musíte nájsť zdroj búrky, ktorá spustošila oblasť, a urobíte to porazením všetkých Stormcallers Ice Clan Stormcallers. Akonáhle búrka zmizne, musíte sa ujať Frosthorn.
Pevnosti Scosglen
Moordaine Lodge
Nachádza sa vo východnej časti Scolsglen, je blízko červeného močiaru, ktorý navštívite počas hlavného príbehu. Preskúmajte oblasť okolo chaty a snažíte sa nájsť chýbajúcich poľovníkov. Toto nakoniec zvolalo zviera Moordaine, ktorá po nejakej dobe utečie. Sledujte zviera do jeho brlohu a potom zabij Fionnir Mad Druid, aby ste dokončili pevnosť.
Hope’s Light
Na samom severnom špičke Scolsglenu je to na polostrove, ktorý vyžaduje trochu plošiny. Tu budete musieť nájsť cestu vo vnútri majáka stráženého utopeným nemŕtvym zberom navijku a použitím ho na zlomenom stožiari. Po vstupe do budovy budete bojovať proti Tidewitch NE’Ganu predtým, ako zapálite lampu na vrchole majáka.
Túr dúlra
Túto pevnosť nájdete na ďalekom západe regiónu, severne od hranice suchých stepí. Keď idete hlbšie do tejto pevnosti, nájdete strom s runestonom. Interakcia s tým predvolá. Po návrate k stromu vznikne pekelný mučiteľ. Zabíjanie ho oslobodzuje v regióne.
Pevnosti suchých stepí
Strážna veža Onyx
Nájdete strážnu vežu Onyx juhovýchodne od hlavného mesta regiónu: Ked Bardu. Tu budete musieť prebojovať svoju cestu cez banditov, aby ste prepadli do tábora a vyčistili cestu k strážnej veži. Potom môžete nájsť a zabiť kapitána Ezmina, ktorý má zvyk obrátiť neviditeľné, zatiaľ čo výbušniny emitujú oslepujúci dym, aby vás viac zmiasť. Po jeho smrti a znovuzrodení svätyne Wanderer odomknete niektorých obchodníkov a trasový bod.
Hniloba
Chrám hniloby je smerom na juh a trochu na západ, blízko Merssa. Uistite sa, že so sebou prinesiete nejaký odpor s jedom, pretože príšery môžu spôsobiť smrtiaci stav statusu. Priblížte sa k tomu z juhovýchodu a potom zabijete príšery v záhrade, nádvorí a chráme. Tým sa otvára bariéra vedúca do brlohu monštrum. Zabite ho a spawn, ktorý z toho vystrelí po smrti, a vyčistíte oblasť.
Ruiny qara-yisu
Táto sada zrúcaniny je na juhovýchod od suchého regiónu Steppes. Tu budete musieť preskúmať zrúcaniny a zničiť tri pekelné veže. Tým sa prebudí šamana menom Uulku, ktorého musíte poraziť, aby ste dokončili pevnosť.
Pevnosti Kehjistan
Zrúcanina
Zamierte pozdĺž západného pobrežia, aby ste dosiahli túto pevnosť, pretože je to bolesť. V tejto pevnosti nájdete jaskyňu v severozápadnej časti regiónu. Vyhľadajte kľúčové kamene a použite ich na odomknutie rituálnej komory. Vo vnútri je tmavý kardinál Maldul, ktorého musíte poraziť, aby ste znovu oživili svätyňu Wanderera.
Alcarnus
Z centra svätyne môžete túto pevnosť ľahko nájsť hneď, ako vstúpite Kehjistan. Vo vnútri sa budete musieť pustiť hlboko vo vnútri, hovoriť s nekromancerom pred zabitím šialeného chirurga Rashty, šialeného chirurga. Potom budete musieť preskúmať čarodejnícky brlohu a zničiť nekrotické masy, aby ste oživili Rashtove simulacrumy. Zabite ich všetkých a potom sa vráťte do brlohu čarodejnice, aby zabil Rashta Reborn. Po jeho poslednej smrti môžete svätyň.
Omathova pevnosť
V ďalekej južnej časti regiónu Kejhistan táto pevnosť vyžaduje, aby ste preskúmali zdroj určitej deštrukcie v Omatovej pochybnosti. Interagovať so štyrmi zabitými miestnymi obyvateľmi a potom interagovať s slávnostným personálom, ktorý sa objaví. Pred dokončením hlavného cieľa oblasti budete musieť poraziť veľkňaza Hadar.
Pevnosti Hawezar
Pamiatka križiakov
Túto pevnosť nájdete na severe Zabinzert, hlavného mesta Hawezar v regióne Hawezar. Tu nájdete pamätník, ktorý po vyšetrení zvolal nejaký nemŕtvych. Zabite ich a exhume gravraverovu mŕtvolu, aby ste našli lebky, ktoré môžete nakŕmiť rituálnym brazierom, aby ste privolali križiacich šampiónov. Aby ste dokončili pevnosť, budete musieť bojovať celkom tri.
Vyersez
Táto pevnosť je tá, ktorá je v strede močiara. Aj keď tu budete musieť preskúmať oblasť, aby ste našli a zničili oči hada. Tým sa otvára očné dvere hada, ktoré sú plné vražedných kultivujúcich. Potom sa budete musieť pustiť ďalej, kým nenájdete Dianthus, ktorý potrebuje zabíjanie, aby dokončil pevnosť.
Eriman’s Pyre
Táto pevnosť, ktorá sa nachádza v severnej časti Hawezaru, je v skutočnosti horiacou dedinou. Hovorte tu s duchom, aby ste sa dozvedeli o padlých dozorcov. Zabite ho a zdvihnite zvyšky dedinčanov. Môžete ich použiť na uhasenie Erimanovej hranice. Vyvoláva to ducha Duz’agura, ktorého musíte exorcisovať, aby ste znovu vyvinuli svätyňu Wanderera.
To sú všetky pevnosti Diablo 4. Každý z nich vám dáva 100 renomovaných bodov, ktoré môžete použiť na pomoc pri budovaní postavy a šancu získať najlepšiu korisť Diablo 4, vďaka čomu je trieda oveľa ľahšie remeslá, ako je napríklad najlepší Diablo 4 Rogue Build. Stojí tiež za dokončenie, pretože majú potenciál pre odhalenie nových trasových bodov alebo dungeónov.
Paul Kelly Spisovateľ spisovateľa v PCGamesne, PK sa zvyčajne nachádza, čaká na časovač respawn v League of Legends, visiaci okolo krčmy v Baldur’s Gate 3, alebo sa bojuje za usadené systémy v Starfielde. Miluje toast, aj keď sa cíti trochu chorý. Maslová dobrota si vyžaduje ťažkú mýto, ktorú je ochotný zaplatiť.
Network N Media získala províziu z kvalifikácií na nákupy prostredníctvom Amazon Associates a ďalších programov. Do článkov zahrnujeme pridružené odkazy. Zobraziť podmienky. Ceny správne v čase uverejnenia.