Elder Scrolls VI Hammerfell | Herné nápady wiki | Fandom, prečo sa v Hammerfell mohlo uskutočniť Elder Scrolls 6 | Geek
Prečo by sa v Hammerfell mohlo uskutočniť Elder Scrolls 6
Ak si vyberiete čepele, potom Dragonborn zabil Paarturnax. Greybeards bez jeho vedenia nevedia, čo majú robiť, a nakoniec sa „odstránia zo sveta“. Čepele, avšak rastú veľmi silné a rozšírili sa cez Tamriel, aby sa pokúsili prijať nových členov, aby pomohli poraziť hrozbu draka. Draci sa tiež rozšírili cez Tamriel a môžu sa ukázať ako výkonní oponenti. Čepele vám môžu naučiť silné schopnosti, ktoré vám pomôžu ukončiť hrozbu týchto legendárnych zvierat.
Elder Scrolls VI Hammerfell
Argonia, šiesta hra v sérii Elder Scrolls, sa koná v provincii Black Marsh 400 rokov po udalostiach Skyrim.
Elder Scrolls predpovedá návrat Dwemera a hrdinu, ktorý buď pred nimi chráni svet, alebo ktorý im pomôže.
Obsah
- O 1
- 2 voľby hier
- 3 výber # 1 (čepele alebo greybeards)
- 4 výber # 2 (Dawnguard alebo Volkihar)
- 5 Choice # 3 (Stormcloaks alebo Imperial Legion)
- 6 Choice # 4 (Pripojte sa k temnému bratstvu alebo zničte Temné bratstvo)
- 7 Spojenie: Stormcloaks a pripojte sa k temnému bratstvu
- 8 Spojenie: Stormcloaks a zničte temné bratstvo
- 9 Spojenie: Imperial Legion a pripojte sa k temnému bratstvu
- 10 Spojenie: Imperial Legion a zničiť temné bratstvo
- 11 tvorba znakov
- 12 pretekov: Človek
- 13 pretekov: zviera
- 14 pretekov: mer
- 15 Výber narodenia
- 16 triedy
- 17 Zručnosti
O []
Dwemer sa vrátil do Tamriel, začínajúci v Black Marsh, aby spôsobil zmätok na svete. Nasleduje obrovská bitka a ľudia sa zranili.
Prvýkrát sa na začiatku hry rozhodnete na začiatku hry na základe rozhodnutí, ktoré ste urobili v Skyrim. Existujú štyri rôzne možnosti, ktoré môžete urobiť.
Výber č. 1 (Blades alebo Greybeards) []
Táto voľba ovplyvní draci v hre a schopnosti, ktoré dostanete.
Ak si vyberiete čepele, potom Dragonborn zabil Paarturnax. Greybeards bez jeho vedenia nevedia, čo majú robiť, a nakoniec sa „odstránia zo sveta“. Čepele, avšak rastú veľmi silné a rozšírili sa cez Tamriel, aby sa pokúsili prijať nových členov, aby pomohli poraziť hrozbu draka. Draci sa tiež rozšírili cez Tamriel a môžu sa ukázať ako výkonní oponenti. Čepele vám môžu naučiť silné schopnosti, ktoré vám pomôžu ukončiť hrozbu týchto legendárnych zvierat.
Ak si vyberiete Greybeards, potom Dragonborn nezabil Paarturnax a nakoniec opustil čepele. Bez pomoci od Dragonborna, aby pomohli pri nábore nových členov čepelí a pomohli poraziť drakov, čepele nakoniec zmizli. Na druhej strane Paarturnax nakoniec učí všetkých drakov o ceste hlasu, čo ich robí pokojnými v hre. Navyše, Greybeards učia veľa nových učňov spôsobu hlasu a ako kričať. Mnohí z týchto učňov cestujú cez Tamriel, aby o tom tiež naučili ostatných. Môžu vás dokonca naučiť veľa výkrikov, ktoré sa Dragonborn dokonca ovládal.
Výber č. 2 (Dawnguard alebo Volkihar) []
Táto voľba ovplyvní niektoré cechy, ku ktorým sa môžete pripojiť a čo sa v hre objavia NPC a nepriatelia.
Ak si vyberiete Dawnguard, v Tamriel sa do značnej miery vylúči hrozba upíru. Po porážke klanu Volkihar Vampire, Dawnguard nakoniec porazil všetky ostatné upírske klany v Tamrieli. To znamená, že v hre sú sotva žiadni upíri, ak existujú. Môžete sa tiež pripojiť k Dawnguard, aby ste sa uistili, že na svete už nie sú už viac upírov. To sťažuje stať sa upírom, ale bude to stále možné.
Ak si vyberiete klan Volkihar Vampire, potom bude zničený Dawnguard. Tým sa do hry pridá upírov, z ktorých väčšina na vás zaútočí. Bude tiež šanca pripojiť sa k špeciálnemu upírskemu cechu.
Výber č. 3 (Stormcloaks alebo Imperial Legion) []
Toto sa spája s výberom # 4.
Choice # 4 (Pripojte sa k temnému bratstvu alebo zničte Temné bratstvo) []
Toto sa spája s výberom # 3.
Spojenie: Stormcloaks a pripojte sa k temnému bratstvu []
Ak si vyberiete tieto dve možnosti, Stormcloaks vyhrá občiansku vojnu a Ulfric Stormcloak bude vymenovaný za vysokého kráľa Skyrim. . Nakoniec sa impérium vzdá a odovzdá sa svojej ríši. Thalmor vstúpi, aby to vzal, až kým do Ulfric Stormcloak nevstúpi. Bojím sa ďalšej veľkej vojny s Stormcloakmi namiesto cisárskej légie, Thalmor ustúpi a ustúpi späť do svojej vlasti Alinor, ako aj prinútiť mnoho ďalších altmerov, aby šiel s nimi. Ulfric Stormcloak sa potom presunie z High King na cisára, začína dynastiu Stormcloak a reformuje ríše. Hammerfell sa tiež znovu pripojí k ríši. Alinor sa však z ríše rozpustí. Vďaka tomu bude v hre menej vysokých škriatkov.
Spojenie: Stormcloaks a zničiť temné bratstvo []
Ak si vyberiete tieto dve možnosti, Stormcloaks vyhrá občiansku vojnu a Ulfric Stormcloak bude vymenovaný za vysokého kráľa Skyrim. Ríša bude vážne oslabená, stále si však zachová svoju moc. Dynastia Mede stále zostane a Thalmor bude v ríši stále silný. Hammerfell a Skyrim zostávajú oddelene od ríše, čo znamená, že v hre budú menej redguardov a Nords. Navyše, temné bratstvo bude mať v hre iba malú prítomnosť.
Spojenie: Imperial Legion a pripojte sa k temnému bratstvu []
Ak si vyberiete tieto dve možnosti, Imperials vyhrá vojnu a Skyrim zostáva súčasťou ríše. Avšak so smrťou cisára sa generál Tullius stane cisárom, ktorý začína dynastiou Tullius. Pod jeho velením sa on sám dohodne s thalmorom, ktorý im dáva viac moci ako kedykoľvek predtým, sú poverení prevádzkovaním každej krajiny v Tamrieli okrem Cyrodilu, ktorý je ovládaný Tulliusom a Hammerfell, ktorý nie je súčasťou Ríša. . Vďaka tomu v hre nie sú žiadne redguards a vloží do hry veľa Thalmoru. Thalmor bude tiež vojakmi v hre. V hre sa tiež nezákonne uctieva Talos.
Spojenie: cisárska légia a zničte temné bratstvo []
Ak si vyberiete tieto dve možnosti, Imperials vyhrá vojnu a Skyrim zostáva súčasťou ríše. Dynastia Mede stále zostane a temné bratstvo bude zničené a neobjaví sa v hre. Empire tiež tajne začína trénovať nových náborov a začína pripravovať zbrane a brnenie. Nakoniec sa impérium bojuje proti Thalmoru a porazí ich, privádza späť Talos uctievanie a vráti ich späť pod kontrolu nad ríšou. Menia názov Alinor späť na ostrovy Summerset a žiadajú Hammerfell, aby sa vrátil do ríše a prijímajú. .
Tvorba znakov []
Po rozhodnutí o svojich štyroch rozhodnutiach sa zobrazí výzva na vytvorenie postavy. Existuje trinásť možných pretekov, z ktorých si môžete vybrať, čo znamená, že existujú tri nové preteky, ktoré si teraz môžete rozhodnúť hrať ako.
Preteky: Človek []
Bretons (Manmer) majú 25% konštantnú odolnosť voči mágii (schopnosť magického rezistencie) a môže absorbovať 50% magicky z nepriateľských kúziel počas 60 sekúnd, raz za deň (Dragonskin väčšia sila).
.
Nords (deti oblohy) majú konštantnú 50% odpor voči mrazu (odolajte mrazu) a môžu prinútiť ciele utiecť po dobu 30 sekúnd raz za deň (bojový plač väčší výkon).
Redguards (Yokudans) majú konštantnú 50% rezistenciu voči jedu (odolajte jedovatej schopnosti) a môže regenerovať výdrž 10x rýchlejšie počas 60 sekúnd, raz za deň (adrenalín Rush Väčšia sila).
Preteky: Šelma []
Argoniáni (Saxhleel) spôsobujú 6 ďalších škôd v neozbrojenom boji, majú konštantnú 50% rezistenciu na ochorenie (odoláva chorobe), môžu dýchať pod vodou (vodná schopnosť) a môže obnoviť zdravie desaťkrát rýchlejšie počas 60 sekúnd, raz za deň (Histskin Väčšia sila).
Khajiit: Môže robiť 12 navyše poškodenia v neozbrojenom boji (schopnosti pazúrov) a môže mať vylepšené nočné videnie počas 60 sekúnd (oko menšej sily v noci).
Preteky: mer []
ALTMER (vysoké škriatky) začína s 50 ďalšou Magicka (schopnosť Highborn) a môže regenerovať Magicka rýchlejšie po dobu 60 sekúnd, raz za deň (Highborn Greater Power).
Bosmer (drevené elfovia) majú konštantnú 50% rezistenciu na jed a choroby (odoláva chorobám a jedovatej schopnosti) a môže zvieraťu urobiť spojenca počas 60 sekúnd, raz za deň (veliteľstvo zvierat väčšia sila).
Dunmer (tmaví elfovia) majú konštantný 50% odpor voči ohňu (odolajte ohňom) a raz denne môže spôsobiť 8 bodov poškodenia požiaru za sekundu počas 60 sekúnd, aby sa oponentom, ktorí sa k vám príliš blížia (hnev predka väčší. moc).
ORC (Orsimer alebo Pariah Folk) môžu mať polovicu poškodenia (s výnimkou poškodenia kúzla), zatiaľ čo poškodzujú dvojité poškodenie (s výnimkou mágie) po dobu 60 sekúnd, raz za deň (Berserker Rage väčší výkon).
Maormer (more elfovia alebo tropickí elfovia)
Dwemer (trpaslíci alebo hlboký ľud) ** POZNÁMKA: Výber hry ako Dwemer úplne zmení hlavnú líniu úlohy. Namiesto toho, aby ste sa pokúsili poraziť Dwemer, budete im skutočne pomáhať.
Elfovia snehu (falmer alebo ľadové elfovia) ** POZNÁMKA: Znovuzrodenie Falmer DLC a musí dokončiť DLC Questline LINE aj na inom charaktere skôr, ako bude k dispozícii. Výber tohto závodu tiež prinúti vás urobiť znovuzrodenie obsahu Falmer DLC na tejto postave. .
Výber narodenia []
Budete si tiež môcť zvoliť svoje narodenie ako v Morrowind a Oblivion.
Učeň: Majte o 100% viac regenerácie Magicka a majú 100% slabosť na mágiu.
Atronach: Majte ďalších 50 Magicka, absorbujte o 50% viac kúziel a regenerovať Magicka 50% pomalšie.
Lady: Regenerte Magicka o 25% rýchlejšie a regeneruje zdravie 25% rýchlejšie.
Pán: Zvýšte hodnotenie brnenia o 50 bodov a odolajte 25% mágie.
The Lover: Naučte sa všetky zručnosti o 15% rýchlejšie.
Mage: Naučte sa magické zručnosti 20% rýchlejšie.
Rituál: Zdvihnite všetkých mŕtvych v blízkosti, aby ste za vás bojovali 200 sekúnd raz denne.
Serpent: paralyzujte cieľ pre 5s a tiež 25 poškodí terč.
Tieň: Staňte sa neviditeľným po dobu 60 sekúnd raz denne.
Steed: Nosenie brnenia už neovplyvňuje rýchlosť, 100 ďalších miest v inventári a brnenie, ktoré ste vybavili, nemá vplyv na nosenie hmotnosti.
Zlodej: Naučte sa tajné zručnosti 20% rýchlejšie.
Tower: Automaticky odomknite akéhokoľvek odborníka vyrovnaného alebo nižšie vyrovnaného zámku raz denne.
The Warrior: Naučte sa bojové zručnosti 20% rýchlejšie.
Trieda [ ]
Po výbere hier, vytvorení postavy a výberu narodenia si teraz môžete vybrať alebo zvoliť triedu. Toto sú triedy, ktoré si môžete vybrať:
Prečo by sa v Hammerfell mohlo uskutočniť Elder Scrolls 6
Niekoľko fascinujúcich povestí jasne poukazuje na Hammerfell ako najpravdepodobnejšie nastavenie pre Elder Scrolls 6.
Autor: Matthew Byrd | 5. januára 2021 |
- Zdieľať na Facebooku (otvára sa na novej karte)
- Zdieľať na Twitteri (otvára sa na novej karte)
- Zdieľať na LinkedIn (otvára sa na novej karte)
- Zdieľajte na e -mail (otvára sa na novej karte)
Dlhé čakanie na Elder Scrolls 6 (a potvrdenie o exkluzivite konzoly) bolo nedávno rozdelené týmto tweetom z Elder Scrolls Tím, o ktorom mnohí fanúšikovia verí, že nejako súvisí s nadchádzajúcim pokračovaním:
5 vecí, ktoré Elder Scrolls 6 a Starfield Engine musia vylepšiť
Xbox Boss ponúka kryptickú aktualizáciu na Elder Scrolls 6 prichádzajúci na PlayStation 5
Čo znamená dohoda Xbox/Bethesda pre Elder Scrolls 6, Starfield a Fallout
21. september 2020 | Autor: Matthew Byrd
Ako Elder Scrolls Online: Stonethorn’s Dungeons prinášajú nové príbehy do temného srdca Skyrim
2. september 2020 | Bernard Boo
AD – obsah pokračuje nižšie