Fischl Quick Guide – Kqm, Fischl Build | Genshin Dopad
Fischl budovať artefakt
Chasing_haze, noiii, miannes, hliník, itzsomebody, Mathperson, idkanonymizovaný, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_peare
Fischl rýchly sprievodca
FISCHL je 4-hviezdičkový elektrotek. Dozviete sa viac o najlepších stavbách spoločnosti Fischl, priorite talentov, najlepších zbraní, najlepších artefaktoch a najlepších tímoch v tomto rýchlom sprievodcovi.
Upozorňujeme, že uvedené informácie sa môžu zmeniť, ak sa objavia nové objavy. Prebieha rozsiahlejšie testovanie.
V súčasnosti sa píše sprievodca v celej dĺžke. Pripojte sa k nášmu nesúhlasu, aby ste sa zúčastnili procesu teórie.
Obsah
Nový obsah
Zlatá skupina | Sada artefaktov predstavená vo verzii 4.0, ktoré zvyšuje zručnosť dmg%. 4PC Golden Troupe je nezmyselne mimo terénu DPS Fischl. |
Prvá veľká mágia | S kritickým DMG sekundárnym statom a pasívnym, ktorý poskytuje ATK%, je prvá veľká mágia veľmi dobrá zbraň pre Fischl. |
Pieseň pokoja | Fontaine Craftable je životaschopná voľba, ak sú hráči schopní využiť svoje pasívne. OZ môže snímať DMG% buff. |
Lynette | Lynette je flexibilný anemo slot so zručnosťou zosúladenou Ousia. Je schopná držať 4pc Viridescent Venererer a zároveň poskytovať zoskupenie (na C1) a tímový ATK% Buff. |
Kirara | Kirara je Dendro Shielder, najviac životaschopný v Quicken tímoch, ale môže tiež pracovať v spoločnosti Hyperbloom. |
Baizhu | Baizhu kondenzuje obrannú užitočnosť aplikácie Dendro Application v jednej úlohe. Pohodlná voľba spoločnosti Dendro Flex pre tímy Quicken a Hyperbloom. |
Infographic
Prehľad znakov
Playly
Dps
Mimo poľa dps fischl aka Oz vyžaduje malý čas na poľné, prepínanie iba na obsadenie svojej zručnosti a jej prasknutia. Tento Playstyle umožňuje FISCHL byť aktivátorom batérie a elektrickej reakcie.
DP na poli
Zatiaľ čo hranie Fischl ako DP na poli je vo všeobecnosti suboptimálny Playstyle, je to osobný preferenčný hráči, pre ktoré sa hráči môžu rozhodnúť.
Fischl ako DPS na poli využíva fyzické aj elektro poškodenie z rôznych častí jej súpravy. Tento Playstyle má veľa variácií kvôli tomu, že hráči si môžu zvoliť, či chcú zdôrazniť jej elektro alebo fyzické poškodenie.
Talent
Mimo poľa DPS: Zručnosť
DP na poli: Zručnosť = normálny útok> prasknutie
Priorita Fischl’s Talent je závislá od jej hry Playstyle a Build.
V prípade zostavení DPS mimo poľa sa neodporúča vyrovnať jej normálny útok.
Ako všeobecné pravidlo pre zostavy DPS na poli: Ak používate elektrický pohár, uprednostňujte jej zručnosť. Ak používate fyzický pohár, uprednostňujte jej normálny útok.
Talent
Normálny útok
Elementárna zručnosť
Elementárny výbuch
Vzhľad 1 pasívny
Pasívny vzostup 4
Normálny útok
Normálny útok | Skrutky pádu
Normálny útok
Vykonajte až 5 po sebe idúcich záberov s lukom.
Nabitý útok
Vykonajte presnejšiu zameranú strelu so zvýšenou DMG.
Pri zameraní sa temný bleskový nálada Immernachtreich bude venovať výzve ich prinsessinu a zavedie očarovanú šípku. Ak je Rachsüchtig Blitz plne zapísaný.
Útočník
Pred pádom a zasiahnutím zeme vystrelí zo sprchy šípok.
5-zásahový reťazec, ktorý môže spôsobiť slušné fyzické poškodenie pri zostavovaní DPS v teréne. Umožňuje FISCHL pracovať ako vodič pre jednotky ako Xingqiu a Beidou alebo spúšť pre pasívne zbraní, ako je prototyp Crescent.
Elementárna zručnosť
Elementárna zručnosť Nightrider
Predvolanie Oz. Night Raven koval temnoty a blesk zostupoval na zem a zaoberal sa elektro DMG v malom AoE.
Pre dĺžku schopnosti OZ bude OZ neustále zaútočiť na súperov v okolí Freikugel.
Udržanie nastavenia umiestnenia Oz bude predvolané do.
Znovu stlačte kedykoľvek počas trvania schopnosti, aby ste ho znova privolali na Fischlovu stranu.
Fischlove zručnosti Oz, ktorý zostáva na poli na riešenie elektrického poškodenia s jedným cieľom za 10 s (alebo 12s s C6) s 25s cooldown (v skutočnosti prestoj 15s). Ozovo počiatočné predvolanie sníma všetky nadšenci a jeho resummon bude respshot. Napriek nepríjemným rotáciám spoločnosti Oz, je to popredná elektro batéria a konzistentná elektro reakcia. Jeho poškodenie by sa nemalo zanedbávať, a to ani pri stavbe fyzických DPS v teréne.
Elementárny výbuch
Elementárne prasknutie Polnočná phantasmagoria
Predvolanie Oz, aby šírili svoje dvojité krídla súmraku a bránili Fischl.
Má počas trvania schopností nasledujúce vlastnosti:
· Fischl preberá Ozovu formu, čo výrazne zvyšuje rýchlosť pohybu.
· Štrajky v blízkosti súperov s bleskom, ktoré vyriešia elektro dmg súperom, s ktorými prichádza do styku. Každý súper môže byť zasiahnutý iba raz.
· Po ukončení účinkov tejto schopnosti zostane Oz na bojisku a zaútočí na nepriateľov Prinzessin. Ak je Oz už na poli, potom sa resetuje trvanie jeho prítomnosti.
Fischl’s Burst jej umožňuje mať podobu Oz a lietať cez pole so zvýšenou rýchlosťou pohybu po 2 s, pričom sa Electro DMG zaoberá neďalekým súperom. Na konci transformácie je Oz predvolaná na jej miesto. Ak je Oz už na ihrisku, bude obnovený a jeho trvanie bude osviežené. Po ukončení transformácie prasknutia sa útoky Oz stále považujú za zručnosti DMG. Z tohto dôvodu poškodenie Fischl’s Burst nie je také dôležité ako jeho schopnosť obnoviť trvanie Oz po v podstate 100% dostupnosť.
Keďže Fischl nemôže počas jej transformácie pomlčať alebo zaútočiť, odporúča sa zrušiť Fischlovu výbuchu čoskoro tým, že sa čo najskôr vymení za inú postavu.
Vzhľad 1 pasívny
Vzhľad 1 pasívny Hviezdny predátor
Keď Fischl zasiahne Oz s plne nabitým cieľovým výstrelom, Oz znižuje hromunú odplatu a rieši AoE Electro DMG rovnajúcu sa 152.7% DMG šípky.
Fischl’s A1 Passive Deals AoE Electro DMG, ak Fischl zasiahne Oz s úplne nabitým výstrelom. Aj keď je poškodenie z tohto pasívneho značného, nestojí za to použiť ani pre zostavy DPS na poli.
Pasívny vzostup 4
Vzhľad 4 pasívny Vráť sa tvoja hriešna hex
Ak váš aktívny znak spustí elektro súvisiacu elementárnu reakciu, keď je OZ na ihrisku, súper musí byť zasiahnutý hromomná odplata, ktorá sa zaoberá elektro DMG rovnajúcim sa 80% Fischl’s ATK.
Fischl’s A4 Passive sa zaoberá elektro DMG k najbližšiemu nepriateľovi, ak je reakcia súvisiaca s elektro-vložená znakom na poli, zatiaľ čo OZ je tiež na poli. Táto pasívna je neoddeliteľnou súčasťou súpravy Fischl kvôli jej nedostatku ICD a nízkym cooldown (0.5s), čo umožňuje Fischl byť veľmi konzistentným elektrickým aplikátorom.
Konštelácie
Konštelácia 1
Konštelácia 2
Konštelácia 3
Konštelácia 4
Konštelácia 5
Konštelácia 6
Konštelácia 1
Constatelation 1 | Pohľad hlboko
Aj keď Oz nie je prítomný v boji, stále môže sledovať Fischla cez jeho havranské oči. Keď Fischl vykoná normálny útok proti súperovi, OZ vystrelí koordinovaný útok, pričom DMG sa rovná 22% Fischl’s ATK.
Keď je Oz nie Na ihrisku a Fischl vystrelí normálny útok na nepriateľa, Oz (vo forme fialovej gule) vystrelí koordinovaný výstrel, ktorý spôsobuje fyzické poškodenie. Poškodenie spôsobené týmto spôsobom sa považuje za normálne poškodenie útoku.
Fischl’s C1 je relevantný iba pre zostavy fyzických DPS na poli, ale ani vtedy to nie je optimálne, pretože vysoká prevádzka OZ je uprednostňovaná pre väčšie poškodenie a výrobu energie. C1-orientované hry sú čisto preferencie hráča.
Konštelácia 2
Constellation 2 | Hltateľ všetkých hriechov
Keď sa používa Nightrider, vyrieši ďalších 200% ATK ako DMG a jeho AOE sa zvýši o 50%.
Poškodenie AoE Electro pri predvolaní OZ sa zvýši o 200% jej ATK. Toto je 200% nárast aditív na jej multiplikátory talentov a ovplyvňuje iba počiatočné predvolanie Oz. Malé zvýšenie celkového poškodenia.
Konštelácia 3
Constellation 3 | Krídla nočnej mory
Zvyšuje úroveň Nightrider o 3.
Maximálna úroveň aktualizácie je 15.
Zvyšuje úroveň talentov Fischlov zručnosti o 3. Fischlova druhá najlepšia konštelácia v dôsledku toho, že Oz vytvorila značnú časť jej poškodenia pre zostavy mimo poľa aj na poľa. O niečo menej cenné pre DP na poli Builds sústredené na fyzické poškodenie Fischl a C1.
Konštelácia 4
Constellation 4 | Jej púť bezútešnej
Keď sa používa Midnight Phantasmagoria, ponúka 222% ATK ako elektro DMG pre okolitých oponentov.
Keď trvanie zručnosti skončí, Fischl regeneruje 20% svojho HP.
Pri počiatočnom obsadení jej prasknutia poskytuje Fischl’s C4 ďalší inštanciu poškodenia prasknutia v malom AOE. Okrem toho sa Fischl uzdraví, keď jej transformácia skončí. Zvýšenie poškodenia prostredníctvom C4 je minimálne, ale uzdravenie je príjemnou podporou prežitia.
Konštelácia 5
Constellation 5 | Proti útek svetla
Zvyšuje hladinu polnočnej fantasmagorie o 3.
Maximálna úroveň aktualizácie je 15.
Zvyšuje úroveň talentov Fischlovho prasknutia o 3. To nezvyšuje jej poškodenie C4, ale zvyšuje sa spôsobené škody, keď Fischl prichádza do kontaktu s nepriateľom počas jej prasknutia transformácie. Ďalšie celkové zvýšenie minimálneho poškodenia.
Konštelácia 6
Constellation 6 | Evernight Raven
Rozširuje trvanie prítomnosti Oz na poli o 2 s. Okrem toho OZ vykonáva koordinované útoky s vaším aktívnym charakterom, keď sa vyskytuje, pričom sa zaoberá 30% ATK FISCHL ako Electro DMG.
Fischlova najlepšia konštelácia. C6 rozširuje dostupnosť OZ o 2 s a spôsobí, že Oz vykonáva koordinované elektro útoky (namiesto automatického zacielenia), keď znak na poli používa normálny útok. To účinne zvyšuje elektrickú aplikáciu spoločnosti Fischl a predstavuje značné zvýšenie poškodenia.
Kombá (iba DP na poli)
N# = zodpovedajúci počet po sebe idúcich normálnych útokov
Ako = zameraný výstrel (nie je úplne nabitý)
N2 ako | Fischl’s s najvyšším reťazcom na osobné poškodenie a najlepší v spustení Beidou’s Stormbreaker. |
N5 ako | Ľahké a dokonale prijateľné kombo; Horšie ako N2AS pri spustení Beidouovho Strombreakera, ale lepšie pri spustení Xingqiu’s Rain Swords. |
Artefakty
Požiadavky
Požiadavky ER FISCHL mimo poľa sú vysoko variabilné a môžu závisieť od toho, či máte jej C6 (čo môže znížiť požiadavky ER o ~ 10%), v ktorom tíme je a nepriateľov, ktorým čelíte. Na určenie presných požiadaviek pre váš tím a rotáciu použite kalkulačku energetickej dobíjania..
Mimo poľa DPS, praskne každú rotáciu | ~ 120-140% |
Mimo poľa DPS, praskne každú ďalšiu rotáciu | ~ 100% |
DP na poli (s Oz) | ~ 110-130% |
V ideálnom prípade by sa mala maximalizovať dostupnosť spoločnosti Oz, aby sa zvýšila osobné poškodenie Fischl. Avšak nepríjemné cooldowns Fischl (25s a 15 s pre jej zručnosti a prasknutie) sa nezosúladia dobre s mnohými rotáciami tímov. V týchto prípadoch je lepšie buď a) striedať sa medzi prasknutím a zručnosťou pri každej rotácii alebo b) používať Fischl’s prasknutie pri každej rotácii, ale používajte jej zručnosti iba všetky ostatné.
Štatistika artefaktu
Piesky | Šupka | Krúžok |
ATK% ATK% alebo EM (ak je zhoršenie) | Elektro dmg% Fyzické DMG% (ak na poli) | Kritická sadzba Kritický dmg |
Pre konkrétne priťažujúce tímy sú ATK% Sands podobné alebo lepšie ako EM Sands pre väčšinu kombinácií artefaktov/zbraní, ale EM Sands a EM Suupti sú stále životaschopní. Aj keď je elektrický pohár takmer vždy preferovaný, fyzický pohár sa môže použiť na zostavenie DPS na poli Fischl’s C1.
Substit
Er (do požiadavky)> kritická miera/krit dmg> ATK%
Artefakt
4PC Golden Troupe (4GT) | Nesporte najlepší artefakt nastavený na dps fischl mimo poľa kvôli obrovskému množstvu zručnosti DMG%, ktoré poskytuje. Je to menej výkonná, ale stále životaschopná možnosť pre DPS na poli Builds zameraná na poškodenie elektro, najmä s C6 Fischl’s C6. |
Akékoľvek 2pc kombo ATK%/EM/Fyzická/hromová zúrivosť/zlatá skupina | Všestranná zostava pre každého playstyle. Sada 2pc EM sú iba možnosťou pre priťažujúce tímy; Fyzické súbory DMG sú možnosťou pre zostavy DPS na poli v teréne. |
4PC Thundersoother (4ts) | Teoreticky vysoké poškodenie strop pre elektro-nabitý a priťažujúci tímy, ale neodporúča. |
4PC Gilded Dreams (4GD) | Porovnateľné s Thundersootherom v elektro-nabitých a priťažujúcich tímoch, ale drasticky klesá hodnota inak. Nestojí to za poľnohospodárstvo špeciálne pre Fischl, ale môže byť efektívny z hľadiska mnohých ďalších jednotiek, ktoré by chceli používať 4GD. OZ by sa mal (znovu) predvolať po spustení efektu sada 4pc na snímanie buffov. |
4pc húževnatosť Millith (4Tom) | Všeobecne sa neodporúča farmovať, ale FISCHL môže poskytnúť vysokú dobu prevádzky na pasívne 4pc. Osobné škody Fischla obete pre tímové nadšenky, ale môže poskytnúť hraničný celkový upgrade pre tímové DPS v tímoch ATK-Scaling Tímy. OZ by sa mal (znovu) predvolať po spustení efektu sada 4pc na snímanie buffov. |
4pc bledý plameň (4pf) | Pevná súprava iba pre zostavy DPS na poli. Po prvej rotácii bude OZ prínosom z veľkého buffu 4k ATK%. |
Zbrane
Polárna hviezda | . Silná kritická sadzba hlavná stat, silná pasívna, ktorá dáva statné množstvo ATK a zručnosť/prasknutie DMG. |
Elegancia konca | Obchoduje s nižším osobným poškodením pre tímové nadšenky a ďalšie ER, životaschopné pre budovy DPS mimo poľa. |
Akýkoľvek iný 5-hviezdičkový luk | Skvelé štatistické palice; Väčšina bude porovnateľná s polárnou hviezdou, ak nie lepšia za konkrétnych podmienok. |
Poľovník | Porovnateľné s 5* luky pre zostavy DPS mimo poľa kvôli svojim ľahko získateľným stohom. |
Prototyp Crescent, pieseň ticha | Možnosti F2P pre všetky zostavy. OZ by sa mal (znovu) predvolať po spustení pasívov zbraní, aby ste urobili Buffs. Bez ich pasívov klesajú obe zbrane v hodnote. |
Vyblednuté súmrak | Ďalšia silná voľba F2P, ale exkluzívna voľba. Mimo poľa DPS Fischl môže dobre využiť ER a ďalšie škody, ktoré spôsobuje. |
Bez struny | Možnosť pre zostavy DPS mimo poľa, najmä v priťažujúcich tímoch. Má dobrú pasívnu pri vysokých vylepšeniach. |
Hrdza | Pretože zamerané zábery nie sú neoddeliteľnou súčasťou Fischl’s Kit, táto zbraň pôsobí slušne pre iba zostavy DPS na poli. |
Mitternachts valčník | Esteticky príjemné, ale relevantné iba pre dp na poli PlayStyles, ktoré tiež maximalizujú Oz dostupnosť. Neodporúča sa inak. |
Tímy
Pozoruhodní spoluhráči
Xingqiu | Off-Field Xingqiu, jednoznačne cieľová hydro aplikácia sa dobre zhoduje s elektrosplikačkou Fischl, ktorá je mimo tela, jednosmerná elektrická aplikácia. |
Sacharóza | Sacharóza je dobrým hnacou silou A4 Fischl’s Off-Field DPS a je tiež schopná držať súpravu artefaktov 4VV a katalyzátorov Rings TTDS/Hakushin Ring Catalysts. |
Doslova každá elektro jednotka, ktorá by ťažila z elektro batérie. | Zahŕňa Beidou, Yae, Cyno, Raiden atď. |
Doslova akékoľvek DPS, ktorý by ťažil z elektrickej aplikácie mimo poľa. | Prakticky celý zoznam môže synergizovať s FISCHL kvôli jej nízkemu času v teréne, dobrým generovaniu častíc, slušného poškodenia mimo poľa a konzistentnej elektro aplikácii, ktorá môže umožniť rôzne elektroskreatiny (preťaženie, elektro-nabité, zrýchlenie atď.). |
Výbušnosť
FISCHL je mimoriadne univerzálna, pretože je schopná zapadnúť do takmer každého tímu, ktorý potrebuje elektro aplikáciu, elektro batériu alebo DP mimo poľa s nízkym časom poľa.
Toto nie je komplexný zoznam tímov. Zahrnutie alebo vylúčenie ktoréhokoľvek daného tímu nemusí nevyhnutne odrážať jeho úroveň energie.
Nabitý („Taser“)
Elektroskuhané tímy (aka „Taser“) zvyčajne zahŕňajú FISCHL, vodnú jednotku a anemo jednotku. Anemo jednotka zvyčajne poháňa elektro-nabité reakcie.
Príklady
Preťaženie
Fischl spárovaný s pyro jednotkou na reakcie preťaženia.
Príklady
Preskúmanie
Keď Fischl a hydro jednotka spôsobia elektromarovanú reakciu, môže na nepriateľa koexistovať elektrické aj hydro aura. Inštancia pyro aplikácie na vrchole, ktorá spôsobuje preťaženie a odparovanie reakcií, odtiaľ názov „preverenie.”
Príklady
Anemo preskúmanie („polievka“)
Tento tímový archetyp kombinuje Electro, Hydro, Pyro a Anemo Applications na spustenie mnohých reakcií (elektro-nabité, preťaženie, odparovanie, vírenie), čím vytvára polievku čísel a reakcií. Fischl je skvelým aktivátorom pre elektro reakcie.
Príklady
Supravodivosť
Elektrospulovanie Fischl v oblasti mimo poľa spárované s jednotkou Cryo jej umožňuje spustiť supravodivky pre ďalšie fyzické DPS.
Príklady
Urýchliť
Pasívne A4 Fischl jej umožňuje byť fantastickou voľbou pre DP mimo poľa v priťažujúcich tímoch. Stále je životaschopnou možnosťou v roztiahnutých tímoch, ale jej výstup na osobné poškodenie a elektrická aplikácia sa majú znížiť, pretože jej A4 sa pri šírení nespustí.
Príklady
Hyperbroom
Tendencia spoločnosti OZ vyhnúť sa zacieleniu na jadrá Dendro môže pracovať v prospech tímov hyperbloom tým, že umožní anemo jednotke, ktorá stavia EM. V niektorých tímoch s relatívne pomalou vodnou aplikáciou môže dôjsť k určitej rýchlosti dostupnosti medzi hyperblooms. Toto je známe ako QuickBloom.
Príklady
DP na poli
Fischl ako DPS na poli má veľa možností pre flex sloty, vrátane: kryo jednotky pre supravodukt, anemo jednotku pre VV skartovanie, ďalší dps off-Field, nárazník alebo liečiteľ/shielder.
Príklady
Kredity
Chasing_haze, noiii, miannes, hliník, itzsomebody, Mathperson, idkanonymizovaný, Polomo, Yukiyafuyu, Cinders_peare
Tímové obrázky s láskavým dovolením generátora portrétu KQM.
Fischl budovať artefakt
Táto stránka poskytuje najlepšie informácie o zostavovaní Fischl. Fischl je tajomné dievča, ktoré sa nazýva „Prinzessia der Verurteilung“ a cestuje nočným havranom menom Oz. FISCHL sa v súčasnosti považuje za elektro sub DPS alebo podporu v Genshin. Fischl sub DP a podporné zostavenie väčšinou používajú cestujúci. Jej elementárne zručnosti a elementárne prasknutie dokážu vydať DPS, aj keď je mimo poľa. Fischl má rôzne spôsoby, ako pomôcť strane. Nielenže môže zvýšiť DP strany pomocou elementárnej zručnosti a elementárneho výbuchu, ale tiež pomôcť iným znakom ľahko spustiť elementárnu reakciu, keď je mimo poľa. Energetické nabíjanie je najdôležitejšími štatistikami pre FISCHL, takže zostavenie sub DPS Build and Support tiež pomôže cestovateľom prikladať energetické dobíjanie pre Fischl. V Genshin Impact, Fischl je 4 -hviezdičkový rarity elektro postavou v súčasnosti v S Tier.
Fischl von Luftschloss Narfidort
Zomrieť heilige sinfonie
Fischl zručnosti talenty
Skrutky pádu Fischl Normálny útok