Knockout City | Záplata 6.1, aktualizácie hry – League of Legends
6.1 liga záplat poznámok
Zmeny položky a majstrovstva
Záplata 6.1
Naša prvá záplata od našich bezplatných funkcií na spustenie platí.
Záplata 6.1 obsahuje nasledujúce vylepšenia:
Mechanické vylepšenia „únik z guľôčok“
Predchádzajúci pokus o riešenie problémov, ktorý umožňuje hráčom nekonečne udržiavať hráčov uviaznutých v galérii pomocou klietkových guličiek, super sily alebo dobre načasovaných zásahov v BasketBrawl, bol vrátený a nahradený úplne novým systémom podrobne uvedeným nižšie:
- Táto predchádzajúca zmena by neustále znižovala množstvo času, keď ste boli uväznení v galérii, ak by sa znovu zachytili, čo bohužiaľ vytvorilo problém, v ktorom by hráči mohli neustále zapáliť do paže súpera a okamžite sa uvoľniť, a preto ich „omráčte“.
- S touto novou aktualizáciou, keď hráči vypuknú z akéhokoľvek typu „pasce“ stavu guľôčkového tvaru, budú teraz vo veľmi stručnom stave „nezraniteľnosti typu loptičiek“ naznačeného jemným blikajúcim účinkom na ich výtržník.
- Zatiaľ čo v tomto stave „nezraniteľnosti formy loptičiek“ nie sú hráči vo všeobecnosti nezraniteľní na poškodenie, ale sú nezraniteľní na to, aby boli opäť uväznení vo forme loptičiek alebo z lopty do súpera.
Presnejšie povedané, zatiaľ čo v tomto stave „nezraniteľnosti galérie“:
- Cage Balls zasiahne hráča, ale odrazí sa bez toho, aby ich poškodil alebo ich zachytil vo forme loptičiek.
- V skladbách skladieb superveľmotorov spôsobí, že hráč so super silou spôsobí normálnu reakciu na náradie namiesto toho, aby chytil hráča vo forme loptičiek.
- Hráči môžu stále manuálne loptovať, ale môžu ich vyzdvihnúť iba spoluhráči a nie súperi. Ak však bude spoluhráč vyzdvihnutý, okamžite ukončí stav „nezraniteľnosti typu loptičiek“.
- V zoznamoch skladieb BasketBrawl sa hráč dostane do nepoškvrneného zásahu. To je iba Čas hráči sú skutočne nezraniteľní na poškodenie, pretože poškodenie v tomto zozname skladieb by spôsobilo, že hráč bude opäť nútený do formy loptičiek.
- V zoznamoch skladieb, ktoré nie sú BasketBrawl, zasiahnuté loptou, hráčovým loptičkou alebo Ultimate Throw bude stále poškodiť hráčov v tomto štáte.
Ďalšie funkcie
- Opravený problém, ktorý spôsobí, že sa zväzky občas objavia v obchode s bitkami po zakúpení.
- Opravený problém, ktorý spôsobí, že dodgeballs občas bude počas polnočného šialenstva neviditeľný.
- Opravený problém, ktorý zabraňuje „novým“ ikonám, ktoré sa objavia na kozmetike lojality.
- Opravený problém, ktorý spôsobí, že sa pri nákupe Holobux objaví prázdne biele vyskakovacie okno.
- Opravený problém, ktorý spôsobí, že sa zdá.
- Opravený zriedkavý problém, ktorý spôsobuje, že hra sa zlyhá pri zmene anizotropného nastavenia kvality filtrovania.
- Opravený problém, ktorý spôsobuje, že sa hráči zameriavajú už na súperov.
- Opravený zriedkavý problém, v ktorom sa hráčom občas zabránilo nákupom predmetov z obchodu s Brawl, aj keď majú dostatok Holobuxu.
- Opravený problém, ktorý umožňuje hráčom dostávať odpustenie straty, ak spoluhráč chýbal za menej ako 25% zápasu.
- Opravený problém, keď hráči, ktorí sa odpojili počas obrazovky „Nastavenie zápasu“, sa počas zápasu nahradili.
- Opravený problém, ktorý spôsobuje, že niektoré efekty KO sa objavia ako biele štvorce.
- Opravený problém občas spôsobuje, že vyhodená gumegová guľa uviazla okolo miesta vo vzduchu.
- Opravený problém, ktorý zabraňuje kontraktu posádky „potrebujem hrdinu“.
- Opravený problém, ktorý občas spôsobil, že „odpustený“ text sa neobjaví pri dostávaní odpustenia straty, zatiaľ čo hráč má v divízii nulovú ligu body.
- Opravený problém v sekvencii výsledkov ligy Play pre diamantových hráčov spôsobuje, že aktualizácie ratingu zručností sa ukážu ako prechod z nuly na nové hodnotenie zručností namiesto starého hodnotenia zručností na nové hodnotenie zručností.
- Pridal niekoľko ďalších vylepšení v zákulisí, vrátane implementácie infraštruktúry s cieľom prepnúť niekoľko backendových služieb v blízkej budúcnosti na Velan.
Ďakujeme tým z vás, ktorí uverejňujú príspevky na kanáli #komunity v Discord, keď sa stretnete s neobvyklým správaním hry. Tieto správy nám pomáhajú zistiť, ako reprodukovať tieto správanie a nájsť opravy. Ak chcete čokoľvek súvisieť s problémami s oneskorením alebo serverom, alebo ak potrebujete podporu v konkrétnom probléme, navštívte podporu.knockoutcity.com a uveďte čo najviac detailov. Ďakujem za pomoc!
6.1 liga záplat poznámok
Definitívny zdroj všetkých aktualizácií prichádzajúcich do hry.
Horizonbound Little Legend Showcase
Tímová taktika záplata 13.18 poznámok
Rodger „Riot Prism“ Caudill
Záplata 13.18 poznámok
Horizonbound Pass a ďalšie
Rodger „Riot Prism“ Caudill
Zhruba schopností briar
Tímová taktika záplata 13.17 poznámok
Rodger „Riot Prism“ Caudill
Záplata 6.1 zhrnutie
Ahoj a vitajte v zhrnutí záplat Mobafire – 6.1!
S záplatou 6.1, ktorý je menej ako 24 hodín od zasiahnutia živých serverov. Final Buffs a Nerfs pre majstrov, položky a magisterské štúdium budú nielen pred začiatkom konkurenčnej sezóny 2016 zahrnuté do dnešnej záplaty, ale je tu aj úplne nový systém Majster Select, ako aj – samozrejme – pridanie nová pokožka.
V tomto príspevku pôjdeme po nich jeden po druhom a potom vám dáme šancu zazvoniť a dajte nám vedieť, čo si myslíte. Poďme sa k tomu!
Nový majster
Skôr netypicky, začneme sa pozerať na zmeny vykonané na šampiónach v tejto náplasti, ale namiesto toho presuňte naše zameranie na novo navrhnuté majstrovské výbery, ktorý sa bude testovať na serveroch NA a TR 14. januára (a pomaly si urobte z neho. cesta naprieč ostatnými servermi). Aj keď by sme Páči sa mi to Aby sme pre vás zhrnuli zmeny, radšej by sme sa ubezpečili, že naplno porozumete systému skôr, ako sa vydáme do svojej ďalšej normálnej alebo hodnotenej konceptovej hry, takže nebudeme.
Nový, päť krokový proces je uvedený nižšie (kliknutím na ktorýkoľvek z obrázkov ich zobrazíte v plnej veľkosti):
1. Vyberať
Spoluhráči vyberú dve pozície, ktoré by chceli hrať (horná džungľa, stredná časť, podpora, výplň) v hale.
2. Priradenie pozície
Po nájdení zápasu nový Champ Select priradí každého spoluhráča pozíciu.
Spoluhráči majú príležitosť vyzdvihnúť majstra, ktorý chcú hrať pred výberom a zákazom.
Spoluhráči pridelení k tretiemu, štvrtému a piatemu výberu zakážu jeden šampión.
WTF urobili s mojím majstrom?!
rýchly prístup pre príslušných hráčov
Teraz si povedzme o niektorých detailoch. Kha’zix ‘zvýšený polomer výbuchu na Neplatný hrot ( 225 ⇒ 275) a zvýšený rozsah zapnutý Skok ( 600 ⇒ 700) by mal zvýšiť svoju schopnosť obťažovať svojich oponentov a potrestať ich vždy, keď sa stanú izolovanými, zatiaľ čo zníženie Rumbleový polomer zrážky ( 50 ⇒ 35) a zvýšenie jeho Rozsah Flamester ( 550 ⇒ 600) a sadzba kliešťov ( 0.5 sekúnd ⇒ 0.25 sekúnd) by ho mal prinútiť, aby sa cítil menej neohrabaný a zároveň mu uľahčil spoľahlivé zasiahnutie prisluhovačov.
Pokiaľ ide o Nerfs, Slečna Fortune dostane zníženie pomeru na Láska kohúti Urob z dážďu (z 10/30/50/70/90 v závislosti od hodnosti), pretože jednoducho spôsobila príliš veľa škody s príliš veľkým množstvom svojich schopností, zatiaľ čo Schopnosti spoločnosti Trunddle ublížiť vežičkám a nepriateľské predné vložky budú negatívne ovplyvnené nerfami Chomp (už viac neovplyvňuje vežičky) a Podsubát (Cooldown sa zvýšil o 30/20 / 10 sekúnd, mana náklady o 25).
Zmeny položky a majstrovstva
Okrem zmien v šampiónoch je v tejto záplate aj niekoľko zmien v položkách a zvládnutiach.
V prípade položiek zahŕňajú zvýraznenia – skôr prekvapujúce – Nerf Nárok Frost Queen, vylepšené štatistiky pre Death’s Dance a nové čarovné čarodejnice s názvom Runnic Echoes. Teraz FQC poskytne o 50% menej regenerácie základnej many ako predtým a jej aktívny sa spomalí 2-5 sekúnd v závislosti od vzdialenosti, ktorú prejdú ľadovými duchmi (bolo 4), zatiaľ čo zmeny na Dance Death je jednoduchým výsledkom zlatej neefektívnosti položky; Jednoducho to nedodávalo dostatok tresku pre Buck.
Nakoniec, nové runické ozveny Echoes Enchantment nahradí RuneGlaive ako možnosť pre majstrov AP a umožní vášmu šampióniu vybudovať poplatky pri pohybe alebo obsadení schopností, ktoré sa potom spotrebúvajú, aby spôsobili magické poškodenie až do 4 cieľov, keď sú čiapka je dosiahnutý. Tento efekt obnovuje veľké percento chýbajúcej many a spôsobí bonusové poškodenie pri zasiahnutí veľkých príšer. Všimnite si, že – v čase písania tohto písania – toto očarovanie ešte nebolo pridané do databázy Mobafire; Toto sa uskutoční čo najskôr.
Pokiaľ ide o majstrovstvá, zmeny zavedené v tejto záplate sú zamerané hlavne na darovanie Thunderlord’s Decree ešte viac konkurencie, pretože všetky Masterstone Masterstone spoločnosti Ferocity + Stormraider’s Surgy bude dostávať nadšenci (myši nad ikonami Mastery nižšie pre aktualizované popisy). Predchádzajúce nadšenky do Vráti sa aj precízne majstrovstvo, s prienikom základného brnenia a penetráciou brnenia na úroveň klesne.
Na oslavu začiatku konkurenčnej sezóny 2016, Patch 6.1 bude obsahovať aj novú pokožku Challenger (Minulý rok sledovať Challenger AHRI), ktorá bude k dispozícii pre 975 rp na obmedzený čas až po vydaní.
Zdieľaj svoje myšlienky!
Bohužiaľ, prvé zhrnutie záplaty novej sezóny sa skončilo. Ako vždy, môžete dohnať všetky zmeny, o ktorých sme sa nezačali diskutovať o úplných poznámkach o záplatách (odkaz v úvode!).
S tým povedal, že je čas zhromaždiť niektoré z vašich názorov. Aké sú vaše názory na nového výberu majstrov? Poskytuje všetky zmeny, ktoré potrebný systém konceptu, alebo sú tu problémy s nevyriešenými? Aké sú vaše názory na nadšenci a nerfy v tejto náplasti a ktoré šampiónov si myslíte, že v dôsledku nich hráte viac -menej často? Nakoniec si vyzdvihnete Challenger Nidalee ?
Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!