League of Legends Patch 12.14: Drake Buffs, Seraphine Nerfs | Pcgamesn, aktualizované* League of Legends Patch 12.14 odpočítavanie: Čas a poznámky o vydaní
.14 odpočítavanie: Čas a poznámky o vydaní
Enchanter Položky:
.
Posledná záplata League of Legends pred Worlds, 12.14, bol dnes uvedený hlavný dizajnér spoločnosti Riot a je to statný. .
Toto je horúco na pätách záplaty trvanlivosti, niečo, čo zaznamenalo zvýšenie MR a Armor na palube. Vyzerá to ako zvláštny posun-zvrátenie niektorých prác, ktoré vykonali skôr, zatiaľ čo potenciálne opustili šampiónov so vstavaným uzdravením, keď si OP Picks idú vpred.
Predtým plánované zmeny teleportu boli zošrotované, do značnej miery radosť z najlepších lekcií všade (okrem vás, spievate. Nemyslite si, že ťa nevidíme).
Draky vyzerajú, že dostanú dosť zmeny; Buff, ktorý dostanete pred Soul, sa podstatne zvýšila, čo ďalej zdôrazňuje dôležitosť spodnej polovice mapy. Herald Gold sa tiež zvýšilo, rovnako ako zdravie Herald Summon – bude zaujímavé zistiť, či je to dosť na vyváženie hodnoty každého cieľa.
League of Legends Patch 12.14: Úplné poznámky
Nižšie sú uvedené skoré záplaty poznámok pre League of Legends Patch 12.14, získané prostredníctvom Riot Games.
Nadšenci
Panteón
- Comet Spear (Q): poškodenie príšer 70%> 105%
Zvýšené poškodenie príšer džungle spôsobí, že zúčtovanie s Pantheonom bude oveľa rýchlejšie, čo z neho urobí oveľa životaschopnejší džungľ ako predtým.
Jarvan IV
- Dragon Strike (Q): pomer ad 120%> 140%
- Demacian Standard (E): Cooldown 12> 12-10 na základe úrovne
Zvýšenie škálovacej sily Jarvanovho Q sa premieta na oveľa väčšie škody neskôr v hrách, čo hráčom pomáha zostať relevantnými, aj keď sú mierne za elektrickou krivkou z hľadiska položiek.
Teemo
- Mana Regen na úroveň: 20> 25
- Škodlivé pasce (R): pomer AP 50%> 55%
- Škodlivé pasce (R): Mana Cena 75> 75/55/35
Celkom významný buff sústredený okolo konečnej schopnosti Teema. Zvýšenie pomeru pomeru AP na jeho R by malo vidieť slušné zvýšenie poškodenia, ak nepriateľ náhodou spustí jeho pascu. Získanie nepriateľa, aby ste šliapali na vaše huby.
Nočná časť
- Čepele Umbra (pasívne): Poškodenie prisluhovačov už viac nezvýši znížené škody voči prisluhovačom, ktoré sú primárnym cieľom (poznámka: stále spôsobí 50% znížené poškodenie všetkých ostatných prisluhovačov Pasívne Nocturne)
- Pulverize (Q): Mana Cena 65-85> 55-75
- Pulverize (q): Cooldown 15-11> 14-10
Malý buff, ktorý by mal pomôcť Alistarovi v skorej fáze laningu, keď by mal pomôcť pri týchto skorých herných obchodoch, aby mohol obsadiť svoju schopnosť Q Q a s nižšími nákladmi na many.
Leblanc
- Základná mana: 334> 400
- Mana na úroveň: 50> 55
- Skreslenie (W): poškodenie 75-215> 75-235
Zvýšenie poškodenia schopnosti spoločnosti W.
Krém
Malé zvýšenie poškodenia automatického útoku pomôže s poslednými bitmi prisluhovačmi a obchodovaním vo fáze laningu. Varus má tiež škálovanie AD na svojej schopnosti W, takže to tiež zaznamená mierne zvýšenie poškodenia.
Šampión
Šikan
- Boomerang Blade (q): liate čas BugFix 0.25-0.18> 0.25-0.10
- Ricochet (W): poškodenie prisluhovačov 80%> 65%
- Ricochet (W): Odrazy budú teraz posledných postihnutých prisluhovačov, ktoré sú pod 15 hp
Aj keď sa poškodenie prisluhovačov znížilo, menšie vykonanie schopnosti Sivir W by sa malo premietnuť do ľahšieho času na posledných zasiahnutí v jazdnom pruhu, najmä bez akýchkoľvek významných položiek poškodenia.
Yuumi
- Priblíženie (E): pomer AP 35%> 30%
Znižuje celkový liečivý výstup Yuumi. Mala by byť stále silná v správnych rukách, ale teraz by mohla naraziť na ešte viac problémov s manou, keď uzdravia budú musieť prísť častejšie.
Serafínový
- Priestorový zvuk (W): pomer AP AP 35%> 25%
- Priestorový zvuk (W): Heal AP pomer 0.6% chýba HP na 100 ap> 0.4% chýba HP na 100 AP
Serafín bol už neskoro trochu šikanovaný, s veľkým tienením a uzdravením, ako aj schopný výstupu primerane poškodiť a CC. To by malo znížiť jej schopnosť udržať seba aj ADC v Lane, čo potenciálne skresľuje speváčku ďalej do stredného jazdného pruhu.
- HP Regen na úroveň: 1.75> 1.25
Náprava trvanlivosti bola pre niektorých šampiónov výnosnejšia. Gnar bol jedným z nich a tento mierny nerf na celkovú HP by ho mal vidieť v súlade so zvyškom horného jazdného pruhu.
Nula
- Kliknutím pravým tlačidlom myši (Q): Už viac nevydáva 60-150 (+18% AP) Poškodenie nepriateľov pod 35% zdravie> Teraz vykonáva nepriateľov pod 60-150 (+18%) zdravie
- Burst Fire (Q): E LECTROCUTION-Kliknutia pravým kliknutím vykonávajú nepriateľov so zdravím pod 60-150 (úrovne 1-18) (+18% AP)
- Blesková havária (R): Poškodenie v hre 10/15/20 (+15% AP)> 5/10/15 (+15% AP)
. .
Glaska Renata
- Base HP: 595> 545
- Základná reklama: 51> 49
Mierny celkový nerf na základné štatistiky Renaty.
Úpravy
Wukong
- Základná HP Regen: 2.5HP za 5 sekúnd> 3.5HP za 5 sekúnd
- .5% max HP> 0.35% max hp
.
Aatrox
- Zdravie na úroveň: 104> 114
- Umbral Dash (E pasívne): Hojenie 18-26%> 18-24%
- World Ender (R): Hojenie 25-55%> 25-45%
Aj keď sa základné štatistiky o zdraví zvyšujú, možno to považovať za NERF. Zníženie udržania neskôr v zápase mohlo vidieť, že Aatrox spadne do životaschopnosti, najmä ak sa protichodný tím správne rozložil proti uzdraveniu.
RHAast (Red Kayn)
- Zdravie na úroveň: 104> 114
- Pasívne uzdravenie: 25-35% poškodenia spôsobených šampiónom> 20-30% poškodenia spôsobených šampiónom
Opäť, ďalšia zmena, ktorá by sa mohla považovať za nerf. Aj keď vyššia základňa zdravie spôsobí, že Kayn sa bude zdať oveľa tankovanejšia, že v konečnom dôsledku nebude schopný získať toľko zdravia v tímových zápasoch.
Janna
- Eye of the Storm (E): Bonus Liečba/Shield Power 20%> 15%
- Monsoon (R): uzdravenie 90-200 (+45% AP)> 100-200 (+50% AP)
Posunutie uzdravenia/tienenia od Janinovej schopnosti E k jej r. Hodnota tu bude využívať svoje konečné schopnosti v tímových bojoch, uzdraviť sa oveľa viac v kratšom časovom priestore. Jej laningová sila sa mierne znížila, pričom nervóznejšie sa uzdravenie/tienenie.
- Zdravie základne: 640> 600
- Zdravie na úroveň: 104> 114
- Základné brnenie: 35> 31
- Pokus o požiar (pasívne): Poškodenie 55-310 (+100% bonusová reklama)> 55-310 (+100% bonusová reklama) (+250% kritická štrajk)
- Prášok sud (E): pomalé množstvo 40-80%> 30-60% (+0.25% na 1% šanca na kritickú štrajk)
- Powder Keg (E): Bonusové fyzické poškodenie 80/105/130/155/180> 75/105/135/165/195
- Powder Keg (E): Bonusové poškodenie náhodou kritickej štrajku 25%> 10%
. Presúvajú niektoré z jeho kritického štrajku škody z sudov na to, čo nazývajú „väčšie“ škody.
Systémový nerfs
Lektvary
- Zdravie lektvar: Hojenie 150> 120
- Regilble and Corrupting Elixír: Hojenie 120> 100
- Náročné Smite: zníženie poškodenia o 20%> 10%
- Výfuk: zníženie poškodenia 40%> 30-40% (úrovne 1-9)
Runy
- Dodanie sušienok: Zdravie/obnovenie many 10%> 8%
- Dodanie sušienok: Max Mana Zvýšenie 50> 40
- Kostné pokovovanie: Cooldown 45> 55
- Guardian: Cooldown 70-40S> 90-40s
- Poškodenie Scort: 15-35> 20-40
- Druhý vietor: Hojenie 6 (+4% chýbajúce zdravie)> 3 (+4% chýba zdravie)
- Náhly dopad: 7 letalita a 6 kúzla Penetration> 9 Lethary a 7 Magic Penetration
- Nepliniak: 10-30% húževnatosť a pomalý odola
- Time Warp Tonic: Movespeed 4%> 2%
Predmety
- Sunfire Cape: Poškodenie IMMOLE BASE 12-30 (+1% Bonus Health)> 15 (+1.5% bonusové zdravie)
- Chempunk Chainsword: Celková cena 2600> 2800, Combine Cena: 300> 500
Enchanter Položky:
- Zakázané zvýšenie uzdravenia idolu a zvýšenie sily štítu :: 10% >>> 8%
- Ardent Cenzer Lieče a zvýšenie sily štítu :: 10% >>> 8%
- Mikael’s Blessing Heal and Shield Short :: 20% >>> 16%
- Zvýšenie uzdravenia a zvýšenie sily štítu :: 20% >>> 16%
- Zamestnanci uzdravenia vody a zvýšenie sily štítu :: 10% >>> 8%
- Moonstone Renewer Maximálne komíny :: 5 >>> 4
Zmeny objektívnych
Elemental Drake Buffs
- Mountain Drake: 6% Armor/Magic Resistance> 9% Armor/Magic Resistance
- Ocean Drake: 2% chýbajúce zdravie na 5 s> 3% chýba zdravie za 5 s
- Infernal Drake: 4% Poškodenie bonusového útoku a sila schopnosti ⇒ 6% Poškodenie bonusového útoku a sila schopnosti
- HexTech Drake: 6% rýchlosť útoku a 6 schopností sa ponáhľajú> 9% rýchlosť útoku a 9%
- Cloud Drake: 3.5% pomalý odolný odpor a rýchlosť pohybu mimo boja> 7% pomalý odpor a rýchlosť pohybu mimo boja
- Cloud Soul: 10% Bonusová rýchlosť pohybu a 50% bonusová rýchlosť pohybu na Ultimate Cast pre 6S> 15% Bonusová rýchlosť pohybu a 50% rýchlosť bonusového pohybu v konečnom prípade pre 6 s
Elemental Drake Health
- Zdravotné poškodenie pri útokoch: 7%> 5%
- Transformácia pred predpredajom v zdravotníctve: 2650 (+240 na úroveň)> 3450 (+380 na úroveň)
- Transformácia po rozrušení zdravia: 4350 (+240 na úroveň)> 6950 (+380 na úroveň)
Poškodenie základne
- Cloud Drake: 50> 35
- Mountain Drake: 150> 105
- Ocean Drake: 100> 70
- Infernal Drake: 100> 70
- Hextech Drake: 66.7> 47
- Všetky draky percento súčasného zdravia na auto: 7%> 5%
Starší drak
- .
. Miluje toast, aj keď sa cíti trochu chorý. Maslová dobrota si vyžaduje ťažkú mýto, ktorú je ochotný zaplatiť.
Network N Media získala províziu z kvalifikácií na nákupy prostredníctvom Amazon Associates a ďalších programov. Do článkov zahrnujeme pridružené odkazy. Zobraziť podmienky. Ceny správne v čase uverejnenia.
League of Legends Patch 12.
League of Legends Patch 12.14 bude prepustená 27. júla.
Ďalšia záplata League of Legends je takmer tu! .14 uvidí veľa majstrovských nadšencov a nerfov spolu s niekoľkými potrebnými zmenami položiek.
V nadväznosti na jednu z najlepších udalostí League of Legends sa do hry pridá nejaký nový obsah Star Guardian. .14 tiež zaokrúhlí veci s väčšími úpravami uzdravenia a niektorými zmenami v Drakes.
League of Legends Patch 12.14 Dátum a čas vydania
Zmeny Star Guardian
Lol 12.
.14, vrátane času vydania, záplatových poznámok a najnovších správ.
.14 Dátum a čas vydania
League of Legends Patch 12.14 dorazí v hre v stredu 27. júla 2022.
League of Legends Patch 12.14 odpočítavanie
Ako obvykle, keď sa oprava spočíva v prevádzke, klient a servery sa prinesú do režimu offline zhruba tri hodiny. Potom by však hráči mali očakávať aktualizáciu s najnovšou opravou. .
Zmeny Star Guardian
V záplate 12.14 Pridáva sa banda nových kožiek Star Guardian.
K dispozícii je tiež aktualizácia interaktívnej udalosti na klientovi League of Legends. To umožní hráčom zbierať viac hviezdneho svetla a odmien.
.14 poznámok o záplatách
Riot oficiálne odhalil lol 12.14 záplatových poznámok a sú plné veľkých zmien!
Skontrolujte ich v plnej výške nižšie.
Nadšenci
Džungľa
- Comet Spear (Q)
- Poškodenie príšer: 70% >>> 105%
Jarvan IV
- Dragon Strike (Q)
- Bonusový pomer AD: 120% >>> 140%
- Cooldown: 12 sekúnd >>> 12-10 sekúnd
Teemo
- Regenerácia Mana na úroveň: 20 >>> 25
-
- Rozsah: 400/650/900 >>> 600/750/900
- Pomer AP: 50% >>> 55%
- Mana Cena: 75 >>> 75/55/35
Alistar
- Prány (q)
- Mana Cena: 65-85 >>> 55-75
- Cooldown: 15-11 >>> 14-10
Leblanc
- Základná mana: 334 >>> 400
- Mana na úroveň: 50 >>> 55
- Skreslenie (w):
- Poškodenie: 75-215 >>> 75-235
Krém
- Základná reklama: 59 >>> 62
- Boomerang Blade (Q) – Bugfix
- Čas obsadenia: .25-.18 >>> .25-.10
- Poškodenie prisluhovačov: 80% >>> 65%
- NOVINKA: Odrazí posledných zasiahnutých prisluhovačov, ktoré zostanú
- Priblíženie (e)
- Uzdraviť pomer AP: 35% >>> 30%
Serafínový
- Priestorový zvuk (W)
- Pomer AP AP: 35% >>> 25%
- Uzdraviť pomer AP: 0.6% chýba HP na 100 ap >>> 0.
Gnar
- Základňa HP: 580 >>> 540
- Regenerácia HP na úroveň: 1.75 >>> 1.25
- Kliknite pravým tlačidlom myši na 60-150 (+18% AP) Poškodenie nepriateľov pod 35% zdravie
- Kliknite pravým tlačidlom myši teraz vykonávať nepriateľov pod 60-150 (+18%) zdravie
-
- Poškodenie: 10/15/20 (+15% AP) >>> 5/10/15 (+15% AP)
Glaska Renata
- Základňa HP: 595 >>> 545
- Základná reklama: 51 >>> 49
Úpravy
Wukong
- Základná regenerácia HP: 2.5HP za 5 sekúnd >>> 3.5HP za 5 sekúnd
- Kamenná pokožka (pasívna)
- Zdravie regen na zásobník: 0.5% max HP >>> 0.35% max hp
Aatrox
- Zdravie na úroveň: 104 >>> 114
- Umbral Dash (E)
- Liečenie: 25-55% >>> 25-45%
Kayn (RHAast)
- Zdravie na úroveň: 99 >>> 109
Janna
- Oko búrky (e)
- Bonus Liečba/štít Sila: 20% >>> 15%
- Štít: 65-165 >>> 75-175
- Uzdravenia za sekundu: 90-200 (+45% AP) >>> 100-200 (+50% AP)
Systémový nerfs
Čarodejnícky mýtick
- Toto bolo zaznamenané ako nedostatok, ale nemohli sme nájsť žiadne špecifiká
Náročné úsmev
- Zníženie poškodenia: 20% >>> 10%
Mys
- Poškodenie založeného na báze: 12-30 (+1% Bonus Health)> 15 (+1.5% bonusové zdravie)
Chempunk
Ak chcete získať ďalšie články, ako je tento, pozrite sa na našu League of Legends a ďalšie stránky.
. Keď nakupujete prostredníctvom odkazov na našich stránkach, môžeme získať pridruženú províziu. Uč sa viac. Hľadáte konkrétne výrobky? Navštívte StockInformer.co.UK / StockInformer.com.
Tu sú poznámky a aktualizácie pre League of Legends Patch 12.14
Riot sa hromadí na rovnováhu mení sa s najnovšou záplatou.
Obrázok cez Riot Games
Ďalší gigantický liga legiend Patch je na ceste k Rift Summoner’s Rift.
Záplata 12.14, ktorý má v stredu 27. júla zasiahnuť živé servery. Aktualizácia sa zameriava na majstrovstvá v Pro a Casual Play, položky, runy, kúzla zvolania, draky, starší drak a Rift Herald, ktorý sa dotýka prakticky všetkých životne dôležitých aspektov hry.
Najdôležitejšie je, že Enchanter Supports ako Yuumi a Seraphine sú tvrdo zasiahnutí Nerf Hammer v záplate 12.14. A džungní na blízko, temní modriny a Teemo dostávajú sériu dobre potrebných buffov.
Tu sú poznámky a aktualizácie pre nadchádzajúcu aktualizáciu.
Šampión
- Pasívne uzdravenie: 18/20/22/24/26 percenta>18/19.21. 5. 22.5/24 % rast
R – Svetová ender
- Zvýšené hojenie: 25/40/55 percenta>25/35/45 percent
Alistar
- Cena Mana: 65/70/75/80/85>55/60/65/70/75
- Cooldown: 15/14/13/12/11>14/13/12/11/10
Základné štatistiky
Pasívne – skúška ohňom
- Poškodenie: 55 až 310 (na základe úrovne) (+100 % bonusová reklama)>55 až 310 (na základe úrovne) (+100 % bonusová reklama) (+200 % Kritická štrajkovacia šanca)
Q – Parrrley
- Poškodenie základne: 20/45/70/95/120>10/40/70/100/130
E – prášok sud
- Pomalá suma: 40/50/60/70/80 %>30/37.5/45/52.5/60 percent (+0.25 percent na jednu percento kritickej šance vo všetkých radoch)
- Bonusové fyzické poškodenie: 80/105/130/15/180>75/105/135/165/195
- Poškodenie bonusov na kritike: 25 percent>10 percent
Gnar
Základné štatistiky
- Zdravie základne: 580>540
- Rast regenerácie zdravia: 1.75>1.25
Janna
E – oko búrky
- Suma štítu: 65/90/115/140/165>
- Bonus Lieče a štít: 20 percent>15 percent
R – monzún
- Uzdraviť za sekundu: 90/145/200 (+45 % AP)>100/150/200 (+50 percent AP)
Jarvan IV
Otázka – Dragon Strike
- Poškodenie: 90/130/170/210/250 (+120 % základná reklama)>90/130/170/210/250 (+140 % základná reklama)
E – demačný štandard
- Cooldown: 12 sekúnd>12/11.5/11/10.5/10 sekúnd
Kayn
Základné štatistiky
- Rhaast Pasívne: uzdravenie 25 až 35 percent (na základe úrovne) poškodenia spôsobených šampiónom>Uzdraviť 20 až 30 percent (na základe úrovne) poškodenia spôsobených šampiónom
Leblanc
W – Skreslenie
- Poškodenie: 75/110/145/180/215 (+60 % AP)>
Nočná časť
Pasívne – čepele Umbra
- Poškodenie prisluhovačov: Už viac nezvýši znížené škody voči prisluhovačom, ktoré sú primárnym cieľom (poznámka: stále spôsobí 50 percent znížené poškodenie všetkých ostatných poškodení Minions pasívnymi Nocturne)
Panteón
- Poškodenie Minion a Monster: Usporiada 70 % poškodenie prisluhovačov a príšer>Spôsobuje 70 % poškodenie prisluhovačov a 105 percent na príšery
Glaska Renata
Serafínový
W – priestorový zvuk
- Štít: 50/70/90/110/130 (+35 % AP)>50/70/90/110/130 (+25 % AP)
- Uzdraviť podľa spojenca: 5/5.5/6/6.5/7 percenta (+0.6 percent na 100 AP) Chýbajúce zdravie>5/5.5/6/6.5/7 percenta (+0.4 percentá na 100 AP) Chýbajúce zdravie
Šikan
Q – Boomerang Blade
- Offix času obsadenia: 0.25 až 0.18 sekúnd, ktoré sa zmenšujú rýchlosťou útoku>0.25 až 0.
W – ricochet
- Odchody teraz vykonávajú prisluhovačov, ktoré zasiahli ricochet a zostali by za menej ako 15 zdravia
Teemo
Základné štatistiky
R – škodlivú pascu
- Rozsah umiestnenia: 400/650/900>600/750/900
- Poškodenie: 200/325/450 (+50 percent AP)>200/325/450 (+55 percent AP)
- Mana Cena: 75 Mana> 75/55/35ManA
Krém
Základné štatistiky
Wukong
- .5>3.5 za päť sekúnd
- .5 percent>0.35 percent
Yuumi
E – priblíženie
- Uzdravenie: 70/90/110/130/150 (+35 % AP)>70/90/110/130/150 (+30 % AP)
Nula
- [Nové] Kliknutia pravým kliknutím vykonávajú nepriateľov so zdravím pod 60 až 150 (úrovne jedna až 18) (+18 % AP) (Poznámka: Poškodenie štítov alebo neplnoletostí to nekonáva)
- [Odstránené] Nesprávny útok Zeriho kliknutím pravým kliknutím už viac nepoškodí nepriateľov pod určitým prahom zdravia
R – blesky
- Bonus Magic poškodenie: 15/15/20 (+15 percent AP)>5/10/15 (+15 percent AP)
Chempunk
Čarovné položky
- Zakázané idol uzdravenie a zvýšenie sily štítu: 10 percent>osem percent
- Ardent Cenzer Herba a zvýšenie sily štítu: 10 percent>osem percent
- Mikael’s Blessing Heal and Shield Spotrebenie: 20 percent>16 percent
- Vykúpenie uzdravenie a zvýšenie sily štítu: 20 percent>16 percent
- Zamestnanci plynulej vody uzdravenia a zvýšenie výkonu štítu: 10 percent>osem percent
- Moonstone Renewer Maximálne komíny: päť>štvorka
Agis na slnko
- 15 (+1.75 percent bonusové zdravie)
Predmety
Lektvary
- Hojenie elixírov pre zdravie: 150>120
- Opakovateľný lektvar: 125>
- 100
Dodávka sušienok
- Zdravie a obnovenie many: 10 percent chýbajúceho zdravia/mana>
- Zvýšenie na maximálnu manu: 50>
Pokovovanie kostí
- 55 sekúnd
Kondicionovanie
- Zvýšenie základného stavu: deväť brnení a mágie odolal>osem brnení a mágia odolá
- Celkový bonusový nárast: Štyri percent nárast na celkové brnenie a mágia odolný>Tri percent sa zvýši na celkové brnenie a mágia odolá
Strážca
- Cooldown: 70 až 40 sekúnd (na základe úrovne)>90 až 40 sekúnd (na základe úrovne)
Popáliť
- 20 až 40 (na základe úrovne)
Druhý vietor
- Uzdravenie: Regenerte šesť (+štyri percentá chýbajúceho zdravia) za 10 sekúnd>Regenerujte tri (+štyri percentá chýbajúce zdravie) počas 10 sekúnd
Náhly náraz
- Bonusová letalita a prenikanie mágie: sedem letality a šesť kúziel prenikania>Deväť letality a sedem mágií prenikanie
Tonikum časovej osnovy
- Bonusová láska rýchlosť, keď je pod účinkom lektvaru alebo sušienky: štyri percentá>dve percentá
Neochvejný
Výfuk
- Vyčerpané zníženie poškodenia cieľa: 40 percent>
Systémy
Drake
Zmeny všetkých drakov
- Percentuálne súčasné zdravotné škody pri útokoch: sedem percent>päť percent
- Transformácia v oblasti predbežného rozruchu zdravia: 2650 (+240 na úroveň)>3450 (+380 na úroveň)
- Transformácia po rozrušení zdravia: 4350 (+240 na úroveň)>6950 (+380 na úroveň)
Cloud drake
- Poškodenie útoku: 50>35
- Cloud Drake Dragon Slayer Buff: 3.5 percent pomaly odoláva a mimo bojového pohybu> rýchlosťSedem percent pomaly odoláva rýchlosti pohybu a mimo boja
- Cloud Soul Dragon Slayer Buff: 10 % rýchlosť pohybu bonusu a rýchlosť pohybu 50 percent po šesť sekúnd po obsadení Ultimate> 15 % rýchlosť pohybu bonusu a rýchlosť pohybu bonusu 50 percent po šiestich sekundách po obsadení Ultimate
Hextech Drake
- Poškodenie útoku: 66.7>
- Hextech Drake Dragon Slayer Buff: Šesť percent rýchlosť útoku a šesť schopností sa ponáhľajú>Rýchlosť útoku deväť percent a deväť schopností sa ponáhľa
Pekelný drake
- Poškodenie útoku: 100>70
- Infernal Drake Dragon Slayer Buff: Štyri percentá Bonus Attack Poškodenie a sila schopnosti>
Horský drake
- Poškodenie útoku: 150> 105
- Mountain Drake Dragon Slayer Buff: Šesť percent bonusových brnení a mágiedeväť percent bonusové brnenie a mágia odolá
- Poškodenie útoku: 100> 70
Starší drak
- Zdravie: 6400 (+180 za minútu)>6400 (+290 za minútu)
Trhlina
- [Nový] Rift Herald má teraz o 75 percent viac zdravia, keď sa po druhýkrát predvoláva očami Herald
- [Nový] Rift Herald teraz udeľuje tímu 200 miestnych zlata, ktorý ho zabil
Úplný zoznam aktualizácií pre S Patch 12.14, vrátane zmien herných režimov, zrážok, opravy chýb a ďalších, nájdete tu.
Pridružený redaktor. . liga legiend? Je si toho vedomý. Odvaha? Možno som o tom počul. Protiútok? Znie to nejasne dobre.