Mestá a veže – Minecraft Mod,
Od najnovšej aktualizácie nie. Pridajú sa iba nové štruktúry.
Mestá a veže
Obráťte svoj svet novými dedinami, základmi Pillager a dokonca aj novými loďami!
Aktualizované pred 3 mesiacmi
V súčasnosti sú mestá a veže k dispozícii pre Forge aj tkaninu/prikrývku, verzie 1.18.2 a 1.19.2. Works Serverside.
K dispozícii aj na Kliatba , rovnako ako Planéta Minecraft (ako datapack)!
Čo sú mestá a veže?
Mestá a Towers je režim, ktorého cieľom je rozšíriť na 1.14 Aktualizácia vytvorená Mojangom s novými dedinami, základmi Pillager a dokonca aj úplne novými loďami. Samotné štruktúry sú o niečo podrobnejšie ako ich vanilkové náprotivky, ale stále sa bez problémov zmestia do sveta. Nielen to, ale mnohí sú inšpirovaní budovami v reálnom živote alebo architektonickým štýlom, čo im dáva nový nový pocit. Mestá a veže doteraz pridávajú viac ako 50 štruktúr (od aktualizácie 1.9), tak sa bavte objavovanie! A nezabudnite, že to nie je cieľ, ale je to dôležitá, ale cesta, ako sa tam dostať.
Ak si želáte vidieť všetky štruktúry, ktoré náš režim dodáva, pozrite sa tu na našu galériu tu.
Kompatibilita
Pre úplný zoznam režimov, ktoré sú v súčasnosti kompatibilné s mestami a vežami, pozrite sa sem sem.
Balenie by malo byť kompatibilné s väčšinou režimov svetovej generácie, ako sú Terralith, Wwoo, BYG, BOP atď., ako aj režimy, ktoré pridávajú, pridávajú aj nové štruktúry/dediny, ako sú prehodnotené štruktúry alebo prepracované dediny ChoiCetheorém. Niektoré funkcie z iných modov však v súčasnosti nie sú prítomné, napríklad strážcovia od dedinčanov Guards Mod alebo určité budovy z Farmer’s Delight. Toto sa bude riešiť v budúcnosti prostredníctvom série Datapacks, ktoré budú implementovať funkcie z týchto modov do našich.
často kladené otázky
1. Je bezpečné aktualizovať mestá a veže na novšiu verziu?
Všeobecne áno. Len si všimnite, že niekedy, keď aktualizujeme niekoľko vecí, sa zmení, takže môže byť trochu spamu konzoly. Ak sa z toho vyskytnú nejaké vážne problémy, dajte nám vedieť. A ako vždy, robte zálohy. Lepšie buďte v bezpečí ako ľúto.
2. Je bezpečné pridať mestá a veže do už existujúceho sveta?
Jo. Len si všimnite, že nové štruktúry sa budú trvať iba v novo generovaných kúskoch.
3. Je tento režim pre Forge alebo tkaninu/prikrývku?
Oba. Máme univerzálnu verziu pre obe (teraz tri?) Mod Loaders.
4. Ako môžem nájsť nové štruktúry?
Za 1.18.2: /lokalizovať towns_and_towers: [štruktúru_from_list]
Za 1.
Všimnite si, že niektoré štruktúry majú vpredu pridané značky Exkluzív. Tieto štruktúry sa nemôžu umiestniť, ak máte nainštalované iba T&T. . Úplný zoznam prejdite dole nižšie (ak si ho pamätám pridať. ).
. Mestá a veže upravujú existujúce vanilkové štruktúry?
Od najnovšej aktualizácie nie. Pridajú sa iba nové štruktúry.
6. A čo korisť týchto štruktúr?
Väčšina štruktúr používa tabuľky vanilkových koristi pre lepšiu kompatibilitu s modami (ďalšie informácie nájdete v časti Kompatibilita nižšie), ale na lepšiu integráciu uvedených štruktúr do sveta tiež používajú niektoré vlastné korisť. Stále nájdete korisť Pillager Outpost v základoch Pillager, profesijné truhly v dedinách, ako aj zvončeky, pracovné stanice atď., Ale aj nové veci ako jedlo, brnenie a ďalšie dobroty.
7. Ako môžem nahlásiť chyby/problémy/návrhy?
V komentároch ich napíšte nižšie a pokúsim sa im odpovedať čo najskôr a čo najlepšie. Stále som v tom všetkom relatívne nový, tak to ospravedlňte.
8. Môžem do svojho modpacku zahrnúť mestá a veže?
Iste, ale nezabudnite dať kredit a odkaz na našu stránku a uistite sa, že neobsahujete upravenú verziu nášho modu.
9. 1.16.5.
Kredity
- Kubek ako pôvodný autor miest a veží;
- William Wythers, ChoiCetheorerem, Apollo, robený a telepatickgrunt za sídlo;
- Rôzni ďalší tvorcovia a ich stavby, aby boli masívnou inšpiráciou (pozrite si našu stránku Planet Minecraft tu, kde nájdete úplný zoznam)
Ak nájdete nejaké závady, chyby alebo máte nejaké ďalšie návrhy, dajte nám vedieť. Čoskoro budeme mať stránku s hlásením chýb (dúfajme).