Príkazy | Minecraft Bedrock Wiki | Fandom, Minecraft PE Cheats and Console Príkazy: Kompletný zoznam – GamePur
Minecraft PE Cheats and Console Príkazy: Kompletný zoznam
Ak prevádzkujete svet pre viacerých hráčov, budete musieť každému hráčovi dať povolenie na spustenie príkazov pomocou /op Príkaz, ktorý poskytuje statusu „operátora“ hráča. Stav operátora hráča môžete odstrániť pomocou deop Príkaz, tiež podrobne uvedené nižšie.
Príkazy
Príkazy (Aka Podvádzanie) sú akcie zadané hráčom, ktoré vykonávajú určité kroky v Minecraft automaticky. Príkazy boli pridané v aktualizácii 0.16.0.
Obsah
Použitie []
Príkazy sa väčšinou používajú na uskutočnenie akýchkoľvek akcií v hre, ktorá sa uskutoční automaticky, ako je neresenie davov, umiestňovanie blokov, spôsobovanie stavov stavu, teleportovanie atď.
Na vykonanie príkazu musí prehrávač zadať rozhovor, predchádzať príkazu s lomítkou, udeliť argumenty a stlačte návratový kľúč. Pre zariadenia, ktoré majú kľúč na karte, sa dá použiť na dokončenie častí príkazov. Pri písaní sa zobrazí možné dokončenie.
Príkazy sa dajú použiť aj zadaním do príkazového bloku.
Všimnite si, že na príkazy na prácu je potrebné povoliť „podvádzanie“, čo zase zakáže úspechy. Zapnúť cheaty, choďte na Nastavenia> hra> podvádzanie: zapnuté.
Zoznam príkazov []
Podrobnejší zoznam nájdete tu.
Aktuálne príkazy v Minecraft Pocket Edition sú-
- /Schopnosť – Nastavuje schopnosť hráča (vyžaduje povolené funkcie Education Edition)
- /vždy deň alebo /denný zámok – uzamkne a odomkne cyklus dennej noci
- /Clear – vymaže inventár hráča
- /klon – skopíruje bloky z jedného miesta na druhé
- /Connect – Pripojí sa k serveru v hre (aktualizácia 1.0)
- /Deop – Status operátora odrádzania od hráča
- /Obtiažnosť – mení obtiažnosť
- /Effect – poskytuje entite efekt stavu
- /Enchant – Očaruje položku hráča
- /Vykonajte – vykoná ďalší príkaz
- /Vyplňte – naplní oblasť konkrétnym blokom
- /Funkcia – spustí príkaz nájdený v príslušnom funkčnom súbore
- /GameMode – Nastavuje hráčovú gamemode
- /Gamerule – Nastavuje hodnotu pravidla hry
- /get – dáva hráčovi položku
- /Pomoc – Poskytuje pomoc pri príkazoch
- /ImmutableWorld – Nastavuje nemenný stav sveta (vyžaduje povolené funkcie Education Edition)
- /Kill – Zabije subjekty (hráči, davy, položky atď.)
- /Zoznam – Zoznam hráčov na serveri
- /lokalizovať – lokalizuje najbližšiu vybranú štruktúru (aktualizácia 1.0)
- /ME – Zobrazuje vlastnú chatovú správu začínajúcu menom hráča
- /Mixer – Interaktivita mixéra
- /Mobevent – Ovláda, aké davové udalosti môžu spustiť
- /OP – GRANTS STATUM OPRAVA hráčovi
- /Častice – vytvára emitor častíc
- /Playsound-hrá vstavaný zvuk
- /Reload – Obnoví všetky funkcie zo všetkých balíkov správania
- /nahradiť – nahrádza položky inventára
- /Povedz – zobrazuje správu pre viacerých hráčov
- /hodnotiaca tabuľka – skladby a zobrazuje skóre pre rôzne ciele
- /SetBlock – Zmení blok na iný blok
- /SetMaxPlayers – Nastavuje maximálny počet hráčov pre aktuálnu hernú reláciu
- /setworldspawn – Spravuje svetový bod
- /spawnpoint – Nastaví bod spawn pre hráča
- /Rozprevené hráče – Teleportuje entity na náhodné miesta v okruhu
- /zastavenie – zastavuje momentálne hranie zvuku
- /predvolanie – predvolanie entity
- /tag – riadi značky uložené v entitách
- /Tell Or /Msg alebo /W – Zobrazuje súkromnú správu iným hráčom
- /Tellraw – pošle hráčom správu JSON
- /Testfor – Testy pre hráča alebo inú entitu
- /TestForblock – Testuje, či je blok v mieste
- /TestForblocks – Testuje, či sa bloky v dvoch regiónoch zhodujú
- /TickingArea – Nastavuje oblasti, ktoré sa aktualizujú bez akýchkoľvek hráčov v nich
- /Čas – Zmeny alebo dotazy na svetový čas hry
- /názov – zobrazuje názvy obrazovky
- /Titleraw – Zobrazuje tituly obrazovky so správami JSON
- /TOWGLEDOWNFALT – prepína počasie
- /tp alebo /teleport]] – Teleportné entity
- /prenos-prenos do iného servera v hre
- /Videostream – Pokúša sa pripojiť k serveru WebSocket na odoslanie videa
- /VideostreamAction – Vykonáva akciu súvisiacu s videom
- /počasie – nastaví počasie
- /WorldBuilder alebo /WB – prepínač World Builder Status volajúceho. (Vyžaduje si povolené funkcie Education Edition)
- /WSServer – Pokúša sa pripojiť k serveru WebSocket na poskytnutej adrese URL. Používajú vývojári
- /XP – pridáva alebo odstraňuje skúsenosti hráča
Argumenty príkazov []
Väčšina príkazov akceptuje argumenty, i.e., kde prvá časť označuje, na čo sa argumenty vzťahujú a druhá časť sa týka typu argumentu. V príklade uvedeným hráč identifikuje hráč pomocou argumentu Target Type Argument. Rôzne typy argumentov sú opísané v tejto časti.
String []
Akákoľvek kombinácia alfanumerických znakov.
int []
Číslo, ktoré by s ním mohlo mať spojený rozsah. Sú možné záporné čísla. Pozičné počty sú založené na nule – e.g., Prvý slot v 36-slotovom inventári hráča sa v príkazoch označuje ako nula a posledný je 35.
x y z []
Súradnica int ‘s označujúcou súradnicu. Hodnota x označuje vzdialenosť smerom na východ od pôvodu. Hodnota y označuje výšku nad základom. Hodnota Z označuje vzdialenosť smerom na sever od pôvodu. Všimnite si, že na použitie pozície hráča je možné použiť Tilde ‘~’ alebo Caret ‘^’ Offsets. I.e. Príkaz /tp ~ 5 ~ ~ -10 by presunul hráč 5 metrov /bloky na východ, udržal výšku a 10 metrov /bloky na juh (pretože ide o negatívny posun) a /tp ^ 5 ^ ^ -10 by presunul hráč 5 metrov/bloky k vnímanému pravému hráčovi, udržal výšku a 10 metrov/bloky dozadu (pretože ide o negatívny posun).
Cieľ []
Namiesto zadania súradníc niektoré príkazy umožňujú zadanie cieľa. To sa môže týkať hráčov aj subjektov.
- @A – všetci hráči
- @E – všetky entity
- @p – najbližší hráči
- @R – náhodný prehrávač
- @s – sami
Tieto argumenty voliča môžu byť ďalej špecifikované pomocou textu ako v /zabíjanie @e [typ = krava, r = 10], ktorý by zabil všetky kravy v okruhu 10 metrov /blokov.
Maličkosť []
- Príkazy sa použili na mnohých serveroch pre viacerých hráčov ešte predtým, ako boli oficiálne prepustené. To sa však uskutočnilo prostredníctvom doplnkov.
- Príkazy boli pôvodne naplánované na aktualizáciu 0.15.0, neboli však pridané.
- Od aktualizácie 1.2 bežné príkazy majú v chate používateľské rozhranie.
- V aktualizácii 1.0.5 beta, existoval príkaz A /častice. Však. bol odstránený z dôvodu funkčných problémov, ale bol znovu pridaný v aktualizácii 1.8.
Minecraft PE Cheats and Console Príkazy: Kompletný zoznam
Minecraft: Pocket Edition ponúka solídny mobilný zážitok Minecraft, a obsahuje veľa funkcií, ktoré sa nachádzajú aj v verziách hry na pracovnej ploche a konzole. Jednou z takýchto vlastností je schopnosť využívať príkazy (alebo „cheat“) na vykonávanie rôznych úloh a všeobecne meniť stav hry. Ak je povolený, cheaty môže automaticky použiť hráč, ktorý vytvára svet, a môžu ostatným hráčom poskytnúť možnosť používať cheaty.
Ako povoliť cheaty
Umožnenie cheatov na novom Minecraft: Pocket Edition svet je ľahký. Pri vytváraní sveta Suvival Prejdite nadol na hlavičku „cheatov“ a posúvajte posúvač doprava, ktorý zmení posúvačku zelenú. Môžete tiež povoliť cheaty pre existujúci svet klepnutím na ikonu ceruzky napravo od mena vášho sveta v ponuke „Worlds“. Je dôležité si uvedomiť, že cheaty sú automaticky povolené pri vytváraní tvorivého sveta.
Povolenie cheatov spôsobí výstražné vyskakovacie výstrahy, že po aktivácii cheatov budú deaktivované úspechy Xbox Live zakázané. Po tom budú cheaty aktivované a Xbox Live Achievements budú pre tento svet trvalo postihnuté, aj keď prepnete posúvač späť do off, skôr ako skutočne vytvoríte svet. Uvidíte správu v samom hornej časti ponuky nastavení hier, v ktorej vás upozorňuje, že úspechy boli pre svet deaktivované. Môžete tiež deaktivovať a opätovne povoliť podvádzanie v už vytvorenom svete v ponuke Edit World, ale stále sa tým neznovu nepovoľuje zárobok Xbox Live Achievements.
Ako zadať príkazy
Po povolení cheatov vo svojom svete zadáte skutočné príkazy v Minecraft: Pocket Edition je tiež ľahké! Jednoducho klepnite na tlačidlo „Chat“ v hornej časti obrazovky, ktoré otvorí políčko Chat a umožní vám zadať svoje príkazy.
Je potrebné poznamenať, že pri zadávaní príkazu, Minecraft: Pocket EditionHovorca v chate automaticky navrhne argumenty. Nájdete tiež rozsiahle zoznamy argumentov o rôznych wikis.
Užitočné informácie
Mnoho príkazov, ktoré vyžadujú, aby bol určený hráč selektory, ktoré sa dajú použiť namiesto mena hráča a určiť viac ako jedného hráča. Nasledujúce cieľové selektory môžu byť použité v Minecraft: Pocket Edition:
Okrem toho príkazy, ktoré zahŕňajú pohyb blokov alebo entít. Minecraftova mapa používa súradnice XYZ. Tu je návod, ako určiť súradnice, ktoré sa majú použiť:
- X – pozícia na východ/západ na svete. Pozitívne hodnoty sa zvyšujú na východ, negatívne zvýšenie na západ.
- Y – pozícia nahor/nadol vo svete. Pozitívne hodnoty sa zvyšujú smerom nahor, záporné hodnoty sa zvyšujú nadol.
- Z – Pozícia na juh/sever na mape. Hodnoty pozícií sa zvyšujú na juh, negatívne zvýšenie na sever.
Znak ~ môžete tiež použiť ako relatívnu súradnicu (napríklad ~ 1, ktorá je súradnicou 1 blok od vašej polohy) alebo namiesto súradníc v prípade, že chcete spustiť príkaz s vaším aktuálnym umiestnením ako cieľ.
Ako dať ostatným hráčom povolenie na spustenie cheatov
Ak prevádzkujete svet pre viacerých hráčov, budete musieť každému hráčovi dať povolenie na spustenie príkazov pomocou /op Príkaz, ktorý poskytuje statusu „operátora“ hráča. Stav operátora hráča môžete odstrániť pomocou deop Príkaz, tiež podrobne uvedené nižšie.
Tu sú všetky príkazy cheatov a konzoly, ktoré sa dajú použiť v Minecraft: Pocket Edition:
Zoznam cheatov a príkazov v Minecraft: Pocket Edition
Vyčistite položky z inventára hráča
/Clear [Player: Target] [ItemName: Item] [Data: int] [maxCount: int]
Tento príkaz sa dá použiť na odstránenie položiek z inventára hráča. Pri použití tohto príkazu je dôležité si uvedomiť názov položky, inak všetko Položky budú odstránené z inventára hráča.
Argumenty
- hráč (voliteľné): Názov hráča ovplyvnený príkazom. Ak nie je zadané žiadne meno hráča, ovplyvní to hráč vydávajúci príkaz.
- názov položky (voliteľné): Tento argument je názov položky, ktorá sa má odstrániť.
- údaje (voliteľné): Tento argument sa používa iba v prípade, že existuje viac variácií položky, napríklad rôzne farby rovnakého typu bloku
- maximálny (voliteľné): Používa sa na určenie množstva položky, ktorá sa má odstrániť. Ak je nastavený na 0, nič neodstráni (ale upozorní vás, či položka existuje v inventári hráča) a ak je ponechaná, odstráni všetku zadanú položku.
Príklad
/čistá minecraftplayerová vlna 6 12
Tento príkaz odstráni 12 ružovej vlny z inventára MinecraftPlayer’s Inventory.
Klonovať alebo presunúť časti mapy
/klon [nahradiť | maskované] [Normálna | sila | pohyb]
Tento príkaz vám umožňuje klonovať zadanú plochu mapy a buď ich presunúť alebo duplikovať do iného cieľa. Napríklad by ste mohli použiť tento príkaz na presun (alebo duplikát) chrámu alebo dedinského domu na iné miesto (špecifikované s súradnicami).
Argumenty
- začať: x y z a koniec: x y z: Používa sa na špecifikáciu súradníc dvoch protichodných rohov regiónu, ktoré klonujete.
- Cieľ: x y z: Určuje dolný severozápadný roh oblasti cieľovej oblasti (kde umiestnite klonovanú časť).
- Vymeňte | maskované (voliteľné): Vymeňte kópie všetkých blokov vrátane vzduchu, nahradenie všetkých blokov v cieľovom mieste, zatiaľ čo maskované kópie iba bez air blokov.
- filtrovaný (voliteľné): Filtrované skopíruje iba bloky zodpovedajúceho Tilename.
- Normálna | sila | Pohybujte sa (voliteľné): Normálne zostane všetky bloky, ktoré ste klonovali v pôvodnom mieste určenia, a vytvorte jeho nový klon. Sila vám umožní klonovať oblasť, aj keď sa zdrojové a cieľové oblasti prekrývajú a pohyb sa klonujú zdrojom do cieľa a nahradí zdroj vzduchom.
- TileName: Blok: Názov konkrétneho bloku, ktorý chcete klonovať.
- Tilyata: int(voliteľné): Zadajte blokové údaje, ktoré sa majú použiť, v prípade variácií na bloku (napríklad rôzne farebné vlnené bloky).
Príklad
/klon 100 100 100 200 200 200 200 200 900 900 900 Vymeňte normálne
Tento príkaz bude klonovať bloky nájdené medzi súradnicami 100, 100, 100 a 200, 200, 200 a umiestniť ich na 900, 900, 900, pričom kópiu blokov zostane v pôvodnom mieste určenia.
Pripojte sa k serveru
Tento príkaz sa pokúsi pripojiť prehrávač k zadaným serverom. Ten serveruri je jednoducho adresa URL (alebo IP) servera.
Zmeňte obtiažnosť mapy
Tento príkaz mení obtiažnosť mapy. Je potrebné poznamenať, že na serveroch pre viacerých hráčov bude táto zmena trvať iba dovtedy, kým sa server reštartuje.
Argumenty
- pokojný: Žiadne davy sa nebudú trvať, hráči automaticky regenerujú zdravie a hladová bar.
- ľahký: Nepriateľské davy sa budú trvať, ale spôsobia menšie škody ako v normálnom.
- normálny: Nepriateľské davy sa spawn, ktorý umožňuje vyčerpanie hladovky, opustí hráča s podstatne menej zdravím.
- ťažko: Nepriateľské davy spôsobujú väčšie škody, čo umožní úplnému vyčerpaniu hladovky, ktorý opustí hráča bez zdravia, čo v podstate spôsobí, že hráč hladuje smrť.
Príklad
Tento príkaz zmení režim obtiažnosti mapy na ľahký.
Poskytnúť hráčom pozitívne a negatívne účinky stavu
/efekt [sekundy: int] [zosilňovač: int] [true | false]
Tento príkaz ponúka schopnosť spôsobovať konkrétne pozitívne a negatívne účinky stavu na cieľového hráča. Napríklad môžete použiť tento príkaz na otrávenie hráča alebo im poskytnúť vodné dýchanie.
Argumenty
- hráč: Názov cieleného hráča pre efekt.
- účinok: Použite ID stavu efektu na udelenie nadšencov alebo debuffov cielenému hráčovi.
- sekundy (voliteľné): Trvanie efektu, v sekundách.
- zosilňovač (voliteľné): K účinku pridáva ďalšie úrovne intenzity.
Príklad
/efekt MinecraftPlayer jed 15
Tento príkaz spôsobí účinok jedu na MinecraftPlayer 15 sekúnd.
Vykonajte príkaz v mene jedného alebo viacerých ďalších entít
Tento príkaz vám umožňuje vykonať iný príkaz v mene inej entity. To vám umožní prinútiť príkaz na spustenie, akoby ho zadal iný hráč, a dá sa použiť na ľahké spustenie príkazov na viacerých cieľoch.
Argumenty
- pôvod: Target: Cieľ efektu (názov prehrávača alebo cieľový selektor, napríklad @A).
- pozícia: x y z: Súradnice, z ktorých sa má spustiť príkaz. Ak nie je zadaný, bude pôvod na aktuálnom mieste cieľa cieľového hráča.
- príkaz: Príkaz, ktorý sa má spustiť.
Príklad
/vykonajte MinecraftPlayer ~~~ privolanie ošípaných
Tento príkaz privolá ošípané na presnom mieste MinecraftPlayer.
Naplňte všetky alebo časti regiónu určeným blokom
/vyplňte [TILEDATA: int] [OUTLINE | HOLLOW | Destroy | Keep]
Tento príkaz sa dá použiť na vyplnenie oblasti blokmi. Budete musieť špecifikovať rohové súradnice a región v rámci týchto súradníc sa bude považovať za platnú oblasť príkazu.
Argumenty
Od: x y z a do: x y z: Toto sú protichodné rohové súradnice oblasti, ktorú chcete naplniť. Napríklad, ak je oblasť štvorcový, môžete použiť súradnice vľavo dolného rohu a pravého horného rohu.
- TileName: Blok: Názov bloku, ktorý chcete naplniť oblasť.
- Tilyata: int (voliteľné): Zadajte blokové údaje, ktoré sa majú použiť, v prípade variácií na bloku (napríklad rôzne farebné vlnené bloky).
- obrys (voliteľné): Nahrádza iba bloky na vonkajšom okraji určenej oblasti.
- dutina (voliteľné): Nahrádza vonkajší okraj zadanými blokmi a vyplňuje vnútornú plochu vzduchom.
- držať (voliteľné): Nahrádza iba vzduchové bloky v oblasti výplne (takže všetky existujúce bloky sa nezmenia).
- zničiť (voliteľné): Nahrádza všetky bloky v oblasti výplne.
Príklad
/naplňte 15 15 15 30 30 30 Pieskový obrys
Tento príkaz naplní oblasť rohovými hranicami X Y Z 15 15 15 a 30 30 30 s obrysom piesočných blokov.
Zmeňte herný režim
/GameMode [Player: Target]
Tento príkaz sa dá použiť na zmenu aktuálneho herného režimu. Dostupné možnosti sú prežitie, kreatívne, dobrodružstvo alebo divák. Režim prežitia je predvolený zážitok z Minecraft, Creative je režim pieskoviska, ktorý poskytuje prístup k nekonečným blokom a odstraňuje aspekty hry, ako sú zdravie a hlad, dobrodružný režim odstraňuje schopnosť zničiť bloky (určené na použitie vo vlastných mapách) a režimom diváka. Otočí hráča neviditeľného a umožňuje im lietať po celom svete a prikrývky cez objekty a hráčov.
Argumenty
- režim: Požadovaný herný režim (pozri vyššie), vrátane prežitia, kreatívneho, dobrodružstva alebo diváka.
- Hráč: Target: Ak je určený, ovplyvňuje iba toho hráča. Ak je nešpecifikovaný, ovplyvňuje prehrávač pomocou príkazu.
Príklad
Tento príkaz prepína gamemode sveta do kreatívneho režimu.
Nastaviť alebo dotaviť hodnotu pravidla hry
Tieto príkazy menia špecifickú hernú mechaniku vrátane prepínania poškodenia požiaru, čo umožňuje hráčom udržiavať inventár na smrti, prepínanie monštrum klesá a vypína atď. Zoznam v hre všetkých platných gamerulov si môžete zobraziť spustením príkazu /gamerule alebo na oficiálnom Minecraft Wiki.
Príklad
/gamerule tntexplodes false
Tento príkaz znemožňuje explodovať TNT na svete.
Dajte hráčovi položku
/get [suma: int] [údaje: int] [komponenty: json]
Tento príkaz vám umožní dať inému hráčovi (alebo sebe seba) 64 položiek. Tento príkaz môžete spustiť viackrát, aby ste získali viac položiek. Je potrebné poznamenať, že položky, ktoré by normálne neboli zásobované, sa stále nestiam, takže si nechajte dať viac položky, ako môžete fyzicky nosiť (napríklad zbrane, ktoré sa nestracujú).
Argumenty
- Hráč: Target: cieľ, ktorý dostane položku
- ItemName: Položka: Názov položky, ktorú dostanú
- suma: int: Suma položky, ktorú dostanú
- údaje: int(voliteľné): V prípade potreby údaje o položke konkrétnej položky.
- Komponenty: JSON (voliteľné): Nemám potuchy, čo to znamená
Príklad
/dať MinecraftPlayer Diamond_pickaxe 1
Tento príkaz dáva MinecraftPlayer Diamond Picaxe.
Zoznam všetkých príkazov alebo získajte pomoc s konkrétnym príkazom
/pomoc [príkaz: commandName]
Tento príkaz uvádza všetky dostupné príkazy v hre. Pretože zoznam bude obmedzený dostupným rozlíšením na vašom displeji, môžete pomocou príkazu stránka: int preskočiť na konkrétne stránky zoznamu príkazov. Môžete tiež použiť argument CommandName na získanie pomoci so špecifickým príkazom, ktorý uvedie popis príkazu, ako aj jeho syntax.
Príklady
Tento príkaz zobrazí tretiu stránku zoznamu príkazov.
Tento príkaz zobrazí pomoc špecifickú pre príkaz /Summon.
Zabite hráčov a iných subjektov na svete
/zabíjajte [cieľ: cieľ]
Toto príkaz zabíja entity, ktoré môžu zahŕňať hráčov, davy alebo dokonca neživé entity, ako sú položky. Ak cieľ nie je zadaný, zabije hráč vydávajúci príkaz.
Argumenty
- Cieľ: cieľ: Cieľ, ktorý sa má zabiť.
Príklad
Tento príkaz zabije hráča MinecraftPlayer.
Zoznam všetkých hráčov na serveri
Tento príkaz zobrazuje zoznam všetkých hráčov, ktorí sú momentálne pripojení k serveru.
Vyhľadajte a zobrazovať súradnice najbližšej štruktúry zadaného typu
Tento príkaz sa môže použiť na lokalizáciu najbližšej štruktúry daného typu, určený pomocou argumentov uvedených nižšie. Spustenie tohto príkazu vypracuje súradnice najbližšej konštrukčnej štruktúry do chatu, ktorá bude viditeľná iba pre hráča, ktorý príkaz spustil.
Argumenty
- Endcity – lokality najbližší Koncové mesto
- Pevnosť – lokalizuje najbližší Pevnosť
- Mansion – lokalizuje najbližší lesné sídlo
- Mineshaft – lokalizuje najbližší opustený mílenský hriadeľ
- Pamätník – lokality najbližší pamiatky
- Pevnosť – lokalizuje najbližšiu pevnosť
- Chrám – lokalizuje najbližší chrám
- Dedina – lokality najbližší dedina
Príklad
Tento príkaz lokalizuje najbližšiu dedinu a výstupuje súradnice v chate hráča, ktorý riadil príkaz.
Zobraziť správu o sebe
Tento príkaz sa dá použiť na zobrazenie správy o sebe, ako je textová emote, ktorá sa zobrazí v chate.
Príklad
/Nemôžem prestať tancovať.
Tento príkaz na výstup „MinecraftPlayer nemôže prestať tancovať.„V skutočnosti vás to núti tancovať, ale určite to dá vedieť, že máte radi Boogie.
Pošlite súkromnú správu inému hráčovi
Tento príkaz sa používa na odosielanie správ chatovania do cieleného prehrávača. Príkazy /rozprávanie a /w budú fungovať rovnakým spôsobom a ponúkajú hráčom výber známych príkazov súkromným hráčom správy.
Príklad
/Povedzte inému MineCraftPlayer, čo sa deje
Tento príkaz bude súkromnou správou hráčovi inému MineCraftPlayer so správou: „Čo sa deje.”
Udeliť stav operátora hráča (alebo odstráňte stav operátora)
Tento príkaz poskytuje stavu operátora cieleným hráčom. V multiplayeri musí hráč mať stav operátora, aby spustil príkazy.
Príklad
Tento príkaz poskytuje statu.
Prehrajte určený zvuk
/Playsound [Player: Target] [Pozícia: x y z] [hlasitosť: float] [Pitch: float] [MinimumVolume: float] (a /zastavené)
Tento príkaz hrá zadaný zvuk. Ak existuje viac verzií špecifickej zvukovej udalosti (napríklad zvuky zvieraťa), bude sa hrať náhodne. Nájdete zoznam všetkých zvukov v Minecraft: Pocket Edition tu.
Argumenty
- zvuk: reťazec: Zvuk, ktorý sa má hrať
- Hráč: Target: Cieľ (pôvod) na prehrávanie zvuku
- Pozícia: x y z: Zadajte konkrétne miesto, z ktorého sa chcete prehrávať zvuk
- Zväzok: plavák: Zadajte vzdialenosť, že zvuk je počuť.
- Pitch: Float: Zadajte výšku hrania zvuku.
- minimálny vývoj: Zadajte objem pre všetky ciele
Príklad
Tento príkaz bude hrať kravský zvuk, počuteľný pre osobu vydávajúcu príkaz a všetkých blízkych blízkych hráčov.
Nahraďte položky v inventári blokov alebo entít inými položkami
/výmena blokového slotu.kontajner [množstvo: int] [údaje: int] [komponenty: json]
/nahradiť entitu [SUM: int] [údaje: int] [komponenty: json]
Tento príkaz sa dá použiť na nahradenie jedného typu položky iným typom položky. Nájdete tu úplný zoznam slottypov a slotidov tu tu. Napríklad by ste mohli nahradiť položku v konkrétnom hrudnom slote úplne inou položkou.
Argumenty
- Pozícia: x y z (iba blok): Určuje súradnice bloku na úpravu.
- Cieľ: cieľ (iba entita): Určuje entitu (alebo entity) na zmenu. Môžu byť hráčmi.
- slottype: entityEquipmentsLot: Určuje slot inventára na úpravu.
- slotid int: Používa sa pri modifikácii entityEquipmentsLot, určuje zmenu slotu (napríklad špecifický slot v hrudi alebo špecifický slot brnenia).
- ItemName: Položka: Určuje novú položku, pomocou ktorej sa má nahradiť zadanú položku.
- suma: int (voliteľné): Určuje počet položiek, ktoré sa majú umiestniť do slotu.
- údaje: int (voliteľné): Zadajte blokové údaje, ktoré sa majú použiť, v prípade variácií na bloku (napríklad rôzne farebné bloky vlny).
Príklad
Pošlite správu v chate iným hráčom
Tento príkaz umožňuje hráčovi urobiť verejne viditeľné vyhlásenie v chate. Hráči by mali používať príkaz /msg na súkromnú konverzáciu.
Príklad
/Povedz, že milujem tanec!
Tento príkaz sa zobrazí v chate: „MinecraftPlayer: Milujem tanec!”
Zmeňte blok na iný blok
/setBlock [TiledAta: int] [nahradiť | zničenia | Keep]
Tento príkaz vám umožňuje nahradiť blok iným blokom. Zmenený blok sa dá buď vymeniť alebo zničiť. Ak v mieste nie je blok, môžete použiť príkaz Keep na zmenu iba vzduchových blokov.
Argumenty
- pozícia: Pozícia bloku, ktorú chcete zmeniť.
- TileName: Blok: ID bloku, ktorý chcete vytvoriť namiesto zadaného bloku.
- Tilyata: int (voliteľné): Zadajte blokové údaje, ktoré sa majú použiť, v prípade variácií na bloku (napríklad rôzne farebné vlnené bloky).
- Nahraďte | Zničte | (voliteľné): Vymeňte jednoducho jeden blok za druhý. Zničiť odstránenie existujúceho bloku a spôsobí ho, ako je možné zhromaždiť položku. Keep bude meniť iba vzduchové bloky a nebude mať vplyv na existujúce bloky.
Príklad
/setblock 10 10 10 kameň
Tento príkaz zmení blok umiestnený v súradniciach 10, 10, 10 na kamenný blok.
Nastavte maximálny počet hráčov, ktorý sa umožňuje pripojiť k svetu viacerých hráčov
Tento príkaz vám umožňuje zadať maximálny počet hráčov, ktorí sa môžu pripojiť k svetu viacerých hráčov. Minecraft: Pocket Edition predvolene na maximálne 8 simultánnych hráčov na svet (alebo 11, ak hrá v ríši). Maximálny počet hráčov môžete zmeniť na čokoľvek od jedného do 30 rokov.
Príklad
Tento príkaz umožní iba 3 hráčom hrať sa v multiplayerovom svete súčasne.
Stanovte svetový bod pre všetkých hráčov
/setworldSpawn [spawnpoint: x y z]
Tento príkaz nastavuje svetový bod tried pre všetkých hráčov, v ktorom sa budú plodiť po pripojení sa k svetu, ako aj tam, kde budú respawn po smrti, pokiaľ nie je určený iný bod tried pomocou príkazu /spawnpoint príkaz.
Príklad
/setworldspawn 255 255 255
Tento príkaz nastavuje svetový bod tried pre všetkých hráčov na miesto na súradniciach 255, 255, 255.
Nastavte bod tried pre jednotlivého hráča
/spawnPoint [Player: Target] [spawnpos: x y z]
Tento príkaz vám umožňuje zadať sadu spawnPoint pre jednotlivého hráča. Ak nie sú špecifikované súradnice, bodový bod bude aktuálnym umiestnením hráča. Z dôvodu tohto.
Argumenty
- Hráč: Target: Hráč, ktorého bod tried by mal byť nastavený.
- plodina: Súradnice nového bodu pre spawn hráča.
Príklad
/spawnPoint OtherMineCraftPlayer 255 255 255
Tento príkaz nastaví hráča OtherMineCraftPlayer’s Tarplawn Point na umiestnenie na CPORDINATES 255, 255, 255.
Teleportné entity do náhodných miest v oblasti
Tento príkaz je hlúpy af.
Zvolať entitu
/predvolanie [spawnpos: x y z]
Tento príkaz sa dá použiť na predvolanie takmer každej entity v Minecraft: Pocket Edition, vrátane davov, položiek, vozidiel atď. Nájdete zoznam platných entityTypov tu.
Argumenty
- entityType: entityType: Určuje predvolanie entity.
- spawnpos: x y z: Určuje pozíciu, v ktorej sa dá splodiť entita. Ak je nešpecifikovaný, vytvorí entitu na pozíciu hráča vydaného príkazu.
Príklad
Tento príkaz zvolal ošípané, kde stojíte.
Zmeňte alebo dotazujte čas na svete
Existuje viac príkazov /časových príkazov, z ktorých každý má inú funkciu. /čas pridať sa môže použiť na pridanie hodnoty do svetového herného času, /čas sa dá použiť na nastavenie sveta na konkrétny čas (buď definovaný číselný alebo pomocou dňa, noci, poludnia alebo polnoci) a /čas Dotaz sa dá použiť na vrátenie rôznych štatistík o postupe času na svete. Čas sa meria v kliešťoch hry a každá sada 20 kliešťov je rovnocenná s 1 sekundami v reálnom živote. Celý deň v Minecraft je 24 000 kliešťov, čo zodpovedá 20 minútam v reálnom živote.
- “0” = úsvit
- „6000” = poludnie
- „12000” = súmrak
- 18000 ″ = noc
Príklad
Tento príkaz nastaví čas na svete na deň (alebo 1 000, ak použijete hodnoty hry).
Nastavte a riadia tituly obrazovky
Tento príkaz sa dá použiť na zobrazenie názvu hráčom vo vašom svete vo veľkom texte v strede obrazovky. Môžete tiež nastaviť podnadpis, ktorý sa má zobraziť, ako aj kontrola vyblednutia a zmiznutia. Toto je úhľadný malý príkaz na účely rozprávania príbehov. Tento príkaz podporuje syntax JSON pre ďalšie formátovanie, o ktorom sa dozviete viac tu.
Argumenty
- Hráč: Target: Určuje hráč, na ktorý sa má zobraziť názov.
- TITLETEXT: správa: Určuje správu, ktorú odosielate. Existujú tri rôzne režimy, názov, titulky a akcia.
- fadein: int, Zostaňte: int, Fadeout: int: Tieto argumenty je možné použiť s príkazom /Title Times na určenie, koľko kliešťov v hre by mala správa zobrazovať. Ak s týmto príkazom nešpecifikujete, predvolené časy sa automaticky použijú.
Príklad
/titul @s Vitajte v Minecraft!
Tento príkaz zobrazí správu: „Vitajte v Minecraft!„V strede obrazoviek všetkých hráčov.
Teleportovať
Tento príkaz vám umožňuje teleportovať entity (vrátane vás, online hráčov, davov atď.) na zadané miesta. Ak je cieľ inou entitou (v prípade cieľa: cieľ), môžete pomocou tohto príkazu teleportovať. Ak zadané miesto ešte nebolo vygenerované, bude stále fungovať a po teleportovaní bude jednoducho vygenerovať kúsky okolo entity.
Argumenty
- Obeť: Target: Určuje entitu, ktorá sa má teleportovať, vrátane hráčov alebo cieľových selektorov.
- Cieľ: x y z: Určuje súradnice na teleportovanie cieľa na. Uistite sa.
- Cieľ: Target: Určuje entitu na teleportovanie cieľa vrátane hráčov alebo cieľových selektorov.
Príklad
/teleportovať inak MinecraftPlayer MinecraftPlayer
Tento príkaz bude teleportovať OtherMineCraftPlayer na presnú polohu MinecraftPlayer.
Zapnite a vypnite dážď
Tento príkaz jednoducho prepína dážď. Spustenie príkazu znova vypne dážď. Rovnaký účinok môžete dosiahnuť pomocou /meteorologického efektu.
Príklad
Tento príkaz z neho robí dážď. Použite ho znova a to prestane prší.
Nastavte počasie pre svet
/počasie [trvanie: int]
Tento príkaz vám umožňuje zmeniť počasie sveta a určiť trvanie počasia vydržať. Existujú tri rôzne typy počasia a trvanie je možné nastaviť na čokoľvek od 1 do 1 000 000 sekúnd.
Argumenty
- jasný: Nastaví počasie na vyčistenie.
- dážď: Nastaví počasie na dážď.
- zhluk: Nastaví počasie na búrku.
Príklad
/Nastavte poveternostný dážď 180
Tento príkaz spôsobí pršalo tri minúty.
Pridajte zážitok hráčovi (alebo Self)
/XP [Player: Target]
Tento príkaz vám umožňuje pridať zážitok do zadaného prehrávača. Pridané skúsenosti môžu byť akékoľvek množstvo medzi 0 a 2147483647. Môžete tiež pridať L na koniec sumy, aby ste namiesto toho pridali plné úrovne. Vynechajte meno hráča Target a vy poskytnete skúsenosti sami sebe.
Príklad
/XP 1000 OTVORNÝ MINECRAFTPLAYER
Tento príkaz poskytne iným MineCraftPlayer 1000 skúseností bodov.
Vymazať položky z inventára
/Clear [Player] [ItemName]
Ak chcete vyčistiť všetky položky z vlastného inventára, len vy /vyčistite. Ak chcete používať všetky položky z inventára iných hráčov, použite /vymažte [Playername].
Dajte hráčovi bariéru
/dajte [hráčovi] bariéru [sumu]
Bariéry sa objavia v inventári hráča a môžu byť umiestnené kdekoľvek v hre, aby sa vytvorila neviditeľná bariéra, ktorú hráči alebo davy nemôžu krížiť.
O autorovi
Aidan O’Brien
Aidan O’Brien hrá hry už viac ako tri desaťročia a píše o nich päť rokov. Keď sa nedotkne výtvory Hidetaka Miyazaki, rád trávi príliš veľa času vo Warframe, Destiny 2 a akéhokoľvek iného ARPG s pevným brúsením. Keď nepíše, robí nevysvetliteľné zákulisie mágie pre Gamurs Group.
Kompletný zoznam príkazov Bedrock Minecraft
Všetky príkazy v podložisku, ktoré kedy potrebujete
Prvé publikované: 29. marca 2022 | Aktualizované: 31. marca 2022
Vo svete Minecraft Bedrock príkazy (alebo cheats), sú reťazce textu, ktoré môžu vykonávať akcie v hre. To môže byť čokoľvek od pohyblivých objektov až po zmenu počasia, vyčistenie inventára hráčov, vytváranie stavebných blokov atď. Existuje príkaz, ktorý vám tento proces môže automatizovať. Naučiť sa, ako ich správne používať, môže ušetriť veľa času a urobiť proces vytvárania svetov oveľa príjemnejšie.
Ako používať príkazy Bedrock Minecraft?
Ďalším spôsobom, ako vykonať príkazy, je použitie „príkazových blokov“. Pretože príkazové bloky majú schopnosť aktivovať sériu rôznych vstupov príkazov, čo umožňuje hráčom vytvárať dlhé automatizované sekvencie.
Ak chcete získať príkazový blok, najskôr povoľte kreatívny režim a potom otvorte chatbox a zadajte „Dajte * svoje používateľské meno * príkazový blok“. Majte na pamäti, že rôzne verzie Minecraft majú rôzne spôsoby aktivácie kontrolných blokov. Toto je proces verzie podložia!
Ako povoliť cheaty
Aby boli schopní používať príkazy, hráči musia najprv povoliť „cheats“ skôr, ako sa načítajú do svojho sveta. Tento proces je veľmi jednoduchý, ale nezabudnite to: aktivácia cheatov zakáže vaše úspechy pre tento konkrétny svet. Ak to chcete urobiť, prejdite na „Nastavenia“, vyberte „Game“ a potom „podvádzať“.
Syntax a príkaz pomoci
Pretože príkazy Bedrock Minecraft sú svojím spôsobom ako programovací jazyk, hráči, ktorí nie sú oboznámení s tým, ako sa všetko funguje, môže sa na začiatku cítiť trochu ohromené. Dokonca aj veteránski hráči môžu pri spustení príkazov čas od času naraziť na niektoré problémy, je to celkom normálne.
Použitie „/pomoc“ alebo ‘/?’Zobrazuje zoznam každého príkazu na konzolu, ale môže tiež poskytnúť cenné informácie o konkrétnom príkaze a o tom, ako ho používať. Všetko, čo musíme urobiť, je napísať „/pomoc“, po ktorom nasleduje meno. Napríklad: „/pomoc teleportu“.
Samozrejme, keďže tu hovoríme Minecraft, je tu venovaná veľmi veľká komunita. Existujú fóra a rôzne stránky wiki s informáciami, ktoré sú k dispozícii pre všetkých. Ak máte problémy s konkrétnym príkazom a ako ho používať, alebo sa o ňom jednoducho chcete dozvedieť viac, môžete tieto zdroje použiť vždy.
Zoznam príkazov Bedrock Minecraft
Nižšie nájdete zoznam každého dostupného príkazu v Minecraft Bedrock Edition, spolu s popisom toho, čo robia v hre.
Príkaz | Akcia |
schopnosti | Granty alebo odvolané schopnosti hráčovi |
/vždy deň | Zastaví sa alebo obnovuje cyklus dennej noci |
/Camerashake | Vytvára efekt trasenia fotoaparátu |
/zmeny | Zmeňte nastavenie vyhradeného servera |
/jasný | Vymažte položky z inventára hráča |
/clearspawnPoint | Odstráni bod tried |
klon | Kópie blokov a vkladá ich na miesto |
pripojiť | Pripojte sa k serveru WebSocket Server |
deop | Odvádza stav operátora od hráča |
/dialóg | Otvorí dialóg NPC |
/obtiažnosť | Nastaví ťažkosti hry |
účinok | Pridať/odstrániť stavové efekty |
/očarujúci | Očaruje vybranú položku |
/udalosť | Spúšťa udalosť |
/vykonať | Vykoná iný príkaz |
vyplniť | Naplní oblasť blokmi |
hmlo | Zmení nastavenia hmly |
funkcia | Spustí funkciu |
/hrací mód | Nastavuje herný režim hráča |
/hráč | Nastavuje pravidlo hry |
/gametest | Funkcie GameTest |
/dať | Dáva hráčovi položku |
/Pomoc | Zobrazuje zoznam dostupných príkazov a informácií o nich |
/nemenný svet | Stanovte nemenný svetový štát |
kopať | Kopať hráča |
zabiť | Zabite akúkoľvek entitu |
zoznam | Zoznam hráčov |
/vyhľadať | Vyhľadajte najbližšiu štruktúru |
ja | Zobrazí správu |
/mobevent | Umožňuje alebo deaktivuje davovú udalosť |
/hudba | Umožňuje hráčovi prehrávať hudobné skladby |
/op | Dáva status operátora hráča |
/ops | Obnoví alebo zobrazuje zoznam povolení |
/častice | Vytvára častice (stopy) |
/Playanimation | Zahrajte si animáciu |
/prehrať zvuk | Hrá zvuk |
/Obnoviť | Obnoví funkcie, pokroky a tabuľky koristi |
/nahradiť | Vymeňte všetky položky v inventári |
odkázať | Zmeňte nastavenia jazdy alebo entity |
/uložiť | Životopis, dotaz na stav, zálohovanie |
/povedať | Zobrazuje správu viacerým hráčom |
/rozvrh | Naplánujte vykonanie funkcie |
/hodnotiaca tabuľa | Spravuje výsledkovú tabuľku |
/setblock | Zmení blok |
/setmaxplayers | Maximálne množstvo hráčov, ktoré sa mohli pripojiť |
/setworldspawn | Nastavuje svetový bod |
/spawnPoint | Nastavte bod tried hráča |
/roztiahnutie | Náhodne šíri entity okolo mapy |
zastavenie | Príkaz použitý na zastavenie servera |
/zastaviť sa | Zastavte zvuk |
štruktúra | Uložiť alebo načítať štruktúry |
/predvolať | Privolať entitu |
známka | Značky riadenia entít |
/teleportovať | Teleportné subjekty |
/Tellraw | Zobrazuje správu prehrávačom (JSON) |
/testovanie | Počet zhodných subjektov špecifikovaných kritérií |
/TestForblock | Skontrolujte, či je blok v mieste |
/TestForblocks | Skontrolujte, či sa bloky zhodujú v dvoch regiónoch |
/tikingArea | Zoznam, pridajte, odstráňte tikajúce oblasti |
/čas | Mení svetový čas |
/názov | Tituly ovládacieho obrazovky |
/Titleraw | Tituly ovládacieho obrazovky (JSON) |
/prepínanie | Mení počasie |
/tp | Rovnaké ako „/teleport“ |
/w | Rovnaké ako ‘/Tell’, ‘/msg’. Zobrazuje súkromnú správu |
/wb | Upraviť obmedzené bloky. Rovnaké ako „/WorldBuilder“ |
/počasie | Nastaví počasie |
/xp | Pridáva alebo odstraňuje exp z hráča |
Baví ma hranie hier od tej doby, čo som bol malý (čo bolo v tomto bode už dávno). Všetko sa začalo s Atari 65xe. Potom prišla Amiga 500+, Sega Genesis, 386, PlayStation, PlayStation 2 atď. Každopádne máte nápad. Považujem sa za šťastie, že môžem v priebehu rokov zažiť evolúciu hier. Toto je moja vášeň a to, čo budem naďalej robiť tak dlho, ako budem môcť.