Race | Vanilla Wow Wiki | Fandom, Wow Classic Races Guide: Ako zvoliť najlepší Wow Classic Race | Pcgamesn
WOW Classic Races Guide: Ako si vybrať najlepší Race Wow Classic Race
Contents
Nočnými škriatkami môžu byť Druids, Lovci, kňazi, Rogues alebo bojovníci. Sú to jediné preteky, ktoré môžu byť Druids v klasike, takže ak chcete hrať Druid, vaša voľba je urobená. Noční elfovia majú úžasne premoženú schopnosť ShadowMeld, ktorá sa správa trochu ako Rogues’s zanikne, vyhodí vás z boja a dostane vás do tajnosti. Na rozdiel od Rogues sa nemôžete pohybovať bez toho, aby ste upustili od tajnosti, ale je to skvelý spôsob, ako zabrániť tomu, aby sa vás príšery zabili, keď sa snažíte utiecť.
Závod
Mnohí obývajú vesmír Warcraft Preteky vnímajúcich a pútavých bytostí. Tieto preteky hovoria mnohými rôznymi jazykmi, majú rôzne vlasti a rasové znaky a môžu sledovať rôzne triedy.
Vo Warcraft Lore má rasa často rovnakú definíciu ako druh. [1] V rámci rasy/druhov sú občas skupiny nazývané poddruhy/podpisy [2] [3] [4], že používanie rasy však nemusí vždy označovať samostatné druhy.
Obsah
Hrateľné preteky []
† Všimnite si, že ľudia dostávajú rasový bonus +5% pre ducha a škriatkovia dostávajú rasový bonus +5% pre intelekt. Z dôvodu jednoduchosti sa tieto bonusy odrážajú v tabuľke vyššie, hoci sa v skutočnosti nevypočítajú až po pridaní triedy a úrovni bonusov.
Základné štatistiky nezahŕňajú bonusové skóre z tried. ? Bonusy triedy sú:
Atribút | Kňaz | Podvodník | Bojovník | Mág | Druid | Lovec | Čarodejnica | Šaman | Paladin |
Sila | +1 | +3 | +1 | +1 | +2 | ||||
Obratnosť | +3 | +3 | |||||||
Výdrž | +1 | +2 | +1 | +1 | +1 | +2 | |||
Intelekt | +2 | +3 | +2 | +2 | +1 | ||||
Duchovnosť | +3 | +2 | +2 | +1 | +2 | +2 | +1 |
„Podradby“ []
Podradby (AKA poddruhy) [3] sa vo všeobecnosti považujú za menšie skupiny v rámci hlavnej rasy/druhu. Aj tieto podskupiny sa však môžu v niektorých prípadoch považovať za samostatné rasy alebo druhy.
- Elf podklady môžu zahŕňať elfov krvi a vysokých škriatkov. Noční škriatkovia môžu byť dostatočne zreteľní na to, aby boli skutočne samostatnou rasou alebo druhom.
- DWARF Sub-RACES môžu obsahovať Wildhammer, IronForge alebo Tmavé železné trpaslíky.
- Rôzne typy trollov sa zvyčajne považujú. [5] [6] [7] Podmienky sa javia ako zameniteľné pre Blizzard.
- Aesir a Vanir sú považovaní za dva z rôznych podložiek Titana. [8]
Pozri tiež [ ]
WOW Classic Races Guide: Ako si vybrať najlepší Race Wow Classic Race
Výber vášho Wow Classic Race je zaujímavejší ako v modernom wow. Nielenže existuje menej kombinácií rasy a triedy ako v modernej hre, ale rasové schopnosti WOW pre každú z nich sú rozmanitejšie a silnejšie.
V priebehu času vo Warcraft Blizzard Entertainment Nerfoval niektoré rasy a pridal nové, čím sa väčšina tried vyrovnala pre ich užitočnosť a poškodenie. Ale vo wow classic, tieto rozdiely sú výraznejšie, čo znamená, ktorá trieda, ktorú ste si vybrali, môže zmeniť, aká úspešná je vaša postava.
Pre väčšinu tried existuje jasná najlepšia rasová voľba v spoločnosti Wow Classic. . Ak skutočne milujete tradíciu alebo vzhľad konkrétnej rasy, nenechajte sa vyhodnotiť najlepšiu možnú kombináciu schopností a štatistík; Sledujte svoju blaženosť. Koniec koncov, to je to, o čom je Wow Classic je všetko. Pokiaľ neplánujete prepadnúť roztavené jadro a ste kňaz aliancie. Potom by ste si mali vybrať skoro čokoľvek iné. Tu sú naše odporúčania pre každú rasu v aliancii a Horde frakcie.
Páni klasické preteky: Aliancia
Ľudský
Ľudia majú najväčší počet možností medzi aliančnými pretekami pre rasové a triedne kombinácie, ktoré môžu hrať. Patria sem Mage, Paladin, Kňaz, Rogue, Warlock a Warrior. Je zaujímavé, že to znamená, že ak chcete hrať lovca, ktorý je k dispozícii takmer každému závodu v modernom wow, budete musieť hrať niečo iné. Ich rasové črty sú silné, aj keď nie také premožené ako niektoré iné preteky. Najmä dostávajú prínos diplomacie z prírastkov povesti, čo znamená, že ak pôjdete človek, získate o 10% viac opakovania za každú aktivitu, na ktorej sa zúčastníte – veľa, pretože wow classic povesti trvá približne navždy.
Medzi ďalšie rasové schopnosti WOW patrí špecializácie Mace a Sword, ktoré automaticky zvyšujú vaše zručnosti s macami, mečmi, obojstrannými mečmi a obojstrannými Macami o 5. Vnímanie, aktívna schopnosť, ktorá „dramaticky“ zvyšuje vaše vnímanie tajnosti po dobu 20 sekúnd, užitočné na serveroch PVP; a ľudský duch, ktorý zvyšuje vášho ducha o 5%. Táto posledná schopnosť robí ľudí úžasnou voľbou, ak plánujete hrať triedu, ktorá používa manu. Ľudskí kňazi tiež dostávajú dva rasové rasy špecifické pre dané triedu: zúfalú modlitbu, samoliečko na 10-minútový časovač; a spätná väzba, ktorá spaľuje manu akéhokoľvek stvorenia, ktoré poškodzuje kňaz, keď je aktívny.
Vzhľadom na vysokú užitočnosť diplomacie v koncovej hre WOW Classic, cítime, že ľudia sú vynikajúcou voľbou pre tých hráčov, ktorých postavy používajú meče alebo Mace alebo ktorí potrebujú manu (väčšina kolieskov) iných ako kňazov, ktorí prepadajú. Zatiaľ čo ľudské rasy sú pre kňazov mimoriadne silné, špecifické použitie pre Dwarven Fear Ward robí z tejto rasy lepšiu voľbu pre útek.
Nočný škriatok
Nočnými škriatkami môžu byť Druids, Lovci, kňazi, Rogues alebo bojovníci. Sú to jediné preteky, ktoré môžu byť Druids v klasike, takže ak chcete hrať Druid, vaša voľba je urobená. Noční elfovia majú úžasne premoženú schopnosť ShadowMeld, ktorá sa správa trochu ako Rogues’s zanikne, vyhodí vás z boja a dostane vás do tajnosti. Na rozdiel od Rogues sa nemôžete pohybovať bez toho, aby ste upustili od tajnosti, ale je to skvelý spôsob, ako zabrániť tomu, aby sa vás príšery zabili, keď sa snažíte utiecť.
Čítaj viac: Najlepšie MMO, ktoré môžete hrať práve teraz
Medzi ďalšie rasové schopnosti patrí vrodený +10 k prírodnému odporu. Toto sa stane neuveriteľne dôležitým v neskorších fázach klasiky, po otvorení prípadov Ahn’qiraj Raid, kde takmer všetky škody sú založené na prírode. Nočné škriatkovia tiež majú, keď mŕtvi majú formu Wisp, čo vám dáva o 50% vyššiu rýchlosť pohybu, čo je v klasike veľmi užitočné vzhľadom na to, ako dlho sú zjazdovky smrti, a o 1% nárast na vyhnutie. Noční elfovia nedostanú žiadne zbrane, bohužiaľ. Night Elf kňazi dostanú Starshards, schopnosť poškodenia a Elune’s Grace, zníženie poškodenia pri 5-minútovom časovači.
Noční elfovia sú pre Druids zrejmou voľbou, ale máme pocit, že pre iné triedy existujú lepšie možnosti. Lovci a Rogues nepotrebujú Shadowmeld toľko, pretože majú iné prostriedky na upustenie aggro. Tanky Warrior majú úžitok zo zvýšeného odporu a prírody, takže sú solídnou voľbou, ale zriedka využijú ShadowMeld a ľudské rasy sú tiež silné pre bojovníkov. Kňazi, ktorí plánujú zaútočiť, by mali byť trpaslíci – viac o tom za minútu.
Trpaslík
Trpaslí môžu byť poľovníci, paladíny, kňazi, rogues a bojovníci. Môžu nájsť poklad v okolí na minimape, majú odolnosť proti mrazu +10, 5 bonusových zbraní a kamenia – silné obranné cooldown, vďaka ktorému je trpaslíci imunní voči krvácaniu, jedom a chorobám, ako aj zvýšenie brnenia o 10% na 8 sekúnd. Stoneform je v PVP primerane silný.
Najlepšie rasové schopnosti WOW pre trpaslíkov sú však tie, ktoré sa udeľujú výlučne pre trpaslíkov kňazov: Fear Ward, ktorý chráni hráča pred ďalším strachovým efektom, ktorý sa na nich vrhá, a zúfalá modlitba, samou uzdravením. Fear Ward je obzvlášť silný pre Magmadarské stretnutie v Molten Core, prvý veľký nájazdový inštancia Classic, vďaka čomu sa Dwarvenov kňazi stanú populárnou liečivou triedou, aby si priniesli so sebou.
Ak nebudete kňazom, neplánujete útek alebo PVP – cítime, že ľudia alebo noční elfovia sú lepším výberom.
Škriatok
Gnomes môžu byť mágovia, rogues, warlocks alebo bojovníci v klasike, a tento nedostatok rozmanitosti triedy je jedným z dôvodov, prečo patria medzi menej hrané preteky. Pokiaľ ide o schopnosti, dostávajú rezistenciu +10 na tajomný odpor (nie príliš užitočné), 5% zvýšenej inteligencie (užitočné pre mágov a čarodejníc), +15 k inžinierskym zručnostiam a únikom umelca, jednostrannej cooldowne, ktorá dostane škriatkovia z imobilizácie OR alebo Účinky redukcie rýchlosti pohybu.
Zvýšenie intelektu robí Gnome solídnou voľbou pre mágov a warlocks. Escape Artist je užitočný v PVP, menej v hre Pve Gameplay. Ak nie ste mág alebo warlock, existujú lepšie možnosti.
Páni klasické preteky: Horde
Orcs
Orkovia môžu byť poľovníci, Rogues, Šamans, Warlocks a Warriors. Majú špecializáciu sekery, ktorá zvyšuje zručnosti v jednej a obojstrannej osi o 5; Blood Fury, silné poškodenie na blízko Cooldown, ktoré tiež znižuje účinky hojenia obsadené na orc, keď je aktívny; Velenie, ktoré zvyšuje škody spôsobené domácimi miláčikmi Warlock a Hunter o 5%; a odolnosť, ďalší 25% odpor voči omráčeniu.
Krvná zúrivosť Cooldown robí z Orkov populárnou voľbou pre triedy na blízko, najmä v PVP, kde tiež svieti tvrdosť. Bojovníci nájdu Orcs za obzvlášť dobrú voľbu vďaka kombinácii zručnosti AX a krvnej zúrivosti. Príkaz je pre poľovníkov solídnou voľbou, za predpokladu, že udržujú svojich domácich miláčikov nažive, a o niečo menej pre Warlocks – ktorí vždy nepoužívajú domáceho maznáčika na maximálnej úrovni.
Býž
Tauren môže byť Druids, Hunters, Shamans a Warriors. Sú to jediný Horde Race, ktorý môže byť druid v klasike. Medzi ich klasické rasové schopnosti WOW patrí +15 k bylinárskemu zručnostiam, skutočný časový priebeh v klasike, kde bylina môže zlyhať; 5% zvýšilo zdravie, prínos pre tanky; +10 k prírodnému odporu, čo je užitočné (ako je uvedené vyššie) v Ahn’Qiraj Raids, keď sú otvorené; a výkonná oblasť účinku omračovanie War Stomp Stomp.
Kombinácia prírody odoláva, podpory zdravia a vojny robí z Taurens obzvlášť peknú kombináciu pre tanky bojovníkov. Okrem toho (a Druids, ktorí nemajú na výber), si myslíme, že existujú lepšie možnosti pre iné hodiny hordy.
Troll
Trolls môžu byť poľovníci, mágovia, kňazi, rogues, šamani a bojovníci, vďaka čomu sú najuniverzálnejším výberom tried a combo pretekov. Ich rasové schopnosti WOW Classic zahŕňajú 5% extra škody proti zvieratám; 5 mimoriadnych zručností pre luky a vyhodené zbrane; Regenerácia, ktorá zvyšuje regeneráciu zdravia o 10% a umožňuje 10% tejto regenerácie počas boja; a výkonný bersing cooldown, ktorý zvyšuje rýchlosť obsadenia a útoku o 10 sekúnd (čím viac ste zranení, tým viac zvyšuje vašu rýchlosť).
Trolloví kňazi dostanú dva špecifické rasové rasy, vrátane hex slabosti, ktoré debuff, ktorý znižuje škody spôsobené nepriateľmi (veľmi užitočné kúzlo), a Shadowguard, sebapoškodzovanie, ktoré spôsobuje škodu, keď kňaz poškodí.
Berserking je jednou z mála klasických rasových schopností WOW, ktorý poskytne jednej rase významnú výhodu škody vo World of Warcraft, a bol to jeden z faktorov, ktoré pôvodne prispievali k pomalému sklzu, ktorý viedol k súčasnej nerovnováhe medzi Horde a alianciou, ktorí sa zúčastnia v Endgame Play. Je to neuveriteľne výkonný cooldown, pomerne pre triedy deal poškodenia, najmä preto, že sa vzťahuje na rýchlosť na blízko aj pre rýchlosť odlievania, čo je v poriadku pre všetky triedy DPS.
Odporúčame Troll pre akúkoľvek triedu okrem tankov bojovníkov, o ktorých si myslíme, že sú o niečo lepšie, aby ste sa dostali do Tauren. Trolly sú obzvlášť pekné pre poľovníkov, ktorí používajú luky.
Nemravný
Undead znaky môžu byť mágovia, kňazi, rogues, warlocks alebo bojovníci. Medzi ich rasové schopnosti WOW Classic patrí kanibalize, ktoré hráčovi umožňuje znovu získať 35% jeho zdravia konzumáciou mŕtvoly pomocou usmerňovaného kúzla počas 10 sekúnd (väčšinou užitočné pri samostatnom sóle); +10 k tieňovým odporom; Podvodné dýchanie, ktoré predlžuje dychový bar pri plávaní dlhšie o 300%; a vôľa Forsaken, dvojminútového cooldown, vďaka ktorému je postava imunná voči šarmu, strachu alebo spánku po dobu piatich sekúnd (alebo preruší tieto účinky, ak už existujú; väčšinou dobré v PVP.)
Undead kňazi dostávajú dve špecifické rasové rasy: dotyk slabosti, čo spôsobuje poškodenie príšer, ktoré ublížia kňazovi a znižujú poškodenie príšer; a pohlcujúci mor, zvlášť pekný pre tieňových kňazov, ktoré vrhá chorobu, ktorá spôsobuje poškodenie a lieči kňaza na poškodenie.
Will of the Forsaken je v PVP dosť silný, čo z nej robí populárnu voľbu medzi hráčmi na týchto serveroch; A kňazské špecifické rasy pre nemŕtvych sú užitočné, čo z nej robí solídnu voľbu pre Horde kňazov. Warlocks, ktorý nemôžu byť trollmi, to nájdu solídnou voľbou v PVP, aj keď odporúčame ORC pre PVE. Pre všetkých ostatných odporúčame trollov.
Tam máte naše odporúčania pre najlepšie preteky Wow Classic, ktoré si môžete vybrať pre vaše obľúbené triedy. Ako je uvedené vyššie, tieto rozdiely nie sú obrovské hry, ale výrazne zmenia, ako vaša postava hrá každý deň.
Heather Newman Senior Games and Tech Prispievateľ pre Forbes – to, čo Heather nevie o World of Warcraft.