Tămâie | Phasmofobia wiki | Fandom, cum să folosești bastoane de smucd în fasmofobie | Gamewatcher
Cum se folosește bastoane de smucd în fasmofobie
Stick -uri trebuie să fie luminat fie cu un Mai usoara sau a Lumânare care va avea nevoie de un Mai usoara să -l aprindă inițial. Acest lucru ar trebui să fie luat în considerare în costul anchetei cu un singur Mai usoara cost 10 USD Dar are utilizări nelimitate.
Tămâia
Puteți lumina tămâie cu orice aprindere pentru a opri o fantomă să inițieze o vânătoare pentru o durată lungă, în plus, îl puteți folosi în timpul unei vânătoare atunci când este aproape de o fantomă pentru a -l dezorienta timp de câteva secunde.
Capacitate
(Nivelul I)
+ Interval: 3m
+ Durata: 5s
– Consumabil
Preț
Suma maximă
Utilizări
Incepator
Nivelul i | Nivelul II | Nivelul III |
---|---|---|
14 | 42 | 85 |
A fost folosit mult mai mult salvie pentru a crea acest pachet de tămâie, permițând un timp de ardere mai lung, păstrându -vă mai în siguranță pentru mai mult timp în timpul atacurilor.
În plus, va încetini mișcarea fantomei pentru o parte din durata efectului său.
Capacitate
(Nivelul II)
+ Interval: 4m
+ Durata: 6s
+ Încetinește fantoma în timpul vânătoarelor: 5
– Consumabil
Preț
Suma maximă
Utilizări
Incepator
Nivelul i | Nivelul II | Nivelul III |
---|---|---|
14 | 42 | 85 |
Cu o gamă mult mai mare și un timp de ardere mai lung, puteți îndepărta fantomele mult mai în siguranță atunci când sunt atacate. Când fantoma va fi respinsă inițial, va fi uimită, oprindu -și mișcarea pentru o perioadă scurtă.
Capacitate
(Nivelul III)
+ Interval: 5m
+ Durata: 7s
+ Oprește fantoma în timpul vânătoarelor: 5s
Tămâia este un articol cumpărat care va descuraja fantoma de la vânătoare pentru o perioadă de timp când ars.
Conținut
Utilizare []
Pentru a lumina tămâie, aveți un aprinzător în inventar, țineți tancul, apoi apăsați tasta Utilizare primară (implicit: Faceți clic dreapta pe mouse). Tămâia aruncată pe pământ poate fi, de asemenea, aprinsă, vizând -o în timp ce deține un aprindător sau un foc de foc, apoi apăsând utilizarea secundară.
Odată aprins, tămâia va emite fum pentru o anumită perioadă de timp, în funcție de nivelul de nivel:
- Nivelul I: 5 secunde
- Nivelul II: 6 secunde
- Nivelul III: 7 secunde
În timp ce arde, tămâia încearcă să multipli ori [ verificarea necesară ] pentru a aplica cu succes efectul (e), dar poate aplica efectul (efectul) o singură dată. Când tămâia este folosită, fumul va înceta să fie emis și modelul va termina arsurile la un ciot. Nu există niciun indiciu explicit dacă tămâia a fost utilizată în mod eficient sau nu. Tămâia este în mod normal aruncată după utilizare.
Efecte [ ]
Tămâia are o gamă în care fantoma trebuie să fie aplicată cu succes efectele sale. Acest interval depinde de nivelul de nivel:
- Nivelul I: 3 metri
- Nivelul II: 4 metri
- Nivelul III: 5 metri
Dacă se folosește o altă tămâie în timp ce efectele unei tămâie sunt deja aplicate, acestea vor fi reaplicate și cronometrele vor fi resetate.
„Curățare” obișnuită []
Când fantoma se află în raza de tămâie în timp ce arde, vor avea loc următoarele:
- Activitatea fantomă va fi crescută marginal
- Fantoma nu va putea să inițieze o vânătoare pe cont propriu pentru o anumită durată:
- Demon: 60 de secunde
- Spiritul: 180 de secunde
- Toate celelalte fantome: 90 de secunde
Tămâia de iluminat nu va împiedica vânătorii blestemate și nici nu va opri o vânătoare deja în curs de desfășurare, ci făcând acest lucru pe parcursul o vânătoare pe care o va preveni mai departe încercări de a iniția vânătoare regulate pentru durata specificată începând de la aplicarea efectului de tămâie.
Orbirea în timpul vânătoarelor []
Această imagine are lumini intermitente.
Tămâia poate fi folosită pentru a „orbi” fantoma în timpul unei vânătoare. Pentru ca acest efect să se aplice, fantoma trebuie să fie în intervalul tămâiei. Când efectul este aplicat cu succes, fantoma va:
- Să nu poată detecta sau ucide jucători; Se poate parcurge prin ea fără să moară
- Mergeți într -o direcție aleatorie, similară cu „faza de rătăcire”
- În plus, tămâia de nivel II va încetini fantoma, iar tămâia de nivel III va opri fantoma.
Acest efect durează 5 secunde (7.5 secunde pentru un moroi). După această perioadă, fantoma va reveni la comportamentul său obișnuit de vânătoare și va putea vedea și ucide jucători din nou.
O altă tămâie poate fi utilizată în același scop în timpul aceleiași vânătoare, fără a scădea randamente.
Sfaturi [ ]
- Când iluminați tămâia lângă o fantomă în timpul unei vânătoare, fantoma poate să ia aceeași cale ca un jucător, în special pe holurile strânse. Nu înseamnă că fantoma îl poate vedea pe jucător. Aprindeți tămâia din apropiere (dar nu în) o ascunzătoare, astfel încât să puteți ajunge la ea înainte ca fantoma să nu mai fie orb.
- Dacă nu sunteți gazda și, mai ales, dacă există o oarecare latență între dvs. și server, jocul poate înregistra fantoma ucigând jucătorul înainte de aplicarea efectului de tămâie. Pentru a evita acest lucru, încercați să aprindeți tămâia mai devreme.
Galerie [ ]
Modelul anterior a fost ținut în mâna jucătorului.
Obiective [ ]
Obiectiv Cerințe reale Curățați zona de lângă fantomă folosind tămâie Tămâie ușoară în raza de acțiune a fantomei Respinge fantoma cu tămâie în timp ce urmărește pe cineva Smulge o fantomă de vânătoare în timp ce are linie de vedere cu un jucător, făcându-l să rătăcească Trivia []
- Înainte de 0.9.0, tămâia a fost denumită „bastoane de smaud”. În ciuda faptului că sunt denumite „smulge”, bastoanele de smucit sunt folosite mai asemănătoare cu „curățarea fumului”. Smudging -ul este o practică spirituală și religioasă găsită în diverse culturi autohtone, multe dintre ele folosind salvia albă, o plantă originară din America de Nord. Smudging -ul este folosit de obicei pentru curățarea personală spirituală, rugăciunea și ocaziile ceremoniale, tehnica care variază de la trib la trib. Curățarea fumului, pe de altă parte, este folosită predominant pentru a elimina energia negativă și spiritele rele și este folosită prin aruncarea fumului de salvie sau ierburi în jurul unei zone, uneori însoțită de rugăciune, scandare sau incantații. Curățarea fumului este o practică întâlnită în mod obișnuit în WICCA și vrăjitorie modernă.
- Descrierea originală pentru acest articol a fost următoarea: „Aceasta a fost întotdeauna una dintre principalele moduri de a slăbi fantomele mai comune. Pentru a face acest lucru, va trebui să apucați niște bețe de smucit și să -l ardeți lângă fantomă.-
Istorie [ ]
Acces timpuriu alfa 6 februarie 2020 White Sage are acum o distanță eficientă mai mare. 28 martie 2020 Redenumit Sage White pentru a smulge bastoane. 15 iulie 2020 Fantoma nu mai are șansa de a schimba camerele după ce sunt folosite bețe de smaud. Folosirea bastoanelor de smulgere lângă fantomă acum își mărește temporar activitatea. 10 septembrie 2020 Stick -urile Smudge Stop acum vânătoare active dacă sunt luminate lângă fantomă. Acces timpuriu (Steam) 26 septembrie 2020 Smaudge sticks fumul este acum mai vizibil. 28 septembrie 2020 Stick -urile de smaud nu mai încetează vânătoarea activă și, în schimb, împiedică fantoma să ucidă jucătorii pentru o perioadă scurtă de timp, în timp ce o face să rătăcească. 0.29.6 Stick -urile de smucd acum fumează timp de 6 secunde în loc de 15 secunde. 0.3.0 A schimbat modelul Smudge Sticks. ? Efectele de smucit se pot aplica acum în timp ce ardeți în loc de începutul sau sfârșitul arderii. 0.6.2.3 Jucătorul nu mai poate aprinde stick -urile altor jucători. 0.9.0 Redenumit la tămâie Intervalul în care fantoma verifică dacă o tămâie este activă, acum este mult mai mică, ceea ce face ca repetarea fantomei să fie mult mai consistentă Folosirea tămâielor în timpul efectului altei tămâie va reseta acum cronometrul în loc să nu facă nimic Acum un articol „consumabil”; Nivelurile I și II vor fi consumate atunci când sunt utilizate la contracte Tămâia va avea acum o durată suplimentară de 50% (pe nivel) față de Moroi Nu mai puteți respinge fantoma pentru un alt jucător cu o gamă nelimitată (E.g. Iluminarea unui smuls în camion) Referințe []
Echipament de pornire: D.O.T.S. Proiector • Cititor EMF • Lanternă • Carte de scriere a fantomelor • Spirit Box • Termometru • Lumină UV • Cameră video Echipament optional: Crucifix • Firelight • TEMNUL CEAD • Igniter • Tămâia • Senzor de mișcare • Microfon parabolic • Cameră foto • Sare • Medicamente pentru sănătate • Senzor de sunet • Trepied Posesiuni blestemate: Oglindă bântuită • Cutie de muzică • Ouija Board • Cerc de chemare • Carduri de tarot • Voodoo Doll • Monkey Paw Cum se folosește bastoane de smucd în fasmofobie
Cum folosești Stick Stick în fasmofobie? Ce face și de ce ar trebui să luați în considerare să o luați cu voi la vânătoare?
a paginii unde ar trebui să apară anunțul ->
a paginii unde ar trebui să apară anunțul ->Stick -ul cu fasmofobie este unul dintre mai multe tipuri de echipamente pe care le puteți lua cu dvs. înainte de a începe o vânătoare de fantome. În timp ce alții vă ajută să descoperiți mai multe despre ținta dvs., scopul acestui articol este să vă păstreze în siguranță.
Cum se folosește Smudge Stick în Fasmofobie
În esență, Smudge Stick servește două roluri. Pe de o parte, este capabil să întârzie fantoma să intre în modul Hunt, oferindu -vă timp suplimentar pentru a explora locația și a afla mai multe despre dușman. Acest lucru se aplică numai atunci când fantoma nu a intrat încă în modul Hunt.
Pe de altă parte, îți poate salva pielea odată ce ai înfuriat fantoma suficient pentru a te vâna. Folosirea bățului de smucit al Phasmofobiei atunci când ești urmărit, va distrage dușmanul o perioadă, oferindu -ți o fereastră scurtă pentru a rupe linia de vedere și pentru a căuta un loc unde să te ascunzi.
În ambele scenarii, procesul de apariție. Mai întâi, echipează -ți bricheta, apoi continuă să echipezi stick -ul de smaud. Odată ce ambele sunt în mână, apăsați butonul secundar (implicit f) pentru a lumina stick -ul de smuls.
În mod alternativ, puteți arunca un băț pe pământ, aprindeți -vă bricheta, apoi ridicați stick -ul de smucit. Ar trebui să ajungă automat aprins. În ambele cazuri, veți dori să faceți acest lucru atunci când sunteți lângă locația fantomei.
Merită să țineți cont de faptul că acestea sunt elemente care au o singură utilizare și care durează câteva secunde pentru a arde. Mai ales când vei fi vânat, vei dori să le folosești corect.
Din fericire, Fasmofobia vă permite să echipați până la patru bețe de smucit. Pentru mai mult ajutor cu jocul de groază Co-op, consultați ghidurile noastre despre utilizarea Crucifix și Spirit Box.
Mențineți -vă la actualizare la cele mai recente știri despre jocuri de calculatoare, urmând Gamewatcher pe Twitter, verificând videoclipurile noastre pe YouTube, oferindu -ne un LIKE pe Facebook și alăturați -ne pe Discord . Este posibil să includem, de asemenea, link -uri către magazinele de afiliere, ceea ce ne oferă un mic comision dacă achiziționați ceva prin intermediul lor. Mulțumesc.
Despre Bogdan Robert Mateș
Când nu preparați cafea sau nu dezbateți subiecte serioase cu pisica mea, fie mă veți găsi jucând jocuri video sau scriu despre ele.
Smudge lipeste fasmofobia
Introducere în bețișoarele de smaud
Dezorientarea fantomei
Tipuri de fantome și de fantome
Credite și referințe
Introducere în bețișoarele de smaud
Stick Stick este un opțional echipament care are o serie de utilizări, dar și completează două obiective aleatorii care sunt „Curățați zona de lângă fantomă folosind bastoane de smucit” Și cu atât mai dificil „Repelă fantoma cu un băț de smucit în timp ce urmărește pe cineva”, Poate fi obișnuit ambii preveni temporar o vânătoare și forțează o fantomă de vânătoare într -o scurtă fază de rătăcire unde poate nici nu urmărește, nici nu omoară niciuna din echipa de investigare (în majoritatea circumstanțelor).
Maximum # pe anchetă: 4
Cost per: 15 USD
Cost pentru maxim #: 60 USDStick -uri trebuie să fie luminat fie cu un Mai usoara sau a Lumânare care va avea nevoie de un Mai usoara să -l aprindă inițial. Acest lucru ar trebui să fie luat în considerare în costul anchetei cu un singur Mai usoara cost 10 USD Dar are utilizări nelimitate.
Stick Stick poate fi ținut la îndemână și, dacă investigatorul are și un Mai usoara, Lituit folosind butonul de utilizare secundară. Poate fi fie ținut la mână, fie căzut pe pământ în timp ce arde. De asemenea, a fost raportat că, cel puțin în modul unic jucător, puteți arunca un băț de smulgere nelimitat și puteți folosi Mai usoara sau Lumânare să -l aprindă în timp ce este pe pământ.
Stick -ul aprins va încerca să plaseze cele două efecte pe o fantomă din apropiere, dacă acea fantomă se află la 6 metri și va încerca să facă acest lucru de 6 ori pe parcursul a 6 secunde după care este ars și inutil.
Când este aprins a Stick Stick arsuri pentru 6 secunde timp în care, În urma actualizării curente, voi atentat, încercare Pentru a plasa efectul de smucit pe o fantomă din apropiere o dată pe secundă pentru un total de șase încercări. Are două efecte primare – prevenirea vânătorii și dezorientarea în timpul unei vânătoare – precum și un efect specific pentru yurei și o ușoară creștere a activității fantomelor.
Dacă Fantomă are deja a fost smuls nu afectează efectul de prevenire a vânătorii în vreun fel, astfel încât să nu se suprapună, să reseteze sau să extindă prevenirea vânătorii. Dacă este folosit în timpul unei vânătoare pentru a dezorienta fantoma, se va suprapune cu efectele de dezorientare existente.
Prima utilizare pentru Stick Stick este Prevenirea vânătorii unde, în timp ce se află sub efectul de smulgere, Fantomă Nu va vâna o perioadă de timp. Aceasta este nominal 90 de secunde (1 și 1/2 minute) pentru majoritatea Fantome, 60 secunde (1 minut) pentru un Demon sau 180 de secunde (3 minute) pentru un Spirit. Acest lucru poate fi o poveste utilă atunci când încercați să determinați dacă Fantomă este a Demon, Spirit sau niciuna.
Puteți finaliza unul dintre acele obiective legate de stick -uri de smucit:
„Curățați zona de lângă fantomă folosind bastoane de smucit” poate fi completat pur și simplu prin aprinderea unui Stick Stick sau a avea deja arsuri Stick -uri la 6 metri din Fantomă. Acest lucru poate fi un pic dificil atunci când nu vânează, așa cum poate nu o știți locatia curenta și cel mai Jucătorii presupun adesea că este în camera ei preferată și sunt dezamăgiți de ce ei eșuează Pentru a finaliza obiectivul.
Puteți utiliza un Senzor de mișcare sau Sare pentru a -și cunoaște locația actuală cu condiția Ești gata cu un Stick Stick în mână. Poate călători destul de mult, astfel încât să puteți ști în mod conservator că este în apropiere pentru următoarele câteva secunde. Uneori, acest lucru este chiar mai dificil cu fantomele care tind să meargă la un jucător ales, cum ar fi un Wraith Teleportare, a Fantomă mersul pe jos sau un Banshee Călătorind la ținta lor.
Dezorientarea fantomei
Dacă fantoma este împletită în timpul unei vânătoare, acesta va deveni dezorientat și va intra într -o fază rătăcitoare în care nu poate nici să omoare anchetatorii, nici să -i detecteze. Va deveni confuz și va pune la întâmplare punctele de drum în jurul locației sale imediate până când efectul se va elimina, care este nominal de 6 secunde. Acest timp de dezorientare nu este afectat de dificultate, dimensiunea hărții sau dimensiunea echipei, dar este dublat pentru Moroi timp de 12 secunde, deoarece aceasta este slăbiciunea sa.
Fantoma se va confrunta să pâlpâie la ritmul său nominal sau mai lent dacă este un fantomă, ceea ce înseamnă că își îmbunătățește în mod marginal șansele de a face o fotografie de succes fantomă.
Ambele obiective care implică bastoane de smucit pot fi obținute în timpul unei vânătoare:
„Curățați zona de lângă fantomă folosind bastoane de smucit” poate fi completat pur și simplu prin aprinderea unui băț de smucit sau a avea un baston deja arzător la 6 metri de fantomă.
„Repelă fantoma cu un băț de smucit în timp ce urmărește pe cineva” este mai dificil și poate fi realizat doar în timpul unei vânătoare. Fantoma trebuie să urmărească în prezent un investigator și fie că investigatorul, fie oricine altcineva din echipă trebuie să aprindă un băț de smucit la 6 metri de fantomă.
Tipuri de fantome și de fantome
Așa cum am menționat anterior, există anumite tipuri de fantome care sunt afectate diferit de smuls și pot fi chiar folosite ca povestiri speciale pentru aceste tipuri de fantome, dacă știți să le căutați.
Demon și Spirit Aveți diferite cronometre atunci când Smudging este utilizat pentru a preveni vânătoarea cu cronometrul demonului care durează doar 60 de secunde (1 minut), iar spiritul durează 180 de secunde (3 minute). Puteți face din aceasta o poveste mai fiabilă dacă vă obțineți sănătatea suficient de scăzută în cazul în care vânătoarea de lanț este o posibilitate viabilă și apoi când fantoma începe o vânătoare. Dacă această strategie este folosită între vânătoare, țineți cont de faptul că există un interval de timp de 25 de secunde pentru majoritatea fantomelor și 20 de secunde pentru demoni înainte de a putea începe o altă vânătoare.
Yurei De asemenea, câștigă un efect suplimentar atunci când este smuls este faptul că nu se poate rătăci din camera sa actuală timp de 90 de secunde (1 și 1/2 minute), care este, de asemenea, durata efectului de prevenire a vânătorii. Acest lucru poate fi testat cu configurarea câtorva senzori de mișcare în afara camerei sale actuale pentru a vedea dacă se rătăcește în alte camere adiacente în acea perioadă de timp.
În cele din urmă, Moroi este dezorientat de o smulgere timp de 12 secunde în loc de cele 6 secunde obișnuite.
Lipsa unui băț de smaud poate face o investigație cu atât mai periculoasă, cu atât mai puține opțiuni pentru a face față unei vânătoare – atât în ceea ce privește prevenirea uneia, cât și în tratarea acesteia atunci când se întâmplă în sfârșit în timpul investigației dvs. Includerea a cel puțin un băț de smucit (și mai ușor) poate însemna adesea diferența dintre succes și eșec pentru echipă, în special în dificultăți mai grele.
Sperăm că acest ghid a explicat Smudging și a eliminat orice concepții greșite pe care le -ați avut – mai ales dacă sunteți un jucător mai nou – și îmbunătățiți -vă șansele în următoarea investigație.