Trials – Final Fantasy XIV online Wiki – FFXIV / FF14 Online komunita Wiki a Sprievodca, ako odomknúť extrémne skúšky vo Final Fantasy XIV S Endwalker – Dot Esports
Ako odomknúť extrémne skúšky vo Final Fantasy XIV’s Endwalker
Pokusy sú stretnutia, v ktorých dobrodruhovia spolu bojujú proti mimoriadne silným tvorom. Každá skúška pozostáva z jedného boja proti šéfovi (niekoľko z nich je rozdelených na dve časti). Keď je šéf porazený, hráči sú odmenení progresiou príbehu, žetónmi alebo vzácnymi položkami. Niekoľko skorých skúšok vyžaduje ľahkú párty 4 hráčov, zatiaľ čo väčšina ostatných potrebuje celú večierok 8.
Pokusy
Pokusy sú stretnutia, v ktorých dobrodruhovia spolu bojujú proti mimoriadne silným tvorom. Každá skúška pozostáva z jedného boja proti šéfovi (niekoľko z nich je rozdelených na dve časti). Keď je šéf porazený, hráči sú odmenení progresiou príbehu, žetónmi alebo vzácnymi položkami. Niekoľko skorých skúšok vyžaduje ľahkú párty 4 hráčov, zatiaľ čo väčšina ostatných potrebuje celú večierok 8.
Zoznamy sú rozdelené do 2 sekcií pre každú expanziu: režim príbehu Normálne a tvrdé skúšky, a Špičkové (extrémne a nereálne) pokusy. Hráči očakávajú, že vývojári dokážu vyčistiť všetky pokusy v príbehu, pričom špičková sekcia je podstatne zložitejšia úplne voliteľný obsah.
Obsah
- 1 normálne a tvrdé pokusy
- 1.1 Účasť
- 1.2 Synchronizácia úrovne položky
- 1.3 odmeny
- 2.1 Účasť
- 2.2 odmeny
- 3.1 Účasť
- 3.2 odmeny
- 4.1 Refer Reborn odstránený súdny proces
- 11.1 bývalý faux dutiny
- 13.1 Aktuálne faux dutiny
- 13.2 bývalé faux dutiny
Normálne a tvrdé skúšky
Normálny Ťažkosti bojujú štyrmi hráčmi. Ťažko Obtiažné skúšky bojujú osem hráčov, ale nie sú podstatne ťažšie ako „normálne“ skúšky. Po LV. 50, Rozdiel medzi normálnymi a ťažkými skúškami je odstránený a všetky skúšky na obtiažnosti základných problémov, ktoré v minulosti bojovali, bojuje celá strana ôsmich hráčov.
Účasť
Všetky normálne skúšky obtiažnosti sú odomknuté ako súčasť hlavných questov s scenármi Reborn Reborn. Skúšky z ťažkých ťažkostí môžu byť odomknuté ako súčasť hlavných questov scenárov v každej expanzii alebo prostredníctvom voliteľných questov na úrovni uzáveru každej expanzie. Skúšky s normálnymi aj ťažkými ťažkosťami je možné dokončiť pomocou dohadovania nálezcov.
Synchronizácia úrovne položky
Na rozdiel od Dungeons, väčšina pokusov nemá synchronizáciu úrovne položiek, čo znamená, že úroveň vašej položky sa synchronizuje s maximálnym získaným výstrojom na úrovni úlohy, s ktorou ste synchronizovaní. V priebehu času sa môžu pokusy pridať na úrovniach 50/60/70/80/90 skôr triviálne, najmä ak majú nízku minimálnu úroveň položky v porovnaní s maximálnou získanou pre expanziu. Napríklad Royal Menagerie má minimálnu úroveň položky 280, ale hráči na vysokej úrovni pripájajúcich sa na rulety sa často synchronizujú na 400/405, vďaka čomu je boj o oveľa kratší a menej intenzívny liečivý ako pôvodný zážitok. Špičkové pokusy sú na to obzvlášť náchylné, pretože aj malé zvýšenie výstroja môže drasticky znížiť ťažkosti s takýmito inak pevne naladenými zápasmi. Hráči, ktorí hľadajú pútavejší a vyváženejší zážitok. Tým sa upraví výstroj pre všetky zúčastnené.
Všimnite si, že úroveň minimálnej položky bude obsah iba tak tvrdo, ako ho vývojári navrhli na úrovni tejto položky. Normálne pokusy budú – až na niekoľko výnimiek – stále ľahko vyčistiť, zatiaľ čo extrémne sa dá očakávať, že v tomto prostredí budú vo všeobecnosti veľmi náročné.
Odmeny
Normálne a tvrdé skúšky zvyčajne neposkytujú odmeny za položky, až na niekoľko výnimiek. Dokončenie denných skúšok Roulette odmení skúsenosti, Gil a Tomestones, v závislosti od úrovne hráča.
Extrémne pokusy
Extrémny Skúšky obtiažnosti zvyčajne bojujú osem hráčov proti výrazne silnejšej verzii šéfa zo základnej skúšky obtiažnosti (výnimkou je veľký lov (extrémny), ktorý bojujú štyria hráči). Niektoré extrémne skúšky sú označené ako Minstrel’s Ballad, ktoré sú vyhradené pre šéfov, ktorí mali osobitný význam pre hlavný príbeh. Všetci extrémni šéfovia majú časový limit, v ktorom musia byť porazení, alebo utrie stranu so závratnou schopnosťou. Dokončenie extrémnych pokusov sa nevyžaduje pre progresiu hlavného scenára hľadania.
Účasť
Extrémne pokusy môžu byť odomknuté z rôznych questov po dokončení základnej obtiažnej skúšky. V severoamerických a európskych dátových centrách väčšina hráčov používa nálezca strany na precvičenie a dokončenie extrémnych skúšok namiesto toho, aby sa tvorili nálady. Používanie zápasov sa dôrazne neodporúča kvôli kultúre dátových centier.
- Iba japonské dátové centrá používajú nálezový nález (kategória vyhľadávača dane pre súčasný špičkový obsah) na „farmu“ najnovších extrémnych pokusov, s očakávaním, že všetci hráči predtým bojovali. Očakáva sa, že praktické strany a staršie skúšky budú hostené v Fearcher Finder.
Pre pokusy, ktoré neboli zverejnené v súčasnej expanzii, najbežnejším spôsobom ich dokončenia je použitie Neobmedzená strana (i.e., s deaktivovanou úrovňou Sync) pre ľahké dokončenie alebo poľnohospodárstvo, pretože nie je hmatateľný prínos pre dokončenie s povoleným na úrovni Sync. Niektoré úspechy si však vyžadujú dokončenie extrémnych pokusov s úplnou stranou modrých mágov s povoleným tichom Echo a úrovňou synchronizácie.
Odmeny
Najextrémnejšie skúšky kvapky zbraní, ktoré sa dajú použiť na získanie zbraní na vysokej úrovni položky v závislosti od aktuálnej úlohy. Okrem toho, najextrémnejšie skúšky zriedkavo zriedkavo vyhodia špeciálne tvorby, ktoré sa dajú použiť na výrobu bardingov Chocobo, dekorácie bývania a zbraní so špeciálnymi účinkami častíc. Upozorňujeme, že po skúške sa vydali zbrane pôvabu niekoľko hlavných záplat (čo je často ďalšia expanzia). A nie všetky skúšky majú spojené zbrane. Nápravné materiály a väčšina glamourských zbraní sa môžu predávať aj na trhovej doske.
Najextrémnejšie skúšky môžu tiež zriedka spustiť držiak. Miera poklesu držiaka sa zvýši, keď už extrémna skúška nie je nový. Zhromaždenie každého extrémneho skúšobného držiaka v expanzii odomkne úlohu, ktorá odmeňuje exkluzívnu montáž.
Aby sa zmiernilo zlé šťastie na korisťoch, všetky extrémne pokusy od tej doby Nebeský (Patch 3.0) Odmení každého člena strany 1-2 totemom v závislosti od skúšky, za dokončenie, ktoré je možné vymeniť za zbrane (vyžadujúce 10 totemov) a v neskoršej náplasti držiak (vyžadujúci 99 totemov).
Štruktúra odmeňovania zariadení pre extrémne pokusy sa líši v závislosti od opravy, ktorú je uvoľnená:
- Rozšírenie spustenia (x.0) – Dve extrémne skúšky. Jedna skúšobná hodnota odmeňuje zbrane a druhé skúšobné odmeny príslušenstva, ktoré sú o 10 položiek vyššie ako vybavenie získané od najnovších neobmedzených Tomestones.
- X.1 – jeden extrémny pokus, odmeňovanie zbraní, ktoré sú o 15 bodov vyššie ako v predchádzajúcej (x.0) skúšobné zbrane, ale 10 úrovní položiek pod zbraňami, ktoré sa dajú získať z aktuálnych divokých nájazdov vydaných v x.05.
- X.2 – Jeden extrémny pokus, odmeňovanie zbraní, ktoré sú o 20 položiek vyššie ako v predchádzajúcej (x.1) Skúšobné zbrane, o 5 úrovní položiek vyššie ako novo pridané vytvorené zbrane v x.2, ale 20 úrovní položiek pod zbraňami, ktoré je možné získať z aktuálnych divokých nájazdov vydaných v x.2.
- X.3 – Jeden extrémny pokus, odmeňovanie zbraní, ktoré sú o 10 položiek vyššie ako predchádzajúce (x.2) Skúšobné zbrane, ale 10 položiek pod zbraňami, ktoré je možné získať z aktuálnych divokých nájazdov.
- X.4 – Jeden extrémny pokus, odmeňovanie zbraní, ktoré sú o 20 položiek vyššie ako predchádzajúce (x.3) Skúšobné zbrane, o 5 úrovní položiek vyššie ako novo pridané vytvorené zbrane v x.4, ale 20 úrovní položiek pod zbraňami, ktoré je možné získať z aktuálnych divokých nájazdov vydaných v x.4.
- X.5 – Jeden extrémny pokus, odmeňovanie zbraní, ktoré sú o 10 položiek vyššie ako predchádzajúce (x.4) Skúšobné zbrane, ale 10 položiek úrovne pod zbraňami, ktoré sa dajú získať z aktuálnych divokých útokov.
Ďalšie extrémne pokusy (e.g., Veľký lov (Extreme), Memoria Misera (extrém) sa môže uvoľniť v niektorých záplatách, ale tieto poskytujú rôzne odmeny v porovnaní s obvyklou štruktúrou.
Nereálne skúšky
Nereálny Pokusy o ťažkosti sú súčasťou funkcie Faux Hollows a sú mechanicky identické so staršími extrémnymi pokusmi, ale manuálne sa zmenili na aktuálnu úroveň stropu, aby sa zabezpečila autentická výzva. Unreal pokusy majú prísnu synchronizáciu úrovne položky, ktoré bránia hráčom v tom, že sa stretávajú, ako v extrémnych pokusoch. Z tohto dôvodu môžu hráči považovať požiadavky na DP a liečenie/zmiernenie za o niečo prísnejšie ako súčasné extrémne pokusy, hoci sú miernejšie ako súčasné divoké útoky. .3. Po vydaní ďalšej záplaty bude k dispozícii nový Unreal Trial a staršie nereálne skúšky sa stanú neprístupnými.
Účasť
Súčasný Unreal Trial je možné odomknúť dokončením hľadania fantastického pána. Faux a verzia skúšky v príbehu. Toto hľadanie sa nemusí opakovať, keď bude prepustená nová neskutočná skúška.
Odmeny
Unreal pokusy priamo neposkytujú odmeny za položky. Hráči môžu dokončiť súčasný Unreal Trial, aby odomkol jeden pokus („rozprávanie“) na minihre Faux Hollows, ktorý odmení menu, ktorú je možné vymeniť za exkluzívne držiaky, prisluhovačov a pôvabné položky. Hráči môžu tiež získať „prepísanie“ z prvej hry Faux Hollows, ktorá im umožní opakovať skúšku na druhý pokus o faux dutiny. Hráči môžu zarobiť jedno rozprávanie a jedno prepísanie týždenne.
Revál znovuzrodený
názov Vyrovnanie iLevel iLevel synchronizácia Šéf Ruleta Korisť úroveň Trosky Odomknúť Misa uhlíkov 20 – – 4 Ifrit Vyrovnanie – – Pán Inferno Pupok 34 – – 4 Titán Vyrovnanie – – Lord of Crags 44 – – 4 Garuda Vyrovnanie – – Dáma víru Porta Decumana 50 42 60 4 Ultima zbraň Hlavný scenár – 100 Konečná zbraň Misa uhlíkov (tvrdá) 50 49 – 8 Ifrit Pokusy 60 12 Ifrit krvácania, môžeme to zabiť Vytie oko (tvrdé) 50 52 – 8 Garuda Pokusy 70 12 V prebudení Garuda Pupok (tvrdý) 50 57 – 8 Titán Pokusy 80 15 V Titanovom mieste Thornmarch (tvrdý) 50 54 – 8 Dobrý kráľ Moggle Mog XII Pokusy 75 12 Vybrali ste regiku Relic Reborn: The Chimera 50 52 – 8 Chiméra Pokusy – 10 Relic Reborn Relic Reborn: The Hydra 50 52 – 8 Hydra Pokusy – 10 Relic Reborn Ten Štrbina (Tvrdé) 50 60 – 8 Leviatan Pokusy – 15 Pán Whorl Bitka o veľkom moste 50 50 – 8 Gilgamesh Pokusy – 10 Nápadný strom (tvrdý) 65 – Ramuh Pokusy – 15 AKH AFAH amfiteáter (tvrdý) 50 80 – 8 Šiva Pokusy – 15 Nástroje nášho vyslobodenia Dragin krk 50 80 – 8 Ultros a typhon Pokusy – 15 Koloseum hádanka Chrysalis 50 90 – 8 Nabriales Pokusy – 15 Nezvannutý Ascian Bitka vo veľkom 50 90 – 8 Gilgamesh Pokusy – 15 Jej posledný sľub 50 95 – 8 Zinok Mentor 50 15 Strach a Odin v kryte Refort Reborn odstránil skúšky
Nasledujúce hlavné pokusy scenárov boli pôvodne implementované počas Revál znovuzrodený ale neskôr odstránený a nahradený sólovými inštanciami.
názov Vyrovnanie iLevel Večierok Šéf Pridaný Odstránený Mys Westwind 49 – 8 Rhitahtyn Sas Arvina 2.0 6.1 Kroky viery 50 90 8 Vrieška 2.55 6.2 Ako odomknúť extrémne skúšky vo Final Fantasy XIV’s Endwalker
Final Fantasy XIVNajnovšia expanzia Koncový priniesol veľa obsahu vrátane nového príbehu, nových dungeonov, skúšok a pre každého hráča nie je nedostatok.
Najkonkurencieschopnejší hráči budú chcieť dokončiť Savage, Extreme a Unreal Content a tí boli postupne pridané počas nasledujúcich aktualizácií. Teraz majú veľký výber divokých nájazdov, extrémnych pokusov a otáčania neskutočných pokusov.
Extrémne skúšky sa ohýbajú smerom k najmenej náročným špičkovým povinnostiam. Sú skvelým úvodom k tvrdšiemu obsahu, pretože je povinné poznať vzorce šéfa a rotáciu vašej práce. Ale je to stále viac odpustenie ako neskutočné a divoké bojy.
Tu je návod, ako odomknúť extrémne skúšky, ktoré zverejnili Koncový.
Ako odomknúť extrémne skúšky v Koncový
Proces odomknutia extrémnych pokusov Koncový sa nijako nelíši od predchádzajúcich expanzií. Budete sa musieť porozprávať s putovaním v Minstrele v Old Sharlayan, na X: 12.6, y: 14.2.
Budete musieť dosiahnuť úroveň 90 a dokončiť Koncový Úlohy hlavného scenára na odomknutie questov putovania Minstrel. Jednoducho sa s ním porozprávajte, povedzte o svojich dobrodružstvách a počúvajte jeho pieseň, aby ste odomkli obe povinnosti.
Všetky štyri povinnosti sa objavia na karte High-end Cute v ponuke, ale možno ich nebudete môcť hrať priamo, pretože na zadanie budú vyžadovať konkrétnu priemernú úroveň položky. Tu sú tieto požiadavky:
- Zodiar’s Fall and Hydaelyn’s Call: ILVL 560
- Endsinger’s Aria: ILVL 580
- Storm’s Crown: ILVL 600
Pri vstupe do týchto bojov sa dôrazne odporúča používať vyhľadávač strany, než sa pripojiť k náhodnému frontu. Budete chcieť byť radšej organizovanou párty, než sa hrať s náhodnými spojencami.
Okrem toho, ak sa chystáte na farmárske odmeny, pri vstupe do tohto druhu večierku existuje väčšia šanca na vyčistenie boja niekoľkokrát za sebou. Priamo zistíte, či strany hľadajú hráčov kliknutím na šedé číslo napravo od „LV. 90 ”a„ Zobraziť strany, ktoré spĺňajú podmienky.„Ak žiadna neexistuje, môžete nastaviť svoju vlastnú párty kliknutím na„ nábor členov “namiesto toho.
Eva je spisovateľka zamestnancov z Paríža. Jej práca na čiastočný úväzok sa nabíja do stien s Reinhardtom. Šesť rokov pokrýva ligu legendy Esports a ďalšie tituly. . .