Záplata 6.2 hotfixy: 6. júla – 10. júla, záplata 6.2 hotfixy: 13. júla – Blue Tracker
Záplata 6.2 horúce opravy: 13. júla
Contents
- 1 Záplata 6.2 horúce opravy: 13. júla
- 1.1 Záplata 6.2 hotfixy: 6. júla – 10. júla
- 1.2 10. júl
- 1.3 Tvory a NPC
- 1.4 Questy
- 1.5 Nájazdy a dungeóny
- 1.6 Predmety
- 1.7 Trieda
- 1.8 9. júla
- 1.9 Nájazdy a dungeóny
- 1.10 Predmety
- 1.11 Opravy chýb
- 1.12 8. júla
- 1.13 Tvory a NPC
- 1.14 Questy
- 1.15 Nájazdy a dungeóny
- 1.16 PVP
- 1.17 Predmety
- 1.18 Ui
- 1.19 Trieda
- 1.20 7. júla
- 1.21 Posádka
- 1.22 Nájazdy a dungeóny
- 1.23 PVP
- 1.24 Predmety
- 1.25 Úspechy
- 1.26 Trieda
- 1.27 6. júla
- 1.28 Posádka
- 1.29 Nájazdy a dungeóny
- 1.30 PVP
- 1.31 Zbierky
- 1.32 Predmety
- 1.33 Opravy chýb
- 1.34 Záplata 6.2 horúce opravy: 13. júla
- 1.35 14. júl
- 1.36 Questy
- 1.37 Trieda
- 1.38 13. júla
- 1.39 Nájazdy a dungeóny
- 1.40 Predmety
- 1.41 Trieda
- 1.42 Patch World of Warcraft 6.2: Patch poznámok
- 1.43 Nový obsah
- 1.44 Zóna odomknutá: Invázia do džungle Tanaan
- 1.45 Funkcia novej posádky: lodenice a námorné misie
- 1.46 Nový nájazd: Hellfire Citadela
- 1.47 Nové obtiažnosť Dungeon: Mythic
- 1.48 Dobrodružstvo
- 1.49 Legendárna linka
- 1.50 Všeobecné zmeny
- 1.51 Tvory a NPC
- 1.52 Svetové prostredie a udalosti
- 1.53 Nájazdy a dungeóny
- 1.54 PVP
- 1.55 Zbierky
- 1.56 Predmety
- 1.57 Úspechy
- 1.58 Tried
- 1.59 Mŕtvy rytier
- 1.60 Druid
- 1.61 Lovec
- 1.62 Mág
- 1.63 Mních
- 1.64 Paladin
- 1.65 Kňaz
- 1.66 Podvodník
- 1.67 Šaman
- 1.68 Čarodejnica
- 1.69 Bojovník
Blizzard Watch používa minimálne cookies na zlepšenie vašich skúseností a je v plnom súlade s GDPR. Prijatím súhlasíte s našimi zásadami ochrany osobných údajov. súhlasiť
Záplata 6.2 hotfixy: 6. júla – 10. júla
Tu nájdete zoznam hotfixov, ktoré sa zaoberajú rôznymi problémami súvisiacimi s nedávno vydanou záplatou World of Warcraft 6.2.0. HotFixes sa aktualizujú bez vyžadovania novej opravy na strane klienta. Niektoré z horúcich fixov nižšie nadobudnú účinnosť v okamihu, keď boli implementované, zatiaľ čo iní môžu vyžadovať, aby sa do platnosti zvýšili Realm Restarte. Majte na pamäti, že niektoré problémy sa nedajú riešiť bez aktualizácie záplaty na strane klienta. Tento zoznam bude aktualizovaný, pretože sa použijú ďalšie horúce opravy.
10. júl
Tvory a NPC
Tanaanská džungľa
- Divoký žralok veľryby Mali by teraz upustiť 2 fragmenty Apexis s korupovaným felom raz denne pre hráčov v oprávnenej úlohe.
- Varyx The Damned už nevyžaduje, aby lúče boli zablokované, aby sa začalo stretnutie.
Questy
Darkmoon Faire
- Silasova tajná skrýša: Vyriešený problém, kde Silasova tajná skrýša nebolo možné interagovať.
Nájazdy a dungeóny
Hellfire Citadela
- [Vyžaduje sa reštart Realm] Sargerei Adjutant Consuming Bolesť v súčasnosti spôsobuje o 30% menšie poškodenie.
- [Vyžaduje sa reštart ríše] Konštruujte protokol mierového ukytovača: Schopnosť kontroly davu teraz spôsobuje o 30% menšie škody.
- [Vyžaduje sa reštart sféry] Sargerei Soul Cleaverov hltací duch teraz škáluje s veľkosťou nájazdu.
- Archimonde’s Doomfire teraz spôsobuje o 40% menšie škody na mýtických ťažkostiach.
- Ruka čistoty teraz znižuje poškodenie Doomfire o 40% (z 80%). Zníženie poškodenia na iných schopnostiach zostáva nezmenené.
- Shadowfel Burst by už niekedy nemal spôsobiť, že hráč bude pre Shadowfel Burst.
- Opravený problém, keď hráči, ktorí boli v skrútení, keď je porazený Archimonde.
- Opravený problém, keď hráči, ktorí nechávajú skrútenie, nemohli byť schopní zacieliť hráčov, ktorí s nimi nevstúpili do skrútenia.
Časové potrubie
- Dokončenie hľadania udalostí s časovým bonusom (zamrznutá cesta v priebehu času a horiacou cestou v priebehu času) teraz udeľuje okrem pečate nevyhnutného osudu bežnú truhlu na pokladnicu železnej flotily.
Predmety
- Insignias dominancie by teraz mal vyvolať svoj účinok iba vtedy, keď je postava v boji.
- Česť Nemalo by už umožniť hráčom používať ho, ak ich dostanú na česť alebo týždennú čiapku Conquest.
- Prekliate perie Ikzan už nie je jedinečný.
- Fragmenty Apexis skorupom Fel teraz by malo byť o niečo ľahšie získať.
Trieda
Mŕtvy rytier
- Vyriešiť problém s Krv severu To by mohlo spôsobiť, že sa smrteľné zjazdovky vrátia späť do krvných run.
Paladin
- Pečať spravodlivosti by už niekedy nemalo spôsobiť viac škody, ako sa plánovalo.
- Vypovedať teraz spôsobuje o 20% menšie poškodenie.
9. júla
Nájazdy a dungeóny
Hellfire Citadela
- Hráči, ktorí zomrú počas vízie fázy smrti.
- Opravený problém, keď hráč môže cestovať pomalšie, ako sa plánovalo, ak dostane buff na rýchlosť pohybu, keď sú na ceste do žalúdočnej fázy.
- Opravený problém, keď prechod medzi fázami viackrát by mohol spôsobiť pridanie z fázy 2 stretnutia, aby sa niekedy nesprávne splodil vo fáze 1.
- Archimonde’s Shadowfel Burst teraz spôsobuje 900 000 škody (z 1 500 000) na mýtickom obtiažnosti.
Predmety
- Štiepaný duší hranol Teraz má okrem intelektu silu a obratnosť a je možné získať a je použiteľná všetkými triedami.
- Známka najvyššieho záhuby teraz má intelekt okrem agility a sily a je možné získať a použiteľné všetkými triedami. Okrem toho sme zvýšili množstvo vyhýbania sa, rýchlosť a pijavice o 75%.
- Piccolo z horiaceho ohňa Teraz by mali byť schopní spôsobiť, že hráči tancujú ešte raz.
- Divoký medailón adaptácie Gladiátora (Aliancia) a Divoký medailón krutosti Gladiátora (Horde) sú teraz k dispozícii na zakúpenie od dodávateľa Conquest.
Opravy chýb
Posádka
- Poručík Thorn by už nemal sedieť bez stoličky po tom, čo sa hráči upgradovali na lodenicu úrovne 3.
Stvorenia
- Opravený problém, keď Nagrand Prowlers nepoužívali skok na správne zabitie.
8. júla
Tvory a NPC
Tanaanská džungľa
- Kapitán Ironbeard Teraz má zaručenú šancu upustiť od vybavenia Blueprint: Duchovná spyglass.
- Varyx The Damned teraz sa vracia na svoje miesto, ktoré sa ploduje namiesto toho, aby opustil, ak vypadne z boja. Okrem toho musí byť zablokovaný iba 1 lúč, aby sa reštartovalo stretnutie.
Questy
Posádkové úlohy
- [Vyžaduje sa reštart Realm] Opravený problém, keď dokončenie denných cieľov v Tanaan Jungle bolo nesprávne udeľujúce kredit za dokončenie za denné ciele útoku v posádke.
Arak
- Volanie matky Raven: Opravený problém, keď interakcia s položkami počas rituálu spôsobila, že hráčsky domácimi miláčikmi využívajú svoje schopnosti.
Nájazdy a dungeóny
Hellfire Citadela
- Opravený problém s načasovaním, ktorý by mohol spôsobiť Tyrant Velhari, aby použil nesprávny pohyb dokončenia, rovnako ako prechod do ďalšej fázy.
- Upravené škálovanie tak, aby sa znížilo množstvo zdravia približne o 10% na XHUL’HORAC, OMNUS, NASTABLE POITFIEND a VANGUARD Akkelion pre 10-hráčový nájazd na normálne a hrdinské ťažkosti. Zdravie by malo zostať rovnaké ako predtým pre útoky s 30 hráčmi.
- Mannoroth sa po porážke už viac nezmení na kostru.
- Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že tiene pozerania niekedy neznížia rýchlosť pohybu.
PVP
Popaľ
- Opravené množstvo problémov ovplyvňujúcich udalosti Ashran, ktoré by mohli spôsobiť, že postavy vypadnú z tajných efektov.
Predmety
- Zvýšené bonusy Stat pre kritické štrajk, všestrannosť, výdrž a ducha divokých gladiátorov o 50%.
Ui
- Kliknutím na položku „Pripojiť sa“ v The Adventure Guide by mal teraz otvoriť ponuku Premade Groups namiesto nálezového vyhľadávača.
Trieda
Mních
- Včerajšia hotfix 7. júla pre 4-dielna Bonus pre mních teraz by sa malo uzdraviť pre správne množstvo.
Paladin
- Včerajšia hotfix 7. júla, ktorá znížila uzdravenie Veta vykonávania o 25% v boji PVP sa teraz vzťahuje iba na svätých paladinov. Vrátil sa k svojej predchádzajúcej účinnosti na odplaty a ochranu paladinov.
7. júla
Posádka
Lode
- Pandaren Crew teraz zvyšuje šancu na úspech v námorných misiách, ktoré trvajú viac ako 18 hodín (bolo> 1 deň) a stupeň tohto úspechu je teraz väčší ako ľudská alebo nemŕtva posádka.
Námorné misie
- Olejová súprava: Poloha snímania by už nemala vyžadovať, aby hráči dokončili nesprávnu blokádu misie.
Nájazdy a dungeóny
Hellfire Citadela
- Upravené škálovanie tak, aby sa znížilo množstvo zdravia o približne 10% na niektorých posilňovaniach Hellfire a niektorých obliehaných vozidlách s felfire pre slečnuté vozidlá na hrdinské ťažkosti. Zdravie by malo zostať rovnaké ako predtým pre útoky s 30 hráčmi.
- Posilnenie Hellfire: Contracred Engineer, Gorebound Felcasters, Iron Dragoon, Hulking Berserker
- Felifire-Imbued Siege Vozidlá: Felfire Artillery, Felfire Crusher, Felfire DeMolisher, Felfire Flamebelcher
- Mannoroth by mal mať teraz šancu zacieliť na poľovníkov s Shadowforce.
- Mannoroth by už nemal používať Shadowforce na hráčov, ktorých už ovplyvnil Mark of Doom.
- Doomfire teraz pretrváva 120 sekúnd (od 90).
PVP
Popaľ
- Opravený problém, v ktorom hráči, ktorí zomreli počas podujatia, niekedy nedostanú kredit na Quest po tom, čo ich frakcia vyhrá udalosť.
Predmety
- Hunter hľadá krištáľ a Majster Hunter hľadá krištáľ už viac nehľadá Varyx.
Úspechy
- Žehlička: Aliančné znaky by teraz mali byť schopné získať kredit za modernizáciu prepravy na epickú kvalitu a dokončiť úspech.
Trieda
Mních
- 4-dielna Bonus pre mních nemalo by už nesprávne úžitok z kritickej štrajku a náhodou Multistrike.
Paladin
- Veta vykonávania teraz sa uzdravuje o 25% menej v boji proti PVP.
Kňaz
- Kaskáda teraz v boji proti PVP spôsobuje o 20% menšie škody.
Bojovník
- Dvojdielny bonus za úroveň-18 nemalo by už nesprávne spôsobiť, že bariéra štítu, ktorá by konzumovala menšiu zúrivosť a vytvorila slabší absorpčný štít s slabým poškodením, ako sa malo zamýšľať.
6. júla
Posádka
Posádka
- Modernizácia na lodenicu úrovne 3 teraz odomkne ďalší príkaz flotily na hráčskej radnici Garrison.
Nájazdy a dungeóny
Hellfire Citadela
- Hráči by už nemali byť nesprávne zachránení na inštanciu nájazdu Hellfire po porážke nenásytného Soulstalkera.
Tieňový Iskar
- Shadow-Lord Iskar’s Fel Chakram Schopnosť už nevyžaduje svet s cieľom s cieľom.
- Dominátori Sargerei by už nemali po neresení okamžite zaútočiť na blízkych hráčov.
- Soulbound Construct by teraz mal byť schopný poškodiť bojovník talent Dragon Roar a Siegeakreaker.
- Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že stretnutie sa po utretí správne reštartuje.
- Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že stretnutie sa po utretí správne reštartuje.
- XHUL’HORAC teraz uprednostňuje použitie prázdnoty na hráčov, ktorí ešte nie sú ovplyvnení plsnými, reťazcami FEL alebo posilňovaným reťazcom FEL.
- Xhul’horac teraz uprednostňuje používanie reťazcov Fel alebo posilnených reťazcov Fel na hráčov, ktorí už nie sú ovplyvnené prázdnym nárastom alebo neplatnými.
- Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že stretnutie sa po utretí správne reštartuje.
- Mannoroth by už nemal využívať svoju schopnosť Shadowforce na hráčoch, ktoré už boli postihnutí Mannorothovým pohľadom.
- Masívna výbuchová vlna Mannorotha by už nemala zasiahnuť nádrž v rovnakom čase ako masívny výbuch.
- Použitie bonusového kotúča na Mannoroth by už nemalo mať šancu nesprávne udeliť dekrét Tyranta (drobnosť klesá z tyranta Velhari).
- Archimondeova schopnosť zapáleného mučenia už nevyžaduje pozíciu s cieľom.
Žalári
- Kirin Tor Battle-Mages by už nemala naďalej prijať škody po zničení zapletenia.
PVP
Popaľ
- Kapitáni by sa teraz mali znova neresať do centrálneho jazdného pruhu.
- ASHMAUL Pohrebná udalosť: Zvýšila miera splodenia vzostupných duchov.
- Ashmaul Strongbox, ktorý klesá po porážke veľkého maršala Tremblade alebo High Warlord Volrath. Neexistoval žiadnu zmenu obsahu samotného silného boxu.
- Progresívny buff implementovaný od 25. júna teraz počíta porazenie Grand Marshala Tremblade alebo High Warlord Volrath ako víťazstvo v udalosti.
- Grand Marshal Tremblade a High Warlord Volrath teraz udeľujú iba Strongbox Ashmaul, ak sú porazení, zatiaľ čo ich základňa je pod útokom.
Zbierky
Krabica na hračky
- Prsteňový prsteň už viac nefunguje v boji.
Predmety
- Pinchwhistle „Nitro Fuel“ Poškodenie už nie je možné absorbovať.
- Kondenzátor dušeÚčinok Spirit Eruption by mal teraz správne spôsobiť 50% poškodenie hráčov (nesprávne spôsobil iba 25% škody).
- Pulzujúca krvná guľaÚčinok rituálnej transformácie v krvi.
Opravy chýb
- Opravené množstvo problémov, ktoré nesprávne umožnili, aby sa do nájazdovej inštancie dostali do inštancie nájazdu.
- Vyriešený problém, keď sa kredit za úspech predátora udelil nesprávne.
Záplata 6.2 horúce opravy: 13. júla
Tu nájdete zoznam hotfixov, ktoré sa zaoberajú rôznymi problémami súvisiacimi s nedávno vydanou záplatou World of Warcraft 6.2.0. HotFixes sa aktualizujú bez vyžadovania novej opravy na strane klienta. Niektoré z horúcich fixov nižšie nadobudnú účinnosť v okamihu, keď boli implementované, zatiaľ čo iní môžu vyžadovať, aby sa do platnosti zvýšili Realm Restarte. Majte na pamäti, že niektoré problémy sa nedajú riešiť bez aktualizácie záplaty na strane klienta. Tento zoznam bude aktualizovaný, pretože sa použijú ďalšie horúce opravy.
14. júl
Questy
Kampaň
- Oronokova ponuka: Hráči by teraz mali byť schopní získať Oronok Torn-Heart ako nasledovník. Hráči, ktorí už dokončili “Šifra„Mali by ste sa vrátiť do skorumpovaného útočiska, kde sa úloha skončila, aby získala a dokončila túto úlohu.
Trieda
Paladin
- Ruka čistotyÚčinok čistoty by sa už nemal nesprávne zrušiť, ak je cieľ zasiahnutý útokmi na blízko.
13. júla
Nájazdy a dungeóny
Hellfire Citadela
- Opravený problém, keď použitie reťazových schopností proti veľmi veľkým cieľom by mohlo spôsobiť schopnosť správne reťaziť na menšie ciele.
- Opravený problém, ktorý by mohol spôsobiť, že Dia Darkwhisper nebude obsadiť známku necromancera posledný čas po dosiahnutí 30% zdravia.
Predmety
- Wrynn’s Vanguard Battle Standard a Vol’jin’s Spear Battle Standard už nie je možné použiť, zatiaľ čo v prostredí s menovitom PVP.
Trieda
Bonusy
Opravený problém ovplyvňujúci niekoľko bonusov s obsahom brnenia, ktoré nedosiahli šancu na spustenie stanoveného bonusového efektu, ak bolo poškodenie útočných schopností úplne absorbované štítom poškodenia.
- 2-dielna dvojdielny bonus pre bilancie Druids
- 2-dielna 2-dielna bonus pre disciplíny kňazov
- 4-dielna bonusová úroveň
- Dvojdielny bonus za atentát
- Dvojdielny bonus pre utrpenie Warlocks
- 4-dielna Bonus za utrpenie
Druid
- Životný teraz by malo byť správne udelené úplné účinky majstrovstva: bonus Harmony za periodické uzdravenie počas kvetovej časti kúzla.
Lovec
- Vyriešený problém, kde Zabiť výstrel (Majstrovstvá zvieraťa, strelecká loď) Príležitostne sa nedokáže resetovať jeho cooldown, ak nedokáže zabiť cieľ.
- Premeška Nemalo by sa už nesprávne zasiahnuť ciele, ktoré sú v tajnosti, ak ich lovec nemôže vidieť.
Mág
- Elementárna vodaSchopnosť vodného prúdu a zmrazenia už nemohla byť nesprávne obsadená súčasne.
Mních
- Opravený problém s mníchovými schopnosťami, ktorý by mohol nesprávne zistiť obojručnú VS. dvojzmyselné zbrane.
Patch World of Warcraft 6.2: Patch poznámok
Dúfajme, že ste pripravení na nejaké veľké správy v Svet Warcraftu, Pretože máme záplaty poznámok pre záplatu 6.2, ktorý smeruje do ríš verejného testu. Ak sa chcete testovať sami, začnite skopírovaním svojej postavy a sťahovaním klienta PTR – ale ak si chcete prečítať, čo sa deje, nájdite úplné záplaty nižšie.
Pôvodne zverejnil Rygarius (Oficiálny príspevok)
Nový obsah
Zóna odomknutá: Invázia do džungle Tanaan
- Je čas vziať boj späť do železnej hordy v Tanaan Jungle!
- Prístup do zóny je odomknutý výstavbou lodenice (k dispozícii pre postavy s posádkou úrovne 3). Ak chcete začať svoju cestu, nahláste sa svojej posádke a prijmite úlohu „War Council“.
- Nové denné questy sú k dispozícii v Tanaane na získanie zdrojov lodenice a ďalšie.
- Open-world hľadanie so vzácnymi tvormi a skrytými pokladmi roztrúsenými po celej zóne.
- Viac informácií sa pridá, keď vývoj pokračuje.
Funkcia novej posádky: lodenice a námorné misie
Lodenica
- Postavy s posádkou úrovne 3 môžu teraz postaviť lodenicu.
- Ak chcete začať cestu na výstavbu lodenice, nahláste sa svojej posádke a prijmite úlohu „War Council“.
- Postavte lode vo vašej lodenici a odosiela ich na nové námorné misie.
- Viac informácií sa pridá, keď vývoj pokračuje.
Námorné misie
- Námorné misie sú stále na začiatku vývoja. Viac informácií sa pridá, keď bude k dispozícii.
Nový nájazd: Hellfire Citadela
- Útok na Hellfire Citadela, Majemská pevnosť železnej hordy, roztrhanej energiou Fel, ktorú rozpútali Gul’dan, a zastavte blížiacu sa inváziu do Azerothu!
- Hellfire Citadela stojí v srdci Tanaan Jungle, kde vás čaká 13 smrtiacich šéfov, vrátane Kilrogg Deadye, príšerného gorefienda, znovuzrneného Mannorotha a samotného Archimonde.
- Dajte pozor na ďalšie informácie o dátumoch a časoch testovania!
Nové obtiažnosť Dungeon: Mythic
- Draenor Dungeons má teraz novú úroveň obtiažnosti navrhnutých tak, aby spochybnila aj tých najtvrdších dobrodruhov so zhodným zvýšením odmeny. Mýtické ťažkosti sú zamerané na hráčov, ktorí sa tešia z náročného obsahu v menších skupinách a je navrhnutý tak, aby poskytoval alternatívnu postupnú cestu.
- Mythic Dungeons sú na týždennom blokovaní a kvapky, ktoré je na úrovni 680, s možnosťou šéfa na konci, aby poklesol korisť, ktorá je úroveň 700.
- Viac informácií sa pridá, keď vývoj pokračuje.
Dobrodružstvo
- Vývoj časopisu The Dungeon Journal, The Adventure Guide poskytuje množstvo informácií o tom, čo vidieť alebo urobiť pre túto postavu.
- Viac informácií sa pridá, keď vývoj pokračuje.
Legendárna linka
- Dokončite legendárny prsteň!
- Viac informácií sa pridá, keď vývoj pokračuje.
Všeobecné zmeny
Tvory a NPC
- Predajcovia ducha harmónie už neponúkajú obnovené artefakty na predaj.
Svetové prostredie a udalosti
Darkmoon Faire
- Nové lektvary Darkmoon: Nová sada lektvarov Darkmoon je možné zakúpiť pre jeden lístok na jednu cenu Darkmoon od dodávateľa návrhu a dodávateľa Tinctures, Faldar Willowshade pri občerstvení.
- Rybolov: Nepolapiteľný Darkmoon Daggermaw sa teraz môže chytiť z pobrežia ostrova Darkmoon Island. Vráťte ich do Galissa Sundew v dokoch za rôzne ceny.
Nájazdy a dungeóny
Nájazd
- Úplne nový nájazd, Hellfire Citadela vás čaká s 13 novými šéfmi. Viac informácií o novom útoku nájdete pod novým nájazdom: Hellfire Citadela.
Režim
- Dokončenie režimu výzvy Daily Quest Now udeľuje úroveň položky 680 prevodový stupeň (od úrovne položky 660).
PVP
- Všetky znaky úrovne 100, ktorí sa zaoberajú bojom PVP.
- Non-PVP Gear medzi úrovňami položiek 560 a 690 sa teraz zmení až 690 v boji proti PVP.
- Non-PVP Gear nad položkou úroveň 715 sa teraz zmení na 715 v boji proti PVP.
- PVP Gear zostáva nedotknutý a v boji proti PVP nebude zakončený.
Zbierky
Dedičstvo
- Na kormidlo, hrudník a nohy boli pridané nové kúsky pancierovania s dedičstvom.
- Do truhle v aréne v Gurubashi Arene v Stranglethorn Vale a pavilónu Deathmatch na ostrove Darkmoon na ostrove Darkmoon boli pridané dve nové dedičstvo zamerané na PVP. Majstri bojovníci Pit alebo aréna Grand Masters, naskočte do arény a obhajujte svoj titul, aby ste mohli tieto nové ceny vylievať!
Uchytenie
- Argent Warhorse by sa mal teraz v časopise Mount Journal správne zobrazovať.
Predmety
- Kryštály Apexis už nemajú čiapku.
Úspechy
- Prieskumný misia Master úspech už nevyžaduje dokončenie posádkových misií mapy pokladov.
Tried
Mŕtvy rytier
Všeobecný
- Antimagická škrupina Teraz absorbuje 100% všetkých magických poškodení (od 75%). Avšak absorbované poškodenie už nespôsobuje vyriešenie.
Mraz
- Štrajk teraz spôsobuje o 20% viac škody.
- Výbuch teraz spôsobuje o 20% viac škody.
- Vyhladiť‘Poškodenie sa zvýšilo o 20%, ale spôsobuje iba 80% normálneho poškodenia na cieľoch kontrolovaných hráčom.
Nemotorný
- Nekróza teraz spôsobuje o 17% menšie škody.
Glyfy
- Glyf ľadových runy bol odstránený.
Druid
Všeobecný
- Horúčkovitá regenerácia Teraz vráti úmerné množstvo nadmerného uzdravenia, ktoré sa vrátilo k druidu ako hnev.
- Vyraziť teraz spôsobuje o 10% viac škody.
Vyvážiť
- Mastery: Total Eclipse Účinnosť znížila o 5%.
Divoký
- Hltať teraz spôsobuje o 10% viac škody.
- Odtrhnúť teraz spôsobuje o 10% viac škody.
Strážca
- Forma medveďov teraz zvyšuje brnenie o 285% (z 250%) pre Guardian Druids.
- Uzdravenie už viac nezruší formy medveďov pre Guardian Druids.
- Obrana Teraz tiež znižuje fyzické poškodenie, ktoré sa dosiahne o 25%.
Talent
- Sen o Cenariuse‘Efekt je teraz možné uchovávať až 40 sekúnd (od 20 sekúnd) pre Guardian Druids.
- Sila prírody‘Svolané Tranant teraz spôsobí o 100% viac škody.
Glyfy
- Glyf nezkrotených hviezd sa teraz automaticky naučí na úrovni 75.
Lovec
Všeobecný
- Aspekt líšky bol odstránený.
Známka
- Zameraná strela teraz spôsobuje o 15% viac škody.
Prežitie
- Mastery: Essence of the Viper účinnosť sa zvýšila o 19%.
- Výbušnina teraz spôsobuje o 15% menej škody.
- Had Po prvom použití periodického účinku už nevyrieši počiatočné „začiarknutie“ poškodenia.
Talent
- Vražda vrany teraz vyvoláva iba 80% normálneho poškodenia na cieľoch kontrolovaných hráčom.
- Premeška teraz vyvoláva iba 80% normálneho poškodenia na cieľoch kontrolovaných hráčom. Okrem toho schopnosť už viac nezasahuje neviditeľné alebo tajné ciele.
Mág
Všeobecný
- Zosilniť mágiu bol odstránený.
Tajomný
- Mastery: Mana Adept Účinnosť znížila o 6%.
- Tajomné misky teraz spôsobuje o 10% viac škody.
Mraz
- Mastery: Comencie je teraz o 13% efektívnejší.
- Zmraziť Teraz má 15% zvýšenú šancu spustiť na každom multistrike (z poklesu z 25%).
Mních
Všeobecný
- Výpadok teraz spôsobuje o 30% menšie škody.
- Vyvolať Teraz má rozsah 30 yardov (dole od 40 yardov).
- Dlaň teraz spôsobuje o 30% menšie škody.
- Štrajk už viac nevyplýva z multistrikes, ale teraz poskytuje 40% nárast nárastu multistrike, zatiaľ čo aktívny.
Pivovarník
- Výpadok už nezvyšuje sumy pre mníchov Brewmaster.
- Postoj robustného vola teraz zvyšuje brnenie o 125% (zo 75%) a poskytuje 10% základné percento. Ďalej, efekt Secdning už nefunguje proti útokom, ktoré ignorujú brnenie.
Veterný chodec
- Päsť zúrivosti teraz spôsobuje o 30% menšie škody.
- Hurikán teraz spôsobuje o 30% menšie škody.
- Tigereye varenie teraz zvyšuje poškodenie spôsobené spotrebovaným o 10% na poplatok (zo 6%).
Talent
- Výbuch teraz spôsobuje o 30% menšie škody pre mníchov Windwalkerov.
- Vyrovnanosť Teraz trvá 5 sekúnd pre mníchov Brewmaster (dole z 10 sekúnd).
Paladin
Odplata
- Mastery: ruka svetla Účinnosť znížila o 6%.
Kňaz
Zatieniť
- Mastery: Mental Tvrdenie Účinnosť sa znížila o 10%.
- Tieňový tvar už neplatí svoj vizuálny efekt na držiak kňaza.
Glyfy
- Glyf tienistých priateľov Teraz rozširuje vizuálny efekt ShadowForm na držiak kňazov okrem bojových domácich miláčikov.
Podvodník
Atentát
- Výdaj teraz spôsobuje o 10% viac škody.
- Vyraziť teraz spôsobuje o 10% viac škody.
- Znečistiť teraz spôsobuje o 10% viac škody.
- Zlovestný štrajk teraz spôsobuje o 10% viac škody.
Bojovať
- Mastery: Main Gauche účinnosť sa zvýšila o 10%.
- Vyčíňanie už nebráni nečestnému zacieleniu alebo poskytovaniu imunity voči davu kontroly. Okrem toho je tento efekt zrušený, ak je nečestný dav kontrolovaný.
Jemnosť
- Mastery: Vypravca Účinnosť sa znížila o 8%.
- Zákruta teraz spôsobuje o 20% viac škody.
- Krvavo Teraz spôsobuje, že nečestný spôsob spôsobí o 30% viac škody na cieľoch postihnutých prasknutím (z 25%).
Talent
- Hodiť Teraz vyrieši o 53% viac poškodenia automatického prítoku. .
Šaman
Elementárny
- Elementárne preťaženie Teraz zvyšuje poškodenie multistrike o 20% (z 35%).
Obnovenie
- Uzdravenie reťazca teraz sa uzdravuje o 25% viac.
- Štrbina už nezvyšuje účinnosť reťazca uzdravenia o 25% na primárnom cieli.
Čarodejnica
Všeobecný
- Korupcia teraz spôsobuje o 12% viac škody.
- Tieňová skrutka teraz spôsobuje o 25% menej škody.
Utrpenie
- Neohrozenie teraz spôsobuje o 12% viac škody.
- Nestabilné utrpenie teraz spôsobuje o 12% viac škody.
Démonológia
- Mastery: Master Demonológ Účinnosť sa znížila o 4%.
- Chaosová vlna teraz spôsobuje o 25% menej škody.
- Zánik teraz spôsobuje o 25% menej škody.
- Ruka Gul’dan teraz spôsobuje o 25% menej škody.
- Oheň teraz spôsobuje o 25% menej škody.
- Dotyk chaosu teraz spôsobuje o 25% menej škody.
Bojovník
Všeobecný
- Obranný postoj Teraz znižuje poškodenie dosiahnuté o 25% (z 20%).
Blizzard Watch umožňujú ľudia ako ste vy.
Zvážte podporu nášho patreonu!Pripojte sa k diskusii
Blizzard Watch je bezpečný priestor pre všetkých čitateľov. Zanechaním komentárov na tejto stránke súhlasíte s tým, že budete postupovať podľa našich komentárov a komunitných pokynov.
Podporte Blizzard Watch on Patreon
Zakázať reklamy, získajte exkluzívny obsah a ďalšie!
Blizzard Watch
100 Používateľov online
Sme účastníkom programu Amazon Services LLC Associates, pridruženého reklamného programu, ktorého cieľom je poskytnúť nám prostriedky na získanie poplatkov prepojením na Amazon.com a pridružené stránky.
Prepnite tmavý režim:
© 2023 On Click Creative, LLC. Všetky práva vyhradené.
Blizzard Watch používa minimálne cookies na zlepšenie vašich skúseností a je v plnom súlade s GDPR. Prijatím súhlasíte s našimi zásadami ochrany osobných údajov. súhlasiť
Ak chcete odstrániť akékoľvek údaje, navštívte naše zásady ochrany osobných údajov Prečítajte si viac.
Zásady ochrany osobných údajov a súborov cookie
Prehľad súkromia
Táto webová stránka používa cookies na zlepšenie vašich skúseností pri navigácii cez webovú stránku. Z toho sú cookies, ktoré sú podľa potreby kategorizované. Používame tiež súbory cookie tretích strán, ktoré nám pomáhajú analyzovať a porozumieť tomu, ako používate túto webovú stránku. Tieto cookies budú uložené v prehliadači iba so súhlasom. Máte tiež možnosť odhlásiť sa z týchto súborov cookie. Ale z niektorých z týchto súborov cookie môže ovplyvniť vaše skúsenosti s prehliadaním.
Potrebné súbory cookie sú pre webovú stránku úplne nevyhnutné, aby fungovali správne. Táto kategória obsahuje iba súbory cookie, ktoré zabezpečujú základné funkcie a bezpečnostné funkcie webovej stránky. Tieto súbory cookie neukladajú žiadne osobné informácie.
Akékoľvek súbory cookie, ktoré nemusia byť zvlášť potrebné na fungovanie webovej stránky a používajú sa konkrétne na zhromažďovanie osobných údajov používateľa prostredníctvom analytiky, reklám, ďalšie zabudované obsah sa nazývajú nepotrebné súbory cookie. Pred spustením týchto súborov cookie na vašom webe je povinné obstarať súhlas používateľa.