Známky – Oficiálne mŕtve denné svetlo wiki, mŕtvy zoznam vrahov Daylight Killer List najsilnejšie a najslabších vrahov zaradených | Hráči sa rozhodli
Hráči sa rozhodli
Pripojte sa k hre v roku 2022 Forged in Fog Chapter spolu s Vittorio Toscanom, Knight preberá toto miesto nad povrchne podobným vrahom, ako je Nemesis vďaka jeho schopnosti ovládať svojich prisluhovačov – položíte cestu, aby ich mohli nasledovať, a oni verne veria. strážiť generátor, zavesený pozostalý alebo všeobecná oblasť. To vám dáva veľký pokoj, že pozostalí nebudú robiť nič za chrbtom.
Známky
Od 8. septembra 2021, Mŕtvy denným svetlom Používa systém zápasov založených na zručnostiach (SBMM) a už nie je hráčom Známka určiť tvorbu dohady.
Matching je určený skrytým skóre, ktoré je zdieľané medzi všetkými pozostalými a individuálnymi pre každého vraha.
Známky Iba konajte ako znamená sledovať, koľko hráča hral Mŕtvy denným svetlom v rámci prúdu Ročná sezóna, za účelom udelenia ich krvným bodom na základe ich získaných Známky ako zabijak a pozostalý, keď Ročná sezóna končí 13. dňa každého mesiaca.
Známky nemajú žiadny vplyv na systém na tvorbu dohadov a môže ho vidieť iba samotný hráč.
Ostatní hráči nemajú prostriedky vidieť svoje Známka.
Známky sú zavedeným herným mechanikom Mŕtvy denným svetlom v záplate 5.2.0, nahradenie teraz zastaraných hodností.
Obsah
- 1 prehľad
- 2 vlastnosti
- 3 Pipping
- 3.1 systémový systém
- 3.2 klasifikácia
- 4.1 klasifikácia odmien
- 5.1 staré odmeny za klasifikáciu
- 5.2 rady
- 5.3 vrahové hodnotenie
- 6.13. februára 2022
- 6.2 20. apríla 2022
- 7.1 vrah známky
- 7.2 známky pozostalých
Recenzie expertov na gamespot
Prehľad
Známky, Na rozdiel od starých radov, ktoré nahradili, sa nepoužívajú na proces dohadovania a iba predstavujú systém hodnôt pre každú sezónu v hodnotení v Mŕtvy denným svetlom.
Vrahovia aj pozostalí majú samostatný Známka To je zdieľané medzi všetkými vrahmi a pozostalými.
Je dôležité si to všimnúť Známky sú iba vlastnosťou, ktorá ukazuje svoj postup v danej sezóne a nemá žiadnu koreláciu s hodnotením skrytého zápasu (MMR).
Známky sú úplne nezávislé a nezohľadňujú sa do zápasu, a preto hráči nie sú schopní vidieť Známky ostatných hráčov.Kvalita
Známky Vstúpte 5 vlastností .
Každá kvalita je rozdelená na 4 úrovne .
Známky pokrok „dozadu“ v ich číslovaní, pričom každá kvalita sa pohybuje od úrovne IV po úroveň I, čím sa vytvorí celkom 20 stupňov :Ash IV – i Bronz IV – i Striebro IV – i Zlato IV – i Iridescent IV – i Pichanie
Hráč Známka sa mení na základe ich výkonu v a Pokus, ktorý je zviazaný do Znak.
Každý Známka má stanovené množstvo Priekopnice Človek musí získať, aby sa vylepšil Známka.
V závislosti od výkonu človeka v a Pokus, jeden môže získať buď +1 alebo +2 jadier , zostať na ich súčasnom počte Priekopnice, alebo stratiť -1 pip .Vyplnenie všetkých Pipsové automaty, ktoré sa zobrazujú pod a Známka ikona, zvýši ju na ďalšiu Vyrovnanie.
Aj keď je možné stratiť všetko Priekopnice v súčasnom Známka opakovaným depipsom, strata všetkého Priekopnice chcieť nie nižší Známka predchádzajúcemu, ako Hodnosť robieval som.
Raz Známka sa získa, už sa nemôže stratiť až do nasledujúceho Resetovanie stupňa.Tabuľka PIPS potrebných na umiestnenie na úroveň na triedu
Popol IV-III Ash II-I, Bronz IV-I Silver IV-I, Gold IV-I, Iridescent IV-II Dúhovka i 3 jadrá 4 jadrá 5 jadier 0 PIPS Znak
Zmena v Priekopnice po Pokus je určený celkovým počtom Znak Získal hráč, ktorý je založený na kvalite Znaky
Kvalita Znak Žiadny (Žiadny prijatý znak) 0 Bronz +1 Striebro +2 Zlato +3 Dúhový +4 Triedič
Ten Triedič je rozdelený do 16 pododdiele , odráža to v najlepšom prípade scenára 4 dúhové emblémy , jeden dostane 16 bodov znakov .
Koľko Znak sú potrebné na prenos prahov pre a Bezpečnostný PIP, Jednorazový, alebo a Dvojica, Podmienky potrubia:Známky Vrahové znaky bodov Znaky pozostalých Ash IV-I 0-8 0 Bezpečnostný PIP 9-13 +1 Piť 14-16 +2 Dvojica 0 Bezpečnostný PIP 10-13 +1 Piť 14-16 +2 Dvojica Bronz iii-i 0-5 -1 6-9 0 + Piť 14-16 +2 Dvojica Striebro IV-i -1 Depip 7-10 7-9 Bezpečnostný PIP 11-14 10-13 +1 Piť 15-16 14-16 + Dvojica Zlato IV-i 0-7 -1 Depip 8-11 8-10 0 Bezpečnostný PIP 12-14 11-13 +1 Piť 15-16 14-16 +2 Dvojica Dúhový IV-II 0-8 – Depip 9-12 9-11 0 Bezpečnostný PIP 13-15 12-14 +1 Piť 16 15-16 +2 Dvojica 0-8 -1 Depip 9-16 0 Ročné obdobia
Známky sú platné iba pre jeden Obdobie, čo trvá pre jeden mesiac , Potom je reset späť na Popol IV pre obe strany.
Raz Známka je reset, určité množstvo krvných bodov sa udeľuje v závislosti od Úroveň jeden získal.
Preživší trieda a raz pre Vrah:História
Staré odmeny za klasifikáciu
Známka Odmena krvného bodu Popolček 10 000 Bronz 30 000 Striebro 100 000 Zlato 150 000 Dúhový IV 200 000 Dúhovka III 210 000 Dúhovka II 225 000 250 000 Hodnosť
Viac informácií nájdete v poradí.
Pred implementáciou Známky, Použitá hra Hodnosť, ktorý fungoval rovnako ako Známky,
Hodnotenie vrahov
Pred záplatou 6.5.0, počet Priekopnice a Znaky Získané vrahom by určovalo ich hodnotenie na obrazovke zhody:
PIP (S) Hodnotenie Deplikovaný Entita nespokojná Bezpečnostný PIP Entita Hungers. Jednorazový Brutálny vrah Nemilosrdný vrah Nemilosrdné víťazstvo Zmena denníka
13. februára 2022
- Prepracoval Triedenie byť pre každého iný Známka, a vo všeobecnosti zvýšili množstvo odmeňovaných krvných bodov .
20. apríla 2022
- S záverom testov na tvorbu zápasov v marci/apríli 2022, Známky .
- Testy na zápasy odhalili pozitívny psychologický účinok na vnímanú spravodlivosť súdneho konania, keď Známky boli skryté a vyvolali vývojárov, aby z toho urobili trvalú zmenu.
Galéria
Známky vrahov
Preživší známky
Znaky Známky Úroveň Úroveň hráča Zoznam vrahov mŕtvych v zabijáku [najsilnejší a najslabší vrahovia sa zaradili]
Vitajte, hororoví fanúšikovia, na zabitie! Či už opravujete generátory alebo znižujete cestu k víťazstvu, nie je popierané, že mŕtvy úspech Daylight je spojený s mnohými brutálnymi vrahmi. Od Michaela Myersa po koženú farbu a všetkých medzi nimi má každý z vrahov svoje vlastné silné a slabé stránky.
. Vrahovia ako Sadako sú tiež prepracovaní vývojármi hry, takže v budúcnosti môžu byť hodní vyššieho (alebo nižšieho) miesta!
Vrstva
Vrahári v tejto najvyššej úrovni majú silnú moc, ktorá je neustále užitočná, dokonca aj s ovládačom. Zatiaľ čo hranie ako oni nezaručujú štyri obete každú hru, sú povinní ponúknuť hráčom zábavný čas bez ohľadu na to.
Mastermind – Albert Wesker (90/100)
Požiadanie z franšízy Resident Evil, Albert Wesker sa pripojil k mŕtvemu dennému svetlu popri Ada Wong a Rebecca Chambers v roku 2022 . S niektorými nádherne kýčovitými hlasovými čiarami a silou, ktorá sa má pohybovať neuveriteľne rýchlo s silou Uroboros, som nikdy nemal nudnú hru s Weskerom a pochybnosti, že je to dokonca možné.
. Jednoduchá tlač L2 a R2 (alebo LT a RT, ak ste na Xbox). Ale to nie je všetko! Pozostalí vo vašej ceste sú chytení, vyhodení, infikovaní a zranení (ak narazia na stenu) – to všetko v priestore asi päť sekúnd.
Takže ak ste fanúšikom spomaľovania pozostalých dole, hádzaním ich na seba a na sebe slnečné okuliare v interiéri, je zrejmé, prečo je Wesker môj #1. Nebudete žiť, aby ste videli úsvit!
- Môže hodiť pozostalých na steny alebo navzájom toľkokrát, koľkokrát chce
- Šikanovaní, ktorí prežili, hrajúce ako postavy Resident Evil, je presné
- Môže skočiť cez paliet a okná – nikde nie je v bezpečí!
- Silné doplnky robia jeho ničivú moc ešte smrteľnejšou
- Budete príliš zaneprázdnení chichotaním sa na jeho hlasových líniách, aby ste sa efektívne vyhli!
Hodnotenie energie: 90 Uroboros chápadlá zo 100
Vidieť ho v akcii s videom nižšie.
Oni – (88/100)
Pripojil sa k nám zo starovekého Japonska a Oni vstúpil mŕtvy za denného svetla spolu s Yui Kimura v roku 2019 Prekliaty dedičstvo. .
Oni sa často porovnáva s kopcom, pretože sú známe, že priblížia sa cez mapu a preživší v jednom zásahu. Podľa môjho názoru však Oni dostane toto vysoké hodnotenie vďaka svojej schopnosti, ktorá vás nepotrebuje, aby ste sa zrýchlili vpred, aby ste prežili v jednom zásahu – jednoducho nabite útok bez ohľadu na to, kde ste, a niekto sa zranil.
Rovnako ako Wesker, aj skutočný zábavný faktor Oni pochádza z pocitu ako powerhouse – ak ste niekedy vstúpili do krvnej zúrivosti a prenasledovali pozostalého do rohu pre tento posledný Kanabo Slam, presne viete, čo tým myslím.
- Jeho hudba prenasledovania je úplne desivá
- Blood Fury ho núti pohybovať sa rýchlejšie, zasiahnuť tvrdšie a veľmi nahlas kričať!
- Môže zničiť pozostalých v jednom zásahu z Kanabo, ak si nebudú opatrní
- Vďaka jeho krvnej ozveny je ešte viac krvácať pozostalých – ideálne pre krvnú zúrivosť!
- Doplnky robia krvnú zúrivosť častejšou a smrteľnejšou. Aght!
Hodnotenie energie: 88 výkrikov vyplnených zlosťou zo 100
Vidieť ho v akcii s videom nižšie.
Huntress – 86/100
Je pravda, že lovec je iba taký dobrý ako hráč, ktorý ju ovláda. Ak nie ste skvelí bez automatického mienku v iných konzolových hrách, jej hádzanie sekery vás rýchlo prinúti vyhodiť váš ovládač s rovnako zlou presnosťou.
Napriek tomu je to zviera z východu – prichádza k nám od 20. storočia Rusko, Huntress sa pripojil k Dead za denného svetla s Davidom Kingom v uspávanom pre temnú kapitolu, ktorá bola vydaná v roku 2017. Na rozdiel od väčšiny ostatných na tomto zozname je DLC Huntress zadarmo, takže ktokoľvek môže hrať ako ona a začať hádzať sekerky!
Ako vrah na diaľtí môžete očakávať, že lovec bude nespravodlivý – av správnych rukách to určite môže mať pocit, že ste proti Aimbotovi – ale je prekvapivo vyvážená. Za predpokladu, že nepoužívate doplnky, musíme bežať na skrinku, aby ste sa znovu naložili po tom, čo sa 5 hodí rýchlo stane druhou prírodou, a stratil som prehľad o počte, koľkokrát som našiel pozostalého (zvyčajne Dwight), ktorý sa skrýva v a skrinka úplne náhodou.
. Môže sa učiť, ale toto úsilie je dobre odmenené a jej uspávanka pravdepodobne pošle vaše dieťa spať! Nedovoľte, aby ste dieťa videli, ako si niekoho dal na mäsový háčik.
Prečo je Huntress premožený:
- Jej sekery vás môžu zasiahnuť z akejkoľvek vzdialenosti
- Jej dúhovka
- Môže zasiahnuť pozostalých, ktorí sa skrývajú za palety a okná
Hodnotenie energie: 86 sekerb uložených v mojom trupu zo 100
Pozri ju v akcii s videom nižšie.
Vrstva
Vrahári v tejto úctyhodnej úrovni nie sú vždy konzistentní, ale s trochou praxe môžu hráči očakávať príjemnú kus nenávisti pošty od svojich obetí. Koniec koncov, ak nezrušujete svoje obete, ste skutočný darebák?
Duchová tvár – 84/100
Duchová tvár je jedným z najznámejších vrahov mŕtvych. Hráči, ktorí sa neberú príliš vážne, môžu čo najlepšie využiť svoju mechaniku Crouch od Tea Bagging Survivors, a to je veľká časť jeho vysokého umiestnenia na tomto zozname.
. Aj keď by ste si mysleli, že by to urobilo osamelý, jeho skvelé výhody ho určite udržujú v spoločnosti. Kto potrebuje priateľov, keď môžete zablokovať generátory, pozrieť si pozostalých cez steny a znížiť váš teror polomer?
Pokiaľ ide o potenciál vraždy, náš priateľ s bielym maskovaným nie je v hrách s vyššími hrami úžasný. . Moja kniha vraždy, to je. Nehovorte polícii.
Prečo je tvár ducha skvelá:
- Môže pozostalým dať infarkt s tajnou schopnosťou, vďaka čomu je blízko
- Jedno zasiahnuté pády sú vždy pekný nástroj vo vašom arzenáli!
- „Som všetky uši“ – brilantný v prenasledovaní!
Hodnotenie výkonu: 84 bodných rán zo 100
Vidieť ho v akcii a strašidelné streamy s videom nižšie.
Doktor – 82/100
V komunite denného svetla sa stal bežeckom vtip. Aj keď sa nevyjdete z cesty, aby ste boli škaredí, hranie proti doktorovi vás privádza do sveta bolesti, zmeškaných kontrol zručností a výkriku. Veľa, veľa výkrikov.
Rovnako ako väčšina vrahov v mŕtvych za denného svetla, aj lekár sa od vydania v roku 2017 v roku 2017 šialenstvo v roku 2017 veľa zmenil. Preč sú dni, keď musel prepínať medzi otrasmi a fackami – nový lekár to dokáže všetko a jeho prebytok robí z opravy generátorov bolesti hlavy.
Pre mains Console Killer však by to malo znieť vynikajúco! Môžete objaviť miesta pozostalých, spomaliť hru dole a spôsobovať úrovne šialenstva, ktoré bránia pozostalým v upustení paliet. Spárujte to s ďalším lekárskym výhodám, drvivou prítomnosťou a vy budete mať v žiadnom momente zabíjanie a nepríjemné správy.
Prečo je lekár skvelý:
- Môže odhaliť miesta pozostalých s aurou elektriny
- Môže spomaliť pokrok generátora a zničiť dni nových hráčov
- Naozaj sa cítite ako chichotajúci sa maniak
Hodnotenie energie: 82 Zip-zaps zo 100
Vidieť ho v akcii s videom nižšie.
Vypravca – pyramídová hlava – 80/100
Nikdy som sa nepovažoval za fanúšika tichého kopca – musel by som skutočne hrať hry ako prvé – ale pokiaľ ide o ikony hororovej hry, nemôžete sa dostať oveľa lepšie ako pyramídová hlava. Obrovský nôž, obrovská hlava a niektorí vážne drsne prenasledujú hudba z neho urobili jedného z mojich obľúbených vrahov, keď sa v roku 2020 pripojil k Dead za denného svetla spolu s Cheryl Masonom.
Jeho nástrojov je ten, ktorý si trochu zvykne, ale stále je veľmi užitočný pre hráčov konzoly. Môžete pretiahnuť nôž po zemi, aby ste vytvorili hrozný ostnatý drôt, ktorý sa preživší musia krčiť. To sa obzvlášť dobre spája s tým, že Nicholas Cage sa nedávno pridal do hry – Môžete vložiť Nicolas Cage do klietky!
. Väčšina vrahov potrebuje na to doplnok alebo špeciálny výhoda, ale nie pyramídová hlava-je mu to jedno a on sa ubezpečí, že to viete. Je pravda, že jeho výhody nie sú neuveriteľné, ale keď môžete zasiahnuť pozostalých cez pevné steny, zdá sa, že všetko ostatné nezáleží na tom všetko.
Prečo je pyramídová hlava skvelá:
- Môže urobiť mapy nočnú moru, aby navigoval pre pozostalých
- Môže použiť útok na diaľku cez steny
- Môže okamžite poslať pozostalých do klietky namiesto toho, aby ich ťahal k háčiku
- Môže zabiť pozostalých bez toho, aby potreboval memento mori!
Hodnotenie energie: 80 Nicolas Cáges zo 100
Vidieť ho v akcii s videom nižšie.
Mor – 78/100
Mor mi vždy spôsobuje, že sa cítim zle, keď hrám ako alebo proti nej, ale je určite jednou z najviac odpustených vrahov pre hráčov konzoly – je ťažšie vynechať sprejom zvracania ako sekerou.
Jej Playstyle je presne to, čo by ste očakávali s menom ako „Mor“; Budete pobehovať zvracanie na čokoľvek a na všetkom, a ak sa pozostalí dotknú niečoho, na ktorom bolo zvracané, ochoria a nemôžu sa uzdraviť čoskoro potom. Ešte lepšie je, že ak sa pokúsia navzájom pomáhať, rýchlo rozšíri infekciu a stanú sa zraniteľnými voči jedným úderom.
Toto liečivé rušenie jej získava vysoké miesto na tomto zozname; Vytváranie liečivých výhod zbytočne sa cíti ako vhodná pomsta za tie mesiace, keď bol kruh uzdravenia taký silný. Keď však nezablokuje výhody pozostalých, má svoje vlastné silné výhody – skorumpovaná intervencia udržuje, že pozostalí sa pohybujú na začiatku hry, infekčný strach môže vystrašiť akýchkoľvek odvážnych pozostalých a temná oddanosť môže poskytnúť určitú tajnosť inak inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak net -net -net -net -net -net -net -inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, inak, ktorý nie je inak netradičný -Sealthy Killer.
Prečo je mor skvelý:
- Môže zmeniť každý generátor, háčik a skrinku na zdroj infekcie
- Väčšina preživších liečivých výhod v hre zbytočne
- Má ľahko použiteľnú projektilovú zbraň pre konzolových hráčov
Pozri ju v akcii s videom nižšie, ale buďte upozornení – je to chaotické.
Knight – 76/100
Je to skutočná škoda, že napriek tomu, že nedávno odovzdal svoje 7-ročné výročie, mŕtvy Denné svetlo nikdy nedovolilo, aby Killer Mains hral spolu v režime 2 vrahov oproti 8 Survivors. Knight tento problém trochu vyrieši tým, že vyrovnáva rovnaké podmienky – 4 zabijári verzus 4 preživší. Ak ste niečo ako ja, môžete predstierať, že prisluhovači v hre sú vaši priatelia v reálnom živote a blahoželám im, keď robia niečo užitočné-alebo sa na ne zamietajú, keď im nejako preniknú.
Pripojte sa k hre v roku 2022 Forged in Fog Chapter spolu s Vittorio Toscanom, Knight preberá toto miesto nad povrchne podobným vrahom, ako je Nemesis vďaka jeho schopnosti ovládať svojich prisluhovačov – položíte cestu, aby ich mohli nasledovať, a oni verne veria. strážiť generátor, zavesený pozostalý alebo všeobecná oblasť. .
Jeho výhody sú tiež podporou jeho hodnosti – „HEX: Tvár tme“ je užitočný na nájdenie zraneného preživšieho, pretože ich často kričia. .
- Na rozdiel od nemesis môže efektívne využívať svojich prisluhovačov
- Preživších môžete prenasledovať z viacerých uhlov a smerov
- Každý krok sa cíti výkonný – ste v obleku brnenia!
Hodnotenie energie: 78 Cool Swords zo 100
Vidieť ho a chlapcov v akcii s videom nižšie.
Duch – 76/100
Potomok rodiny Oniho, duch nie je taký silný, ako bývala vďaka rôznym nerfom a zmenám. Stále je však ničivou vrahovou bez toho, aby bola potrebná veľká prax, a ak nemáte v hre proti duchu slúchadlá, chystáte sa mať veľmi zlý čas.
Najlepšou vlastnosťou ducha je jej nepredvídateľnosť; Môže sa zmeniť neviditeľné, pohybovať sa neuveriteľne rýchlo a vyskočiť zo zdanlivo, že sa na pozostalých vydesí a lomka. To samo o sebe je mocné, ale šikovní duchovní hráči vedia, že obrátenie neviditeľného zanecháva svoje telo pozadu – tým, že stoja, môžu preživších podnietiť, aby si mysleli, že sú inde, kým bodnú pozostalých, keď sa blížia, keď sa blížia.
.
Nakoniec, zmienka o jej výhodách – všetci sme mali spoluhráču, ktorý nás zaskrutkoval hex: strašidelnými pozemkami a byť na strane sekania, keď sa toto oznámenie objaví, je nádherne zlý pocit. Spirit Fury je tiež dosť podceňovaný – okamžite mať paletu je dobrý šetrič časovača pri dosiahnutí posledných niekoľkých minút zápasu.
Prečo je duch skvelý:
- Môže prežiť preživších ako žiadna iná
- Jej doplnky sa pohybujú od celkom dobrých až po úžasné-neexistujú žiadne zlé možnosti
- Jej rýchlosť, zatiaľ čo neviditeľná, jej môže pomôcť pri oslovení paliet a okien skôr, ako to preživší urobia
- HEX: Strašidelná pôda môže vytvoriť niekoľko nechutne dobrých stratégií
Hodnotenie energie: 76 nepríjemných strašidelných stonaní zo 100
Pozri ju v akcii s videom nižšie.
B úroveň
Nie sú neuveriteľné a nie sú hrozné. Môžete sa veľa baviť a baviť sa s týmito vrahmi a nikto to nemôže odobrať od vás. !
Umelec – 75/100
Umelkyňa má veľa rovnakých výhod ako Huntress, ale pre hráčov konzol je len trochu trápna, s ktorou pracuje. Napriek tomu, že používanie útokov na diaľku cez steny a spomalenie pozostalých, z nej robí mocného vraha, ktorý stojí za to sa učiť.
Hodnotenie energie: 75 dravých vtákov zo 100
Pinheadovou najlepšou črtou, ktorá vychádza priamo z franšízy Hellraiser. Jeho hrateľnosť má tendenciu byť dosť nudná a zameranie vašich reťazcov je skutočnou bolesťou na konzolách, ale nemôžete si pomôcť, ale cítite sa štýlovo v pekle kňazských koží.
Hodnotenie energie: 73 pamiatok, ktoré vám ukážu zo 100
Wraith – 71 /100
Jeden z prvých vrahov hry, Wraith má jednoduchú schopnosť, ale jeho doplnky z neho robia absolútnu hrozbu. .
Legion je v hre môj najobľúbenejší vrah, ale ja sa rád pripustím, že môže byť veľmi efektívnym vrahom. Beh a skákanie cez paliety je vždy zábavné a pozostalí zvyčajne trávia väčšinu hry uzdravením namiesto toho, aby robili generátory. Ak máte radi spomalenie vecí alebo len ich široký sortiment kože, légia môže byť pre vás.
Hodnotenie energie: 69 nepríjemných tínedžerov zo 100
. Jeho zombie prisluhovači sú tiež oveľa menej spoľahliví ako Knight’s Squad a že nespoľahlivosť mu získava toto dolné miesto na tomto zozname.
Bagr – 65/100
Tento vrah je plný zbraní, nôh a nočných morí. Pokiaľ ide o víziu pozostalých vrhnutím máp do temnoty, je skvelý spôsob, ako ich dezorientovať, a skákanie zo skriniek nikdy nezostarne – je to len veľmi nepríjemná sila, s ktorou sa dá pracovať pri používaní ovládača a zarába toto miesto.
Hodnotenie výkonu: 65 DEMBODIDOVÉ končatiny zo 100
Hag je prvý vrah, proti ktorému som kedy išiel, a ona mi dala nočné mory – nevedela som, ako bežať, a keď som na to prišiel, vyskočila zo zeme, kričala a dala ma na mäso hák. .
Hodnotenie energie: 63 vtipných trojuholníkov zo 100
. .
Hodnotenie energie: 60 zabití pri výstupných bránach zo 100
Singularity – 55/100
Najnovší vrah Decylight v čase písania, singularita je čudný robot z ďalekej budúcnosti. Som si istý, že bude vylepšený a v blízkej budúcnosti dostane veľa zmien, ale práve teraz je nepríjemný vrah, ktorý hrá ako na konzole a vyžaduje príliš veľa mikromangáží, aby bol skutočne zábavný.
Hodnotenie výkonu: 55 riadkov kódu zo 100
C Tierka
Jasne – vrahovia v úrovni nie sú zlí. Majú svoje použitia, aj keď sú trochu obmedzené a môžu byť dobré, ak ich dáte na ich učenie. Niektorí sú zadržiavaní tým, že ich dátumy prepustenia sú tak dávno, iní sú zadržiavaní tým, že sú nočnou morou, aby hrali na konzole, a iní jednoducho nie sú také vzrušujúce. Vývojári však stále pracujú na prepracovaní, takže dúfajme, že sa môžu všetci zlepšiť!
Tvar – Michael Myers – 50/100
Zraní ma, aby som dal starého obľúbeného tak ďaleko do zoznamu úrovní, ale pravda je, že Michael Myers potrebuje prepracovanie. V skorej hre je príliš pomalý a v koncovej hre príliš neefektívny, aby držal krok s novšími vrahmi, a zatiaľ čo jeho doplnky-ako škrabance zrkadlo-sú veľa zábavy, jeho rýchlosť pohybu ma mrzí smutný.
Hodnotenie energie: 50 ďalších pokračovaní Halloweenu zo 100
Kanibal – Leatherface – 48/100
Je vinným potešením pre väčšinu vrahov, ktoré poznám, a jediná ruka prinútila vývojárov, aby prehodnotili problém hry s tvárou v tvár. Leatherface je v najlepšom prípade s pozostalým v suteréne, ktorý stráži a iba najnovší z pozostalých za to padajú-napriek tomu, že tento legendárny moment so štyrmi Survivormi, ktorý je v porovnaní.
Hodnotenie energie: 48 Basement kamarátov zo 100
Klaun – 46/100
Od príbehu po výhody a dokonca len hranie, klaun je priemerný chlap. Výdatný smiech po každom úspešnom zásahu a sile spomaliť pozostalých dole, zatiaľ čo zvýšenie vlastnej rýchlosti z neho robí celkom zábavného vraha, ale konzola zameraná na problémy znova zasiahne problémy. Stále sú jeho výhody celkom dobré a získavajú mu vysoké miesto v úrovni C.
Hodnotenie energie: 46 balónových zvierat zo 100
Deathslinger – 44/100
Nikdy som nebol fanúšikom smiešneho mena tohto kovboja a po odomknutí jeho trofejí v roku 2020 som sa cítil veľmi málo, čo je potrebné znova podrobiť jeho hraniu. Ďalší vražedný vrah, ktorý nie je skvelé hrať ako na konzolách, môže byť životaschopný s niektorými doplnkami, ale jednoducho nie je taký zaujímavý.
Demogorgon – 40/100
Maskot cudzie veci bol bohužiaľ odstránený z obchodu hry v roku 2021 a mnohé z jeho jedinečných schopností včas sa teraz vylepšili iní vrahovia, ako sú Mastermind a Dredge. Prepáč, demo-ps!
Hodnotenie energie: 40 portálov nahor z 100 zo 100
Twins – 38/100
Chcem sa mi páčiť dvojčatá. Ich dizajn je originálny, ich hranie je zaujímavé a majú veľa potenciálu. Nemôžem ich však ohodnotiť vyššie pre iba potenciál a ich výhody nie sú také skvelé. . Prepáč, Victor!
Hodnotenie energie: 38 Malých detí zo 100
The Hillbilly – 36/100
Ďalší z prvých vrahov hry, reťazová píla Hillbilly nie je taká silná, ako bývala. Jeho reťazová píla umožňuje rýchle cestovanie mapami, ale ostatní vrahovia urobili túto schopnosť menej jedinečnou a teraz je skutočnou bolesťou hrať bez doplnkov na konzole. Jednostranné pády sú vždy pekné, ale nemôžem vydržať lietanie okolo pozostalých náhodou a čakaním vekov na zotavenie!
Hodnotenie energie: 36 country piesní zo 100
Oneryo – Sadako – 34/100
. Je pomalá, krátka a takmer okamžite ju vyvrátila bagrovanie s lepšími verziami svojich síl. Sadakoho estetika je však neprekonateľná a jej výhody sú veľmi silné. Prepracovanie sa čoskoro stane, takže dúfam, že naša obľúbená televízna dáma dosiahne jej potenciál.
Hodnotenie energie: 34 rozbitých televízorov zo 100
Freddy je radosť pozerať sa, ale nie je radosť hrať ako. Väčšina jeho schopností sa rovná alebo menšia ako ostatní vrahovia a legenda noža-rukavica nie je rovnaká, keď ho nehrá Robert Englund. Bonusové body za to, aby hrateľnosť Freddyho Kruegera prinútila, aby som zaspal. To je celkom vtipné.
Hodnotenie energie: 32 šálok kávy zo 100
Trapper – 30/100
Naša milovaná maskovaná šialenstvo s pascami medveďov je už od prvej hry, a zatiaľ čo jeho pasce na medvede sú v pohode, jednoducho nestačia na to, aby zabezpečili väčšinu času 4 obete. Je to však skvelý vrah, s ktorým sa táto hra naučí, a nikto ju nemôže odobrať preč od neho.
Hodnotenie energie: 30 značiek, ktoré vám hovoria, aby ste zostali mimo trávy zo 100
Dizajn Trickstera bol pred jeho prepustením kontroverziou, ale skutočný problém prichádza pri pokuse o zabitie ako on pri používaní ovládača. .
Hodnotenie energie: 28 nože chýbajú v kuchyni zo 100
Sestra – 25/100
Od roku 2017 je to roubík, že sestra je nočnou morou, ktorá hrá ako na konzolách, a pozostalí to ľahko využijú výhody tým, že okolo vás prevádzkujú kruhy. Aby ste sa vyhli bolesti hlavy a kyslej nálade, nechajte herku sestry pre hráčov PC.
Hodnotenie energie: 25 úspešných hier zo 100
Obchodník s lebkou – 23/100
Je zriedkavé vidieť takého nového vraha v dolnej časti tohto zoznamu úrovní, ale nemôžem za život zdôrazniť, aké nudné je hranie obchodníka s lebkou. Pozostalí sa nebaví, že sa nebudete baviť, a kým nepríde prepracovanie, je to len menej zaujímavý rytier.
Hranie ako pleseň na konzolách je ako dobrovoľne si dať otras mozgu a pohybovú chorobu súčasne. Od hráčov PC dostane veľa lásky, ale podľa môjho názoru je všetko, čo robí, ľahšie pri hraní ako majstrovský – a vy sa nezlomíte svojho ovládača, ktorý sa snaží dostať na pozostalých s Weskerom.
Hodnotenie energie: 21 otrasov z 100
Tam to máme – každý vrah v hre, zaradený. Možno si myslíte, že som nespravodlivý pre niektorých a príliš milý pre ostatných, ale ako mŕtvy milovník vrahov od roku 2018, rád by som si myslel, že viem, ako si priemerný hráč konzoly myslí a čo si cení. Navyše, mám platinovú trofej hry na PlayStation, takže pokiaľ nedokážete povedať to isté, nemáte dovolené argumentovať. Vďaka za prečítanie!
Možno vás tiež zaujíma.
- Mŕtvy denným svetlom Ako odomknúť vrahov